Përmbajtje:
- Hapi 1: Krijoni një objekt në formë Kubi
- Hapi 2: Programi MESH Move në Aplikacionin MESH
- Hapi 3: Programi IFTTT Blloku i Aplikacioneve në Aplikacionin MESH
- Hapi 4: Lidhni MESH Move Blocks App me Bllokimet e Aplikacioneve IFTTT
Video: Kub ushqimor i automatizuar me blloqe MESH IoT: 4 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:19
Ndërtoni kubin tuaj ushqimor duke përdorur blloqe MESH IoT
Krijoni dhe menaxhoni një listë të automatizuar të blerjeve me kubin e ushqimeve DIY. Secila anë e kubit përfaqëson artikullin tuaj të preferuar ushqimor dhe ju mund të gjurmoni dhe dërgoni një paralajmërim për blerje vetëm me një rrokullisje ose shkundje të kubit. Allshtë gjithçka e mundur (dhe e lehtë) falë përshpejtuesit të lëvizjes MESH i cili zbulon orientimin e kubit tuaj për të shkaktuar veprime si regjistrimi i të dhënave në një spreadsheet të Google ose dërgimi i një njoftimi me email/mesazh me tekst.
Për shembull, thoni se jeni duke përdorur një domate në një recetë dhe e rrokullisni kubin e ushqimit në anën që keni caktuar si domate, kubi i ushqimeve do ta regjistrojë ngjarjen si një rresht në një spreadsheet të Google. Në rast se ishte domatja e fundit, ju gjithashtu mund të shkundni kubin e ushqimit për të dërguar një paralajmërim për blerje me email ose mesazh me tekst.
Materiale
- (x1) Lëvizja MESH
- (x1) Objekt në formë kubi (Rekomandohet një kub me një qendër gjysmë të zbrazët.)
- Letër, gërshërë, kasetë
- Tablet/smartphone dhe Wi-Fi (Për të konfiguruar dhe drejtuar bllokun MESH Move)
- Aplikacioni MESH (iOS dhe Android; falas)
Hapi 1: Krijoni një objekt në formë Kubi
Krijoni një objekt në formë kubi. - Kubi ushqimor është një objekt në formë kubi që mban një bllok lëvizjeje MESH. Ju mund të krijoni objektin tuaj në formë kubi duke përdorur materiale si letra ose karton, LEGO, printim 3-d, apo edhe prerje me lazer
- Etiketoni secilën anë të kubit. (Sugjerime: imazhe, kodim ngjyrash ose tekst)
- Vendosni ose bashkëngjitni një bllok MESH Move në objektin në formë kubi.
Hapi 2: Programi MESH Move në Aplikacionin MESH
Në kanavacën e aplikacionit MESH:
- Lidhni një (1) bllok MESH Move me aplikacionin MESH përmes Bluetooth.
- Tërhiqni gjashtë (6) MESH Zhvendosni blloqet e aplikacioneve në kanavacën e aplikacionit dhe vendosni blloqet e aplikacionit për të zbuluar orientimin.
- Vendosni orientimin e dëshiruar për secilin bllok të aplikacionit MESH Move (që korrespondon me një anë në kubin e ushqimit fizik).
- Tërhiqni një (1) shtesë MESH Zhvendosni bllokun e aplikacionit mbi kanavacën e aplikacionit dhe vendosni bllokun e aplikacionit që të zbulojë dridhjen.
Hapi 3: Programi IFTTT Blloku i Aplikacioneve në Aplikacionin MESH
Përdorni blloqet e aplikacioneve IFTTT për të programuar gjurmimin dhe paralajmërimet e të dhënave.
- Lidhni MESH me llogarinë tuaj IFTTT nga aplikacioni MESH.
- Tërhiqni gjashtë (6) blloqe aplikacioni IFTTT mbi kanavacën e aplikacionit.
- Prekni çdo ikonë IFTTT për të krijuar një "ID të ngjarjes" për kubin e ushqimit (përdorni të njëjtën "EventID" për të gjashtë blloqet e aplikacioneve IFTTT).
- Krijoni "tekst" të personalizuar për secilin bllok aplikacioni IFTTT i cili korrespondon me artikullin ushqimor që përfaqëson.
- Krijoni një recetë të re MESH në aplikacionin ose uebfaqen IFTTT (Zgjidhni kanalin MESH, përdorni "ID -në e ngjarjes" që keni krijuar dhe lidhni tabelat e Google në recetë).
- Shtoni një bllok aplikacioni Gmail në kanavacë dhe prekni për të konfiguruar cilësimet.
Hapi 4: Lidhni MESH Move Blocks App me Bllokimet e Aplikacioneve IFTTT
Lidhni secilin bllok të aplikacionit MESH Move me bllokun përkatës të aplikacionit IFTTT. Programimi është i plotë dhe gati për testim!
Recommended:
Mbjellësi i Kalasë (me blloqe kodesh Tinkercad): 25 hapa (me fotografi)
Castle Planter (me blloqe kodesh Tinkercad): Ky dizajn më mori shumë kohë për ta realizuar, dhe meqenëse aftësitë e mia të kodimit janë, të kufizuara për të thënë më së paku, shpresoj se doli mirë :) Duke përdorur udhëzimet e dhëna ju duhet të jeni në gjendje të rikrijoni plotësisht çdo aspekt të këtij dizajni pa
Kodimi me blloqe kodesh IOS: 6 hapa
Kodimi me blloqet e kodit IOS: Kodimi me iOS është një mënyrë unike për të bërë që pajisja juaj iOS të bëjë automatizime, të marrë lajme, të fillojë luftën kibernetike, madje edhe të caktojë mesazhe me tekst. Për këtë mësimdhënës, ne do të fokusohemi në luftën kibernetike, në mënyrë specifike për të spamuar miq dhe
Një park me blloqe kodesh Tinkercad: 9 hapa
Një park me blloqe kodesh Tinkercad: Përshëndetje të gjithëve! Sot kam bërë një gjë parku/lagjeje! Attemptshtë përpjekja ime e parë në Tinkercad Code Blocks, kështu që kjo kërkoi shumë kthim dhe rishikim kur gjërat nuk funksionuan. (E cila ishte shumë: P) Shpresoj që të kënaqeni dhe ta bëni këtë
Shpërndarës ushqimor automatik i kafshëve shtëpiake: 9 hapa
Shpërndarës ushqimor automatik i kafshëve shtëpiake: A keni ndjerë ndonjëherë të humbisni shumë kohë duke ushqyer kafshën tuaj? A ju është dashur ndonjëherë të telefononi dikë për të ushqyer kafshët tuaja shtëpiake gjatë kohës që keni qenë me pushime? Unë jam përpjekur t'i rregulloj të dyja këto çështje me projektin tim aktual shkollor: Petfeed
JCN: Koncepti kompjuterik i ekuilibrit ushqimor vektorial V60.s: 10 hapa
JCN: Vector Equilibrium Food Computer Concept V60.s: Përshëndetje dhe Mirësevini. Kjo është një paraqitje e kategorisë profesionale. Unë vendosa dy qëllime të rëndësishme në fillimin e këtij projekti. Prioritetet e mia rrjedhin nga telekonferencat me shkencëtarët e NASA -s dhe të tjerë. Largimet e mia nga këto seanca ishin në këtë