Përmbajtje:
- Hapi 1: Shkarkimet dhe materialet
- Hapi 2: Përdorimi i ATtiny Core Files
- Hapi 3: Lidhja e kunjave
- Hapi 4: Ngarkimi i Skicës tuaj
- Hapi 5: Shijoni
Video: Si të Programoni dhe Ngarkoni ATtiny85 Me USBasp: 5 Hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:17
Në këtë Instructable ju do të mësoni saktësisht se si të ngarkoni dhe programoni një mikroçip ATtiny85 në mënyrën më të thjeshtë që mund ta kuptoja. Ky është udhëzimi im i parë, kështu që nëse keni ndonjë këshillë ose këshilla se si të bëni udhëzues më të mirë, ju lutem mos ngurroni të komentoni në fund ose edhe nëse keni ndonjë reagim nga artikulli im.
Hapi 1: Shkarkimet dhe materialet
Hapi i parë për të programuar ATtiny85 tuaj është të shkarkoni skedarët e nevojshëm për ta arritur këtë. Shkarkoni artikujt e mëposhtëm para se të filloni:
ATtiny85 Core:
Versioni i fundit i Arduino IDE (Windows):
Versioni i fundit i Arduino IDE (MacOS):
Nëse keni nevojë për ndihmë për instalimin e Arduino IDE referojuni kësaj faqe:
Artikujt që do të përdor janë tela meshkuj me meshkuj, një përshtatës ISP 10 pin-to-6 pin dhe një Programues ISP, një tabelë buke dhe natyrisht, një ATtiny85.
Hapi 2: Përdorimi i ATtiny Core Files
Së pari ju duhet të nxirrni skedarët nga brenda skedarit zip. Për ta bërë këtë, duhet të klikoni me të djathtën në skedarin e zipuar dhe të klikoni në ekstrakt këtu. Pastaj ju duhet të transferoni skedarin nga shkarkimet tuaja ose kudo që i keni ruajtur në skedarin e harduerit që është në dosjen tuaj Sketchbook (mund të gjeni ose ndryshoni vendndodhjen e skicës në Preferences, shkoni te File> Preferences> Sketchbook Loaction), nëse nuk ka 't një skedar hardueri ju mund të bëni një dosje të re të quajtur' hardware '.
Hapi 3: Lidhja e kunjave
Lidhni kunjat nga programuesi me kunjat e tyre përkatës në ATtiny85 duke përdorur pinout -in e treguar.
Hapi 4: Ngarkimi i Skicës tuaj
Faza përfundimtare është ngarkimi i skicës në mikroçip. Por së pari ju duhet të ngarkoni mikroçipin, së pari zgjidhni tabelën e duhur (Tools> Board> Scroll Down> ATtiny45/85 (Optiboot)) pastaj zgjidhni programuesin e duhur (shkoni te Tools> Programmer> USBasp), pastaj shkoni te Tools> Burn Bootloader dhe pas disa sekondash duhet të thotë Done Burning Bootloader. Pasi të keni ngarkuar çipin, hapni shembullin normal të Blink (shkoni te File> Shembuj> Bazat> Blink) dhe më pas ndryshoni LED_BUILTIN në 3. Pastaj zgjidhni ATtiny85 duke shkuar te Tools> Board> Scroll Down> ATtiny45/85 (Optiboot). Pas kësaj zgjidhni programuesin duke shkuar te Tools> Programmer> USBasp. Së fundi për të ngarkuar skicën duke përdorur CTRL+SHIFT+U ose duke shkuar te Sketch> Ngarko duke përdorur Programmer.
Hapi 5: Shijoni
Hapi përfundimtar është që thjesht të shijoni Arduino -n tuaj tani në miniaturë. Me këtë metodë ju mund të ngarkoni çdo skicë në të dhe ta përdorni aty ku një bord normal Arduino do të ishte shumë i madh për t'u përdorur. Nëse ju ka pëlqyer ky Projekt ose ju ka pëlqyer mos harroni të ndani një fotografi të suksesit tuaj dhe nëse dëshironi ta keni me zemër.
Recommended:
Lexoni njehsorin e energjisë elektrike dhe gazit (belg/holandez) dhe ngarkoni në Thingspeak: 5 hapa
Lexoni Matësin e Energjisë Elektrike dhe Gazit (Belgjike/Holandeze) dhe Ngarko në Thingspeak: Nëse jeni të shqetësuar për konsumin tuaj të energjisë ose thjesht për një çmenduri, me siguri dëshironi të shihni të dhënat nga njehsori juaj i ri dixhital i zgjuar në smartphone tuaj. Në këtë projekt do të marrim të dhënat aktuale nga një elektrik dixhital belg ose holandez
Si të Flashoni ose Programoni ESP8266 AT Firmware duke përdorur ESP8266 Flasher dhe Programues, Moduli IOT Wifi: 6 Hapa
Si të Flashoni ose Programoni ESP8266 AT Firmware duke përdorur ESP8266 Flasher dhe Programues, IOT Wifi Moduli: Përshkrimi: Ky Modul është një përshtatës /programues USB për modulet ESP8266 të tipit ESP-01 ose ESP-01S. Shtë i përshtatshëm i pajisur me një kokë femre 2x4P 2.54mm për të lidhur ESP01. Gjithashtu shpërthen të gjitha kunjat e ESP-01 përmes një mashkulli 2x4P 2.54mm
Si të Programoni ESP32 M5Stack StickC Me Arduino IDE dhe Visuino: 12 hapa
Si të Programoni ESP32 M5Stack StickC Me Arduino IDE dhe Visuino: Në këtë tutorial do të mësojmë se si të programojmë ESP32 M5Stack StickC me Arduino IDE dhe Visuino. Shikoni një video demonstruese
Si të Ngarkoni Lojëra në Arduboy dhe 500 Lojra në Flash-Cart: 8 Hapa
Si të Ngarkoni Lojëra në Arduboy dhe 500 Lojëra në Flash-cart: Kam bërë disa Arduboy shtëpi me Memorje Seriale Flash që mund të ruajnë deri në 500 lojëra për të luajtur në rrugë. Shpresoj të ndaj me mënyrën e ngarkimit të lojërave në të, përfshirë mënyrën e ruajtjes së lojërave në serial flash memorie dhe krijimin e paketës tuaj të konsoliduar të lojës
Si të Ngarkoni dhe Riemërtoni Dokumente në një Bibliotekë të Office 365 SharePoint: 8 Hapa
Si të Ngarkoni dhe Riemërtoni Dokumente në një Bibliotekë të Office 365 SharePoint: Në këtë udhëzues, do të mësoni se si të ngarkoni dhe riemërtoni dokumente në një bibliotekë të Office 365 SharePoint. Ky udhëzues është bërë posaçërisht për vendin tim të punës, por mund të transferohet lehtësisht në biznese të tjera për këdo që përdor