Si të përdorni softuerin Delta WPL Soft Simulator? (Fillestarët): 15 hapa
Si të përdorni softuerin Delta WPL Soft Simulator? (Fillestarët): 15 hapa
Anonim
Si të përdorni softuerin Delta WPL Soft Simulator? (Fillestar)
Si të përdorni softuerin Delta WPL Soft Simulator? (Fillestar)

Mendimtarët e zgjuar do të ofrojnë mësime për ata që duan të mësojnë programimin PLC duke përdorur Delta PLC duke simuluar nga WPLSoft 2.41 Software.

Hapi 1: Instaloni WPLSoft Simulator Version 2.41

Instaloni WPLSoft Simulator Version 2.41
Instaloni WPLSoft Simulator Version 2.41

Hapi 2: Krijoni skedarin e projektit

Bëni skedarin e projektit
Bëni skedarin e projektit
Bëni skedarin e projektit
Bëni skedarin e projektit

Hapi 3: Filloni projektin tuaj

Filloni Projektin Tuaj
Filloni Projektin Tuaj

Hapi 4: Zgjidhni JO (Ndërprerës normalisht i hapur)

Zgjidhni JO (Ndërprerës normalisht i hapur)
Zgjidhni JO (Ndërprerës normalisht i hapur)

Hapi 5: Pastaj shtoni çelësin NC (Normalisht Mbyll)

Pastaj shtoni çelësin NC (Normalisht Mbyll)
Pastaj shtoni çelësin NC (Normalisht Mbyll)

Hapi 6: Shtoni spiralen e daljes (Y0)

Shto spirale dalëse (Y0)
Shto spirale dalëse (Y0)

Hapi 7: Tani Shto TMR (Kohëmatësi)

Tani Shto TMR (Kohëmatësi)
Tani Shto TMR (Kohëmatësi)
Tani Shto TMR (Kohëmatësi)
Tani Shto TMR (Kohëmatësi)
Tani Shto TMR (Kohëmatësi)
Tani Shto TMR (Kohëmatësi)

Ju mund të shtoni TMR (kohëmatës) nga mjeti i udhëzimit F6 appilication. Vendosni (T0-T255) dhe vlerën e K në sekonda.

Hapi 8: Shtoni CNT (Counter)

Shto CNT (Counter)
Shto CNT (Counter)
Shto CNT (Counter)
Shto CNT (Counter)
Shto CNT (Counter)
Shto CNT (Counter)

Mund të shtoni CNT (kundër) nga mjeti i udhëzimit F6 appilication> Mjetet bazë. Vendosni (C0-C255) dhe vlerën e K në sa numërime dëshironi.

Hapi 9: Filloni Simulator për të RUN

Filloni Simulator për të RUN
Filloni Simulator për të RUN

Hapi 10: Pastaj Shkruani në butonin PLC

Pastaj Shkruani në butonin PLC
Pastaj Shkruani në butonin PLC

Hapi 11: Pastaj Run Button

Pastaj butoni Run
Pastaj butoni Run

Hapi 12: Dhe butoni i fundit në internet

Dhe butoni i fundit në internet
Dhe butoni i fundit në internet

Hapi 13: Tani kontrolloni projektin tuaj

Tani kontrolloni projektin tuaj
Tani kontrolloni projektin tuaj
Tani kontrolloni projektin tuaj
Tani kontrolloni projektin tuaj

Kur X0 Vendoset, dalja Y0 do të LART për shkak të gjendjes së fiksimit për shkak të X1.

Hapi 14: Kontrolloni kohëmatësin dhe numëruesin

Kontrolloni kohëmatësin dhe numëruesin
Kontrolloni kohëmatësin dhe numëruesin
Kontrolloni kohëmatësin dhe numëruesin
Kontrolloni kohëmatësin dhe numëruesin

Kur X2 vendoset, kohëmatësi fillon dhe ndalet pas 5 sekondash dhe e bën daljen Y1 të lartë. Kohëmatësi do të rivendoset kur vendosni OFF X2.

Kur X3 vendoset, Counter fillon të numërojë dhe do të ndalet pas 3 numërimeve dhe e bën daljen Y2 LART.

Recommended: