Përmbajtje:
- Hapi 1: Prezantimi i Rudolph
- Hapi 2: Ndriçoni atë hundë
- Hapi 3: Dëgjoni Frymën e Krishtlindjes
- Hapi 4: Merrni Frenat
Video: Rudolph Krijimi i Krishtlindjeve: 4 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:18
Pershendetje te gjitheve, Unë jam duke përgatitur një punëtori të vogël të Krishtlindjeve Arduino këto ditë dhe mendova pse të mos e kthej atë në një udhëzues;)
Një çantë e thjeshtë fillestare Arduino duhet të përmbajë gjithçka që ju nevojitet. Plus, keni nevojë për disa mjete themelore të përpunimit si zam dhe gërshërë.
Ky udhëzues është i përshtatshëm për fillestarët Arduino pasi trajton vetëm bazat. Por ju duhet të keni punuar me një Arduino më parë dhe të keni filluar funksionimin e Arduino IDE.
Ju mund të gjeni dhe shkarkoni të gjitha skicat, imazhet dhe skedarët e tjerë të Arduino në depon GitHub.
Argëtohu
PS:
Imazhi Rudolph është domen publik dhe gjithashtu mund të gjendet këtu.
Hartimet e harduerit janë bërë me një program të lezetshëm të quajtur Fritzing.
Dhe e fundit por jo më pak e rëndësishme, unë u frymëzova nga ato faqe interneti, hidhini një sy për më shumë detaje:
Udhëzues për mbylljen e syve me Arduino
Udhëzues mësimor i rezistencës ndaj fotografisë Arduino
Udhëzues për butonin Arduino
Udhëzues për melodinë Arduino
Jingle Bell me një Arduino dhe zile
Ju gjithashtu mund të gjeni më shumë melodi të Krishtlindjeve në këtë forum.
Reagimet vlerësohen;)
Hapi 1: Prezantimi i Rudolph
Ne kemi nevojë për një print të Rudolph, karton, një gërshërë ose një thikë dhe pak zam.
Ne do të ngjisim Rodulph në karton, por së pari duhet të shpojmë një vrimë të vogël për LED.
Përqendroni printimin në kordonin e kartonit dhe hidhini një sy se ku do të jetë hunda e Rudolph, pastaj bëni një vrimë të vogël në karton mjaft të madhe për LED. Tani keni dy mundësi. Nëse jeni të sigurt që keni gjetur vendin e duhur për LED vetëm ngjitni Rudolph në karton. Nëse jo, thjesht përdorni kapëset e letrës për t'i dhënë atij një shtëpi të përkohshme tani për tani.
Hapi 2: Ndriçoni atë hundë
Ne kemi nevojë për LED, një rezistencë 220Ω, një dërrasë buke. tela, shirit dhe gërshërë.
Përgatitni disa copa kasetë në mënyrë që t'i keni gati për më vonë.
Pastaj i përkulim me kujdes këmbët e LED derisa ta kemi atë në formë L-je.
Zgjasni këmbët e LED me tela dhe vendosni bordin e bukës siç tregohet në figurë.
Tani vendosni LED në vrimën e kartonit dhe përdorni shiritin për ta rregulluar atë në vend.
Hapni skicën "Hapi 2" nga projekti i lidhur GitHub me Ardunio IDE dhe ngarkojeni.
Shikoni hundën e Rudolfit të ndezë, mirë bëra:)
Hapi 3: Dëgjoni Frymën e Krishtlindjes
Ne kemi nevojë për më shumë tela dhe zile pasive.
Fytja e Rudolphs që vezullon mund t'ju sjellë tashmë në disponimin e Krishtlindjeve, por ne do ta rrisim atë në një nivel.
Hidhini një sy tabelës së bukës dhe lidhni gjithçka siç tregohet më poshtë.
Ne përdorim zilen pasive për të luajtur një melodi të vogël për ne dhe Rudolph. Në kundërshtim me një zile aktive që ne thjesht mund ta aktivizojmë dhe që do të luajë një ton, një zile pasive na lejon të kontrollojmë tonin.
Ngarko skicën "Hapi 3" dhe dëgjo.
Te lumte!
Hapi 4: Merrni Frenat
Ne kemi nevojë për një rezistencë fotografike, një buton, dy rezistorë 10 kΩ dhe shumë tela.
Për momentin Rudolph do të vezullojë dhe do të luajë melodinë e tij në një lak derisa të heqim fuqinë nga arduino.
Një strategji e mirë është ta bësh atë të vezullojë në mbrëmje dhe ta bëjë atë të luajë një melodi sapo të ndodhë diçka.
Ne do të përdorim një fotorezistues të thjeshtë për ta bërë hundën të ndizet kur të errësohet. Shtojeni atë në tabelën e bukës siç tregohet në foto.
Një fotorezistues është një sensor analog, ai ju jep jo vetëm një sinjal 0 ose 1, por një sërë vlerash në varësi të asaj që mat.
Ngarko skicën "Hapi 4" dhe hap monitorin serik në Arduino IDE.
Ju mund t'i shihni sensorët që lexojnë, vendosni gishtin në majë të rezistencës së fotos dhe leximet do të ndryshojnë. Tani vendosni një prag në mënyrë që Rudolph të vezullojë në mbrëmje. Ky prag do të ndryshojë me dritën që keni në dhomën tuaj dhe madje edhe me shkëlqimin e hënës nëse e keni Rudolph -in tuaj në këmbë në dërrasën e dritares.
Tjetra ne kemi nevojë për diçka për të shkaktuar melodinë. Ju mund të përdorni çdo sensor që keni, thjesht eksperimentoni pak. Unë do t'ju jap një shembull të thjeshtë me një buton.
Lidhni butonin siç tregohet në figurë, do t'ju japë një 0 ose 1 të thjeshtë për një hyrje. Shtyjeni atë dhe Rudolph do të luajë një melodi.
Kjo është e gjitha, Rudolph është gati për Krishtlindje. Wohooo / o/: D
Shpresoj se jeni argëtuar me këtë projekt të vogël. U liruat të shtoni më shumë LED, të luani një melodi tjetër ose të shtoni lloje të ndryshme të sensorëve.
Recommended:
Krijimi i një Roboti Humanoid të pajtueshëm: 11 hapa
Krijimi i një Roboti Humanoid të pajtueshëm: Përditëso & Faqja: 1/17/2021 Koka, Fytyra, etj. - u shtua në kamerë në internetTendons & Muskujt - shtesat PTFENervat & Lëkura - rezulton gome përçuese " Cila është ajo gjë në foto? &Quot; Kjo është pjesë e një trupi robotik - veçanërisht një prototip spi
Pema e Krishtlindjeve Frymëmarrëse - Kontrolluesi i dritës së Krishtlindjeve Arduino: 4 hapa
Pema e Krishtlindjeve Frymëmarrëse-Kontrolluesi i Dritës së Krishtlindjeve Arduino: Nuk është lajm i mirë që kutia e kontrollit për pemën time të Krishtlindjes të ndezur paraprakisht prej 9 këmbësh u prish para Krishtlindjeve , dhe prodhuesi nuk siguron pjesë zëvendësuese. Kjo e pakontrollueshme tregon se si ta bëni drejtuesin dhe kontrolluesin tuaj të dritës LED të përdorë Ar
Programimi i orientuar drejt objekteve: Krijimi i metodave të mësimit/mësimdhënies/teknikës së objekteve duke përdorur formuesin e formës: 5 hapa
Programimi i orientuar drejt objekteve: Krijimi i metodave të mësimit/mësimdhënies/teknikës së objekteve duke përdorur Shape Puncher: Metoda e të mësuarit/mësimdhënies për studentët e rinj në programimin e orientuar drejt objekteve. Kjo është një mënyrë për t'i lejuar ata të vizualizojnë dhe të shohin procesin e krijimit të objekteve nga klasat.Pjesët:1. EkTools grusht i madh 2 inç; format e ngurta janë më të mirat.2. Copë letre ose c
Krijimi sipas gabimit: 11 hapa
Krijimi sipas gabimit: Krijimi me gabim sfidon dhe na detyron të pyesim supozimet tona në lidhje me saktësinë dhe saktësinë e pajisjeve dixhitale dhe se si ato përdoren për të interpretuar dhe kuptuar mjedisin fizik. Me një robot të fabrikuar me porosi që lëshon një atmosferë
Kutia e Krishtlindjeve: Arduino/ioBridge Dritat e Krishtlindjeve të Kontrolluara nga Interneti dhe Muzika: 7 hapa
Xmas-box: Arduino/ioBridge Dritat dhe Muzika e Krishtlindjeve të Kontrolluara nga Interneti: Projekti im i kutisë së Krishtlindjeve përbëhet nga një dritë e Krishtlindjeve e kontrolluar nga interneti dhe shfaqje muzikore. Një këngë e Krishtlindjeve mund të kërkohet on-line, e cila më pas vihet në radhë dhe luhet sipas rendit të kërkuar. Muzika transmetohet në një stat FM