Përmbajtje:
- Hapi 1: Plani i plotë
- Hapi 2: Materialet e përdorura
- Hapi 3: Mjetet e përdorura
- Hapi 4: Diagrami i Qarkut & Dizajni i PCB
- Hapi 5: Transferimi i Tonerit (maskimi)
- Hapi 6: Gdhendje
- Hapi 7: Shpimi
- Hapi 8: Saldimi
- Hapi 9: Lidhja e telave
- Hapi 10: Prerja e Copave
- Hapi 11: Përfundimi i Copave
- Hapi 12: Bëni vrima për kunjat USB dhe I/O
- Hapi 13: Lidhja e Ndërprerësit
- Hapi 14: Ngjitini së bashku të gjitha pjesët
- Hapi 15: Fiksimi i Baterisë dhe PCB
- Hapi 16: Lidhja e Lidhjes së Kaloni
- Hapi 17: Lidhja e LED -ve
- Hapi 18: Lidhja e Arduino me PCB
- Hapi 19: Vendosja e Arduino
- Hapi 20: Montimi i pjesës së sipërme
- Hapi 21: Aplikoni Ngjitëset në 4 Anët
- Hapi 22: Aplikoni afishe në anën e sipërme dhe të poshtme
- Hapi 23: Disa vepra arti
- Hapi 24: Aplikoni Simbolin Arduino
- Hapi 25: Produkt i përfunduar
Video: Laboratori Portativ Arduino: 25 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Pershendetje te gjitheve….
Të gjithë janë të njohur me Arduino. Në thelb është një platformë elektronike prototipimi me burim të hapur. Shtë një kompjuter me një bord të vetëm mikro-kontrollues. Isshtë në dispozicion në forma të ndryshme Nano, Uno, etj … Të gjitha përdoren për të bërë projekte elektronike. Tërheqja e Arduino është se është e thjeshtë, miqësore për përdoruesit, me burim të hapur dhe e lirë. Isshtë projektuar për këdo që nuk është i njohur me pajisjet elektronike. Pra, përdoret gjerësisht nga studentët dhe hobistët për të përmbushur projektet e tyre më tërheqëse.
Unë jam një student elektronik, kështu që jam njohur me Arduino. Këtu modifikova Arduino Uno për përdoruesit e Arduino të cilët nuk vijnë nga sfondi elektronik (ose për secilin). Kështu këtu unë e shndërrova bordin Arduino Uno në një "Portable Arduino Lab". Ndihmon të gjithë ata që kanë nevojë për portativ. Problemet që lidhen me bordin Arduino është se ai ka nevojë për një furnizim me energji të jashtme dhe është një PCB i zhveshur, kështu që përdorimi i përafërt dëmton PCB-në. Kështu që këtu shtoj një furnizim të brendshëm të energjisë me shumë funksione dhe siguroj një mbulesë mbrojtëse në të gjithë qarkun. Kështu që me këtë metodë krijova një "Portable Arduino Lab" për secilin. Kështu që unë krijova një laborator elektronik i cili është i përshtatshëm në xhepin tuaj. Nëse nuk jeni në shtëpinë tuaj ose në laborator, por duhet të provoni një ide të re në qark, atëherë kjo e bën atë praktike. Nëse ju pëlqen, ju lutemi lexoni hapat e bërjes…
Hapi 1: Plani i plotë
Plani im është të shtoj një njësi të furnizimit me energji elektrike dhe një mbulesë për tërësinë. Pra, së pari ne planifikojmë për furnizimin me energji elektrike.
Furnizim me energji elektrike
Për fuqizimin e Arduino shtojmë një qelizë Li-jon. Por tensioni i tij është vetëm 3.7V. Por ne kemi nevojë për një furnizim 5V, kështu që ne shtojmë një konvertues nxitës i cili bën 5V nga 3.7V. Për karikimin, qeliza Li-jon shtoni një qark ngarkues inteligjent i cili e mban qelizën Li-jon në gjendje të mirë. Për të treguar gjendjen e tensionit të ulët të baterisë shtoni një qark shtesë për të treguar se ka nevojë për një karikim. Ky është pjesa e planifikimit për furnizimin me energji elektrike.
Këtu ne përdorim vetëm komponentët SMD për këtë projekt. Sepse ne kemi nevojë për një PCB me madhësi të vogël. Gjithashtu kjo punë SMD përmirëson aftësitë tuaja. Tjetra është mbulesa mbrojtëse.
Mbulesa mbrojtëse
Për mbulesën mbrojtëse kam në plan të përdor pllaka me emra plastikë. Forma e planifikuar është drejtkëndësh dhe bën vrima për portat I/O dhe portën USB. Pastaj planifikoni të shtoni disa afishe me ngjyra plastike si vepra arti për të përmirësuar bukurinë.
Hapi 2: Materialet e përdorura
Arduino Uno
Pllakë emri plastike e zezë
Ngjitëse plastike (me ngjyra të ndryshme)
Qeliza li-jon
E veshur me bakër
Komponentët elektronikë - IC, Rezistorët, Kondensatorët, Diodat, Induktorët, L. E. D (Të gjitha vlerat janë dhënë në diagramin e qarkut)
Fevi-fast (ngjitës i menjëhershëm)
Saldator
Fluksi
Vida
Shirit i dyanshëm etj….
Komponentët elektronikë si rezistorët, kondensatorët etj. Janë marrë nga bordet e qarqeve të vjetra. Ai zvogëlon projektin dhe jep një Tokë më të Shëndetshme duke zvogëluar mbeturinat. Videoja në lidhje me shkrirjen SMD është dhënë më lart. Ju lutemi shikojeni.
Hapi 3: Mjetet e përdorura
Mjetet që unë jam përdorur në këtë projekt janë dhënë në imazhet e mësipërme. Ju zgjidhni mjetet që janë të përshtatshme për ju. Lista e mjeteve që unë jam përdorur është dhënë më poshtë.
Stacioni i saldimit
Makinë shpimi me stërvitje
Pincë
Vidhosës
Zhveshës me tela
Gërshërë
Sundimtar
Skedar
Sharrë hekuri
Piskatore
Makinë grushti letre etj….
E rëndësishme:- Përdorni mjetet me kujdes. Shmangni aksidentet nga mjetet.
Hapi 4: Diagrami i Qarkut & Dizajni i PCB
Diagrami i qarkut është dhënë më lart. Unë vizatoj diagramin e qarkut në softuerin EasyEDA. Pastaj qarku konvertohet në paraqitjen PCB duke përdorur të njëjtin softuer dhe paraqitja është dhënë më sipër. Gjithashtu jepet skedari Gerber dhe paraqitja e qarkut PDF të dhënë më poshtë si skedarë të shkarkueshëm.
Detajet e qarkut
Pjesa e parë është qarku i mbrojtjes së baterisë që përmban një IC DW01 dhe një mosfet IC 8205SS. Përdoret për mbrojtje nga qarku i shkurtër, mbrojtje nga ngarkimi i tensionit të lartë dhe mbrojtje nga shkarkimi i thellë. Të gjitha këto veçori të ofruara nga IC dhe IC kontrollon mosfet për të ndezur/fikur baterinë. Mosfetë gjithashtu kanë një diodë të kundërt të njëanshme të brendshme për të ngarkuar baterinë pa ndonjë problem. Nëse jeni të interesuar të dini më shumë për të, ju lutemi vizitoni BLOG -un tim, lidhja është dhënë më poshtë, 0creativeengineering0.blogspot.com/2019/05/intelligent-li-ion-cell-management.html
Pjesa e dytë është qarku i ngarkimit të qelizave. Qeliza Li-jon ka nevojë për kujdes të veçantë për karikimin e saj. Pra, ky IC i ngarkimit TP4056 kontrollon procesin e tij të karikimit në një mënyrë të sigurt. Rryma e tij e karikimit është e fiksuar në 120mA dhe ndalon procesin e karikimit kur qelia arrin 4.2V. Gjithashtu ka 2 LED status për të treguar gjendjen e karikimit dhe ngarkimit të plotë. Nëse jeni të interesuar të dini më shumë për të, ju lutemi vizitoni BLOG -un tim, lidhja është dhënë më poshtë, 0creativeengineering0.blogspot.com/2019/05/diy-li-ion-cell-charger-using-tp4056.html
Pjesa e tretë është qarku i treguesit të ulët të baterisë. Designedshtë projektuar duke instaluar tela LM358 op-amp si një krahasues. Ajo tregon me ndezjen e led kur qeliza ka nevojë për karikim.
Pjesa e fundit është konvertuesi i rritjes 5V. Ai rrit tensionin e qelizës 3.7V në 5V për Arduino. Shtë projektuar duke përdorur IC MT3608. Shtë një konvertues i rritjes 2A. Ai rrit tensionin e ulët duke përdorur përbërës të jashtëm si induktori, dioda dhe kondensatori. Nëse jeni të interesuar të dini më shumë rreth konvertuesit të përforcimit dhe qarkut ju lutemi vizitoni BLOG -un tim, lidhja është dhënë më poshtë, 0creativeengineering0.blogspot.com/2019/05/diy-tiny-5v-2a-boost-converter-simple.html
Procedurat
Shtypni paraqitjen e PCB -së në një letër me shkëlqim (letër fotografike) duke përdorur makinë fotostatike ose printer lazer
Pritini atë në paraqitje të vetme duke përdorur gërshërë
Zgjidhni një të mirë për përpunim të mëtejshëm
Hapi 5: Transferimi i Tonerit (maskimi)
Sshtë një metodë për të transferuar paraqitjen e shtypur të PCB në veshjen e bakrit për procesin e gdhendjes në prodhimin e PCB. Paraqitja në letrën fotografike transferohet në bakër të veshur duke përdorur trajtimin e nxehtësisë me ndihmën e një kutie hekuri. Pastaj letra hiqet duke përdorur ujë, përndryshe ne nuk marrim një plan urbanistik të përsosur pa asnjë dëmtim. Procedura e mençur është dhënë më poshtë.
Merrni një madhësi të kërkuar të veshur me bakër
Lëmoni skajet e tij duke përdorur letër rëre
Pastroni anën e bakrit duke përdorur letër zmerile
Aplikoni paraqitjen e shtypur në veshjen e bakrit siç tregohet në figurë dhe ngjiteni në vend duke përdorur shirit violonçeli
Mbulojeni atë duke përdorur një letër tjetër si gazeta lajmesh
Ngroheni atë (në anën ku është vendosur letra e shtypur) duke përdorur një kuti hekuri për rreth 10-15 min
Prisni pak kohë që të ftohet
Pastaj vendoseni në ujë
Pas një minute hiqeni letrën duke përdorur gishtat me kujdes
Kontrolloni për ndonjë defekt, nëse ka, ju lutemi përsëriteni këtë proces
Procesi juaj i transferimit të tonit (maskimi) është bërë
Hapi 6: Gdhendje
Shtë një proces kimik për heqjen e bakrit të padëshiruar nga veshja e bakrit bazuar në paraqitjen e PCB. Për këtë proces kimik ne kemi nevojë për tretësirë të klorurit ferrik (tretësirë gdhendëse). Zgjidhja shpërndan bakrin e pa maskuar në tretësirë. Pra, nga ky proces ne marrim një PCB si në paraqitjen e PCB. Procedura për këtë proces është dhënë më poshtë.
Merrni PCB të maskuar e cila është bërë në hapin e mëparshëm
Merrni pluhurin e klorurit të hekurit në një kuti plastike dhe shpërndajeni në ujë (sasia e pluhurit përcakton përqendrimin, përqendrimi më i lartë mbërthen procesin, por ndonjëherë dëmton PCB e rekomanduar është një përqendrim mesatar)
Zhyt PCB -në e maskuar në tretësirë
Prisni disa orë (kontrolloni rregullisht gdhendjen e përfunduar ose jo) (drita e diellit gjithashtu e fikson procesin)
Pas përfundimit të një gdhendjeje të suksesshme, hiqni maskën duke përdorur letër rëre
Zbutni përsëri skajet
Pastroni PCB -në
Ne kemi bërë prodhimin e PCB
Hapi 7: Shpimi
Shpimi është procesi i bërjes së vrimave të vogla në PCB. E bëra duke përdorur një shpuese të vogël dore. Vrima po kalon nëpër komponentët e vrimës, por unë përdor këtu vetëm përbërës SMD. Pra, vrimat janë për lidhjen e telave me PCB dhe vrimat e grumbullimit. Procedura është dhënë më poshtë.
Merrni PCB -në dhe shënoni se ku duhet të bëhen vrimat
Përdorni një copë të vogël (<5 mm) për shpime
Shponi të gjitha vrimat me kujdes pa dëmtuar PCB -në
Pastroni PCB -në
Ne kemi kryer procesin e shpimit
Hapi 8: Saldimi
Saldimi SMD është pak më i vështirë se saldimi i zakonshëm përmes vrimave. Mjetet kryesore për këtë punë janë një piskatore dhe një armë me ajër të nxehtë ose mikro-saldim. Vendoseni armën e ajrit të nxehtë në temperaturën 350C. Ngrohja e tepërt mund të dëmtojë përbërësit. Pra, aplikoni vetëm sasi të kufizuar të nxehtësisë në PCB. Procedura është dhënë më poshtë.
Pastroni PCB duke përdorur pastrues PCB (alkool izo-propil)
Aplikoni pastën e saldimit në të gjitha shtresat në PCB
Vendosni të gjithë përbërësit në jastëkun e tij duke përdorur piskatore bazuar në diagramin e qarkut
Kontrolloni dy herë që pozicioni i të gjithë përbërësve është i saktë apo jo
Aplikoni armë me ajër të nxehtë me shpejtësi të ulët të ajrit (shpejtësia e lartë shkakton çrregullim të përbërësve)
Sigurohuni që të gjitha lidhjet të jenë të mira
Pastroni PCB duke përdorur zgjidhjen IPA (pastrues PCB)
Ne e bëmë procesin e bashkimit me sukses
Videoja në lidhje me bashkimin SMD është dhënë më lart. Ju lutemi shikojeni.
Hapi 9: Lidhja e telave
Ky është hapi i fundit në krijimin e PCB. Në këtë hap ne lidhim të gjitha telat e nevojshëm me vrimat e shpuara në PCB. Telat përdoren për të lidhur të katër LED-të e statusit, hyrjen dhe daljen (mos lidhni telat me qelizën Li-ion tani). Për lidhjen e furnizimit me energji elektrike përdorni tela të koduar me ngjyra. Për lidhjen me tela, së pari aplikoni fluksin në skajin e telit të zhveshur dhe në jastëkun e PCB -së dhe më pas aplikoni pak saldim në skajin e telit të zhveshur. Pastaj vendoseni telin në vrimë dhe ngjiteni atë duke aplikuar pak saldim në të. Me këtë metodë ne krijojmë një nyje të mirë teli në PCB. Duke bërë të njëjtën procedurë për të gjitha pjesët e tjera të telave. NE RREGULL. Kështu që ne bëmë lidhjen me tela. Pra, prodhimi ynë i PCB -ve pothuajse ka përfunduar. Në hapat e mëposhtëm ne do të bëjmë kapakun për të gjithë konfigurimin.
Hapi 10: Prerja e Copave
Ky është hapi fillestar i krijimit të kapakut. Ne krijojmë kapakun duke përdorur tabelën e emrit plastik të zi. Prerja bëhet duke përdorur tehun e sharrës. Ne planifikojmë të vendosim qelizën Li-jon dhe bordin qark poshtë tabelës Arduino. Pra, ne do të krijojmë një kuti drejtkëndëshe me dimension pak më të madh se bordi Arduino. Për këtë proces, së pari shënojmë dimensionin Arduino në fletën plastike dhe vizatojmë vijat e prerjes pak më të mëdha në dimension. Pastaj prerë 6 pjesët (6 anët) duke përdorur sharrë hekuri dhe kontrolloni dy herë, është dimensioni i saktë apo jo.
Hapi 11: Përfundimi i Copave
Në këtë hap ne përfundojmë skajet e copave plastike duke përdorur letër zmerile. Të gjitha skajet e secilës copë fërkohen me letër zmerile dhe pastrojeni atë. Gjithashtu korrigjoni çdo dimension të pjesëve në një mënyrë të saktë në këtë metodë.
Hapi 12: Bëni vrima për kunjat USB dhe I/O
Ne krijojmë një laborator portativ. Pra, ajo ka nevojë për kunja I/O dhe port USB të arritshme për botën e jashtme. Kaq të nevojshme për të bërë vrimat në mbulesën plastike për këto porte. Pra, në këtë hap ne do të krijojmë vrimën për portet. Procedura është dhënë më poshtë.
Së pari shënoni dimensionin e kunjit I/O (formë drejtkëndëshe) në pjesën e sipërme dhe shënoni dimensionin e portës USB në pjesën anësore
Pastaj hiqeni pjesën duke shpuar vrima përmes vijës së shënuar (bëni vrima brenda në pjesën e hequr)
Tani marrim një skaj të formës së parregullt, kjo është formuar përafërsisht duke përdorur pincë
Pastaj përfundoni skajet pa probleme duke përdorur skedarë të vegjël
Tani marrim një vrimë të qetë për portet
Pastroni copat
Hapi 13: Lidhja e Ndërprerësit
Ne kemi nevojë për një çelës për ON/OFF laboratorin portativ Arduino dhe kemi për LED të statusit. Pra, ne e rregullojmë atë në anën përballë portës USB. Këtu ne përdorim një ndërprerës të vogël rrëshqitës për këtë qëllim.
Shënoni dimensionin e ndërprerësit në copën plastike dhe gjithashtu shënoni pozicionin e katër LED -ve mbi të
Duke përdorur metodën e shpimit hiqni materialin në pjesën e kalimit
Pastaj përfundon në formën e kalimit duke përdorur skedarë
Kontrolloni dhe sigurohuni që çelësi është i përshtatshëm në këtë vrimë
Bëni vrima për LED -të (5 mm diametër.)
Fiksoni çelësin në pozicionin e tij dhe vidhoseni në copën plastike duke përdorur shpues dhe kaçavidë
Hapi 14: Ngjitini së bashku të gjitha pjesët
Tani kemi përfunduar të gjithë punën në pjesë. Kështu e lidhëm së bashku për të formuar formën drejtkëndore. Për lidhjen e të gjitha pjesëve unë përdor super zam (ngjitës të menjëhershëm). Pastaj prisni që të shërohet dhe përsëri aplikoni zam për forcën e dyfishtë dhe prisni kurimin. Por një gjë kam harruar t'ju them, pjesa e sipërme nuk ngjitet tani, vetëm ngjitni 5 pjesët e tjera.
Hapi 15: Fiksimi i Baterisë dhe PCB
Ne krijuam kutinë në formë drejtkëndëshe në hapin e mëparshëm. Tani vendosim qelizën Li-jon dhe PCB në anën e poshtme të rrethimit duke përdorur shirit të dyanshëm. Procedura e detajuar jepet më poshtë.
Pritini dy pjesë të pjesës së dyanshme dhe ngjiteni në anën e poshtme të qelizës Li-jon dhe PCB
Lidhni telat +ve dhe -ve nga bateria në PCB në pozicionin e drejtimit
Ngjiteni atë në pjesën e poshtme të kutisë siç tregohet në imazhet e mësipërme
Hapi 16: Lidhja e Lidhjes së Kaloni
Në këtë hap ne lidhim telat e kalimit nga PCB në ndërprerës. Për një lidhje të mirë me tela, së pari aplikoni një fluks në skajin e telit të zhveshur dhe në këmbët e kalimit. Pastaj aplikoni pak saldim në skajin e telit dhe në këmbën e kalimit. Pastaj duke përdorur piskatore dhe hekur bashkues lidhni telat me çelësin. Tani e bëmë punën.
Hapi 17: Lidhja e LED -ve
Këtu do të lidhim të gjitha LED -të e statusit me telat nga PCB. Në procesin e lidhjes siguroni polaritetin e duhur. Për secilin status përdor ngjyra të ndryshme. Ju zgjidhni ngjyrat tuaja të preferuara. Procedura e detajuar e dhënë më poshtë.
Shiriti të gjitha skajet e telit në gjatësinë e kërkuar dhe prerë gjatësinë shtesë të këmbëve LED
Aplikoni pak fluks në fundin e telit dhe në këmbët LED
Pastaj aplikoni pak saldim në fundin e telit dhe këmbët LED duke përdorur hekur bashkues
Pastaj bashkoni LED dhe tela në polaritetin e duhur duke bashkuar
Vendoseni secilën LED në vrimat
Fiksoni përgjithmonë LED duke përdorur zam të nxehtë
Ne e bëmë punën tonë
Hapi 18: Lidhja e Arduino me PCB
Kjo është procedura jonë e fundit e lidhjes së qarkut. Këtu lidhim PCB -në tonë me Arduino. Por ka një problem ku lidhim PCB. Në kërkimin tim unë gjej një zgjidhje vetë. Nuk do të dëmtojë bordin Arduino. Në të gjitha bordet Arduino Uno ka një siguresë sigurie. Unë e heq atë dhe lidh PCB në mes. Pra, fuqia nga USB do të shkojë drejtpërdrejt vetëm në PCB -në tonë dhe dalja 5V e PCB do të shkojë në bordin Arduino. Kështu që ne lidhim me sukses PCB -në dhe Arduino -n pa bërë ndonjë dëm në Arduino. Procedura është dhënë më poshtë.
Aplikoni pak fluks në siguresën Arduino
Duke përdorur armë ajri të nxehtë dhe piskatore, hiqeni siguresën në mënyrë të sigurt
Hiqni telat hyrës, dalës të PCB -së tonë dhe lidhni fundin e tij
Lidhni tokën (-ve) të hyrjes dhe daljes (PCB-ja jonë) me tokëzimin e trupit USB duke përdorur hekurin e saldimit (shihni në imazhe)
Lidhni hyrjen +ve (PCB -ja jonë) në jastëkun e bashkimit të siguresave që është afër USB -së (shiko në imazhe)
Lidhni daljen 5V +ve (PCB -ja jonë) me jastëkun e saldimit të siguresave larg USB -së (shiko në imazhe)
Kontrolloni dyfish polaritetin dhe lidhjen
Hapi 19: Vendosja e Arduino
Pjesa e fundit të cilën nuk e kemi përshtatur është Arduino. Këtu në këtë hap ne përshtatim Arduino në këtë kuti. Para se të fiksojmë Arduino në kuti, marrim një fletë plastike dhe presim një copë e cila është e përshtatshme për kutinë plastike. Së pari vendosni fletën plastike dhe më pas vendoseni Arduino -n sipër saj. Kjo është për shkak se PCB që kemi bërë është e vendosur më poshtë, kështu që ka nevojë për një izolim izolues midis PCB dhe Arduino. Përndryshe, shkakton qark të shkurtër midis PCB-së sonë dhe bordit Arduino. Fleta plastike mbrohet nga qarku i shkurtër. Imazhet e përfunduara të paraqitura më lart. Tani ndizni furnizimin me energji dhe kontrolloni nëse funksionon apo jo.
Hapi 20: Montimi i pjesës së sipërme
Këtu lidhim copën e fundit plastike, që është pjesa e sipërme. Të gjitha pjesët e tjera janë ngjitur së bashku, por këtu pjesa e sipërme është e përshtatshme duke përdorur vida. Sepse për çdo mirëmbajtje ne kishim nevojë për të hyrë në PCB. Kështu që kam në plan të përshtatem pjesën e sipërme duke përdorur vida. Kështu që së pari bëra disa vrima në 4 anët duke përdorur një shpues me copa të vogla stërvitore. Pastaj e vidhosni duke përdorur kaçavidë me vida të vogla. Me këtë metodë përshtatni të 4 vidhat. Tani kemi bërë pothuajse të gjithë punën. Pjesa tjetër e punës është për të rritur bukurinë e laboratorit tonë portativ. Sepse tani pamja e rrethimit nuk është e mirë. Pra, në hapat e ardhshëm ne shtojmë disa vepra arti për të përmirësuar bukurinë. NE RREGULL.
Hapi 21: Aplikoni Ngjitëset në 4 Anët
Jo mbyllja jonë plastike nuk duket e mrekullueshme. Pra, ne shtojmë disa afishe plastike me ngjyrë në të. Unë përdor ngjitëse të hollë të cilat përdoren në automjete. Së pari unë përdor ngjitëse me ngjyrë hiri për 4 anët. Së pari kontrolloni dimensionet duke përdorur një sundimtar dhe më pas prerë vrimat e nevojshme për ndërprerësin, LEDS dhe USB. Pastaj ngjiteni atë në muret anësore të rrethimit plastik. Të gjitha imazhet e nevojshme janë treguar më lart.
Hapi 22: Aplikoni afishe në anën e sipërme dhe të poshtme
Në këtë hap ngjitni afishet në pjesën tjetër të pjesës së sipërme dhe të poshtme. Për këtë unë përdor afishe të zeza. Së pari vizatoni dimensionin e anës së sipërme dhe të poshtme dhe më pas krijoni vrima për portat e sipërme dhe pastaj ngjiteni në anën e sipërme dhe të poshtme. Tani besoj se ka një pamje mjaft të mirë. Ju zgjidhni ngjyrat tuaja të preferuara. NE RREGULL.
Hapi 23: Disa vepra arti
Në këtë hap unë përdor disa vepra arti për të rritur bukurinë. Së pari shtoj disa shirita ngjyre të verdhë ngjitëse plastike nëpër anët e portës I/O. Pastaj shtoj shirita të vegjël blu nëpër të gjitha skajet anësore. Pastaj bëra disa copa të rrumbullakëta me ngjyrë blu duke përdorur një makinë grushti letre dhe ajo shtohet në anën e sipërme. Tani puna ime e artit ka përfunduar. Ju përpiqeni të bëni më mirë se unë. NE RREGULL.
Hapi 24: Aplikoni Simbolin Arduino
Ky është hapi i fundit i projektit tonë "Portable Arduino Lab". Këtu kam bërë simbolin Arduino duke përdorur të njëjtin material ngjitës me ngjyrë blu. Grusht Unë vizatoj simbolin Arduino në afishe dhe e pres atë duke përdorur gërshërë. Pastaj e ngjis në qendër të anës së sipërme. Tani duket shumë bukur. Ne përfunduam projektin tonë. Të gjitha imazhet tregojnë më lart.
Hapi 25: Produkt i përfunduar
Imazhet e mësipërme tregojnë produktin tim të përfunduar. Kjo është shumë e dobishme për të gjithë ata që pëlqejnë Arduino. Më pëlqen shumë. Ky është një produkt i mrekullueshëm. Cili eshte mendimi juaj? Ju lutem me komentoni.
Nëse ju pëlqen ju lutem më mbështesni.
Për më shumë detaje rreth qarkut Ju lutemi vizitoni faqen time BLOG. Lidhja e dhënë më poshtë.
0creativeengineering0.blogspot.com/
Për projekte më interesante, vizitoni faqet e mia në YouTube, Instructables dhe Blog.
Faleminderit që vizituat faqen time të projektit.
Mirupafshim Shihemi perseri……..
Recommended:
Pjesa 1 Kuvendi i ARM TI RSLK Laboratori i Kurrikulës së Mësimit Robotik 7 STM32 Bërthamë: 16 Hapa
Pjesa 1 Kuvendi i ARM TI RSLK Laborati i Kurrikulës së të Mësuarit Robotikë 7 STM32 Nucleo: Fokusi i këtij Instructable është mikrokontrolluesi STM32 Nucleo. Motivimi për këtë që të jetë në gjendje të krijojë një projekt montimi nga kockat e zhveshura. Kjo do të na ndihmojë të thellohemi dhe të kuptojmë projektin MSP432 Launchpad (TI-RSLK) që ka
Laboratori celular me shumë qëllime Raspberry Pi: 5 hapa
Raspberry Pi Mobile Multipurpose Lab: Unë përdor disa projekte të mjedrës pi në baza vjetore, të cilat më duhet t'i paketoj gjërat në një kuti ose çanta për t'i transportuar në vendin ku do të përdor projektin. Fillimisht kisha planifikuar të ndërtoja diçka (si një valixhe) për secilin projekt.
Laboratori Elektronik Portativ: 16 Hapa
Laboratori Elektronik Portabël: Unë bëj shumë eksperimente elektronike, me Arduino, Raspberry Pi, ESP dhe komponentë të veçantë, por bëj edhe shumë gjëra të tjera gjithashtu, kështu që gjithmonë më mungon hapësira për projektet e mia aktuale. Ekrani i integruar lejon që projektet të ngarkohen në
Laboratori i sensorëve - Temp: 5 hapa
Laboratori i sensorëve - Temp: Në këtë laborator do të përdorni një ekran LCD për të shfaqur lagështinë aktuale dhe leximet e temperaturës për zonën përreth. Pajisje kompjuterike që do t'ju nevojiten: Arduino UnoLCD ScreenPotentiometerSensor i temperaturës/lagështisë BreadboardWires/ConnectorsLibrari
Laboratori i Rrjetit: 9 hapa (me fotografi)
Network Lab: Ky udhëzues është i gjatë dhe i përfshirë. Ka disa projekte të përfshira në një për të më dhënë një laborator të testimit të rrjetit portativ, duke më lejuar të diagnostikoj problemet e rrjetit, paketat e peshkaqenëve nga rrjetet me tela dhe pa tel, të testoj kabllot e arnave dhe ndihmën