Përmbajtje:

Si të përdorni ArduinoBlocks: 6 hapa
Si të përdorni ArduinoBlocks: 6 hapa

Video: Si të përdorni ArduinoBlocks: 6 hapa

Video: Si të përdorni ArduinoBlocks: 6 hapa
Video: СБОРКА И ЗАПУСК 16-ЛИТРОВОГО V8 ДВИГАТЕЛЯ SCANIA. ПРОБЕГ 1.6 МЛН КМ. DC16 PDE 2024, Tetor
Anonim
Si të përdorni ArduinoBlocks
Si të përdorni ArduinoBlocks

Dëshironi një mënyrë të thjeshtë për të mësuar se si të programoni Arduino?

E bllokon !!

Duke përdorur vetëm një Arduino Uno dhe një uebfaqe ArduinoBlocks, ju lehtë mund të ndërtoni programin tuaj pa pasur nevojë të mbani mend sintaksën e programimit.

Hapi 1: Pasqyra e Bordit

ArduinoBlocks kanë përdorur kodin e zhvillimit të Google Blockly për të krijuar një ndërfaqe të bazuar në bllok për Arduino.

Aktualisht, ai mbështet Arduino UNO, NANO dhe MEGA.

Shënim: Ju do të keni nevojë për një bord të pajtueshëm Arduino nëse dëshironi të bëni ndërtimin praktik në fund të këtij mësimi.

Hapi 2: Konfigurimi

konfigurimi
konfigurimi
konfigurimi
konfigurimi
konfigurimi
konfigurimi
konfigurimi
konfigurimi

1. Drejtohuni në faqen e internetit të ArduinoBlocks.

2. Ne duhet të krijojmë një llogari para se ta përdorim, por kjo do të thotë që të gjitha të dhënat dhe informacionet tona të ruhen më pas në re, kështu që ka më pak mundësi që të kemi skedarë të korruptuar.

-Pra do të fillojmë duke qenë të njohur me mjedisin arduinoBlocks.

Hapi 3: Mjedisi ArduinoBlocks

Mjedisi ArduinoBlocks
Mjedisi ArduinoBlocks
Mjedisi ArduinoBlocks
Mjedisi ArduinoBlocks
Mjedisi ArduinoBlocks
Mjedisi ArduinoBlocks
Mjedisi ArduinoBlocks
Mjedisi ArduinoBlocks

Pasi të jeni regjistruar, ne mund të krijojmë një projekt të ri duke zgjedhur zbritjen "Projektet", e vendosur në të djathtë të logos së ArduinoBlocks. Zgjidhni "Projekt i ri", pastaj filloni një projekt personal.

Tani kemi disa opsione, e para prej të cilave është të zgjedhim se cila do të jetë platforma jonë e synuar. Plotësoni fushat përkatëse dhe si lidhen me projektin.

do të shihni që tashmë ka dy funksione në panelin Blocks. Nëse keni eksperimentuar më parë me një Arduino atëherë do të njiheni me Setup and Loop.

Sidoqoftë, nëse nuk e keni bërë, kodi Arduino kërkon këto dy funksione:

-Funksioni i konfigurimit: përzgjedhja e kodit që do të ekzekutohet kur njësia ndizet për herë të parë e përdorur për të vendosur konfigurimin e kunjave (I/O) ose inicializimin e portës serike për dalje.

-Funksioni lak: është krijuar për të lakuar përgjithmonë (le të themi ndërsa (1 = 1) bëj).

Le të kalojmë një moment për të hedhur një vështrim në paletat e Kodit Arduino që janë në dispozicion. Ato përfshijnë bazat, logjikën, kontrollin, ndryshoret dhe funksionet. Sidoqoftë, pjesa vërtet emocionuese është se përfshin kaq shumë mundësi për të kontrolluar, servos, motorë, karta SD, MQTT, GPS dhe madje edhe kontrolle Bluetooth!

Tani le të kalojmë në provën tonë të parë.

Hapi 4: Pulsim

Vezullim
Vezullim
Vezullim
Vezullim

Gjeni paletën Input/Output dhe tërhiqni bllokun që titullohet "Shkruani Pin dixhital 2".

Tërhiqeni atë mbi bllokun e funksionit të lakut derisa të kapet në vend. Ndryshoni numrin e kunjave në kunjin 13, i cili është LED i integruar në Arduino.

Shkoni te paleta Time dhe gjeni bllokun "Prisni 1000 milisekonda".

Përsëriteni bllokun e mësipërm këtë herë duke ndryshuar gjendjen në "off" dhe jo në "on".

Shtoni përsëri bllokun "Prisni 1000 milisekonda".

Me këtë të plotë ne duhet të ngarkojmë programin tonë në Arduino Uno

Hapi 5: Ngarko

Ngarkoni
Ngarkoni
Ngarkoni
Ngarkoni
Ngarkoni
Ngarkoni

Ne kemi tre mundësi për të ngarkuar programin tonë në Arduino UNO.

Opsioni i parë është drejtpërdrejt nga shfletuesi, ku ekziston një opsion lart në të majtë të ekranit me titull "ngarkim"

por së pari ju duhet të instaloni lidhësin ArduinoBlocks, sencod sigurohuni që bordi juaj të jetë i kyçur në portën USB të kompjuterit tuaj, pastaj mund ta ngarkoni programin direkt nga uebi duke shtypur ngarkimi.

Përveç kësaj, nëse klikoni në shigjetën poshtë, pranë butonit Blocks në pjesën e sipërme të majtë, do të keni mundësinë për të parë kodin, i cili më pas mund të kopjohet dhe ngjitet në Arduino IDE.

Ne do të përdorim mënyrën e tretë, duke supozuar se keni instaluar Arduino IDE dhe do të shkarkoni skedarin.ino.

Pra, me kodin tonë të ngarkuar me sukses, LED në bord do të ndizet dhe fiket çdo sekondë.

Hapi 6: Përfundimi

Programimi i blloqeve është shumë argëtues dhe shumë i lehtë për tu filluar. Ardhja e Blockly na ka dhënë ArduinoBlocks, e cila mund të fuqizojë edhe koduesin fillestar për të krijuar disa pjesë mbresëlënëse të punës.

Nëse keni ndonjë pyetje sigurisht që mund të më kontaktoni në: [email protected], Ose lini një koment.

myYoutube

myFacebook

myTwitter

Faleminderit që lexuat këtë udhëzues ^^ dhe keni një ditë të bukur.

Shihemi.

Ahmed Nouira

Recommended: