Përmbajtje:

Thirrja: 6 hapa (me fotografi)
Thirrja: 6 hapa (me fotografi)

Video: Thirrja: 6 hapa (me fotografi)

Video: Thirrja: 6 hapa (me fotografi)
Video: ГРЕНДПА и Гренни В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ! Почему они перепутали мой дом? GRANDPA GRANNY Chapter Two 2024, Korrik
Anonim
Ulërima
Ulërima

Decorationshtë dekorimi i Halloween: imazhi fantazmë me kontroll dinamik mbi intensitetin e tij të dritës. Në videon e mësipërme mund të shihni në të djathtë. Isshtë instaluar në dritaren tonë së bashku me projektet e mia të tjera: "hëna me një siluetë shkopi" dhe "kungull".

Furnizimet

  • Dy shirita LED fleksibël silikoni neoni-1 metër me akull blu LED (adafruit.com).
  • Katër module të mëdha të dritës së bardhë LED (adafruit.com).
  • Mikrokontrolluesi Attiny85 (çdo furnizues elektronik).
  • LM2596 DC-DC Buck Converter Hapi poshtë Moduli Prodhimi i energjisë Furnizimi me energji 1.23V-30V (amazon).
  • NTE196 NPN transistor (Fry's).
  • Katër rezistencë 110 Ohm 0.25 W.
  • Një rezistencë 270 Ohm 0.25 W.
  • Tabela e bukës, disa tela, kokë, tuba për tkurrjen e nxehtësisë, fletë Elmer me shkumë të zezë, disa kartona.
  • Furnizimi me energji: 110 VC AC - 12 V DC (> = 2 A dalje).

Hapi 1: Qarku

Qarku
Qarku

Projekti mundësohet nga furnizimi me energji 12 V DC (dalja 2A është më se e mjaftueshme). 12 V kërkohen për të ndezur shiritat LED. Modulet e çipit dhe ndriçimit mundësohen nga 5 V i cili prodhohet nga 12 V me modul të fuqisë hap pas hapi bazuar në LM2596. Attiny85 kontrollon drejtpërdrejt modulet LED të dritës së prapme. Prodhimi i energjisë i çipit nuk është i mjaftueshëm për të kontrolluar shiritat, kështu që shtova transistorin NPN (NTE196 është shumë i fuqishëm këtu, por është vetëm ajo që mund të gjej në dyqanin lokal të Fry. Unë mendoj se çdo transistor NPN me rrymë dalëse> 1.6 A do të përshtatet).

Hapi 2: Montimi i qarkut

Mount Mount
Mount Mount
Mount Mount
Mount Mount

Për të kursyer pak kohë në saldim, montova qarkun në dërrasën e bukës. Kushtojini vëmendje përshtatësit të bërë me porosi (rreth rreshtit 25 në foto). Ju lejon të bashkëngjitni kokën AVRISP II me 6 pin në tabelën e bukës.

3/22/2021/Përditësim.

Komponentët u zhvendosën nga tabela eksperimentale në Adafruit Perma-Proto me madhësi 1/4, duke i bashkuar përgjithmonë.

Hapi 3: Krijimi i trupit

Bërja e Trupit
Bërja e Trupit

Shirita fleksibël LED të rregulluar në tabelën e Elmer për të formuar trupin fantazmë. Pastaj me fëndyell bëra vrima në dërrasë dhe lëviza disa sythe tela përmes vrimave duke i bashkangjitur shiritat në tabelë.

Hapi 4: Krijimi i elementeve të fytyrës

Marrja e elementeve të fytyrës
Marrja e elementeve të fytyrës

I bëra elementët e fytyrës të montohen me ndihmën e kartonit në mënyrën e një sanduiçi me tre shtresa. Në foto ju mund të shihni elementin e mesëm. Ai përmban hapje që përputhen me modulet e dritës së prapme. Një shtresë tjetër është një copë kartoni e thjeshtë prapa: të dyja ngjitur së bashku me tela. Shtresa e përparme është në të vërtetë shkumë e bordit të Elmerit me trup fantazmë të bashkangjitur tashmë. Kam prerë hapjen për sytë dhe gojën dhe bashkova modulin e fytyrës në tabelë me sythe tela. Telat LED si dhe telat e shiritave i futa në vrimat përkatëse të dërrasës së qarkut.

Hapi 5: Programimi

Programimi
Programimi

Programi është shkruar në gjuhën C dhe është përpiluar me ndihmën e AVR Studio 7. Studio më lejoi të lidhem me çipin Attiny85 përmes pajisjes së ndërfaqes AVRISPII, vlera e qartë e siguresës CKDIV8 për të rritur frekuencën e kontrolluesit në 8 MHz dhe të ngarkoj programin në memorjen e çipit. Me Kodi burimor si dhe materialet shtesë në dispozicion:

Hapi 6: Emërtimi i projektit

Emërtimi i Projektit
Emërtimi i Projektit

Tani projekti ka përfunduar. Unë e bëra atë pas fantazmës miqësore Casper, por kur unë sapo përfundova me të erdhi një reagim se duket më pak si Casper por më shumë si person nga piktura e Edvard Munch "The Scream". Le të jetë ashtu. Le ta quajmë këtë projekt "Bërtitja".

Recommended: