Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-13 06:58
Konsideroni një proektor nuestro: ¡Jaque ADELE Mate!
Jaque ADELE Mate, ju mund të lexoni një desarrollar el pensamiento crítico, kapacitetet e anamilizimit dhe të memorizimit në humbjen e të dhënave tuaja në 9 dhe 12 év. Asimismo, los docentes de las escuelas beneficiadas.
Las Compencias que se estarán desarrollando bir: liderazgo, trabajo en equipo, komunikim, pensamiento lógico, pensamiento espacial dhe agilidad mental.
Como metas tenemos las siguientes:
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Paraqisni një jugar ajedrez
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1 Conocer el nombre de las piezas
2 La funcionalidad de cada una de ellas
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- Estrategias y tácticas del juego
- Corrección de errores
- Afianzar modelos për relacion entre alumno y su entorno basados en el respeto mutuo, la igualdad y la autoestima.
- Llogaritja e kërkesave për të dhënat e tabelës y su dirección
Para ndërtimit të një projekti necesitaremos materiales, që është një mano yos los podrás conseguir en tu entorno:
-Kartulina
-Vasos descartables de poroplast
-Papel
-Pega
-Në ADELE
-Manual de uso ADELE
-Una computadora XO
El desafío del proyecto es usar la aplicación ajedrez de la computadora XO. Replicarás los movimientos realizados en el tablero previamente diseñado por los estudiantes. Para este reto tendrás que conformar dos parejas; la primera, jugará ajedrez en la XO, y la segunda en el tablero.
La misión de Jaque ADELE Mate es:
1. Jugar ajedrez en la XO.
2. Planifikoni një përdorim të thjeshtë me ADELE që ju lejon të kopjoni një lëvizje të lëvizshme në virtual.
3. Buena comunicación entre las parejas que están participando.
Los retos que vamos a superar serán de mucha plotëson, por përfundimisht përfundon tendrás la satisfacción de haber aprendido muchas cosas nuevas:
*Aprenderás los nombres de las piezas de ajedrez.
*Entenderás el objetivo de cada una de ellas.
*Replicarás cada movimiento con código de barra de ADELE
*Sabrás como se utiliza una computadora XO
*Manejarás cuáles son las estrategias y tácticas del ajedrez.
Hapi 1: Përgatitni Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez
Deberás encender la computadora XO, para se të aplikoni arsimimin e arsimit.
Ajedrez është një aktivizim i konsiderueshëm i krijimit të ndërtimit. Po ju, los docentes y estudiantes kapacitetet e mbjelljes së nocioneve të reja në kurrikulë.
En la XO van a jugar dos niños, los cuales apoyarán a sus compañeros que están en el tablero. Simularán los movimientos.
Hapi 2: Roboti Përgatitor ADELE Con Tarjeta De Código
Los códigos që përdorin programin e robotit të djalit Modo I dhe Modo II.
Modo I
1. Ir adelante e ir hacia atrás
2. Cerrar y abrir pinzas
3. Derecha e izquierda
Modo II
1. Seguir linea
Hapi 3: Përgatitni La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
¡Recuerda! Las piezas del ajedrez biri 32!
Contruirás las piezas con vasos de poroplast de tamaño pequeño. Për më tepër, shikoni imazhin dhe nombre që korrespondon me një pieza.
Hapi 4: Es Hora De Jugarrrrrr
Una vez que tengas todo listo, es hora de jugar !!
Arma dos parejas y Jaque ADELE Mate !!