Përmbajtje:
- Furnizimet
- Hapi 1: Lidhni GND & 5V
- Hapi 2: Vendosni Stafetë
- Hapi 3: Futni Photoresistor
- Hapi 4: Futni Rezistencën 1kΩ
- Hapi 5: Futni llambën
- Hapi 6: Kodimi
Video: Llambë me intensitet të lehtë Arduino - Jasdeep: 6 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:15
Përmbledhje:
Në këtë projekt, ne do të krijojmë një qark të thjeshtë në të cilin një llambë ndizet nëse është e errët. Sidoqoftë, kur është e ndritshme, atëherë llamba do të fiket.
Furnizimet
Materialet/Furnizimet:
1. LDR (1)
2. Mikrokontrolluesi Arduino (1)
3. Llambë 120V (1)
4. Stafetë (pasi llamba merr 120 V dhe Arduino siguron vetëm 5V) (1)
5. Një burim energjie (1)
6. Breadboard (1)
7. Rezistencë 1 kΩ (1)
Hapi 1: Lidhni GND & 5V
Hapi i parë për krijimin e këtij projekti është lidhja e kunjave 5V dhe GND në tabelën e bukës (siç shihet në imazh).
Hapi 2: Vendosni Stafetë
Tjetra, zgjidhni dhe vendosni stafetën në qendër të bordit tuaj të bukës. Gjithashtu, lidhni terminalin 8 në stafetë me GND. Tjetra, lidhni terminalin 5 në stafetë në kunjin 4. Ne duhet të përdorim stafetën pasi Arduino mund të sigurojë vetëm 5V, dhe drita kërkon 120V
Hapi 3: Futni Photoresistor
Tjetra, ne duhet të lidhim Photoresistor me qarkun. Kjo do të lejojë qarkun të dijë kur është errësirë dhe kur ka dritë. Ne duhet të lidhim terminalin 2 të rezistencës së fotos me A0, në Arduino.
Foto -rezistenca është aq domethënëse, saqë përcakton sa dritë ka. Përcakton kur llamba (të cilën do ta fusim më vonë) duhet të jetë e ndezur/fikur.
Hapi 4: Futni Rezistencën 1kΩ
Në këtë hap, ne duhet të fusim rezistencën 1kΩ. Terminali 1 duhet të lidhet me rezistencën dhe Terminali 2 duhet të jetë i lidhur me GND.
Hapi 5: Futni llambën
Së fundi, ne duhet ta lidhim stafetën me llambën e dritës. Terminali 1 në stafetë duhet të lidhet me anën negative të furnizimit me energji, ndërsa ana pozitive e furnizimit me energji elektrike është e lidhur me terminalin 2 të llambës. Për të përfunduar lidhjen, duhet të lidhim terminalin 1 të llambës me terminalin 7 në stafetë.
Hapi 6: Kodimi
Pasi të kemi mbaruar me harduerin, mund të kalojmë në softuer. Ne duhet të shkruajmë kodin e duhur në mënyrë që projekti të funksionojë si duhet.
Si funksionon kodi: Kur vlera e kunjit A0 është më shumë se 500, kodi ndryshon numrin pin 4 në të ulët. Sidoqoftë, kur vlera është më pak se 500, kunja numër 4 është e lartë.
Recommended:
Llambë me intensitet të lehtë Arduino: 3 hapa
Llamba e intensitetit të dritës Arduino: Ky qark mund të përdoret si një llambë aktuale, projekt shkollor dhe një sfidë argëtuese. Ky qark është i lehtë për t'u përdorur dhe i lehtë për t'u bërë, por nëse nuk keni përdorur tinker cad më parë, mund të dëshironi ta provoni së pari
Llambë me intensitet të lehtë Arduino: 6 hapa
Llamba e intensitetit të dritës Arduino: Mirësevini në mësimin tim se si të ndërtoni dhe kodoni një llambë me intensitet të lehtë me një Arduino. Ju do të keni nevojë për këto përbërës në mënyrë që ta ndërtoni këtë.* LDR* Arduino mikrokontrollues* Lightbulb* Relay* Një burim energjie* Breadboard* 1 rezistencë k-ohm Shpresoj
Llambë me intensitet të lehtë W/ Arduino: 3 hapa
Llamba me intensitet të lehtë W/ Arduino: Në këtë projekt, unë eksploroj se si të përdor arduino për të krijuar një llambë që ndryshon në varësi të kohës së ditës. Me kërkesën e përdoruesit, llamba do të ndryshojë shkëlqimin e saj kur përcaktojnë ose zvogëlojnë rezistencën e rezolutës së zbulimit të dritës LDR
Llambë me intensitet të lehtë Arduino: 5 hapa
Llamba e intensitetit të dritës Arduino: Në këtë projekt do të mësoni se si të ndizni automatikisht një llambë kur është e errët
Llambë me intensitet të lehtë Arduino - Jyothir: 5 hapa
Llamba me intensitet të lehtë Arduino - Jyothir: Arduino ka shumë projekte argëtuese dhe interesante që mund të bëni në shtëpi/shkollë, " Llamba me intensitet të lehtë " është një projekt i vogël argëtues që mund të bëni në shtëpinë tuaj me furnizime shumë minimale dhe është një projekt i shkëlqyeshëm për fillestarët. Duke bërë dritën në