Përmbajtje:

Pjesë shahu me fjalë të folura: 7 hapa (me fotografi)
Pjesë shahu me fjalë të folura: 7 hapa (me fotografi)

Video: Pjesë shahu me fjalë të folura: 7 hapa (me fotografi)

Video: Pjesë shahu me fjalë të folura: 7 hapa (me fotografi)
Video: Albos - Ata sy 2024, Korrik
Anonim
Fjalë të folura Copa shahu
Fjalë të folura Copa shahu

Projektet Fusion 360 »

Kam bërë disa pjesë shahu shumë personale duke përdorur zërin tim. Çdo pjesë bazohet në formën e tingullit që kam bërë ndërsa them emrin e tij. Nuk është një grup i plotë, pasi ana tjetër duhet të bëhet në të njëjtën mënyrë, por me zërin e kundërshtarit tim.

Ky është vetëm një projekt i thjeshtë për të treguar se si të importoni skedarë SVG në Fusion 360 dhe t'i përdorni ato për të krijuar trupa të fortë. Nuk është procesi më i lehtë i punës, por duhet të jetë i lehtë për tu përsëritur.

Softueri që kam përdorur:

  • Guximi
  • Përpunimi
  • GIMP
  • Fuzioni 360

Ky projekt u frymëzua nga: vazot e Era Uma Vez të Guto Requena dhe prizat e Grand Old Party të Matthew Epler.

Hapi 1: Regjistrimi audio

Regjistrimi audio
Regjistrimi audio
Regjistrimi audio
Regjistrimi audio

Fillova duke regjistruar veten duke thënë emrin e pjesëve duke përdorur Audacity, dhe duke ruajtur çdo pjesë të zërit si një skedar të veçantë duke përdorur komandën File -> Export Selection.

Hapi 2: Përpunimi

Përpunimi
Përpunimi

Pastaj, unë përdor një skript të thjeshtë të Përpunimit për të gjeneruar imazhe nga valët e zërit. Kodi është në github.

Ai do të lexojë çdo skedar mp3 në të dhënat/ drejtorinë e tij dhe do ta kthejë atë në një png.

Hapi 3: Bërja e SVG -ve me GIMP

Për të gjeneruar SVG -të, unë hap çdo skedar imazhi në GIMP dhe përdor Veglën e Zgjedhjes Fuzzy (me një vlerë të lartë pragu) për të zgjedhur zonën e bardhë të imazhit tim. Pastaj, bëj një shteg duke përdorur opsionin e menysë Select -> To Path dhe eksportoj rrugën duke klikuar me të djathtën në rrugën nën shiritin anësor të Rrugëve.

Hapi 4: Fuzion (importo SVG)

Një gjë e çuditshme në Fusion 360 tani është se disa komanda janë të disponueshme vetëm nëse fikni funksionin e Kronologjisë së Historisë. Më duket se Afati kohor është i dobishëm dhe më pëlqen ta mbaj, por është një gjë e keqe kur duhet të bësh gjëra të caktuara, si p.sh., të shkallëzosh një skicë.

Ja se si ta kapërceni atë.

Para se të krijoni një skicë, filloni një Tipar bazë, me opsionin Krijo tipar bazë, nën menunë Krijo. Vini re se një buton "Përfundo funksionin bazë" shfaqet në menunë e sipërme.

Tani, filloni një skicë, zgjidhni një aeroplan dhe zgjidhni opsionin Import SVG nën menunë Sketch. Zgjidhni një skedar dhe specifikoni pozicionin e fillimit të shtegut SVG.

Hapi 5: Përzierja (Masa, Shkalla, Shkalla)

Fuzion (Masë, Shkallë, Shkallë)
Fuzion (Masë, Shkallë, Shkallë)
Fuzion (Masë, Shkallë, Shkallë)
Fuzion (Masë, Shkallë, Shkallë)
Fuzion (Masë, Shkallë, Shkallë)
Fuzion (Masë, Shkallë, Shkallë)

Pasi SVG të jetë ngarkuar dhe skica të përfundojë, unë mata njërën nga anët e skicës për të parë se sa e madhe erdhi (mendoj se Fusion importon SVG me 1mm për piksel).

Pastaj, zgjodha Shkallën, nën menunë Ndrysho, zgjidhni skicën dhe futni një Faktor Shkalle për të bërë skicën 1024mm të gjatë rreth 40mm (pra një faktor prej 0.04). Pasi të kem kontrolluar se ka të bëjë me madhësinë që dua, mund të klikoj në Finish Base Feature.

Hapi 6: Fusion (Revolve)

Image
Image
Fusion (Revolve)
Fusion (Revolve)
Fusion (Revolve)
Fusion (Revolve)

Tani mund të përdor komandën Revolve nën menunë Krijo për të bërë një trup të fortë nga kjo skicë. Bum!

Kam bërë një video të shkurtër që tregon të gjitha këto hapa.

Hapi 7: Pastroni dhe printoni

Pastroni dhe printoni
Pastroni dhe printoni
Pastroni dhe printoni
Pastroni dhe printoni
Pastroni dhe printoni
Pastroni dhe printoni
Pastroni dhe printoni
Pastroni dhe printoni

Sapo të kem një trup të fortë, është e lehtë ta rrotulloni dhe ta shkurtoni pak, për t'u siguruar që kam një bazë të sheshtë për copën.

Shpëlajeni dhe përsëritni.

Eksportoni STL dhe Printoni.

Kompleti im personal i pjesëve të shahut me porosi.

Recommended: