Përmbajtje:
- Hapi 1: Shtëpia
- Hapi 2: Ndërtesat e tjera
- Hapi 3: Dekorime
- Hapi 4: Pemët
- Hapi 5: Pemët Pt. 2
- Hapi 6: Pemët Pt. 3
- Hapi 7: Majat e Pemëve
- Hapi 8: Toka
- Hapi 9: Faleminderit
Video: Një park me blloqe kodesh Tinkercad: 9 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Pershendetje te gjitheve! Sot kam bërë një gjë parku/lagjeje! Attemptshtë përpjekja ime e parë në Tinkercad Code Blocks, kështu që kjo kërkoi shumë kthim dhe rishikim kur gjërat nuk funksionuan. (Qe ishte shume: P)
Shpresoj që të kënaqeni dhe ta bëni këtë!
Furnizimet:
-blloqe kodesh tinkercad
*Duhet patjetër të klikoni mbi fotografitë për t'u siguruar që të merrni të gjithë kodin, sepse disa prej tyre nuk shfaqen plotësisht. Argëtohu!
Hapi 1: Shtëpia
Pra, së pari ju do të dëshironi të tërhiqni një bllok shtesë të kutisë. Lëvizja e vetme e nevojshme është të lëvizësh kutinë lart 10 … hapësira? Milimetra? Nuk e di, dhjetë vende! Haha: P
Pra, ju e lëvizni atë dhjetë hapësira në boshtin z, dhe më pas do të dëshironi të shtoni një bllok çati. Ju do të duhet ta lëvizni këtë lart 25 pika në boshtin z, sepse duhet të shkojë në majë të shtëpisë.
*Gjithmonë mund të ndryshoni çfarëdo ngjyre që dëshironi.
Hapi 2: Ndërtesat e tjera
Vendosa t'i bëj këto në një hap të ndryshëm nga ai i fundit, sepse këto kërkojnë lëvizjen e boshtit x dhe boshtit y, si dhe lëvizjen e boshtit z. Ju do të duhet të shtoni një kuti dhe ta ndryshoni madhësinë dhe ta lëvizni sipas figurës. Për të dytin, shtoni një kuti dhe ndryshoni madhësinë e tij dhe lëvizeni atë në mënyrë të përshtatshme. Pastaj shtoni një cilindër dhe ndryshoni madhësinë e tij dhe lëvizeni atë në krye të ndërtesës së gjelbër. Ju nuk keni pse ta bëni këtë, por mendova se dukej mirë të dallosh këtë ndërtesë nga pjesa tjetër e ndërtesave. Ju madje mund ta bëni atë me një ngjyrë të ndryshme. Së fundi, shtoni një kuti tjetër dhe ndryshoni madhësinë e saj dhe lëvizeni. Ne do të bëjmë më shumë punë në këtë kuti në hapin tjetër.
Hapi 3: Dekorime
Ky hap është krejtësisht opsional, por doja që të gjitha ndërtesat të dukeshin pak më ndryshe! Unë e di që ylli nuk është aspak i përshtatur ose asgjë, kështu që ju mund ta rregulloni nëse dëshironi. Tani duhet të ketë 4 ndërtesa! Punë e mirë deri tani !!!
Hapi 4: Pemët
Pra, në këtë hap bëra 3 trungje pemësh për të shkuar përgjatë skajit të majtë të ndërtesave. Ju mund t'i bëni ato dimensione ose hije të ndryshme ose çfarëdo. Në një hap të mëvonshëm, bëra majat e pemëve.
Hapi 5: Pemët Pt. 2
Shtova pemët pas ndërtesave në këtë hap. Përsëri, ju mund ta përdorni këtë saktësisht ose t'i bëni ato të ndryshme. Gjithashtu, përsëri, majat e pemëve do të vijnë më vonë.
Hapi 6: Pemët Pt. 3
Blah blah blah! Ti e di çfarë të bësh! Majat e pemëve janë të radhës!
Hapi 7: Majat e Pemëve
Ashtu si çdo gjë tjetër, ju mund të ndryshoni formën ose ngjyrën e majave të pemëve! Gjithashtu, nëse shikoni nga afër të gjithë numrat për pemët dhe majat e pemëve, ekziston një model. Ooooo, modele! Hehe?
Hapi 8: Toka
Hapi i fundit! Mendova se do të ishte mirë të kem një terren dhe disa dekorime. Topi supozohet të jetë një top gome, dhe unaza një kunj hula. Nëse dëshironi, mund të shtoni më shumë.
Hapi 9: Faleminderit
Faleminderit shumë për leximin! Ju lutemi votoni për mua në konkursin Code Blocks!
Faleminderit perseri ?
Recommended:
Mbjellësi i Kalasë (me blloqe kodesh Tinkercad): 25 hapa (me fotografi)
Castle Planter (me blloqe kodesh Tinkercad): Ky dizajn më mori shumë kohë për ta realizuar, dhe meqenëse aftësitë e mia të kodimit janë, të kufizuara për të thënë më së paku, shpresoj se doli mirë :) Duke përdorur udhëzimet e dhëna ju duhet të jeni në gjendje të rikrijoni plotësisht çdo aspekt të këtij dizajni pa
Kodimi me blloqe kodesh IOS: 6 hapa
Kodimi me blloqet e kodit IOS: Kodimi me iOS është një mënyrë unike për të bërë që pajisja juaj iOS të bëjë automatizime, të marrë lajme, të fillojë luftën kibernetike, madje edhe të caktojë mesazhe me tekst. Për këtë mësimdhënës, ne do të fokusohemi në luftën kibernetike, në mënyrë specifike për të spamuar miq dhe
Merrni një email njoftimi kur një kanal në ThingSpeak nuk u përditësua për një kohë: 16 hapa
Merrni një email njoftimi kur një kanal në ThingSpeak nuk u përditësua për një kohë: Historia e historisëKam gjashtë serra të automatizuara që janë përhapur në Dublin, Irlandë. Duke përdorur një aplikacion të telefonit celular të bërë me porosi, unë mund të monitoroj nga distanca dhe të ndërveproj me veçoritë e automatizuara në secilën serë. Mund ta hap / mbyll fitoren me dorë
Një makinë për frikësimin e Halloween -it duke përdorur një PIR, një kungull të printuar në 3D dhe një Pranker audio të pajtueshme me Troll Arduino/Bordi praktik i Shakasë.: 5 Hapa
Një makinë për frikësimin e Halloween -it duke përdorur një PIR, një kungull të printuar në 3D dhe Tran Arduino Compatible Audio Pranker/Joke Board praktike .: Bordi Troll i krijuar nga Patrick Thomas Mitchell i EngineeringShock Electronics, dhe u financua plotësisht në Kickstarter jo shumë kohë më parë. Unë mora shpërblimin disa javë më parë për të ndihmuar në shkrimin e disa shembujve të përdorimit dhe ndërtimin e një biblioteke Arduino në një përpjekje
Kub ushqimor i automatizuar me blloqe MESH IoT: 4 hapa
Kub ushqimor i automatizuar me blloqe MESH IoT: Ndërtoni kubin tuaj ushqimor duke përdorur blloqe MESH IoT. Krijoni dhe menaxhoni një listë të automatizuar të blerjeve me kubin e ushqimeve DIY. Çdo anë e kubit përfaqëson artikullin tuaj të preferuar ushqimor dhe ju mund të gjurmoni dhe dërgoni një paralajmërim për blerje vetëm me një rrokullisje ose një