Përmbajtje:
- Hapi 1: Çfarë ju nevojitet?
- Hapi 2: Zgjidhni Imazhet
- Hapi 3: Bëni Silueta
- Hapi 4: Mblidhni imazhet tuaja në shtresa
- Hapi 5: Pritini Siluetat në Copë
- Hapi 6: Bëni 1 Imazh Nga 6
- Hapi 7: Rrjeti i Transparencës
- Hapi 8: Sillni në jetë bumerangun tuaj analog
- Hapi 9: Shkenca Pas…
Video: Kinegram ose animacion analog bumerang: 9 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:25
Nga Technopolis STREAM Teknopolis STREAM Ndiqni më shumë nga autori:
Rreth: Technopolis, qendra e shkencës flemish, nxjerr në pah projektet e tyre më interesante në lidhje me Shkencën, Teknologjinë, Robotikën, Inxhinierinë, Artet dhe Matematikën në platformën e re "Technopolis STREAM". Ju lutemi al… Më shumë Rreth Technopolis STREAM »
*-* Ky udhëzues është në gjuhën angleze. Klikoni këtu për versionin holandez, *-* Deze Instructable është në het Engels. Kliko këtu për të folur në vend.
Ekzistojnë dy lloje njerëzish: ata që përqafojnë çdo teknologji të re dhe ata që dëshirojnë me nostalgji 'ditët e mira të vjetra'. Supozimi ynë është se katogoria e parë është e tepërt e përfaqësuar në Instructables. Sidoqoftë, ne shpresojmë që ky hakim do të inkurajojë edhe aftësinë më të madhe të teknologjisë për të shkuar në një projekt anësor intrigues anësor. Ky Instructable ju mëson hap pas hapi se si të imitoni një të ashtuquajtur Bumerang - një seri fotografish që sillen përpara dhe mbrapa me radhë - duke përdorur modele moire.
Hapi 1: Çfarë ju nevojitet?
- (Smartphone) kamera
- Kompjuter me Inkscape (softuer i dizajnit grafik) - shkarkoni falas në
- Printer dhe letër me bojë
- Letër transparence (e përshtatshme për printerin me bojë)
Hapi 2: Zgjidhni Imazhet
Bëni një seri prej gjashtë fotografish të njëpasnjëshme. Kjo është e lehtë për tu bërë me mënyrën e shpërthimit të kamerës suaj. Ju gjithashtu mund të xhironi një film të thjeshtë dhe të zgjidhni gjashtë fotografi (përdorni 'print screen' ose Windows Snipping Tool).
Këto këshilla i bëjnë hapat e mëposhtëm më të lehtë:
- Vishni rroba të errëta dhe xhironi para një sfondi të lehtë
- Xhironi lëvizje të thjeshta (detajet nuk janë të dukshme pas përpunimit)
- Bëni imazhe në ekran të plotë: zmadhoni sa më afër që të jetë e mundur
- Mos e ndryshoni perspektivën e kamerës
Hapi 3: Bëni Silueta
Imazhet e zeza në një sfond të bardhë bëjnë kinegramet më të mira. Përdorni programin falas të dizajnit grafik për t'i kthyer fotot tuaja në silueta të zeza, për shembull duke përdorur këtë udhëzues.
Nuk ju pëlqen të bëni fotot tuaja? Pastaj kërkoni animacionet ekzistuese. Përdorni fjalë kyçe të motorit të kërkimit si e zezë, siluetë dhe animacion.
Hapi 4: Mblidhni imazhet tuaja në shtresa
Hapni modelin e bashkangjitur në Inkscape (shkarkoni udhëzimet në hapin 2; nëse zgjidhni të përdorni një softuer tjetër të dizajnit grafik, shtresat mund të kenë emra dhe urdhra të ndryshëm).
Do të shihni një skedar grafik me 12 shtresa: 6 shtresa me silueta dhe 6 shtresa me një model linje. Shtypni 'Shift + Ctrl + L' për ta bërë dritaren e shtresës të dukshme (dhe zmadhoni dritaren nëse është e nevojshme). Shtypni syrin në të majtë të secilës shtresë për ta bërë një shtresë të dukshme.
Bëni shtresën 'Silueta 1' të dukshme. Fshini imazhin e paracaktuar. Tërhiqeni siluetën tuaj të parë në qendër të ekranit. Tërhiqni udhëzimet blu në një pikë fikse në siluetën tuaj, në mënyrë që të jeni në gjendje të poziciononi siluetat e ardhshme në të njëjtin vend.
Bëni shtresën përsëri të padukshme. Përsëriteni hapin e mëparshëm për 5 imazhet e tjera derisa të gjitha siluetat tuaja të jenë në shabllon.
Hapi 5: Pritini Siluetat në Copë
Për t'u bërë përfundimisht një animacion lëvizës, është e nevojshme të transformoni secilën siluetë në një vizatim të vijës. Lexoni hapin 9 për të kuptuar pse. Prandaj, bëni një maskë të secilës siluetë me shiritat përkatës të dukshëm:
- Bëni të dukshme dy shtresat e para (të dyja me numrin 1)
- Zgjidhni të dy imazhet duke përdorur kursorin tuaj
- Tani klikoni në 'Object/Clip/Set'
- Përsëriteni për 5 siluetat e tjera
Hapi 6: Bëni 1 Imazh Nga 6
Bëni të gjitha shtresat të dukshme në të njëjtën kohë. Bumerangu juaj analog është pothuajse gati!
Shtypni modelin e linjës në A4 në peizazh. Shtypni 100% (mos 'përshtateni me madhësinë e letrës').
Hapi 7: Rrjeti i Transparencës
Tani printoni rrjetën e bashkangjitur (100%) në një letër transparente që është e përshtatshme për printerët me bojë (ose për printerin që po përdorni).
Hapi 8: Sillni në jetë bumerangun tuaj analog
Lëvizni rrjetën e transparencës horizontalisht mbi vizatimin e vijës. Siluetat po lëvizin! Mbyllni njërin sy për një rezultat më të mirë.
Hapi 9: Shkenca Pas…
Një model moiré krijohet kur dy modele të linjave që janë paksa të ndryshme ndërveprojnë me njëra -tjetrën. Një model i tillë mund të merret duke i vendosur linjat në një kënd pak më të ndryshëm ose duke ndryshuar pak trashësinë e linjës.
Në këtë Instructable ne përdorim modelin moiré për të krijuar iluzionin e lëvizjes. Prandaj, ju prerë një seri imazhesh në feta vertikale. Rrjeti i transparencës mbulon të gjitha imazhet përveç një. Kur lëvizni rrjetin e transparencës horizontalisht, do të shihni gjashtë imazhet më pas. Nëse e bëni atë mjaft shpejt, truri juaj i kthen gjashtë imazhet në një imazh në lëvizje. Ashtu si në një film! Ky iluzion optik quhet kinegram.
Emri moiré rrjedh nga një lloj mëndafshi, me shtresa të ndryshme që sigurojnë efektin moiré. Efekti ndonjëherë shfaqet i padëshiruar në televizion, kur dikush vesh një këmishë me vija. Në rrugët ujore, fenerët me modele moire tregojnë nëse një anije po lundron në rrugën në afërsi të urave dhe bravave.
Recommended:
Rritja e më shumë marule në më pak hapësirë ose Rritja e marule në hapësirë, (më shumë ose më pak) .: 10 hapa
Rritja e më shumë Marule në Më pak Hapësirë Ose … Rritja e Marule në Hapësirë, (Më shumë ose Më Pak) .: Kjo është një paraqitje profesionale për Konkursin Growing Beyond Earth, Maker, i paraqitur përmes Instructables. Nuk mund të isha më i ngazëllyer që të dizajnoja për prodhimin e të korrave në hapësirë dhe të postoja Instructable -in tim të parë. Për të filluar, konkursi na kërkoi të
Si të përdorni Neopixel Ws2812 LED ose LED STRIP ose Unazë Led me Arduino: 4 hapa
Si të përdorni Neopixel Ws2812 LED ose LED STRIP ose Led Ring Me Arduino: Përshëndetje djema pasi Neopixel led Strip janë shumë të njohura dhe quhet gjithashtu si shirit led ws2812 gjithashtu. Ato janë shumë të njohura sepse në këto shirita led ne mund t'i drejtohemi secilit led veç e veç, që do të thotë nëse doni që disa led të shkëlqejnë në një ngjyrë,
Automatizimi i kontrolluar i zërit në shtëpi (si Alexa ose Google Home, nuk nevojiten Wi -Fi ose Ethernet): 4 hapa
Automatizimi i Kontrolluar i Zërit në Shtëpi (si Alexa ose Google Home, nuk ka nevojë për Wifi ose Ethernet): Në thelb janë reletë e kontrolluara nga SMS me arduino me konfigurimin e asistentit të Google për të dërguar mesazhe me udhëzime zanore. Veryshtë shumë e lehtë dhe e lirë dhe funksionon si reklamat Alexa me pajisjet tuaja pajisjet elektrike ekzistuese (nëse keni Moto -X smartp
Përforcues analog 8 kanalësh për kompjuter ose teatër në shtëpi: 12 hapa (me fotografi)
Përforcues analog 8 kanalësh për PC ose HomeTheater: Ky është udhëzimi im i parë. Unë do t'ju mësoj se si të bëni një përforcues me 8 kanale për një kompjuter ose sistem audio me dalje të veçanta analoge, e kam përdorur atë për kompjuterin tim desktop, për të parë filma, për të dëgjuar muzikë HD dhe për të luajtur lojëra, shtesë
Si të bëni një bumerang (Roboti kthehet me qiftin e errët): 8 hapa (me fotografi)
Si të bëni një bumerang (Roboti kthehet me qiftin e errët): Unë kurrë nuk kisha bërë një bumerang, kështu që mendova se ishte koha. Ky është dy projekte bumerang në një. Udhëzimet për secilën janë jashtëzakonisht të ngjashme, dhe ju mund të ndiqni dallimet në shënimet në imazhe. Bumerangët tradicionalë kanë dy