Përmbajtje:
![Simulimi i tentakulave të JELLYFISH: 4 hapa Simulimi i tentakulave të JELLYFISH: 4 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13109-11-j.webp)
Video: Simulimi i tentakulave të JELLYFISH: 4 hapa
![Video: Simulimi i tentakulave të JELLYFISH: 4 hapa Video: Simulimi i tentakulave të JELLYFISH: 4 hapa](https://i.ytimg.com/vi/dZgnJlr4UwU/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:20
![SIMULIMI I PJEKSVE TELL JELLYFISH SIMULIMI I PJEKSVE TELL JELLYFISH](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13109-12-j.webp)
Simulimi i tentakulave të kandil deti
Hapi 1: Frymëzim
![Frymëzim Frymëzim](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13109-13-j.webp)
Kandil deti janë kafshë ujore me trup të butë, me not të lirë, me një zile xhelatinoze në formë ombrellë dhe tentakula zvarritëse. Zilja mund të pulsojë për të marrë shtytje dhe lëvizje. Tentakulat mund të përdoren për të kapur prenë ose mbrojtur kundër grabitqarëve duke lëshuar toksina në një pickim të dhimbshëm.
Hapi 2: Analizimi
![Duke analizuar Duke analizuar](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13109-14-j.webp)
Për të kuptuar procesin e lëvizjes së kandil deti, analizova tentakulat dhe lëvizjet e krahëve me gojë.
Hapi 3: Prototipizimi
![Prototipizimi Prototipizimi](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13109-15-j.webp)
![Prototipizimi Prototipizimi](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13109-16-j.webp)
![Prototipizimi Prototipizimi](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13109-17-j.webp)
Pastaj, kam prototipizuar tentakulat dhe krahët me gojë në 3 hapa me materiale të ndryshme, të tilla si shirit gome, kapak noti, shirit, pjatë alumini, karton dhe ombrellë, për të marrë rezultatin përfundimtar.
Hapi 4: Roboti i kandil deti
![Roboti i kandil deti Roboti i kandil deti](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13109-18-j.webp)
![Roboti i kandil deti Roboti i kandil deti](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13109-19-j.webp)
![Roboti i kandil deti Roboti i kandil deti](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13109-20-j.webp)
Modeli përfundimtar është një robot që imiton tiparin e mekanizmit të trupit të kandil deti. Kur sensori është i mbuluar me një material të ngurtë të errët, roboti fillon të hapë dhe mbyllë krahët. Më pas, nëse kapaku hiqet nga sensori, ai ndalet menjëherë.
Shikoni videon
Recommended:
Simulimi i 2 -të i Raketës Sim: 3 Hapa
![Simulimi i 2 -të i Raketës Sim: 3 Hapa Simulimi i 2 -të i Raketës Sim: 3 Hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-20-j.webp)
2d Rocket Landing Sim: Ju do të duhet të bëni një sfond, të vizatoni raketa dhe një tregues për të filluar (natyrisht që do t'ju duhet një lidhje interneti për të përdorur gërvishtjen) nëse thjesht doni të luani simulimin/ lojën, klikoni këtu, ose shkoni në https://scratch.mit.edu/projects/432509470
Simulimi i një qarku KiCad: 7 hapa
![Simulimi i një qarku KiCad: 7 hapa Simulimi i një qarku KiCad: 7 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2647-8-j.webp)
Simulimi i një qarku KiCad: Vizatimi dhe dizajnimi i qarqeve është një proces i vjetër, aq i vjetër sa përbërësit e parë elektronikë. Ishte e lehtë atëherë. Kishte një numër të kufizuar përbërësish dhe për këtë arsye një numër të kufizuar konfigurimesh, me fjalë të tjera: qarqet ishin më të thjeshta. Tani, në
Si të bëni lagështi dhe temperaturë Regjistruese të të dhënave në kohë reale me Arduino UNO dhe SD-Card - Simulimi DHT11 Regjistruesi i të dhënave në Proteus: 5 hapa
![Si të bëni lagështi dhe temperaturë Regjistruese të të dhënave në kohë reale me Arduino UNO dhe SD-Card - Simulimi DHT11 Regjistruesi i të dhënave në Proteus: 5 hapa Si të bëni lagështi dhe temperaturë Regjistruese të të dhënave në kohë reale me Arduino UNO dhe SD-Card - Simulimi DHT11 Regjistruesi i të dhënave në Proteus: 5 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3231-3-j.webp)
Si të bëni lagështi dhe temperaturë Regjistruese të të dhënave në kohë reale me Arduino UNO dhe SD-Card | Simulimi i regjistruesit të të dhënave DHT11 në Proteus: Hyrje: përshëndetje, ky është Liono Maker, këtu është lidhja në YouTube. Ne po bëjmë projekt krijues me Arduino dhe po punojmë në sisteme të ngulitura. Data-Logger: Një regjistrues i të dhënave (gjithashtu regjistrues i të dhënave ose regjistrues i të dhënave) është një pajisje elektronike që regjistron të dhëna me kalimin e kohës me
Si të bëni prerje të temperaturës dhe intensitetit të dritës Proteus Simulimi - I skuqur - Liono Maker: 5 hapa
![Si të bëni prerje të temperaturës dhe intensitetit të dritës Proteus Simulimi - I skuqur - Liono Maker: 5 hapa Si të bëni prerje të temperaturës dhe intensitetit të dritës Proteus Simulimi - I skuqur - Liono Maker: 5 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5949-j.webp)
Si të bëni prerje të temperaturës dhe intensitetit të dritës Proteus Simulimi | I skuqur | Liono Maker: Përshëndetje ky është Liono Maker, Ky është Kanali im zyrtar në YouTube. Ky është Kanali YouTube me Burim të Hapur. Këtu është Lidhja: Liono Maker YouTube Channel Këtu është lidhja e videos: Temp & Regjistrimi me intensitet të lehtë Në këtë tutorial ne do të mësojmë se si të bëjmë Tempera
Simulimi i makinerisë së dezinfektimit duke përdorur TINKERCAD: 6 hapa
![Simulimi i makinerisë së dezinfektimit duke përdorur TINKERCAD: 6 hapa Simulimi i makinerisë së dezinfektimit duke përdorur TINKERCAD: 6 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6072-j.webp)
Simulimi i makinerisë së dezinfektimit duke përdorur TINKERCAD: Në këtë të pakontrollueshme do të shohim se si të bëjmë një simulim të makinës së dezinfektimit, Kontaktoni më pak Sanitizer automatik është një makinë dezinfektimi sepse nuk i përdorim duart tona për të operuar makinën në vend të sensorit të sensorit infra të kuqe të afërsisë