Përmbajtje:
- Hapi 1: Materialet
- Hapi 2: Projektimi
- Hapi 3: Ndërtimi dhe instalimet elektrike
- Hapi 4: Programimi
- Hapi 5: Konfigurimi
Video: Arduino Uno Midi Fighter: 5 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:20
Ky udhëzues u krijua në përmbushje të kërkesës së projektit të Makecourse në Universitetin e Floridës së Jugut (www.makecourse.com)
Bazuar në MidiFighter të popullarizuar nga DJ Techtools, ky kontrollues shtëpiak i pajisur me Arduino, i pajisur me instrument muzikor, ndërfaqe dixhitale (MIDI) mund të përdoret si një pajisje MIDI në çdo softuer dixhital audio të punës (DAW). Një kontrollues MIDI mund të dërgojë dhe të marrë mesazhe MIDI nga një kompjuter dhe mund të përdoret për të kontrolluar drejtpërdrejt cilindo softuer që po përdoret. Për më tepër, kontrollet në një kontrollues MIDI janë plotësisht të personalizueshme - që do të thotë se çdo buton, rrëshqitës dhe çelës individual mund të hartohen në çdo funksion në një DAW. Për shembull, shtypja e një butoni mund të luajë një shënim specifik ose të programohet për të ndryshuar ritmin e projektit tuaj audio.
github.com/jdtar/Arduino-Midi-Controller
Hapi 1: Materialet
Më poshtë është një listë e materialeve dhe mjeteve të përdorura në këtë projekt.
Arduino Uno
Breadboard
4051/4067 Multiplekser
Telat e kërcyesit
Teli shtesë
Potenciometra rrëshqitës linearë 2x 10k ohm
Butona 16x Sanwa 24mm
Tkurrja e nxehtësisë
Makine per ngjitjen e metalit
Brisk rroje
Rezistencë 4.7 kΩ
Fletë akrilike (për kapakun)
Strehimi për butonat dhe Arduino
Printer 3-D
Prerës Laser
Hapi 2: Projektimi
Më ishte siguruar tashmë strehimi për kontrolluesin tim MIDI para fillimit të projektit, kështu që unë talla me një skicë për kapakun në mënyrë që të përfytyroj se ku do të vendoset gjithçka. E dija që doja të paktën 16 butona dhe disa potenciometra si një veçori, kështu që u përpoqa t'i ndaj komponentët në mënyrë sa më të barabartë.
Pasi hartova paraqitjen për kapakun, e eksportova skedarin si një PDF 1: 1 dhe e dërgova te një prestar lazer për të prerë një fletë akrilike. Për vrimat e vidave, unë shënova vendin ku doja që vrimat të ishin me shënues dhe shkriva akrilikun me një fije të nxehtë.
Bashkangjitur është PDF 1: 1 i cili mund të printohet si 1: 1 dhe të pritet me mjete elektrike nëse nuk ka një prestar lazer.
Hapi 3: Ndërtimi dhe instalimet elektrike
Pas prerjes së prerjes së akrilikut, zbulova se akriliku ishte shumë i hollë për të mbështetur sa duhet të gjithë përbërësit. Pastaj unë preva një fletë tjetër dhe i ngjita së bashku, gjë që ndodhi që funksionoi në mënyrë perfekte.
Instalimi i komponentëve mori disa prova dhe gabime, por rezultoi në skicën Fritzing të bashkangjitur. Së pari i lidhja telat e tokëzimit dhe rezistencën 4.7kΩ, i bashkova dhe nxehtësia i zvogëloi lidhjet në butona. Montimi i dy potenciometrave rrëshqitës kërkoi vrima shkrirëse për vidhat në akrilik. Pasi dy potenciometrat u vidhosën, ata u lidhën me kunjat analoge A0 dhe A1. Pasi mbaroi lidhja me tela, u kujtova se nuk kishte kapakë çelësash për faderët e mi, kështu që në vend që t'i blija ato, printova disa kapakë çelësash duke përdorur një printer 3-D duke e skicuar atë në Autodesk Fusion 360 dhe duke eksportuar në një skedar STL. De
Arduino Uno ka vetëm 12 kunja hyrëse dixhitale në dispozicion, por 16 butona duhej të lidheshin. Për të kompensuar këtë, unë instalova një Multiplekser 74HC4051 në një dërrasë buke e cila përdor 4 kunja hyrëse dixhitale dhe mundëson sinjale të shumëfishta të përdorin një linjë të përbashkët duke rezultuar në 8 kunja hyrëse dixhitale në dispozicion për një total prej 16 kunjash digjitalë të disponueshëm për përdorim.
Lidhja e butonave me kunjat e sakta ishte thjesht një çështje e krijimit të një matricë 4x4 dhe përdorimit të saj në kod. Pjesa e ndërlikuar megjithatë ishte se multiplexeri specifik i blerë kishte një plan urbanistik specifik të kunjave me të cilin ndihmoi fleta e të dhënave dhe gjithashtu kisha parasysh një paraqitje të veçantë të shënimeve kur instaloja butonat lart e cila përfundoi dukej pak si kjo:
SHATNIM MATRIKS
[C2] [C#2] [D2] [D#2]
[G#2] [A1] [A#2] [B1]
[E1] [F1] [F#1] [G1]
[C2] [C#2] [D2] [D#2]
PAT MATRIX (M = HYRJE MUX)
[6] [7] [8] [9]
[10] [11] [12] [13]
[M0] [M1] [M2] [M3]
[M4] [M5] [M6] [M7]
Hapi 4: Programimi
Pasi të përfundojë asambleja, programimi i Arduino është gjithçka që ka mbetur. Skenari i bashkangjitur është shkruar në një mënyrë të tillë që të përshtatet lehtësisht.
Fillimi i skenarit përfshin bibliotekën MIDI.h dhe një bibliotekë kontrolluese të huazuar nga blogu Notes and Volts të cilat të dyja përfshihen në skedarin zip për kodin. Duke përdorur bibliotekën e kontrolluesit, mund të krijohen objekte për butona, potenciometra dhe butona të shumëfishtë që përmbajnë vlera të të dhënave të cilat përfshijnë numrin e shënimit, vlerat e kontrollit, shpejtësinë e shënimit, numrin e kanalit MIDI, etj. Biblioteka MIDI.h mundëson komunikimin MIDI I/O në Portet serike Arduino e cila nga ana tjetër merr të dhënat nga objektet e kontrolluesit, i konverton ato në mesazhe MIDI dhe i dërgon mesazhet në cilëndo ndërfaqe midi është e lidhur.
Pjesa e konfigurimit të zbrazët të skenarit inicializon të gjitha kanalet si të fikura dhe gjithashtu fillon një lidhje serike në 115200 baud, një normë më e shpejtë sesa sinjalet MIDI po shkëmbehen.
Laku kryesor në thelb merr grupet e butonave dhe butonave të shumëfishtë dhe drejton një lak for i cili kontrollon nëse butoni është shtypur ose lëshuar dhe dërgon bajtët e të dhënave përkatëse në ndërfaqen midi. Laku i potenciometrit kontrollon pozicionin e potenciometrit dhe dërgon ndryshimet përkatëse të tensionit përsëri në ndërfaqen midi.
Hapi 5: Konfigurimi
Pasi skenari të jetë ngarkuar në Arduino, hapi tjetër është lidhja dhe luajtja. Ka disa hapa, megjithatë, para se të mund të përdoren.
Në OSX, Apple përfshiu një veçori për të krijuar pajisje midi virtuale të cilat mund të arrihen përmes aplikacionit Audio Midi Setup në mak. Pasi të jetë krijuar pajisja e re, MIDI pa flokë mund të përdoret për të krijuar një lidhje serike midis Arduino dhe pajisjes së re virtuale midi. Lidhja serike nga Arduino përmes MIDI pa flokë funksionon me shpejtësinë e përcaktuar në pjesën e zbrazët të konfigurimit të skenarit dhe duhet të vendoset ekuivalente në cilësimet e preferencës MIDI pa flokë.
Për qëllime testimi kam përdorur Midi Monitor për të kontrolluar nëse të dhënat e sakta po dërgoheshin duke menduar lidhjen seriale-MIDI. Pasi përcaktova që të gjithë butonat e dërguar mbi të dhënat e sakta përmes kanaleve të sakta, vendosa sinjalin MIDI për të shkuar në Ableton Live 9 si një hyrje MIDI. Në Ableton unë kam qenë në gjendje të përcaktoj mostrat audio të prera në secilën buton dhe të luaj çdo mostër.
Recommended:
Arduino Uno Ushqyes Peshku në 6 hapa të lirë dhe të lehtë !: 6 hapa
Arduino Uno Peshku Ushqyes në 6 Hapa të Lirë dhe të Lehtë !: Pra, mund të nevojitet pak histori për këtë projekt. Njerëzit me peshq të përkëdhelur ndoshta u paraqitën me të njëjtin problem si unë: pushimet dhe harresën. Unë vazhdimisht harroja të ushqeja peshkun tim dhe gjithmonë përpiqesha ta bëja këtë para se të shkonte në
Ndaloni duart dhe këmbët e djersitura me Sweat Fighter!: 7 hapa (me fotografi)
Ndaloni duart dhe këmbët e djersitura me Sweat Fighter!: 3/1/19 Përditësim: Disa njerëz po raportojnë dhimbje, e cila është shkaktuar nga përmbysja e shpejtë e polaritetit. Unë do të azhurnoj kodin për të zvogëluar atë problem, por tani për tani ju duhet të ndaloni së ndërtuari këtë. Hiperhidroza është një gjendje që shkakton tepricë
Arduino-UNO më e fuqishme, Massduino-UNO: 9 hapa
Arduino-UNO më e Fuqishme, Massduino-UNO: Çfarë është Massduino? Massduino është një linjë e re produktesh, e cila kombinon platformën Arduino të pasuruar në mënyrë periferike, zhvillim të përshtatshëm dhe të shpejtë, me kosto të ulët dhe të lehtë për të prodhuar avantazhe të prodhimit në shkallë të gjerë. Pothuajse i gjithë kodi Arduino mund të jetë një
MIDI Fighter i bazuar në Arduino (i ndjeshëm në prekje): 7 hapa (me fotografi)
MIDI Fighter i bazuar në Arduino (i ndjeshëm në prekje): MIDI do të thotë ndërfaqe dixhitale e instrumentit muzikor. Këtu, ne po bëjmë një luftëtar MIDI të ndjeshëm në prekje. Ka 16 pads. këto mund të rriten ose ulen. Këtu kam përdorur 16 për shkak të kunjave të kufizuar arduino. Gjithashtu kam përdorur kunja hyrëse analoge
Kontrolluesi i dritës MIDI 5V LED Strip për Spielatron ose MIDI Synth tjetër: 7 hapa (me fotografi)
Kontrolluesi i dritës MIDI 5V LED për Spielatron ose MIDI Synth tjetër: Ky kontrollues ndez dritat me tre ngjyra LED për 50mS për shënim. Blu për G5 në D#6, e kuqe për E6 në B6 dhe jeshile për C7 në G7. Kontrolluesi është një pajisje ALSA MIDI kështu që programi MIDI mund të dalë në LED në të njëjtën kohë si një pajisje sintetike MIDI