Përmbajtje:

Zbukurimi i vezës me torno CNC (e lehtë për tu ndërtuar): 7 hapa (me fotografi)
Zbukurimi i vezës me torno CNC (e lehtë për tu ndërtuar): 7 hapa (me fotografi)

Video: Zbukurimi i vezës me torno CNC (e lehtë për tu ndërtuar): 7 hapa (me fotografi)

Video: Zbukurimi i vezës me torno CNC (e lehtë për tu ndërtuar): 7 hapa (me fotografi)
Video: TRE GJATË PËR VITIN E RI 2024. Sallatë me lakër. Sallatë me mëlçi! SNACK ME patate dhe harengë 2024, Dhjetor
Anonim
Image
Image
Kërkesat
Kërkesat

Unë kam parë disa makina shumë të sofistikuara për dekorimin e vezëve, por të gjitha kishin nevojë për përbërës të saktë të pozicionimit, kështu që ato nuk janë veçanërisht të lehta për t'u ndërtuar. Për më tepër krijimtaria juaj nuk përfshihet më në pikturë.

Me zgjidhjen time ju keni ende mundësinë për të shtuar personalitetin tuaj në dekorim, dhe është gjithashtu shumë e lehtë për tu ndërtuar.

Në thelb është një torno, ku rrotullimi kontrollohet nga një motor i saktë. Ju mbani stilolapsin në dorën tuaj, ky është mjeti për tornon. Ju mund të zgjidhni nga modelet e ndryshme të rrotullimit ndërsa kontrolloni lëvizjen e stilolapsit vetë për të ruajtur krijimtarinë.

Hapi 1: Kërkesat

Pjesët e nevojshme

  • motor stepper me shofer motorik,
  • një mikrokontrollues Arduino,
  • Ekrani PCD8544, i njohur edhe si ekrani Nokia 5110,
  • një kodues rrotullues, një buton shtypës,
  • disa copa druri skrap dhe një copë shufër druri,
  • një gozhdë,
  • një burim nga një top,
  • një copë teli të hollë të fortë dhe një copë tel të trashë (të qëndrueshëm).

Mjetet e përfshira

  • pa,
  • stërvitje me stërvitje të rregullta dhe një më të madhe,
  • pincë,
  • vida, kaçavidë.

Hapi 2: Përgatitja e Postimeve

Përgatitja e Postimeve
Përgatitja e Postimeve
Përgatitja e Postimeve
Përgatitja e Postimeve
Përgatitja e Postimeve
Përgatitja e Postimeve

Së pari duhet të formohen baza dhe dy postimet. Pjesët e zgjedhura duket se janë të përshtatshme për projektin.

Stërvitni një vrimë qendrore në njërën nga shtyllat, vendosni boshtin e motorit në këtë vrimë. Tani mund të shënoni dhe shponi pikën e montimit të motorit. Pas kësaj ju mund të zgjasni vrimën me një stërvitje më të madhe. Lidhni motorin.

Stërviteni vrimën tjetër postale qendrore me një stërvitje shumë më të vogël. Vetëm një gozhdë do të kalohet nëpër të.

Hapi 3: Ndërtoni Chuck

Ndërtoni Chuck
Ndërtoni Chuck
Ndërtoni Chuck
Ndërtoni Chuck
Ndërtoni Chuck
Ndërtoni Chuck

Pritini dy pjesë nga shufra. Njëra duhet të jetë pak më e gjatë, që do të përshtatet në motor.

Stërviteni edhe pse ky më i gjatë me stërvitjen që përputhet me boshtin e motorit. Shponi një vrimë shumë të ngushtë mbi tjetrën, vetëm për të parandaluar ndarjen e saj, kur gozhda të jetë e goditur në të.

Stërvitni tre vrima diagonale në copat e shufrës për tela të hollë dhe aplikoni telat e vegjël.

Drejtoni gozhdën përmes shtyllës, shtoni një burim nga një stilolaps, goditni butësisht gozhdën në copën më të vogël të shufrës.

Bashkojeni pjesën tjetër të shufrës së montuar në boshtin e motorit (të montuar në shtyllën tjetër).

Hapi 4: Përfundimi i kornizës

Përfundimi i kornizës
Përfundimi i kornizës
Përfundimi i kornizës
Përfundimi i kornizës

Rregulloni njërin nga postimet, gjeni vendin e duhur për postimin tjetër me një vezë. Ju duhet të shkoni për një distancë ku pranvera e mban vezën të qëndrueshme, dhe gozhda ka një fund të zgjatur, të cilin mund ta tërheqni kur ndërroni vezët.

Rregullo postimin tjetër në këtë vend.

Formoni një tel të trashë si një mjet mbështetës. Rregulloni pjesën tjetër të mjetit.

Hapi 5: Elektronikë

Elektronikë
Elektronikë

Lidhni pjesët elektronike:

  1. motor stepper shoferi i motorit
  2. shoferi i motorit A, B, C, D kunjat në kunjat Arduino 9, 10, 13, 11
  3. kodifikues rrotullues A, B, shtylla këmbësh në tokë dhe në kunjat Arduino A4, A5, A3
  4. shtyjeni butonin në tokë dhe pinin Arduino A2
  5. Ekran LCD SCLK, DATA, CS, RST, CSE pin në Arduino 2, 3, 4, 6, 5 kunja

Ashtë një ide e mirë të montoni pajisjet elektronike në një kuti.

Hapi 6: Softuer

Softuer
Softuer

Sigurisht që mund të krijoni softuerin tuaj për punën, por mund ta shkarkoni programin tim nga faqja ime e projektit:

Vini re, ekziston një ndërfaqe e Programit. Me zbatimin e kësaj ndërfaqe ju mund të përcaktoni modelin tuaj duke i zgjeruar ato të miat.

klasa ZigzagProgram: program publik {publik: virtual i panënshkruar shumë kohë më pas (detyra Stepper8Task*); virtual void callLater (detyra Stepper8Task*); private: drejtimi i shkurtër _ 1 =; };

Hapi 7: Shijoni

Shijoni
Shijoni

Përdorimin e softuerit mund ta gjeni në faqen e projektit:

sharedinventions.com/?p=288

Shikoni gjithashtu videon time të ndërtimit. Ju mund të dëshironi të ndiqni kanalin tim në YouTube për video të ngjashme:

www.youtube.com/user/prampec

Recommended: