Përmbajtje:

Makinë Modulare Arcade: 12 Hapa
Makinë Modulare Arcade: 12 Hapa

Video: Makinë Modulare Arcade: 12 Hapa

Video: Makinë Modulare Arcade: 12 Hapa
Video: Massive 1:12 scale arcade diorama (exterior) 2024, Korrik
Anonim
Makinë Arcade Modulare
Makinë Arcade Modulare

Dy djemtë e mi dhe unë donim të ndërtonim një makinë arcade, por nuk mund të vendosnim se çfarë lloji të ndërtonim midis një kabineti të plotë, një bar-top ose një tastiere të stilit të luftës për t'u lidhur në një TV. Përfundimisht na shkoi në mendje se ne mund t'i ndërtonim të tre si një zgjidhje modulare me module që mund të përdoren individualisht ose të kombinuara sipas dëshirës.

Për shkak të dizajnit të thjeshtë dhe zgjedhjes së komponentit, ky është gjithashtu një ndërtim mjaft i lirë në krahasim me shumë projekte të makinerive në shtëpi dhe ju duhet të jeni në gjendje të arrini për nën 200 €/$ në materiale. Unë tashmë kisha shumicën e materialeve të drurit dhe pajisjeve elektronike, kështu që deri më tani kam shpenzuar më pak se 100 €.

Hapi 1: Dizajni

Dizajn
Dizajn
Dizajn
Dizajn
Dizajn
Dizajn

Koncepti themelor i dizajnit është një sistem arcade me dy lojtarë i përbërë nga një grup modulesh të pavarura që secili ka një funksion individual dhe gjithashtu plotëson njëri -tjetrin kur lidhen së bashku.

  • Moduli i Kontrollit përmban të gjitha kontrollet dhe elektronikën e kontrollit duke përfshirë kontrolluesit USB. Ky modul mund të përdoret një kontrollues i stilit të shkopit të luftës i lidhur me një tastierë ose Raspberry PI.
  • Moduli i Ekranit përmban ekranin dhe Raspberry PI (ose zgjedhjen tuaj të SBC) dhe mund të përdoret i pavarur si një kompjuter "gjithçka-në-një" ose i lidhur me Modulin e Kontrollit për të formuar një njësi arcade bartop.
  • Moduli i Qëndrimit vepron si një njësi ruajtëse në mënyrë të pavarur dhe kur kombinohet me bartop formon një makinë arke të plotë të gatshme.

Ne u përpoqëm ta mbanim dizajnin sa më të thjeshtë dhe funksional të ishte e mundur duke marrë disa sugjerime të projektimit nga lojërat e cilësisë së mirë të viteve 70 dhe 80 dhe duke shmangur elementët jofunksionalë të tillë si çatia e ndriçimit dhe formimi T i gjetur në shumë dollapë. Sigurisht që mund të modifikoni modelin për t'i shtuar në këto elemente nëse dëshironi.

Vendosa për një paraqitje mjaft klasike të butonave që më dukej se e kujtoja nga arkadat e rinisë sime me një grup butonash "gjashtë të drejtë" pranë secilës prej levë (StreetFighter2 FTW). Vendosa butonat Start dhe Select në panelin e përparmë për t'u kujdesur për imitimin e tastierës, si dhe detyrat e futjes së monedhës dhe përzgjedhjes së lojtarit. Unë gjithashtu vendosa një buton në secilën anë për lojërat me pinball. Sigurisht që ju jeni të lirë të modifikoni modelin sipas shijeve tuaja dhe metodave të dëshiruara të hyrjes p.sh. topat e pistave. rrotullues të ponderuar etj.

Unë bëra një skicë fillestare të konceptit të përafërt të njësisë së shiritit në letër dhe pastaj rikrijova modele të sakta të shkallës në SketchUp - shihni skedarët e bashkangjitur për secilin nga modulet dhe kombinimet.

Unë i bazova dimensionet rreth një monitori 19 me ekran të gjerë që bleva të dorës së dytë për 10 €. Kjo rezultoi në një gjerësi të përgjithshme të kabinetit prej 500mm duke lënë lojë rreth 30mm në rast se më duhet të ndryshoj monitorin.

Kontrolloni skedarët SketchUp për matje të sakta në të gjitha dimensionet. Kur prerja një panel ose vrimë të veçantë, unë përdorja mjetin për matjen e shiritit në SketchUp për të matur dimensionin në model para se të shënoja prerjet në materialin e ndërtimit.

Hapi 2: Mjetet dhe materialet e punimeve të drurit

KUJDES: PERDORIMI KUJDES DHE PAJISJET E PRSHTATSHME TF SIGURIS KUR PUNONI MJETET E FUQIS

Mjetet

  • Kaçavidë dhe vida
  • Sharrë tavoline ose sharrë rrethore
  • Jigsaw
  • Stërvitje dhe copa misc duke përfshirë sharrë vrimë 28 mm për butonat
  • Letër zmerile
  • Ruteri dhe biti i këndit të rrumbullakosjes

Materiale

  • Fletë MDF 19 mm (3/4 ")
  • Fletë MDF 6 mm (3/4 ")
  • Kllapa këndore (kam përdorur disa plastike vërtet të volitshme - shihni fotot e konstruksionit)
  • Mbushës druri
  • Paint (shiko hapat "Përfundo" më vonë për detaje)

Hapi 3: Ndërtimi i Modulit të Kontrollit

Ndërtimi i Modulit të Kontrollit
Ndërtimi i Modulit të Kontrollit
Ndërtimi i Modulit të Kontrollit
Ndërtimi i Modulit të Kontrollit
Ndërtimi i Modulit të Kontrollit
Ndërtimi i Modulit të Kontrollit
Ndërtimi i Modulit të Kontrollit
Ndërtimi i Modulit të Kontrollit

Fillova Modulin e Kontrollit duke prerë anët nga MDF 19 mm bazuar në dimensionet nga modeli SketchUp.

Tjetra kam prerë panelet e përparme dhe të pasme. I shënova pjerrësitë në këto panele duke i vendosur ato fort pranë anëve dhe duke shënuar këndin me një laps dhe pastaj duke bashkuar shenjat në të dyja anët me një skaj të drejtë. Atëherë e preva me sy në sharrën e tryezës dhe përfundova me letër zmerile. Jam shumë i sigurt se ka një mënyrë më të mirë për ta bërë këtë me më shumë mjete dhe/ose aftësi më të mira, por kjo funksionoi mirë për nevojat e mia dhe nuk zgjati shumë.

Pastaj i preva vrimat e butonave të përparmë dhe anësorë dhe i lidha të gjitha panelet me kllapat dhe vidhat e këndit. Fillimisht planifikova të përdor zam, por testet e mia me ngjitjen në një buzë të prerë nga MDF duket se treguan se kjo nuk do të ishte mjaft e fortë. Gjithashtu unë tashmë kisha një mori kllapash që i riciklova nga një projekt i vjetër;).

Unë gjithashtu rrumbullakova skajet e sipërme të përparme në këtë fazë duke përdorur ruterin me pjesën e rrumbullakimit të qosheve. Kjo i jep një pamje më të bukur dhe një ndjenjë më të rehatshme modulit dhe kalon skajet e ashpra ku duart tuaja pushojnë natyrshëm pranë kontrolleve.

Tjetra unë prerë pjesën e sipërme dhe të poshtme nga MDF 6 mm. E zbukurova panelin e sipërm si me panelet e përparme dhe të pasme për të siguruar një përshtatje të rehatshme dhe përfundim pa probleme. Unë nuk e kam anuar panelin e poshtëm pasi nuk kam ndërmend ta mbush dhe pikturoj. Në vend të kësaj unë do ta përdor atë si një panel aksesi mirëmbajtjeje. Kam shpuar vrima vidash dhe kam shpuar vrima që përputhen në kllapat e qosheve.

Unë pastaj çmontova panelin e pasmë dhe preva një vrimë të madhe për qasje të rregullt në kabllot USB dhe Raspberry PI.

Së fundi, unë preva butonin e panelit të sipërm dhe vrimat e levës dhe i montova përsëri. Unë nuk e rregullova panelin e sipërm në vend në këtë fazë pasi doja ta mbaja të lirë gjatë procesit të instalimeve elektrike.

Hapi 4: Mjetet dhe materialet elektronike

Vërejtje: Kjo listë është e nevojshme vetëm nëse doni të shkoni plotësisht me nerd në elektronikë. Ju mund dhe ndoshta duhet t'i merrni të gjitha këto gjëra si pjesë e një çantë plug and play (si këto) dhe të shmangni të gjitha lidhjet dhe instalimet elektrike me porosi. Duke e bërë këtë një herë "në rrugën e vështirë", unë patjetër do të zbres në rrugën e kompletit nëse bëj ndonjëherë një kabinet tjetër.

Mjetet

  • Testues i multimetrit/lidhshmërisë
  • Makine per ngjitjen e metalit
  • Prerës i telave
  • Mjet shtrëngues (sapo kam përdorur prerësin e telit)

Materiale

  • Arduino Leonardo/Pro Micro me profilin e levës USB HID (kam përdorur klone të lira)
  • Shpërndarës USB
  • Joystick Arcade dhe butona.
  • Lidhëset ngjitëse që të përputhen me levën dhe butonat e zgjedhur
  • 2x Mini borde buke
  • Lidhja e telave (kam përdorur kryesisht tela të bluzave Dupont)
  • Saldim elektronik (ende kisha mbështjellësin tim origjinal të kolofonit nga kolegji)
  • Tub i tkurrjes së nxehtësisë

Hapi 5: Instalimi i modulit të kontrollit

Instalimet e Modulit të Kontrollit
Instalimet e Modulit të Kontrollit
Instalimet e modulit të kontrollit
Instalimet e modulit të kontrollit
Instalimet e modulit të kontrollit
Instalimet e modulit të kontrollit

Përsëri, unë rekomandoj të konsideroni një pajisje plug and play në vend të qasjes së dokumentuar këtu. Ndiqni këtë qasje vetëm nëse:

A. Dëshironi kontroll të plotë të kodit të trajtimit të butonave të nivelit të ulët

B. Gëzoni vërtet bashkimin dhe instalimet elektrike me porosi (kush nuk e bën)

C. Tashmë keni mjetet dhe pjesët dhe/ose dëshironi të kurseni disa dollarë

D. Dëshironi të mësoni më shumë rreth këtyre gjërave ose thjesht praktikoni

Motivet e mia personale ishin një përzierje e sa më sipër. Ok, kështu që ja si e bëra instalimin e telave:

Së pari bëra kabllo përshtatës për t'u bashkuar me lidhësit e ngushtë në butonat me telat e lidhësit Dupont. Bëra një nga këto për mikro-çelësin në secilën prej butonave dhe katër në secilën prej levave. Thërrisni jashtë ligjit Larry për një gërmim në linjën e prodhimit për këto.

Më pas i përdor këto kabllo me porosi për të lidhur butonat dhe levë me kunjat e hyrjes në secilin prej mikrokontrolluesve nëpërmjet dërrasave të bukës.

NB: Në këtë dizajn ekziston një mikro-kontrollues i veçantë dhe kështu kabllo USB për secilin lojtar. Ndajini mikro-çelsat e levës dhe butonit në përputhje me rrethanat midis tyre dhe lidhni të dy butonat e pinballit në të njëjtin mikrokontrollues. Shikoni fotot të cilat tregojnë një përparim nëpër fazat e instalimeve elektrike nëse ngecni.

Tjetra më duhej të shtoja një tel për të dërguar një sinjal në secilin nga mikro-çelsat, i cili më pas do ta kthente sinjalin në pinin e hyrjes së mikrokontrolluesit kur të shtyhej butoni. Kam përdorur 4 çiftet e përdredhur në disa kabllo Cat 5e për të siguruar sinjalin në levë duke i bashkuar të gjithë së bashku në një fund dhe duke bashkangjitur një kabllo lidhës Dupont të lidhur me kunjin e sinjalit në mikrokontrollues.

Bëra një kabllo të vogël me zinxhir margaritar për secilën prej 6 grupeve të butonave dhe më në fund përdor kabllot e mia të përshtatësit në fillimin/përzgjedhjen dhe butonat e pinball përsëri të gjitha të lidhura me pinin e sinjalit të mikro-kontrolluesit.

Instalimi i mikro-çelsave te mikrokontrolluesit ishte shumë i drejtpërdrejtë për shkak të përdorimit të lidhësve mini-breadboard dhe Dupont që do të thoshte që unë lehtë mund të lëvizja telat përreth sipas nevojës.

Hapi 6: Kodi i kontrolluesit

Kodi i kontrolluesit
Kodi i kontrolluesit
Kodi i kontrolluesit
Kodi i kontrolluesit
Kodi i kontrolluesit
Kodi i kontrolluesit

Kodi është mjaft themelor. Ndryshova një shembull të gamepad nga Biblioteka e shkëlqyer Arduino Joystick

Ju mund të mësoni më shumë rreth fillimit me atë bibliotekë nga ky udhëzues i dobishëm.

Në fund të këtij hapi ne kishim një kontrollues funksional me 2 lojtarë, kështu që festuam me disa raunde të StreetFighter2 në laptopin tim!

Fillimisht kisha planifikuar të lidhja mikrokontrolluesit drejtpërdrejt me Raspberry PI përmes USB, por gjatë testimit në laptop zbulova se lidhja dhe shkëputja e lidhësve mikro USB me mikrokontrolluesit përmes panelit të hyrjes ishte shumë e çuditshme dhe përfundimisht e ndërpreva lidhës mikro USB nga një prej mikrokontrolluesve.

Zgjidhja për këtë ishte përfshirja e një shpërndarësi USB në modulin e kontrollit. Kjo do të thoshte se vetëm një lidhje e vetme ishte ekspozuar nga Moduli i Kontrollit dhe zgjidhja e përgjithshme ishte shumë më e fortë. Me përfundimin e instalimeve elektrike, shtova vrimat e vidhave të kundërta në panelin e sipërm dhe e vidhosja në vend.

gamepad.ino

// Shembull i thjeshtë i tastierës së lojës që tregon se si të lexoni pesë Arduino
// kunjat dixhitale dhe hartoni ato në bibliotekën Arduino Joystick.
//
// Kunjat dixhitale janë të bazuara kur shtypen.
//
// SHENIM: Ky skicë skedari është për përdorim me Arduino Leonardo dhe
// Vetëm Arduino Micro.
//
// Version i modifikuar i kodit origjinal nga Matthew Heironimus
// 2018-08-11
//--------------------------------------------------------------------
#përfshi
Xhojstik_ Xhojstik;
voidsetup () {
// Filloni kunjat e butonave
pinMode (2, INPUT_PULLUP);
pinMode (3, INPUT_PULLUP);
pinMode (4, INPUT_PULLUP);
pinMode (5, INPUT_PULLUP);
pinMode (6, INPUT_PULLUP);
pinMode (7, INPUT_PULLUP);
pinMode (8, INPUT_PULLUP);
pinMode (9, INPUT_PULLUP);
pinMode (10, INPUT_PULLUP);
pinMode (16, INPUT_PULLUP);
pinMode (20, INPUT_PULLUP);
pinMode (21, INPUT_PULLUP);
// Filloni Bibliotekën e Xhojstikut
Xhojstik.filloj ();
Joystick.setXAxisRange (-1, 1);
Joystick.setYAxisRange (-1, 1);
}
// Gjendja e fundit e butonave
int lastButtonState [12] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
int kunjat [12] = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 16, 20, 21};
voidloop () {
// Lexoni vlerat e pin
për (intindex = 0; indeks <12; indeks ++)
{
int currentButtonState =! digitalRead (kunjat [indeksi]);
nëse (currentButtonState! = lastButtonState [indeksi])
{
kaloni (kunjat [indeksi]) {
rasti 2: // UP
nëse (currentButtonState == 1) {
Joystick.setYAxis (-1);
} tjetër {
Joystick.setYAxis (0);
}
pushim;
rasti 3: // E DREJTA
nëse (currentButtonState == 1) {
Joystick.setXAxis (1);
} tjetër {
Joystick.setXAxis (0);
}
pushim;
rasti 4: // Poshtë
nëse (currentButtonState == 1) {
Joystick.setYAxis (1);
} tjetër {
Joystick.setYAxis (0);
}
pushim;
rasti 5: // Majtas
nëse (currentButtonState == 1) {
Joystick.setXAxis (-1);
} tjetër {
Joystick.setXAxis (0);
}
pushim;
rasti 6:
Joystick.setButton (0, currentButtonState);
pushim;
rasti 7:
Joystick.setButton (1, currentButtonState);
pushim;
rasti 8:
Joystick.setButton (2, aktualButtonState);
pushim;
rasti 9:
Joystick.setButton (3, aktualeButtonState);
pushim;
rasti 10:
Joystick.setButton (4, aktualeButtonState);
pushim;
rasti 16:
Joystick.setButton (5, aktualeButtonState);
pushim;
rasti 20:
Joystick.setButton (8, aktualeButtonState);
pushim;
rasti 21: {
Joystick.setButton (9, aktualeButtonState);
pushim;
}
}
lastButtonState [indeksi] = currentButtonState;
}
}
vonesa (10);
}

shikoni rawgamepad.ino të pritur me ❤ nga GitHub

Hapi 7: Konfigurimi i mjedrës PI

Konfigurimi i mjedrës PI
Konfigurimi i mjedrës PI

Unë rekomandoj një Pi 3 për performancën dhe përputhshmërinë maksimale të lojës, por nëse jeni të interesuar vetëm për lojërat e vjetra, një pajisje me fuqi më të ulët si Pi Zero do të ishte gjithashtu mirë. Unë jam duke përdorur një Pi 2 rezervë që unë tashmë e kisha vendosur përreth.

Ekzistojnë një mori burimesh të shkëlqyera në internet që përshkruajnë se si të vendosni që keni zgjedhur Pi ose SBC të tjera me emulues të ndryshëm dhe skajet e përparme. Unë personalisht përdor dhe rekomandoj RetroPie dhe i gjeta këto video - të shkëlqyera - nga ETA Prime si një mënyrë e shkëlqyeshme për t'u ngritur dhe drejtuar shpejt.

Hapi 8: Ndërtimi i Modulit të Shfaqjes

Ndërtimi i modulit të ekranit
Ndërtimi i modulit të ekranit
Ndërtimi i modulit të ekranit
Ndërtimi i modulit të ekranit
Ndërtimi i modulit të ekranit
Ndërtimi i modulit të ekranit

Fillova ndërtimin e Modulit të Shfaqjes me panelet anësore, duke shënuar dhe prerë të parën nga dimensionet e matura nga skedari SketchUp duke përdorur masën virtuale të shiritit. Unë pastaj përdor panelin e parë si një model për të shënuar të dytin.

Tjetra kam prerë panelin e poshtëm të pasmë, vidhos disa kllapa këndore dhe pastaj e vidhos në panelet anësore. Në këtë fazë unë verifikova që monitori im do të përshtatet. Ishte pak më e ngushtë nga sa prisja, por kishte hapësirë të mjaftueshme.

Pastaj shtova panelin e poshtëm të përparmë dhe prerë vrima në të që të përputhen me modulin e kontrollit. Për t'i shënuar këto, vendosa modulin e kontrollit përballë modulit të ekranit dhe shkruajta brenda pjesës së brendshme të vrimës ekzistuese në modulin e kontrollit.

Në këtë fazë, unë kam qenë në gjendje të bashkoj të dy modulet duke përdorur dy bulona lidhës të kabinetit. Tani mund të shikoja formën përfundimtare të modulit të kombinuar të shiritit!

Hapi tjetër ishte kalimi i skajeve të paneleve. Për këtë e çmontova përsëri njësinë. Gjithashtu kam prerë vrimën për hyrjen dhe kalimin e fuqive. Për këtë unë së pari shënova vrimën, pastaj shpova qoshe me një copë druri të vogël dhe në fund preva materialin e mbetur duke përdorur një sharrë spirale.

Unë pastaj mblodha njësinë duke ngjitur secilën pjesë së bashku këtë herë. Meqenëse po përdorja gjithashtu kllapa, nuk kam nevojë të përdor kapëset për t'i mbajtur pjesët së bashku.

Tani që njësia ishte në formën e saj përfundimtare, unë preva panelin e ekranit dhe e vendosa në vend, duke punuar me të me letër rëre derisa të përshtatet fort. Kur isha i kënaqur me përshtatjen, e nxora dhe përdor një bashkim pjesësh figure për të prerë vrimën për ekranin që të përputhej me zonën e dukshme të ekranit. Me këtë unë kam qenë në gjendje të testoj ekranin në vend duke përdorur disa kllapa për ta mbajtur monitorin lirshëm në pozicion.

I bashkova të dy modulet për të parë se si dukej dhe pastaj përfundova ngjitjen e rrethuesit të ekranit në vend. Për ta bërë këtë, shtova disa pjesë shtesë të MDF 6mm pas rrethuesit të ekranit në mënyrë që të sigurohesha se ishte e fortë dhe për të shmangur çarjet në bojë më vonë.

Hapi 9: Përfundoni

Përfundo
Përfundo
Përfundo
Përfundo
Përfundo
Përfundo
Përfundo
Përfundo

Pasi zamja ishte tharë plotësisht në modulin e ekranit, unë aplikova bujarisht mbushësin e drurit në të gjitha nyjet dhe njollat dhe e lëmova me letër zmerile të shkallës së trashë.

Më pas e lyeva me lidhje PVA të ujitur si një shtresë e parë vulë. Më pas aplikova shtresa të shumta të një përzierje të PVA dhe bojës së bardhë të drurit/çelikut për qëllime të përgjithshme që gjeta në garazh.

Këto shtresa fillestare u aplikuan të gjitha duke përdorur një furçë të zakonshme 2 bojë.

Kur veshjet e bazës u thanë, bëra një lëmues të lehtë me letër zmerile të grurit të imët. Pas kësaj shtova një shtresë tjetër me bojë të bardhë.

Kur ishte e thatë, lëmova përsëri lehtë dhe pastaj aplikova disa shtresa llak të lirë për qëllime të përgjithshme nga kanaçe që mora në dyqanin e pajisjeve.

Para se të përsëris procesin për modulin e kontrollit, unë kam prerë panelin e sipërm të pasmë të modulit të ekranit. Ky panel ka një vrimë në të në mënyrë që të mund ta mbaj modulin e ekranit më lehtë. Gjithashtu vepron që lejon zërin që altoparlantët e monitorit të integruar të dalin nga kutia.

Në këtë fazë gjithashtu vendosa të heq vidhat nga paneli i sipërm i modulit të kontrollit dhe ta ngjis atë në vend. Për t'u siguruar që ishte e sigurt, fillimisht ngjita në disa pjesë shtesë.

Kur moduli i kontrollit u pikturua unë përdor një Dremel për të pastruar vrimat e butonave duke i testuar vazhdimisht për madhësinë me njërën prej butonave. Së fundi, unë ngjita arrën e lidhësit të mobiljeve në pjesën e pasme të moduleve të kontrollit.

Unë isha mjaft i kënaqur me përfundimin që rezultoi në fund të këtij hapi duke pasur parasysh sasinë e kohës dhe përpjekjes së shpenzuar. Nuk ishte aspak perfekte dhe mund të përmirësohej duke pasur parasysh më shumë kohë gjatë kësaj faze. Vërtetë varet nga niveli i përfundimit që dëshironi të arrini se sa kohë do të marrë ky hap.

Hapi 10: Shfaq përbërësit e modulit

  • Monitor 19 "me ekran të gjerë me altoparlantë
  • Kompjuter Raspberry PI 2 Single Board (SBC)
  • Mjedër PI 2 Rast
  • 2Amp përshtatës i energjisë USB
  • Kabllo mikro-usb
  • Kabllo audio 3.5 mm
  • Kabllo HDMI
  • Foleja e shasisë kryesore (lloji i plumbit të kazanit)
  • Plumbi i kazanit kryesor
  • Prizë e dyfishtë e rrjetit

Hapi 11: Instalimi i modulit të ekranit

Instalimi i modulit të ekranit
Instalimi i modulit të ekranit
Instalimi i modulit të ekranit
Instalimi i modulit të ekranit
Instalimi i modulit të ekranit
Instalimi i modulit të ekranit
Instalimi i modulit të ekranit
Instalimi i modulit të ekranit

Së pari shtova një panel bazë dhe të pasëm në guaskën e modulit të ekranit. Paneli i pasmë u sigurua në vend duke përdorur kapës magnetik në mënyrë që të mund të hiqet lehtësisht për qasje të shpejtë në përbërës.

Unë pastaj lidhi një ndërprerës të energjisë në një prizë të dyfishtë të energjisë për të furnizuar PI dhe monitorin. I bashkova telat e energjisë në ndërprerës dhe i vendosa kabllot me tuba që zvogëlojnë nxehtësinë. Nëse nuk jeni plotësisht të kënaqur me këtë pjesë, merrni ndihmë nga dikush i kualifikuar. MOS ndërmerrni asnjë rrezik me instalimet elektrike.

Pasi e fiksova çelësin në mënyrë të sigurt në kasë, vendosa monitorin në pozicion. Duke pasur parasysh luftën tashmë të ngushtë, disa kllapa plastike shtesë ishin gjithçka që kërkohej për të siguruar ekranin në vend.

Tjetra lidha një përshtatës USB të energjisë për PI dhe një prizë kazan për monitorin. E vetmja gjë që mbeti ishte futja e sinjaleve audio dhe video në monitor.

Meqenëse monitori nuk ka HDMI-in, unë përdor një përshtatës HDMI në DVI. Audio u furnizua me altoparlantët e monitorit të integruar përmes një kabllo audio 3.5 mm nga PI. Me panelin e pasmë të ndezur dhe cilësimet e audios në max, vëllimi i zërit është në rregull, por jo me zë të lartë. Mund të shtoj altoparlantë dhe një mini përforcues në një azhurnim të ardhshëm.

Më në fund, futa një shpërndarës USB në PI dhe arrita të filloj testimin e modulit të funksionimit të ekranit plotësisht.

Hapi 12: Asambleja përfundimtare dhe mendimet

Asambleja përfundimtare dhe mendimet
Asambleja përfundimtare dhe mendimet
Asambleja përfundimtare dhe mendimet
Asambleja përfundimtare dhe mendimet
Asambleja përfundimtare dhe mendimet
Asambleja përfundimtare dhe mendimet
Asambleja përfundimtare dhe mendimet
Asambleja përfundimtare dhe mendimet

Puna e fundit para montimit përfundimtar ishte rilidhja dhe montimi i Modulit të Kontrollit pas lyerjes. Kjo shkoi pa probleme përveç thyerjes së një teli që duhej të lidhej përsëri.

Para se të kombinoj Modulet e Kontrollit dhe Afishimit, unë kam prerë disa disqe me film kontakti ngjitës të qartë për të shmangur gërvishtjet e lidhësit të mobiljeve që dalin nga Moduli i Kontrollit nga gërvishtjet e bojës së Modulit të ekranit.

Ishte atëherë një detyrë e thjeshtë e vendosjes së moduleve dhe vidhosja e tyre së bashku. Në këtë fazë, njësia e shiritit është plotësisht e plotë dhe e gatshme për veprim. Duket se ky do të jetë konfigurimi i preferuar kështu që nuk do të kem nevojë të ndërtoj Modulin e Qëndrimit për një kohë të paktën. Nëse dhe kur e bëj, do ta përditësoj këtë postim. Moduli Stand duhet të jetë më i thjeshtë nga të gjithë. Basshtë në thelb një dollap i thjeshtë magazinimi me vrima të bulonave në pjesën e sipërme për t'u lidhur me njësinë e shiritit.

Kam kaluar shumë mirë duke punuar në këtë projekt me fëmijët e mi. Ne mësuam shumë dhe tani mezi presim të luajmë shumë klasikë të vjetër të arkadës dhe tastierës në makinën e re. Faleminderit që lexuat dhe na tregoni se çfarë mendoni për projektin në komente!

Recommended: