Përmbajtje:

Bëni një mjet të ndihmuar me shpejtësi/super lojë [TAS] (Dolphin): 5 hapa
Bëni një mjet të ndihmuar me shpejtësi/super lojë [TAS] (Dolphin): 5 hapa

Video: Bëni një mjet të ndihmuar me shpejtësi/super lojë [TAS] (Dolphin): 5 hapa

Video: Bëni një mjet të ndihmuar me shpejtësi/super lojë [TAS] (Dolphin): 5 hapa
Video: Nov 22nd, 2023 Podcast: Watch Your Gig Money, Contractors! 2024, Korrik
Anonim
Bëni një mjet të ndihmuar me shpejtësi/super lojë [TAS] (Dolphin)
Bëni një mjet të ndihmuar me shpejtësi/super lojë [TAS] (Dolphin)

Krijoni filmin tuaj Tool Assisted Speedrun/Superplay [TAS] duke përdorur Dolphin Gamecub/Wii Emulator.

Për këtë tutorial ne do të bëjmë një TAS të Super Smash Brothers Melee për Nintendo Gamecube. Unë do të përdor Dolphin, versioni 4.0.2 në Windows.

Hapi 1: Vendosni Dolphin

Vendos Dolphin
Vendos Dolphin

Shkarkoni versionin e duhur të Dolphin për sistemin tuaj (unë jam duke përdorur v4.0.2 për Windows x64)

Shikoni këtë faqe FAQ se si të konfiguroni Dolphin në kompjuterin tuaj nëse nuk e keni tashmë. Përndryshe, vazhdoni në hapin tjetër.

Shënime

Mos u shqetësoni shumë për cilësimet e performancës nëse nuk kujdeseni për rishikimin e një filmi TAS në kohë reale shumë. Ne do të hedhim korniza në një skedar për të parë filmin tonë në kohë reale, kështu që shpejtësia e riprodhimit nuk është jashtëzakonisht e rëndësishme. Nëse bëjmë hedhje të kornizave me cilësi të lartë, ato do të funksionojnë më ngadalë pavarësisht

Hapi 2: Drejtimi i lojës dhe bërja e hyrjeve

Drejtimi i lojës dhe bërja e hyrjeve
Drejtimi i lojës dhe bërja e hyrjeve

Pasi Dolphin është instaluar në makinën tuaj, duhet të përpiqeni të familjarizoheni me çfarëdo loje që do të TASONI sa më shumë që të jetë e mundur, në mënyrë që të jeni të kënaqur ta drejtoni atë në një emulator. Në këtë seksion ne gjithashtu do të shikojmë mjetin tuaj të parë TAS, TAS Input Tool.

LINDJEN E LOJS

  • Klikoni dy herë ikonën e lojës ose klikoni butonin "Run" në menunë e sipërme për të ekzekutuar lojën tuaj të zgjedhur.
  • Pasi të ngarkohet loja, do të dëshironi të hapni menunë "Emulation"

P USRDORNI MJETIN E HYRJES TAS

Hapni menunë zbritëse "Emulation" në shiritin e menusë së sipërme dhe kontrolloni "TASInputTool"

Ky mjet madje ka TAS në emër, kështu që ju e dini që do të jetë i dobishëm. Ky mjet ju lejon të futni hyrje të sakta në lojë që është pothuajse e pamundur në nivelin njerëzor. Ju mund të klikoni dhe tërhiqni shkopinj të ndryshëm analogë dhe t'i mbyllni ato në pozicione të caktuara, si dhe të kontrolloni butona të caktuar që do të shtypen dhe lëshohen. Luani me këtë mjet derisa të ndiheni të sigurt në atë që bën dhe si funksionon.

Hapi 3: Ruani shtetet dhe përparoni kornizën

Ruani shtetet dhe përparoni kornizën
Ruani shtetet dhe përparoni kornizën

RUAJ SHTETET

Gjendjet e ruajtjes janë një veçori e dobishme për të kujtuar emulatorin se ku jeni në një TAS. Nëse bëni një hyrje që dëshironi të ribotoni, mund të ktheheni në një gjendje ruajtjeje dhe të ribotoni hyrjen. Dolphin ju tregon çelësat e nxehtë për ruajtjen e gjendjeve nën skedën "Emulimi".

Ruani një shtet

Emulatori do të kujtojë momentin e saktë kur ruani një gjendje dhe do të kthehet në këtë moment të saktë në lojë kur të ngarkoni atë gjendje.

Ngarko një gjendje

Emulatori do të kthehet në një gjendje të ruajtur më parë.

Luani me gjendjet e ruajtura derisa të ndiheni rehat duke i përdorur ato. Imazhi i mësipërm ilustron se si i përdor ato.

KORNIZA PARAQITJE

Përparimi i kornizës është një tjetër veçori e dobishme kur doni të bëni hyrje në një lojë kornizë për kornizë.

Një kornizë është një njësi e vetme e kohës brenda lojës. Everyshtë çdo herë që ekrani përditësohet.

  • Vendosni çelësin e nxehtë të avancimit të kornizës nën skedën "Opsionet"> "Çelësat e nxehtë".
  • Pasi ta shtypni herën e parë gjatë drejtimit të një loje, ajo do ta ndalojë lojën në atë kuadër, çdo shtypje e njëpasnjëshme do ta çojë lojën 1 kornizë në të njëjtën kohë.
  • Për të rifilluar lojën me shpejtësi normale të lojës, thjesht shtypni butonin "Luaj" nën skedën e emulimit.

Luani gjithashtu me këtë veçori derisa të jeni të kënaqur me mënyrën se si funksionon.

Hapi 4: Regjistroni hyrjet dhe riprodhimin tuaj

Regjistroni hyrjet dhe rishikimin tuaj
Regjistroni hyrjet dhe rishikimin tuaj

PARA REGJISTRIMIT/PLAYBACK (specifik për delfinët)

  • Ndryshoni disa cilësime në Dolphin për të shmangur desinkronizimin e inputeve tuaja me lojën:
  • Çaktivizo "Anashkalimi boshe" dhe "Dy palë" nën "Opsionet"> "Konfiguro"
  • Vendoseni Audio në "LLE interpretues" ose "LLE recompiler". Kjo do të shmangë shumë çështje që mund të keni.

Regjistrimi i futjeve

Për të regjistruar hyrjet, shkoni te "Emulimi"> "Fillimi i Regjistrimit"

Emulatori do të fillojë të regjistrojë hyrje ndërsa luani, edhe kur përdorni avancimin e kornizës dhe ruani gjendjet!

KUJDES !! (Delfin specifik)

Mos e godisni "Filloni Regjistrimin" ndërsa tashmë keni filluar lojën. Dolphin do të fillojë automatikisht lojën nga fillimi për ju sapo të godisni "Fillo Regjistrimin". Kjo është e rëndësishme sepse rishikimi nuk do të funksionojë nëse regjistroni në mes të fillimit të lojës nga delfinët.

Shënim:

Kur përdorni ruajtjen e gjendjeve gjatë regjistrimit, duhet të mbani mend se kthimi në gjendjen e ruajtjes do ta bëjë emulatorin të harrojë të gjitha hyrjet që keni bërë pasi keni bërë atë ruajtje dhe do t'i ribërni ato. Mos bëni një gjendje ruajtjeje më vonë në TAS -in tuaj, kthehuni në një të mëparshme, bëni hyrje dhe pastaj kthehuni në atë të mëvonshme. Ju nuk mund të "Patch in" hyrjet në mes të TAS -it tuaj, pasi të ktheheni duhet të punoni nga atje duke supozuar se nuk keni asnjë input të ardhshëm të ruajtur.

LUAJ P BR KTHIM TASAT TUAJ

  • Pasi të keni arritur në një pikë ku dëshironi të ndaloni thjesht ndaloni imitimin duke shkuar te "Emulimi"> "Ndal".
  • Duhet të shfaqet një dritare kërcyese që ju kërkon të ruani një skedar ".dtm". Ky skedar përmban të gjitha hyrjet tuaja nga TAS -i juaj.
  • Ruajeni atë në një drejtori sipas dëshirës tuaj dhe më pas kthehuni te Dolphin.
  • Shkoni te "Emulation"> "Play Recording" dhe zgjidhni skedarin ".dtm" që sapo keni bërë dhe emulatori duhet të rishikojë TAS -in tuaj!

Hapi 5: Kjo është

Kjo eshte!
Kjo eshte!

Këto janë bazat e krijimit të një TAS! Shpresojmë se e keni gjetur këtë mësim të dobishëm.

Nëse jeni të interesuar të regjistroni TAS -in tuaj në një format të përbashkët si një video në youtube ose diçka ose përdorni ndonjë softuer për kapjen e ekranit dhe audios gjatë riprodhimit të TAS -it tuaj, ose, nëse keni një kompjuter më të ulët si unë, shikoni Dolphin's ose emulator tuajin zgjedhja e funksionit të hedhjes së Kornizës/Audio. Në Dolphin këto mjete ju lejojnë të shkruani audio dhe video në skedarët.avi dhe.wav respektivisht dhe më pas mund të përdorni disa programe të redaktimit të videos për t'i kombinuar të dyja.

Gëzuar shijen

Unë nuk kam asnjë nga personazhet/lojërat e përshkruara në këtë tutorial, Super Smash Brothers Melee është në pronësi të Nintendo, e drejta e autorit të lojës origjinale të HAL Laboratories.

Recommended: