Përmbajtje:
- Hapi 1: Instalimi i Scratch për Arduino
- Hapi 2: Materialet
- Hapi 3: Zgjedhja e Sprites
- Hapi 4: Rregullimi i Madhësisë së Madhësisë së Sprites
- Hapi 5: Sfondi
- Hapi 6: Spritet e pengesave
- Hapi 7: Ngarko Arduino Block Code
- Hapi 8: Kodi Sprite Dog
- Hapi 9: Ngarko kodin e pengesës
- Hapi 10: Kopjimi i pengesës
- Hapi 11: Rregullimi i Lëvizjes Përposhtë të Sprite -it të Pengesave
- Hapi 12: Lidhjet e harduerit
- Hapi 13: Hapi i fundit
Video: Lojërat duke përdorur Arduino: 13 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:24
Shumica e atyre që vizitojnë këtu mund të kenë bërë projekte duke përdorur arduino, por shumë pak dinë ta përdorin atë për qëllime lojrash. Ky udhëzues do t'ju udhëzojë nga e para se si të bëni një lojë video e cila mund të kontrollohet duke përdorur një Arduino.
Ky udhëzues do të hapë aplikacione të reja të përdorimit të një Arduino dhe do t'i bëjë projektet tuaja më të mira se më parë.
Hapi 1: Instalimi i Scratch për Arduino
Ju lutemi vizitoni faqen
Rreth S4A S4A është një modifikim Scratch që lejon programim të thjeshtë të platformës harduerike të hapur Arduino. Ai siguron blloqe të reja për menaxhimin e sensorëve dhe aktivizuesve të lidhur me Arduino. Ekziston edhe një tabelë raporti e sensorëve e ngjashme me atë të PicoBoard. Qëllimi kryesor i projektit është tërheqja e njerëzve në botën e programimit. Qëllimi është gjithashtu të sigurojë një ndërfaqe të nivelit të lartë për programuesit Arduino me funksionalitete të tilla si bashkëveprimi me një sërë bordesh përmes ngjarjeve të përdoruesve.
Instalimi i firmuerit në hapat tuaj Arduino3
Ky firmware është një pjesë e softuerit që duhet të instaloni në bordin tuaj Arduino për të qenë në gjendje të komunikoni me të nga S4A. Shkarkoni dhe instaloni mjedisin Arduino duke ndjekur udhëzimet në https://arduino.cc/en/Main/Software. Merrni parasysh Arduino Uno kërkon të paktën versionin 0022. Shkarkoni firmuerin tonë nga këtu Lidhni bordin tuaj Arduino me një port USB në kompjuterin tuaj Hapni skedarin e firmuerit (S4AFirmware16.ino) nga mjedisi Arduino Në menunë Tools, zgjidhni versionin e bordit dhe serialin porta ku është lidhur bordi Ngarkoni firmuerin në bordin tuaj përmes File> Upload
Hapi 2: Materialet
Për ta bërë atë bazë për lexuesit, ne do të bëjmë vetëm një lojë video të kontrolluar me butona.
Do t'ju duhet:
Mendje kurioze;)
1 Bord Arduino
telat e kërcyesit
1 dërrasë buke
Ndërruesi Momental i Pushbutton
1 rezistencë 220 ohms (ose afër këtij diapazoni)
Hapi 3: Zgjedhja e Sprites
Ju mund të zgjidhni çdo sprite nga spritet e paracaktuar që dëshironi nga opsioni i ri sprites i pranishëm në panelin e poshtëm të djathtë të ndërfaqes.
Për ta bërë atë dinamik ju duhet të shkoni te kostumet dhe të shtoni kostume në sprite të zgjedhur
Zgjodha qenin blu pasi ka tre kostume.
Ju gjithashtu mund të shkarkoni sprita të reja nga faqe të ndryshme interneti në internet.
Hapi 4: Rregullimi i Madhësisë së Madhësisë së Sprites
Spritet dhe bordi arduino i shfaqur në menunë e ekranit në panelin e sipërm të djathtë të ndërfaqes mund të zvogëlohen sipas madhësisë dhe të zhvendosen duke përdorur skedën e madhësisë së tkurrjes në krye të panelit.
Hapi 5: Sfondi
Sfondi do të japë një efekt të bukur për lojën tuaj video.
Shkoni në panelin e poshtëm të djathtë dhe zgjidhni opsionin e fazës dhe zgjidhni çdo fazë nga fazat e paracaktuara ose mund të shtoni tuajin.
Hapi 6: Spritet e pengesave
Çdo video lojë ka pengesa që lojtari të emocionohet.
Pra, këtu do të zgjedhim më shumë sprita për pengesa.
Zgjodha topa si pengesa e mia pengesë nga opsioni i ri i sprites.
Hapi 7: Ngarko Arduino Block Code
Zgjidhni arduino nga paneli i poshtëm i djathtë dhe ngarkoni kodin e bllokut me zvarritje dhe rënie nga paneli i kodit më të majtë të bllokut siç tregohet në figurë.
Hapi 8: Kodi Sprite Dog
Zgjidhni Sprite Dog nga paneli i poshtëm i djathtë dhe ngarkoni kodin e bllokut me zvarritje dhe rënie nga paneli i kodit më të majtë të bllokut siç tregohet në figurë.
Hapi 9: Ngarko kodin e pengesës
Zgjidhni Sprite -in e Pengesave nga paneli i poshtëm i djathtë dhe ngarkoni kodin e bllokut me zvarritje dhe rënie nga paneli i kodit më të majtë të bllokut siç tregohet në figurë.
Hapi 10: Kopjimi i pengesës
Pikërisht në ekranin e pengesave në panelin e ekranit dhe zgjidhni kopjuar dhe atje ju shkoni, ju keni pengesën tuaj të kopjuar.
Hapi 11: Rregullimi i Lëvizjes Përposhtë të Sprite -it të Pengesave
Zgjidhni sprite topin dhe shkoni në panelin e sipërm siç shënohet në figurë dhe ndryshoni drejtimin e tij në lart.
Hapi 12: Lidhjet e harduerit
lidhni përbërësit e harduerit siç tregohet
Hapi 13: Hapi i fundit
Lidhni bordin arduino me laptopin me qarkun dhe shtypni flamurin e gjelbër në cepin e djathtë të ndërfaqes dhe aty keni marrë që loja është gati.
Recommended:
DIY -- Si të bëni një robot merimangë i cili mund të kontrollohet duke përdorur smartphone duke përdorur Arduino Uno: 6 hapa
DIY || Si të bëni një robot merimangë i cili mund të kontrollohet duke përdorur smartphone duke përdorur Arduino Uno: Ndërsa bëni një robot merimangë, mund të mësoni shumë gjëra për robotikën. Ashtu si bërja e robotëve është edhe argëtuese, edhe sfiduese. Në këtë video ne do t'ju tregojmë se si të bëni një robot Spider, të cilin mund ta përdorim duke përdorur smartphone -in tonë (Androi
Kontrolli i udhëhequr në të gjithë botën duke përdorur internetin duke përdorur Arduino: 4 hapa
Kontrolli i udhëhequr në të gjithë botën duke përdorur internetin duke përdorur Arduino: Përshëndetje, unë jam Rithik. Ne do të bëjmë një led të kontrolluar nga interneti duke përdorur telefonin tuaj. Ne do të përdorim softuer si Arduino IDE dhe Blynk. Simpleshtë e thjeshtë dhe nëse keni sukses mund të kontrolloni sa më shumë komponentë elektronikë që dëshironi Gjërat që Ne Nevojë: Hardware:
Si të bëni një dron duke përdorur Arduino UNO - Bëni një kuadopter duke përdorur mikrokontrollues: 8 hapa (me fotografi)
Si të bëni një dron duke përdorur Arduino UNO | Bëni një Quadcopter Duke përdorur Mikrokontrolluesin: HyrjeVizitoni Kanalin Tim në YoutubeNjë drone është një vegël (produkt) shumë e shtrenjtë për të blerë. Në këtë postim do të diskutoj, si ta bëj me çmim të ulët ?? Dhe si mund ta bëni tuajin si ky me çmim të lirë … Epo në Indi të gjitha materialet (motorët, ESC -të
Neopixel Ws2812 Rainbow LED shkëlqim me M5stick-C - Running Rainbow në Neopixel Ws2812 Duke përdorur M5stack M5stick C Duke përdorur Arduino IDE: 5 hapa
Neopixel Ws2812 Rainbow LED Shkëlqen Me M5stick-C | Running Rainbow në Neopixel Ws2812 Duke përdorur M5stack M5stick C Duke përdorur Arduino IDE: Përshëndetje djema në këtë udhëzues do të mësojmë se si të përdorim LED neopixel ws2812 ose shirit led ose matricë led ose unazë led me bordin e zhvillimit m5stack m5stick-C me Arduino IDE dhe ne do të bëjmë një model ylberi me të
Telekomanda me valë duke përdorur modulin NRF24L01 2.4Ghz me Arduino - Nrf24l01 Marrës transmetues 4 kanal / 6 kanal për kuadopter - Rc Helikopter - Rc Plane Duke përdorur Arduino: 5 hapa (me fotografi)
Telekomanda me valë duke përdorur modulin NRF24L01 2.4Ghz me Arduino | Nrf24l01 Marrës transmetues 4 kanal / 6 kanal për kuadopter | Rc Helikopter | Rc Plane Duke përdorur Arduino: Për të drejtuar një makinë RC | Kuadikopter | Dron | RC aeroplan | Varka RC, ne gjithmonë kemi nevojë për një marrës dhe transmetues, supozoni për RC QUADCOPTER kemi nevojë për një transmetues dhe marrës me 6 kanale dhe ai lloj TX dhe RX është shumë i kushtueshëm, kështu që ne do të bëjmë një në pajisjen tonë