Përmbajtje:
- Hapi 1: Kushtetuta
- Hapi 2: Krijo Dragonfly - Kreu 1 -
- Hapi 3: Krijo Dragonfly - Koka 2 -
- Hapi 4: Krijo Dragonfly - Kreu 3 -
- Hapi 5: Krijo Dragonfly - Trupi 1 -
- Hapi 6: Krijo Dragonfly - Trupi 2 -
- Hapi 7: Krijo Dragonfly - Trupi 3 -
- Hapi 8: Krijo Dragonfly - Trupi 4 -
- Hapi 9: Servo me rrotullim të vazhdueshëm 360 gradë
- Hapi 10: Kodi Arduino
- Hapi 11: Operacioni
Video: Koka që lëkund Dragonfly: 11 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:21
Kam bërë dragonfly. Dragonfly lëkund kokën me një sensor gjestesh dhe një motor servo.
përbërësit
- Arduino UNO
- Shikoi Grove - Gjest
- Servo me rrotullim të vazhdueshëm FS90R
Hapi 1: Kushtetuta
Zbulimi i lëvizjes së gishtit me sensorin e gjesteve dhe kontrollimi i drejtimit të rrotullimit të servo -s të rrotullimit të vazhdueshëm 360 ° me Arduino.
Hapi 2: Krijo Dragonfly - Kreu 1 -
Koka është bërë me vidë M8 të gjatë 12 mm. Kur rrotulloni kokën me servo prerë shkopin për të ndaluar në një kënd fiks prerë tela në gjatësinë e duhur dhe ngjiteni atë në vidë.
Hapi 3: Krijo Dragonfly - Koka 2 -
Sytë dhe goja ishin bërë me vula bizhuteri vezulluese. Unë shkruaj gojën me një stilolaps.
Hapi 4: Krijo Dragonfly - Kreu 3 -
Lidhja midis kokës dhe gjoksit (servo) përbëhet nga një arrë. Bashkojini pendët dhe arrat e ngjitura në servo me ngjitës të menjëhershëm.
Hapi 5: Krijo Dragonfly - Trupi 1 -
Bëni servomotorin në gjoksin e pilivesës. Ngjitur me vidë M6 të gjatë 60 mm si bark.
Hapi 6: Krijo Dragonfly - Trupi 2 -
Vidhosni arrat e krijuara më parë në servo dhe lidhni pendët e pllakave me këmbët e telit.
Hapi 7: Krijo Dragonfly - Trupi 3 -
Bashkangjitni një tel të trashë në servo në mënyrë që të kapet në shiritin e zëvendësimit të kokës. I bashkova këmbët e telit të hollë në këtë tel të trashë (për çelik inox).
Hapi 8: Krijo Dragonfly - Trupi 4 -
Vidhosni kokën në arrë dhe pilivesa përfundon. Aktivizoni servo dhe kthejeni atë.
Hapi 9: Servo me rrotullim të vazhdueshëm 360 gradë
Ky servo funksionon me bibliotekën Servo e cila u përfshi fillimisht në Arduino IDE, por pak më ndryshe nga servo motori normal.
- Servo ndalesë me hyrje 90 gradë
- Rrotulloni në drejtim të akrepave të orës me hyrje nga 0 në 89 gradë. Shpejtësia e rrotullimit rritet më tej nga 90 gradë.
- Rrotulloni në drejtim të akrepave të orës me hyrje nga 91 në 180 gradë. Shpejtësia e rrotullimit rritet më tej nga 90 gradë.
Hapi 10: Kodi Arduino
Lidhni servo dhe sensorin e gjesteve me Arduino UNO.
Biblioteka e sensorit të gjesteve përdor sa më poshtë.
Shikova mostrën e kodit paj7620_9gestures.ino.
Ky gjest bëri që ai të njihte drejtimin e gishtit në drejtim të akrepave të orës dhe në drejtim të kundërt.
8 pin dixhital i Arduino është i lidhur me GND në mënyrë që servo të rrotullohet ngadalë në drejtim të kundërt të akrepave të orës, në mënyrë që vida e kokës të kthehet në arrë.
Hapja dixhitale 8 -pin e Arduino lëshon funksionimin normal dhe fillon zbulimi i sensorit të gjesteve. Zbulon rrotullimin e lëvizjes së gishtit dhe lëviz sipas servo.
#include #include "paj7620.h" #include Servo myservo; // krijoni një servo objekt për të kontrolluar një servo
void setup () {uint8_t error = 0; Serial.filloj (9600); myservo.attach (A0); // i bashkon servo -në pin 9 në pinMode të servo objektit (8, INPUT_PULLUP); gabim = paj7620Init (); // inicializoni regjistrat Paj7620 nëse (gabim) {Serial.print ("INIT ERROR, CODE:"); Serial.println (gabim); } else {Serial.println ("INIT OK"); } Serial.println ("Ju lutemi futni gjestet tuaja: / n"); }
lak void () {uint8_t të dhëna = 0, të dhëna1 = 0, gabim; if (digitalRead (8) == LOW) {myservo.write (90 + 15); } else {error = paj7620ReadReg (0x43, 1, & të dhëna); // Lexoni Bank_0_Reg_0x43/0x44 për rezultatin e gjestit. if (! error) {switch (data) {case GES_CLOCKWISE_FLAG: Serial.println ("Në drejtim të akrepave të orës"); myservo.shkruaj (90 - 20); vonesa (800); pushim; rasti GES_COUNT_CLOCKWISE_FLAG: Serial.println ("kundër akrepave të orës"); myservo.shkruaj (90 + 20); vonesa (800); pushim; parazgjedhje: myservo.write (90); pushim; }}}}
Hapi 11: Operacioni
Kam një pilivesë të bukur që lëkund kokën!
Recommended:
Koka e Manekinit e Lokalizimit të Tingullit Me Kinect: 9 Hapa (me Fotografi)
Koka e Manekinit e Lokalizimit të Zërit Me Kinect: Njihuni me Margaret, një bedel testimi për një sistem monitorimi të lodhjes së shoferit. Kohët e fundit ajo u tërhoq nga detyrat e saj dhe gjeti rrugën e saj në hapësirën tonë të zyrës, dhe që atëherë ka tërhequr vëmendjen e atyre që mendojnë se ajo është "e frikshme". Në interes të drejtësisë, unë kam
Koka Marshmello Ultimate Me Led të Programueshëm të Bluethoot: 4 Hapa
Koka Marshmello Ultimate Me Led të Programueshëm të Bluethoot: Unë ju jap Versionin Ultimate !! Unë mora një ton reagime të mrekullueshme për të parën, kështu që doja t'ju tregoja djema se e dija që mund të bëja më mirë. E ndërtuar nga një cilindër akrilik i fortë pa qepje. 800+ Led kontrollohen të gjitha përmes Bluetooth në telefonin tim. 30
Koka robotike e drejtuar në dritë. Nga materialet e ricikluara dhe të ripërdorura: 11 hapa
Koka robotike e drejtuar në dritë. Nga materialet e ricikluara dhe të ripërdorura: Nëse dikush pyet veten nëse robotika mund të vijë së bashku me një xhep të zbrazët, ndoshta ky i udhëzueshëm mund të japë një përgjigje. Motorë stepë të ricikluar nga një printer i vjetër, përdorën topa ping pongu, qirinj, balsa të përdorur, tela nga një varëse rrobash të vjetra, tela të emaluar
Roboti Dragonfly BeAM Robot Nga një lodër e thyer RC: 14 hapa (me fotografi)
Robpping Dragonfly BEAM Robot From a Broken RC Toy: Shumë kohë më parë kisha një model dragonfly RC. Asnjëherë nuk ka funksionuar shumë mirë dhe e kam prishur menjëherë pas kësaj megjithatë ishte gjithmonë një nga magjepsjet e mia më të mëdha. Me kalimin e viteve unë kam fshirë shumicën e pjesëve të dragonfly në mënyrë që të bëj projekt tjetër BEAM
Koka e z. Wallplate kthehet për t'ju ndjekur: 9 hapa (me fotografi)
Koka e z. Wallplate kthehet për t'ju ndjekur: Ky është një version më i avancuar i Robotit të Iluzionit të Syve të Z. Wallplate https://www.instructables.com/id/Mr-Wallplates-Eye-Illusion. Një sensor tejzanor lejon që koka e z. Wallplate t'ju ndjekë ndërsa ecni para tij. Procesi mund të përmblidhet