Përmbajtje:
- Hapi 1: Materialet
- Hapi 2: Ngjyrosni me bojë me shkëlqim-në-errësirë
- Hapi 3: Bëni një qark Photoresistor
- Hapi 4: Bëni një qark Flasher
- Hapi 5: Programoni Arduino
- Hapi 6: Qepni fustanin
- Hapi 7: Shijoni
Video: Veshja Lightcatcher: 7 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:19
Ky fustan ka për qëllim të ndriçojë ndërsa rrethina e tij errësohet. E bën këtë në dy mënyra: me bojë që shkëlqen në errësirë dhe me një qark Arduino të kontrolluar nga fotorezistori. Partshtë pjesë e një kostum vallëzimi të ndezur dhe shkon me xhaketën verbuese dhe tifozët e lazerit me fibra optike. Kostumet kanë për qëllim të ndihmojnë vetë-shprehjen dhe të rrisin dramën dhe dizajnin e natyrshëm të kostumit të vallëzimit. Qarku i veshjes varet nga hyrja analoge nga një fotorezistor i vendosur hollësisht. Vendosja delikate e bojës me shkëlqim dhe LED -të i bëjnë përbërësit e natës pothuajse të padukshëm gjatë ditës. SH NOTNIM: Imazhi kryesor i shfaqur është një imazh i veshjes gjatë ditës, i fotoshopuar në një version të idealizuar të veshjes. Shikoni imazhin e dytë se si duket gjatë natës.
Hapi 1: Materialet
Bojë që shkëlqen në errësirë (Këto janë vërtet të mira, por ka edhe gjëra më të mira më të lira: https://glowinc.com/SearchResult.aspx?CategoryID=2)Lilypad ArduinoSolder/I soldering IronProtoboard ose pajisje për montim sipërfaqësor Komponentët e qarkut (shikoni hapat 3, 4 dhe 5) 3 bateri me qeliza me butona Një fustan me valle me shkëlqim, me shkëlqim. Ky është një fustan i tejdukshëm me një triko të ngjitur nën të.
Hapi 2: Ngjyrosni me bojë me shkëlqim-në-errësirë
Vendosa pika që përshkruajnë vijën e qafës dhe belit dhe një vijë të fortë rreth buzës së shami. Ka edhe disa pika gjysmë të rastësishme rreth skajit.
Hapi 3: Bëni një qark Photoresistor
Rezistenca ime fotografike shkon midis 40k (dritë) dhe 200k (errësirë). Lidheni njërën anë me energji dhe anën tjetër me një rezistencë 200k. Rezistori shkon në tokë. Vout shkon midis dy rezistencave. // matematika pas kësaj: // V = IR; Vdd = i (R1+Rphoto) // Vdd/(R1+Rphoto) = Vout/Rphoto // Vout = Rphoto/(R1+Rphoto) * Vdd // kështu që nëse del jashtë (200k), tensioni i daljes është (200/(200+200)) ose 1/2 // dhe nëse është e errët, tensioni i daljes është (40/(200+40)) ose 1/6 // kështu që diapazoni maksimal i tensionit të daljes është 1/6 - 1/2 herë tensionin e hyrjes. Tani lidheni atë
Hapi 4: Bëni një qark Flasher
Ndiqni diagramin e qarkut më sipër. Nëse mund ta bëni këtë montim sipërfaqësor, bëjeni. Muchshtë shumë më e lehtë dhe më e lehtë për të veshur fustanin. Ne nuk kishim komponentët e duhur për montim në sipërfaqe, kështu që e lidhëm atë në një panel të përparmë. Ju duhen: 2 rezistorë 100k 2 500 rezistorë 2 kondensatorë 2 tranzistorë 2 LED LED -të do të ndizen para dhe mbrapa kur të jetë lidhur rryma.
Hapi 5: Programoni Arduino
const int fotopin = A0; const int switchpin = 1; const int më e ulëtPin = 2; const int më e lartaPin = 4; // nëse doni të shtoni qarqe shtesë të ndezjes ose LED analoge, mund t'i shtoni ato midis pinit më të ulët dhe // më të lartë. int dritë = 0; int shkëlqim = 0; int switchstate = 0; void setup () {pinMode (switchpin, INPUT); pinMode (fotopin, HYRJE); për (int thisPin = PIN më i ulët; thisPin <= PIN më i lartë; thisPin ++) {pinMode (thisPin, OUTPUT); }} // kodi i komentuar mund të mos komentohet për ta kthyer funksionin e zbehjes së veshjes në ndezje-fikje dixhitale të varur nga shkëlqimi i jashtëm //. void loop () {// switchstate = digitalRead (switchpin); switchstate = LART; if (switchstate == LART) {light = analogRead (fotopinim); shkëlqim = 255 - (dritë/4); // photoresistor: 40k-200k // if (light> 100) {brightness = HIGH;} // else {brightness = LOW;} for (int thisPin = ulëtPin; thisPin <= më i lartëPin; thisPin ++) {analogWrite (thisPin, brightness); }}}
Hapi 6: Qepni fustanin
Foto rezistenca duhet të jetë nga jashtë; drejtuesit duhet të depërtojnë. Sigurohuni që gjithçka është e izoluar- tubat e tkurrjes së nxehtësisë janë më të mirat! Unë kam një fustan të përshtatshëm me dy shtresa, kështu që e qepa qarkun nën shtresën. Rightshtë nga zemra, për dy arsye: fotorezistuesi është në një vend të mirë, të fiksuar, dhe është gjithashtu një vendosje e mirë simbolike për të përfaqësuar valltarin. Qarku është i fikur nga tre bateri të qelizave me butona të ngjitur së bashku. Midis + fuqisë dhe çdo gjëje tjetër është një çelës rrëshqitës për të kontrolluar të gjithë fuqinë e veshjes. Lidhni anën e rrymës me anën hyrëse të rezistencës së fotos (diskutuar në hapin 3) dhe me pin + në arduino. Lidhni anën e baterive me anën e Arduino, pjesën e qarkut të fotorezistencës (shikoni hapin 3) dhe pjesën e qarkut të ndezësit që prek vetëm një kunj secili nga transistorët. Pina e daljes nga Arduino (e kontrolluar nga fotorezistori) lidhet me qarkun ndezës midis LED -ve.
Hapi 7: Shijoni
Sigurohuni që ta lini jashtë në diell për një kohë në mënyrë që shkëlqimi juaj në bojën e errët të ketë kohë të ngarkohet.
Recommended:
Si të bëni 4G LTE Antenë të BiQuade të Dyfishtë Hapa të Lehtë: 3 Hapa
Si të bëni 4G LTE Antenë BiQuade të Dyfishtë Hapa të Lehtë: Shumicën e kohës me të cilën jam përballur, nuk kam forcë të mirë të sinjalit në punët e mia të përditshme. Kështu që. Kërkoj dhe provoj lloje të ndryshme antenash por nuk funksionoj. Pas humbjes së kohës gjeta një antenë që shpresoj ta bëj dhe ta provoj, sepse është parimi i ndërtimit jo
Dizajni i lojës në lëvizje në 5 hapa: 5 hapa
Dizajni i lojës në Flick në 5 hapa: Flick është një mënyrë vërtet e thjeshtë për të bërë një lojë, veçanërisht diçka si një enigmë, roman vizual ose lojë aventure
Veshja për Judose: 9 hapa
Veshja për Judose: Përshëndetje! Unë jam Yixun. Ky është një projekt i dizajnit të lojës për një lojë tradicionale kineze - Judose. Ashtë një lojë e luajtur duke qëndruar në njërën këmbë dhe duke kapur tjetrën, është një lojë fizikisht konkurruese me një rregull të thjeshtë, për të rrëzuar kundërshtarin tuaj Me Origjina
Qëndrim për laptopë me 3 hapa dhe 3 hapa (me syze leximi dhe tabaka me stilolaps): 5 hapa
Qëndrim për laptopë me hapa 3 & 3 hapa (me syze leximi dhe tabaka për stilolapsa): Kjo $ 3 & Qëndrimi i laptopit me 3 hapa mund të bëhet brenda 5 minutave. It'sshtë shumë e fortë, me peshë të lehtë dhe mund të paloset për ta marrë kudo që të shkoni
Veshja e daulleve: Daulle në veshjen tuaj !: 7 hapa
Veshja e daulleve: Daulle në veshjen tuaj !: Shikoni kalorësit e çdo autobusi të qytetit. Shumë prej tyre janë të kyçur në muzikantët e tyre, duke përgjuar ritmin, duke pretenduar se kanë daulle në dispozicion. Tani nuk ka nevojë të pretendoni! Veshja e daulles u jep bateristëve aspirues një portativ dhe fu