Përmbajtje:
- Furnizimet
- Hapi 1: Rregullat
- Hapi 2: Prototipizimi
- Hapi 3: Mbyllja
- Hapi 4: Asambleja
- Hapi 5: Argëtohuni
Video: Arduino Cyclone Game: 5 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:14
Projektet Fusion 360 »
Unë kurrë nuk kam luajtur lojën e vërtetë cikloni arcade, por më pëlqen ideja për të luajtur me kohën tonë të reagimit.
Kam krijuar një lojë të miniaturizuar. Përbëhet nga 32 LED që formojnë një rreth, LED -të ndizen një nga një si një ndjekës i udhëhequr. Qëllimi është të shtypni një buton kur ndizet LED i kuq.
VIDEO KETU
Furnizimet
- 29x led e gjelbër
- 2x led e verdhë
- 1x led e kuqe
- Butoni shtytës 1x 12mm i udhëhequr
- 4x 74HC595
- 1x Arduino nano
- TubeTub 3mm 46mm i gjatë
- 1x ekran I2C OLDE 128*32
- Telat
- Printer 3D
- abetare + bojë
- letër rëre
- Makine per ngjitjen e metalit
- Mini kabllo USB + burim energjie USB
Hapi 1: Rregullat
I shtova kësaj loje rregullat e veta të rezultatit, si dhe ndryshimet e shpejtësisë për ta bërë atë më sfiduese, -nëse ndaleni në led të kuq: rezultati rritet me një vlerë midis 4 dhe 20 në varësi të shpejtësisë. Shpejtësia rritet me 2%.
-nëse ndaleni në një led të verdhë: rezultati rritet me 2 dhe shpejtësia rritet me 10%
-nëse ndaloni në një led të gjelbër: loja mbaron
Unë gjithashtu shtova një bonus për lojtarët me të vërtetë të aftë!
-nëse ndaleni në led të kuq 3 herë rresht ndërsa shpejtësia është mbi 80%: shpejtësia kthehet në 20%! (yjet tregojnë përparimin e atij bonusi)
LED i parë që ndizet zgjidhet rastësisht nga arduino, si dhe nëse kthehet në drejtim të akrepave të orës ose në të kundërt.
Hapi 2: Prototipizimi
Ky ishte hapi ku testova të gjitha llojet e rregullave të shënimit. Arduino nano bordi nuk ka kunja të mjaftueshme dalëse për të drejtuar 32 LED, kështu që unë përdor katër patate të skuqura 74HC595, secila duke drejtuar 8 Led, ato po punojnë vërtet mirë dhe përdor vetëm 3 kunja dalëse arduino!
Kam bërë këtë diagram qarkor:
dhe këtu është kodi arduino (do t'ju duhet kjo bibliotekë për ekranin e lyer dhe kjo bibliotekë për patate të skuqura hc595)
Hapi 3: Mbyllja
Projektimi:
Rrethoja është projektuar në Fusion 360, është e përbërë nga 4 pjesë.
Ju mund të gjeni skedarët. STL dhe.f3d në Cults3D KETU
Shtypja 3D:
Trupi i sipërm do të kërkojë mbështetës për t'u printuar. I printova të gjitha pjesët duke përdorur fije akulli PLA me cilësimet e paracaktuara në Cura, dhe 3D të shtypura në një Creality Ender3
Post-Shtypja:
Për këtë projekt doja të provoja një teknikë përfundimi për printimin 3D.
ja si duket printimi 3D…
Fillimisht i lëmova copat me letër zmerile prej 120 deri në 800 zhavorr
Unë aplikova një shtresë abetare
E lëmova përsëri me letër zmerile 800 zhavorr
Pastaj shtova 3 shtresa bojë me llak të zi këtu keni krahasimin "para dhe pas":
Hapi 4: Asambleja
-
vendosni 32 LED në vrimat e pjesës së sipërme të trupit (negative brenda, pozitive jashtë)
-
përkulni këmbët negative në mënyrë që t'i lidhni ato së bashku
-
vendosni 74HC595 -in e parë këtu me kokë poshtë dhe ngjitni LED -të sipas diagramit në hapin 2
-
lidhni katër patate të skuqura me tela vërtet të hollë edhe sipas diagramit të qarkut.
-
lidhni katër tela në ekranin OLED dhe kalojini ato përmes tubit kështu:
-
lidhni të gjitha telat në Arduino.
- ngjiteni bordin arduino në vend me zam të nxehtë.
- kapeni pjesën e sipërme të trupit në pjesën e poshtme të trupit dhe kapeni kutinë e lyer me vaj të përparme.
Hapi 5: Argëtohuni
Tani, ju vetëm duhet ta lidhni arduino me një burim energjie 5V (bankë energjie, laptop,…)
atëherë do të fillojë vetë.
Mundohuni të bëni rezultatin më të lartë!
I imi është 1152 fat i mirë!
Recommended:
ND SIMSHKRIMI I GAME GAME GAME -- F1 SIMULATOR: 5 hapa
SIMULATORI I LOJS DIY RACING || F1 SIMULATOR: Përshëndetje të gjithëve Mirë se vini në kanalin tim, Sot do t'ju tregoj se si ndërtoj një " Simulator Simulues Racing Game " me ndihmën e Arduino UNO. ky nuk është një blog i ndërtuar, ai është vetëm një përmbledhje dhe provë e imituesit. Blog i plotë i ndërtimit vjen së shpejti
GAME GAME GAME: p: 3 Hapa
GAME GAME GAME: p: Përshëndetje, emri është [REDACTED] dhe unë do t'ju tregoj se si të bëni një gjë në ZARO në mikro: bit. (kjo është për Klasën e Shkencës MYP3B) Pra, çfarë do t'ju duhet për ta bërë këtë? Ju do të keni nevojë për një … Mikro: bit Një kompjuter Disa kabllo Një lidhje të qëndrueshme në internet
Arduino Cyclone Arcade Lojë: 6 hapa
Arduino Cyclone Arcade Lojë: Dritat e ndezura të ndezura! Arduino! Lojë! Çfarë duhet thënë më shumë? Kjo lojë bazohet në lojën Arcade Cyclone, ku lojtari përpiqet të ndalojë një led që lëviz nëpër një rreth në një vend të caktuar
Arduino Game Controller + Unity Game: 5 hapa
Arduino Game Controller + Unity Game: Në këtë udhëzues do t'ju tregoj se si të ndërtoni/programoni një kontrollues të lojës arduino i cili mund të lidhet me unitetin
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 hapa (me fotografi)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Mirë se vini në udhëzuesin tim të parë! Projekti që dua të ndaj me ju sot është loja labirint Arduino, e cila u bë një tastierë xhepi aq e aftë sa Arduboy dhe tastiera të ngjashme me bazë Arduino. Mund të ndizet me lojërat e mia (ose tuajat) të ardhshme falë ekspozitës