Përmbajtje:

Qarqet MakeyMakey: 3 hapa
Qarqet MakeyMakey: 3 hapa

Video: Qarqet MakeyMakey: 3 hapa

Video: Qarqet MakeyMakey: 3 hapa
Video: Home Automation: 12V Relay with LED Display Delay 0.1 seconds to 999 seconds Timer module P1 to P4 2024, Korrik
Anonim
Qarqet MakeyMakey
Qarqet MakeyMakey

Projektet Makey Makey »

Ne përziejmë në tabelë një dërrasë prodhimi, disa tela krokodili dhe disa objekte elektrike përçuese. Me disa projekte ndërvepruese në zero ne ndërtojmë qarqe për të bashkëvepruar me kompjuterin ose/dhe me objektet.

Furnizimet

- Bordi MakeyMakey

- Krokodili drejton

- Elemente përçuese (fruta, lapsa karboni, bojë, njerëz)

- Një kompjuter me gërvishtje

-Aktatorët si servomotorët

Hapi 1: Objektivat pedagogjikë dhe krijues

Objektivat pedagogjikë dhe krijues
Objektivat pedagogjikë dhe krijues

Pedagogjike:

- Puna në grup- Komunikimi - Kuptoni lidhjen midis softuerit dixhital dhe objekteve fizike

Krijuesi:

- Qarku- Kodi i gërvishtjes

Hapi 2: Hap pas hapi

Hap pas hapi
Hap pas hapi
Hap pas hapi
Hap pas hapi

1- Ndërtoni në zero ndonjë program për të lidhur objektet fizike me kodin. (mund të gjejmë shembuj në bazën e të dhënave të projekteve scracth).

2- Hartoni një grup interaktiv fizik me objektet përçuese.

2- Ne e lidhim bordin e prodhimit të produktit përmes USB me kompjuterin.

3- Përdorni telat e krokodilit për të lidhur tabelën me elementët përçues dhe aktivizuesit si servot.

4- Filloni të aktivizoni kodin dhe kontrolloni nëse dizajni interaktiv funksionon.

5- Ne mund të ndryshojmë pesë që nuk punojnë dhe të mësojmë si të zgjidhim.

Recommended: