Përmbajtje:

Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey: 8 hapa
Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey: 8 hapa

Video: Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey: 8 hapa

Video: Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey: 8 hapa
Video: Prototipo de analizador postural con Makey Makey 2024, Nëntor
Anonim
Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey
Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey
Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey
Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey

Projektet Makey Makey »

Al realizar análisis posturales, generalmente se realizan con cintas métricas, lo que aumenta el grado de error en la medición de la postura. Përdorimi i kësaj metode është shumë i përshtatshëm për ilaçet, mund të kufizojë humbjen e një përdorimi të një mjeti imagjinar estetik.

Furnizimet

  • Makey Makey
  • Klipet e aligatorit
  • Kabllot
  • Papel grueso
  • Lápiz
  • Luaj doh
  • Imagjinoni një analizues
  • Alfiler

Hapi 1: Dibujar Un Plano

Dibujar Un Plano
Dibujar Un Plano

Shkarkimi i një plani kartesiano, përdorimi i përdorimit të numrave pozitivë dhe negativë, për shembull, nga disponibilidad de materiales dhe thjeshtësimi i një prototipi të përdorur nga një lado pozitivo del plano.

Hapi 2: Përçues

Dirigjent
Dirigjent

Ahora debes agregar un elemento dirigjent a cada numero a usar en el plano, në rast se ju mund të përdorni një lojë për të bërë, por ju mund të përdorni një dirigjent që ju lejon të përdorni një alcance ose një det të preferuar.

Hapi 3: Agregar Los Conectores

Agregar Los Conectores
Agregar Los Conectores
Agregar Los Conectores
Agregar Los Conectores

Ahora debaton me lidhjen e elementeve të caktuara që kanë të bëjnë me përcaktimin e numrit të tyre, për shembull, duke përdorur pinzas nga kokodrilo ose klipe aligator dhe kabllo të thjeshta unike.

Hapi 4: Conectar a Makey Makey

Conectar a Makey Makey
Conectar a Makey Makey

Për më tepër, ju rekomandojmë që të lidhni një lidhje me Makey Makey, duke sugjeruar që ju mund të përdorni një program për të mos përdorur një program të tillë. Asnjë kabllo olvidar conectar el a tierra!

Hapi 5: Programar

Programore!
Programore!

Ahora en Scratch debaton për një program realizues të përzgjedhur në mënyrë që të udhëtoni në një përvojë të komunikimit. Një program i tillë mund të jetë një numër i madh që ju mund të përdorni një tregues të veçantë në planin tuaj të Scratch në los ejes "x" e "y" y se marque el punto, duke përdorur një unazë të bisedës 1:10 para përdorimit tamaño real de los objetos medidos.

Hapi 6: Marcar Puntos En El Plano

Image
Image

Debes posicionar la imagen de la persona a analizar. Në këtë rast mund të përdorni një alfiler për të gjithë ata që duan të përdorin një plan.

Hapi 7: Tocar Los Conductores

Tocar Los Conductores
Tocar Los Conductores

Debes cerrar el circuito de los puntos a marcar en Scratch con el cable a tierra, kon lo que se se aktivizon programin e sëmundjes në Scratch y se marcarán los puntos en el computador. Mund të vlerësoni ekstrapolado të të dhënave të kompjuterit për analiza. El Análisis de los puntos se presentará en otro avance de este prototipo!

Hapi 8: Një Probarlo

Ahora puedes ver el video nga kjo paso për këtë rezultat si një prototip!

Recommended: