Përmbajtje:

Çantë shpuese refleksi interaktive: 3 hapa (me fotografi)
Çantë shpuese refleksi interaktive: 3 hapa (me fotografi)

Video: Çantë shpuese refleksi interaktive: 3 hapa (me fotografi)

Video: Çantë shpuese refleksi interaktive: 3 hapa (me fotografi)
Video: Прохождение The Last of Us part 2 (Одни из нас 2)#1 Постаревшая Элли в снегах 2024, Korrik
Anonim
Image
Image
Çantë shpuese refleks interaktive
Çantë shpuese refleks interaktive
Çantë shpuese refleks interaktive
Çantë shpuese refleks interaktive

Ky udhëzues është për këdo që dëshiron të përmirësojë shkathtësinë dhe aftësitë e tij të boksit duke fituar më shumë përvojë në saldim, duke përdorur Arduino, LED dhe Përshpejtuesin MK 2125

Qëllimi i këtij projekti është të modifikojë një qese refleks ekzistuese dhe ta shndërrojë atë në një produkt interaktiv, të gamifikuar dhe më zhytës. Koncepti që kam krijuar për ta arritur këtë përfshin ngulitjen e 4 LED -ve rreth bazës së çantës, një akselerometër MK 2125 brenda kësaj baze dhe më pas lidhjen e këtyre përbërësve me një Arduino UNO në bazën e stendës.

- Sensori MK2125 siguron të dhëna të pjerrësisë dhe nxitimit të cilat përdoren për të përcaktuar se në cilën mënyrë goditet çanta.

LED -i ndizet në një cikël të rastësishëm, i cili përsëritet vetëm në LED -in tjetër kur çanta goditet nga ana përkatëse / e ndezur. Ideja pas kësaj është që përdoruesi të lëvizë rreth çantës sa më shpejt që të jetë e mundur, duke e goditur atë kur të gjejnë anën me LED të ndezur.

Një stërvitje tradicionale me një qese refleks është krijuar për të përmirësuar saktësinë dhe kohën e goditjes.

Pas ndërtimit dhe testimit të kësaj pajisjeje është e qartë se versioni i azhurnuar bazohet në paraardhësin e tij, duke integruar nevojën për lëvizje / lëvizje të shpejtë të këmbëve dhe mprehje të përdorimit të reflekseve tuaja vizuale. Me të vërtetë e ka bërë përdorimin e çantës refleks 10 herë më argëtuese dhe tani ndihet më shumë si një lojë sesa një stërvitje!

synimi i arritur.

Kam hartuar një skicë në përpunim (siç tregohet në video + lidhur me këtë hap) për të vizualizuar saktësisht se si do të funksionojë cikli LED i rastësishëm, mos ngurroni ta shkarkoni nga skedarët e bashkangjitur dhe ta provoni vetë ose thjesht të shikoni klipin paraprak.

Për të krijuar këtë produkt do t'ju duhet:

  • 1x Qese Refleksi
  • 1x Arduino UNO
  • Paketë baterie 1x 9V (Për të fuqizuar Arduino)
  • 1x Përshpejtues Memsic MK 2125
  • 4x LED (kam zgjedhur Green)
  • Rezistenca 4x 10ohm
  • pak sfungjer / shkumë për të mbrojtur elektronikën
  • 1 metër tela me 6 bërthama
  • 1 metër tela me 2 bërthama
  • afërsisht 28 tela kërcyes me kunja
  • shumë saldim dhe një stacion saldimi
  • shumë tuba të zvogëlimit të nxehtësisë të madhësive të ndryshme
  • Shirit DUCT
  • Super ngjites
  • Velcro (sigurimi i telave lirshëm në stendë)
  • Tupperware / enë e papërshkueshme nga uji (strehon paketën e baterisë Arduino +)

Hapi 1: Ndërtimi i LED -ve dhe Sensorit

Ndërtimi i LED -ve dhe Sensorit
Ndërtimi i LED -ve dhe Sensorit
Ndërtimi i LED -ve dhe Sensorit
Ndërtimi i LED -ve dhe Sensorit
Ndërtimi i LED -ve dhe Sensorit
Ndërtimi i LED -ve dhe Sensorit

Hapi i parë është të shponi 4 vrima rreth mureve të bazës së çantës për të futur LED -et tuaja.

secila prej këtyre LED -ve duhet të lidhet me një tel tokëzues në kunjin - dhe një rezistencë 10 ohm në kunjin +. ju do të dëshironi të ngjitni shiritin ose t'i tkurrni këto lidhje dhe t'i shtypni fort në pjesën e brendshme të bazës, pasi është e rëndësishme t'i bëni ato sa më të qëndrueshme.

Tani do t'ju duhet të lidhni telat e kërcyesit me këto lidhje dhe t'i ushqeni ato përmes vrimave në pjesën e poshtme të bazës siç tregohet në foton e fundit të këtij hapi. Bëni të njëjtën gjë për sensorin MK 2125, gjithashtu do t'ju duhet të shponi më shumë vrima në pjesën e poshtme të bazës për të krijuar hapësirë për kunjat dhe për të lidhur telat e kërcyesit me këto kunja.

Gjëja e rëndësishme me sensorin është ta vendosni atë brenda bazës, poshtë dhe përballë njërit prej LED -ve. Kjo do të jetë LED -i juaj i PARA i cili është i dobishëm më vonë për kalibrimin e sensorit.

Kur të gjithë këta përbërës janë të shtrënguar brenda bazës, duhet të jeni në gjendje të lidhni kunjat e kërcyer në Arduino tuaj dhe të provoni kodin (TiltSense.ino) siç tregohet në figurën 5 të këtij hapi. Nëse kodi funksionon mirë dhe të gjitha saldimet janë të forta, mbushni boshllëqet me pak sfungjer / shkumë dhe vendosni pak ngjitës mbi LED për t'i mbajtur të mbyllura.

Hapi 2: Lidhja e telave 6 dhe 2 Core

Lidhja e telave 6 dhe 2 Core
Lidhja e telave 6 dhe 2 Core
Lidhja e telave 6 dhe 2 Core
Lidhja e telave 6 dhe 2 Core
Lidhja e telave 6 dhe 2 Core
Lidhja e telave 6 dhe 2 Core

Në këtë hap ne do të shtrijmë lidhjet poshtë nga baza e topit deri në bazën e stendës me disa tela 6 bërthamë dhe 2 bërthamë.

Qëllimi përfundimtar këtu është të zgjasësh të gjitha telat poshtë nga maja e stendës në fund të stendës, në mënyrën më të përshtatshme dhe më të qëndrueshme të mundshme

6 CORE

Mënyra se si vendosa ta bëja këtë ishte heqja e telit me 6 bërthama pak (treguar në foton e parë) dhe:

  • lidhni LED -at + kunjat në telat 4/6 (këto do të futen në kunjat Arduino 10, 11, 12, 13)
  • lidhni telat LED - së bashku dhe pastaj tela - e sensorit MK 2125 për të tokëzuar LED dhe sensorin
  • lidhni tela + nga sensori MK 2125 dhe të gjitha telat e lidhur - telat me 2/6 (Këto do të futen në kunjat Arduino 5V dhe GND)

mos harroni të përdorni tkurrjen e nxehtësisë për të gjitha lidhjet e salduara për të siguruar që telat të kenë një integritet të fortë dhe mund të trajtojnë varjen nga baza e çantës së sipërme në bazën e stendës së poshtme.

- 2 CORE

Në këtë fazë duhet të mbeten 2 lidhje të cilat janë telat e transmetimit nga sensori MK 2125 që do të dërgojnë të dhënat e pjerrësisë nga çanta në Arduino. Kjo është mënyra se si ne përfundimisht do të përcaktojmë se në cilin drejtim po goditet çanta.

Ngjitni telat e transmetimit në secilën prej 2 telave bazë (këto do të futen në kunjat Arduino 2 dhe 3)

Pasi të keni bashkuar me sukses të gjitha këto lidhje, do t'ju duhet të lidhni skajin tjetër të këtyre telave në disa tela kërcyes me kunja të pajtueshme me Arduino (treguar në foton e dytë + të tretë).

Hapi 3: Testimi i çantës së azhurnuar

Image
Image
Testimi i çantës së azhurnuar
Testimi i çantës së azhurnuar
Testimi i çantës së azhurnuar
Testimi i çantës së azhurnuar
Testimi i çantës së azhurnuar
Testimi i çantës së azhurnuar

Vendosa të siguroj të gjitha telat lidhës në bazën bazë me velcro për t'i parandaluar ata që të lëvizin shumë dhe të dëmtojnë lidhjet e salduara. Paketa e baterisë Arduino dhe 9V janë vendosur brenda një ene tupperware, e cila gjithashtu është lidhur me bazën duke përdorur velcro.

Nëse keni arritur deri këtu, duhet të jeni gati dhe të etur për të provuar çantën tuaj refleks interaktive. Shpresoj që të shijoni këtë udhëzues, kam në plan të bëj azhurnime të këtij projekti në të ardhmen pasi jam i kënaqur me rezultatin, kështu që qëndroni të sintonizuar !.

Aktualisht jam duke ideuar ide se si mund të krijoj një sistem të pikëzimit ose një pikë të lartë për këtë pajisje, nëse mendoni për ndonjë shtesë të mundshme në këtë projekt, ju lutemi lini një koment ose më shkruani.

Mos hezitoni të bëni ndonjë pyetje në pjesën e komenteve, unë do të sigurohem që t'ju kthehem sa më shpejt.

Nëse ju pëlqeu kjo, ju lutemi votoni për mua në konkurset Arduino ose Make It Glow. Do të thotë shumë, faleminderit!

Recommended: