Përmbajtje:

Lojtari i lojërave Pickcraft duke përdorur Arduino me burim të jashtëm: 6 hapa
Lojtari i lojërave Pickcraft duke përdorur Arduino me burim të jashtëm: 6 hapa

Video: Lojtari i lojërave Pickcraft duke përdorur Arduino me burim të jashtëm: 6 hapa

Video: Lojtari i lojërave Pickcraft duke përdorur Arduino me burim të jashtëm: 6 hapa
Video: Easy Unity Flight Simulator: Step-by-Step Playmaker Tutorial 2024, Nëntor
Anonim
Image
Image

Ky është një udhëzues shumë i thjeshtë për të mësuar se si të bëni lojtar lojërash Pickcraft duke përdorur Arduino

PickCrafter është një lojë shtesë e klikimit të artizanatit boshe që ju lejon të merrni kontrollin e një kazermë dhe të gërmoni thellë në biomet? Edhe kur jeni boshe ose jashtë linje! Thjesht filloni të prekni te miat. Përmirësoni Pickax Legjendar, mblidhni të gjitha blloqet dhe pajisjet dhe zhbllokoni të gjitha Biomet? Gërmimi për ar nuk ka qenë kurrë më emocionues! Prekni për të filluar, pastaj azhurnoni Artefaktet dhe Aftësitë tuaja për të minuar më thellë, më shpejt

Nëse ju pëlqen ky udhëzues ju lutemi regjistrohuni në kanalin tim

Hapi 1: Pjesët ……

Pjesë ……
Pjesë ……
Pjesë ……
Pjesë ……

*ARDUINO UNO

*BC547

*PARA PARA

*Kërcimtarët meshkuj

*TELEFON ANDROID ME LOJ P PIKKRAFT T IN INSTALUAR

*MONATA

MERRNI PJEST NGA KTU

ARDUINO UNO:-

BC547:-

PREBOBARD:-

Kërcimtarët meshkuj:-

Arduino Uno

Arduino Uno është një bord mikrokontrollues i bazuar në mikrokontrollues 8-bit ATmega328P. Së bashku me ATmega328P, ajo përbëhet nga komponentë të tjerë si oshilatori kristal, komunikimi serik, rregullatori i tensionit, etj. Për të mbështetur mikrokontrolluesin. Arduino Uno ka 14 kunja hyrëse/dalëse dixhitale (nga të cilat 6 mund të përdoren si dalje PWM), 6 kunja hyrëse analoge, një lidhje USB, një prizë fuçi A, një kokë ICSP dhe një buton rivendosjeje

Arduino mund të përdoret për të komunikuar me një kompjuter, një bord tjetër Arduino ose mikrokontrollues të tjerë. Mikrokontrolluesi ATmega328P siguron komunikim serik UART TTL (5V) i cili mund të bëhet duke përdorur pin dixhital 0 (Rx) dhe pin dixhital 1 (Tx). Një ATmega16U2 në tabelë kanalizon këtë komunikim serik përmes USB dhe shfaqet si një portë virtuale për softuerin në kompjuter. Firmware ATmega16U2 përdor drejtuesit standardë USB COM dhe nuk nevojitet asnjë drejtues i jashtëm. Sidoqoftë, në Windows, kërkohet një skedar.inf. Softueri Arduino përfshin një monitor serik i cili lejon që të dhënat e thjeshta tekstuale të dërgohen në dhe nga bordi Arduino. Ekzistojnë dy LED RX dhe TX në tabelën arduino të cilat do të pulsojnë kur të dhënat transmetohen përmes çipit serial USB dhe lidhjes USB me kompjuterin (jo për komunikimin serik në kunjat 0 dhe 1). Një bibliotekë SoftwareSerial lejon komunikim serik në cilindo nga kunjat dixhitale të Uno. ATmega328P gjithashtu mbështet komunikimin I2C (TWI) dhe SPI. Softueri Arduino përfshin një bibliotekë Wire për të thjeshtuar përdorimin e autobusit I2C

BC547

BC547 është një tranzistor NPN prandaj kolektori dhe emetuesi do të lihen të hapur (Anasjelltas i kundërt) kur kunja bazë mbahet në tokë dhe do të mbyllet (Paragjykim përpara) kur një sinjal të sigurohet në kunjin bazë. BC547 ka një vlerë fitimi prej 110 në 800, kjo vlerë përcakton kapacitetin e amplifikimit të tranzistorit. Sasia maksimale e rrymës që mund të rrjedhë përmes kunjit të Kolektorit është 100mA, prandaj ne nuk mund të lidhim ngarkesa që konsumojnë më shumë se 100mA duke përdorur këtë transistor. Për të anuar një tranzistor ne duhet të furnizojmë rrymën në pin bazë, kjo rrymë (IB) duhet të kufizohet në 5mA. Kur ky tranzistor është plotësisht i njëanshëm, mund të lejojë që një maksimum prej 100mA të rrjedhë nëpër kolektorin dhe emetuesin. Kjo fazë quhet Rajoni i Ngopjes dhe tensioni tipik i lejuar nëpër Kolektor-Emetues (VCE) ose Baza-Emitter (VBE) mund të jetë përkatësisht 200 dhe 900 mV. Kur hiqet rryma bazë, tranzistori fiket plotësisht, kjo fazë quhet Rajoni i Ndërprerjes dhe tensioni i Emetuesit Bazë mund të jetë rreth 660 mV

Lojë zgjedhëse

PickCrafter është një lojë shtesë e klikimit të artizanatit boshe që ju lejon të merrni kontrollin e një kazermë dhe të gërmoni thellë në biome edhe kur jeni boshe ose jashtë linje! Thjesht filloni të prekni te miat. Përmirësoni Pickax Legjendar, mblidhni të gjitha blloqet dhe pajisjet dhe zhbllokoni të gjitha Biomes Gërmimi për ar nuk ka qenë kurrë më emocionues! Prekni për të filluar, pastaj azhurnoni Artefaktet dhe Aftësitë tuaja për të minuar më thellë, më shpejt

Hapi 2: Instalimi me tela ………

Tela ………
Tela ………
Tela ………
Tela ………
Tela ………
Tela ………

Për të bërë një lojtar të lojës Pickcrafter, rregulloni tranzistorin BC547 në tabelën e bukës dhe lidhni telat e kërcyesit nga BAZA, Koleksionisti dhe EMMITER Fiksoni tela bazë në Arduino Uno Digital Pin 13 (D13) Kunja e emetuesit në Arduino Uno Ground (GND), Finnaly Mblidhni Emetuesin e Transistorit në Monedha, Sandwitch The Wire Me 2 Monedha që Keni.. Hiqini Plumbat dhe Ngjitini Në Monedha Sigurohuni që Monedhat të kenë Kontakt të Mirë me Tela. Teli tani është kryer Vendi Monedha në krye të ekranit celular pasi keni hapur lojën PickCrafter

Tani mund të vazhdojmë me ngarkimin e kodit në Arduino

Hapi 3: Kodi & Skemat ………

Kodi & Skemat ………
Kodi & Skemat ………
Kodi & Skemat ………
Kodi & Skemat ………

Lojë Pickcrafter:-

Kodi:-

Skemat:-

Shkarkoni lojën pickcrafter në telefonin android nga lidhja e mësipërme dhe vazhdoni me udhëzimet e instalimit

Vendoseni arduinon pranë celularit dhe bashkëngjitni 2 Monedha në tel si të vendosni telin midis monedhave, tani hapni lojën dhe vendoseni monedhën në krye të ekranit. Për shkak të Frekuencës tingëlluese të prodhuar nga Transistori Monedha vibron, loja ka të bëjë me Prekjen në Ekran për të Marrë Më shumë Rezultate. & Kështu që të mund të shënoni më shumë nota në lojë pa asnjë pajisje të palëve të treta, është një metodë e thjeshtë dhe e thjeshtë për të hackuar lojën. Shpresoj që ju pëlqen

Për Marrjen e Projektit Blini Produktet Nga

MERRNI PJEST NGA KTU

ARDUINO UNO:-

BC547:-

PREBOBARD:-

Kërcimtarët meshkuj:-

Hapi 4: Pjesa e Softuerit….

Pjesa e softuerit….
Pjesa e softuerit….

Shkarkoni kodin Arduino nga lidhja më poshtë Ngarko kodin

Para se të vazhdoni me një shënim tjetër:-

Mos e vendosni monedhën në krye të ekranit gjatë ngarkimit të kodit, ndonjëherë nuk do të funksionojë siç duhet. Sigurohuni që të përdorni të dy monedhat me madhësi të barabartë dhe të të njëjtit material si 2 monedha bakri, 2 monedha argjendi. Përdorni çdo lloj kasete ngjitëse për të rregulluar monedhat, mos përdorni asnjë lloj super ngjitës ose ndonjë lloj ngjitës që mund të dëmtojë përgjithmonë ekranin celular ………

Kodi Arduino:-

Hapi 5: Më shumë informacion …….

Arduino Ide:-

Kodi:-

Skemat:-

Apk:-

Pjesët:-

Për Marrjen e Projektit Blini Produktet Nga

MERRNI PJEST NGA KTU

ARDUINO UNO:-

BC547:-

PREBOBARD:-

Kërcimtarët meshkuj:-

INFORMACION POUR BURIMIN

UTSOURCE.net është një profesionist që blen mjete B2B & B2C në fushën e komponentëve elektronikë. UTSOURCE.net ofron lloje të ndryshme si IC, Module, transistorë RF, etj., Dhe forma të parametrave PDF të llojit të produktit, si dhe fotografi të lidhura me to, ne gjithashtu ofrojmë shërbime të kënaqshme të paketave me një ndalesë për klientët

Hapi 6: SHKARKIMI I TABELAVE & KIPSSHILLA…

Nëse nuk funksionon, provoni të korrigjoni lidhjet me tela

Sigurohuni që të përdorni monedha dhe monedha me të njëjtën madhësi të bëra nga të njëjtat materiale

Përdorni vlerën e saktë të transistorit për punë

Përdorni emrin e saktë të tabelës gjatë ngarkimit të kodit

Mund të Përdorni Çdo ARDUINO Për Projektin

Arduino uno

Recommended: