Përmbajtje:
- Hapi 1: Zgjidhni Imazhet
- Hapi 2: Fut personin
- Hapi 3: Maskoni sfondin
- Hapi 4: Poziciononi Personin
- Hapi 5: Posterizoni
- Hapi 6: Maskë prerëse
- Hapi 7: Pragu
- Hapi 8: Ndryshoni modalitetin e përzierjes
- Hapi 9: Pjesët CMYK
- Hapi 10: Cilësimet e furçës
- Hapi 11: Krijimi i një Dritë Spot
- Hapi 12: Krijo hije
- Hapi 13: Zgjero hijen
- Hapi 14: Cilësimet e gradientit
- Hapi 15: Forma e Sfondit
- Hapi 16: Përfundoi
Video: Tutorial i Balerinit: 16 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:32
Ky tutorial do t'ju mësojë se si të bëni një balerin me ndriçim të ftohtë dhe efekte ngjyrash në Adobe Photoshop. Ky shembull është bërë në Adobe Photoshop CS4.
Hapi 1: Zgjidhni Imazhet
Filloni duke hapur një fotografi të imazhit të një personi në lëvizje; zgjidhni gjithashtu një sfond të përshtatshëm për raportin e fotografisë së personit në lëvizje. Zgjodha një sfond të vjetër letre dhe ndryshova ngjyrën në një ngjyrë gështenjë për t'iu përshtatur gjendjes së përgjithshme të figurës në zhvillim.
Hapi 2: Fut personin
Hapni foton e personit në lëvizje, në këtë rast Marilyn Monroe. Pas hapjes së dokumentit. Zgjidhni shigjetën e zezë dhe tërhiqeni foton në sfond.
Hapi 3: Maskoni sfondin
Maskoni sfondin jashtë: Klikoni në përzgjedhjen magjike për të zgjedhur personin. Pasi të zgjidhet imazhi, klikoni në butonin maskues në fund të paletës së shtresave që duket si një trekëndësh me një katror mbi të.
Hapi 4: Poziciononi Personin
Vendoseni figurën në anën e djathtë. Klikoni në mjetin e lëvizjes nga shiriti i veglave dhe zhvendoseni figurën në të djathtën e mesme të kanavacës.
Hapi 5: Posterizoni
Tani duhet të krijojmë një efekt të posterizuar. Para se ta arrijmë këtë, duhet të kopjojmë shtresën. Pasi të bëhet kjo, klikoni në tablonë e maskës së shtresës, pastaj tërhiqeni atë në plehra.
Hapi 6: Maskë prerëse
Klikoni në Layer up në krye të përzgjedhjes së shiritit tuaj të veglave dhe Zgjidhni> Krijo Maskë Clipping. Kjo është kështu që shtresa aktuale të jetë transparente nga shtresa më poshtë.
Hapi 7: Pragu
Tani që e kemi vendosur veten, mund ta zbatojmë efektin. Shkoni te Image> Adjustments> Pragu. Lëvizni lart dhe për ta bërë imazhin të jetë ajo që dëshironi dhe shtypni në rregull. Për t’i bërë skajet më të lëmuara duhet të shkojmë te Filter> Zhurma> Mesatare dhe të rregullojmë rregullimet si imazhi më poshtë.
Hapi 8: Ndryshoni modalitetin e përzierjes
Në paletën e shtresave, ndryshoni mënyrën e përzierjes së shtresës aktuale për t'u shumëzuar. Krijoni një shtresë të re dhe ndryshoni modalitetin e përzierjes në COLOR. Pastaj shkoni te Layer> Create Clipping Mask.
Hapi 9: Pjesët CMYK
Tjetra, bëni paletën tuaj të mostrave në zonën tuaj të punës. Klikoni në Dritare> Pjesë. Në paletën klikoni në menunë fluturo dhe zgjidhni ndonjë nga modelet PANTONE CMYK. Zgjodha urën e ngjyrave pantone CMYK EC. Kam përdorur tre pjesët e para.
Hapi 10: Cilësimet e furçës
Klikoni në mjetin tuaj Brush dhe vendosni fortësinë në 0% dhe Diametrin tuaj kryesor në 862 px. Tani zgjidhni ngjyrën tuaj të dëshiruar dhe flokulojeni nga të tre për të pikturuar një shumëllojshmëri ngjyrash në imazhin tuaj.
Hapi 11: Krijimi i një Dritë Spot
Krijimi i një dritë në vend. Ne do të përdorim një filtër të mbushjes me gradient. Shkoni te shtresa> Shtresa e re e mbushjes> Gradient. Sigurohuni që pas pikturës ngjyra juaj e përzgjedhjes të jetë e bardhë. Aplikoni cilësimet e mëposhtme: Stili> Radial. Shkalla> 150% Këndi 90.
Hapi 12: Krijo hije
Zgjidhni valltarin nga maska e parë në tablonë e maskës tuaj të shtresës. Duke e bërë këtë ju duhet të mbani tastin Ctrl dhe klikoni mbi figurën. Zgjidhni shkopin magjik dhe klikoni dhe mbajeni përzgjedhjen dhe tërhiqeni atë në përzgjedhje. Vetëm përzgjedhja duhet të jetë në lëvizje dhe jo shtresa. Ju do ta zhvendosni përzgjedhjen në të majtë për të imituar një hije.
Hapi 13: Zgjero hijen
Në paletën e shtresave klikoni në tablonë e maskës së shtresës të shtresës së mbushjes së gradientit. Shtyp Fshij për të fshirë zonën e zgjedhur. Tani duhet të kesh një hije. Për të hequr zgjedhjen shtypni Ctrl + D. Tani ju duhet të zmadhoni hijen duke e bërë këtë ju shtypni Ctrl + T dhe zmadhoni hijen sipas dëshirës tuaj. Shtypni enter pasi të keni mbaruar.
Hapi 14: Cilësimet e gradientit
Tani duhet të klikojmë dy herë ikonën e mbushjes së gradientit në paletën e shtresave për të shfaqur menunë siç tregohet më poshtë. Aplikoni cilësimet që shfaqen.
Hapi 15: Forma e Sfondit
Tani do të vendosim një formë në sfond. Për ta bërë këtë ju klikoni në mjetin tuaj të formës së personalizuar dhe në krye ka një menu të klikuar në formën që tregohet më poshtë
Hapi 16: Përfundoi
Dhe mbarove! ju vetëm duhet të tërhiqni shtresën tuaj të fundit nën shtresën e mbushjes së gradientit për të vendosur shtresën e formës në anën e pasme.
Recommended:
Krijoni një Stacion Hapësinor në TinkerCad Codeblock -- Tutorial i lehtë: 7 hapa (me fotografi)
Krijoni një Stacion Hapësinor në TinkerCad Codeblock || Tutorial i Lehtë: Ndërsa mendimi për të jetuar në hapësirë mund të duket si trillim shkencor, ndërsa e lexoni këtë Stacioni Ndërkombëtar Hapësinor po sillet rreth tokës me një shpejtësi prej pesë milje në sekondë, duke orbituar tokën një herë çdo 90 minuta. Në këtë projekt do të mësoni
Si të kontrolloni Servo Motor Arduino Tutorial: 4 hapa
Si të kontrolloni Servo Motor Arduino Tutorial: Hej djema! Mirësevini në mësimin tim të ri, Shpresoj që ju të keni shijuar tashmë "Kontrollin e madh të motorit me stepper" të mëparshëm të udhëzueshëm. Sot 'po postoj këtë tutorial informues për t'ju mësuar bazat e çdo kontrolli servomotor, unë tashmë kam postuar një video
K40 Tutorial i Rojës së Ftohjes me Laser: 12 Hapa
Kutia e Rojës së Ftohjes me Laser K40: Garda e Ftohjes me Laser K40 është një pajisje që ndjen shkallën e rrjedhës dhe temperaturën e lëngut ftohës të Laser K40 Co2. Në rast se shkalla e rrjedhës bie nën një sasi të caktuar, Garda e Ftohjes ndërpret ndërprerësin Laser duke parandaluar mbinxehjen e lazerubit
Si të përdorni sensorin PIR dhe një modul zile - Tutorial Visuino: 6 hapa
Si të përdorni sensorin PIR dhe një modul zile - Visuino Tutorial: Në këtë tutorial ne do të mësojmë se si të përdorim një sensor PIR dhe një modul zile për të bërë një tingull sa herë që një sensor PIR zbulon një lëvizje. Shikoni një video demonstruese
Arduino Tutorial - Kontrolli i motorit me hapa me drejtues ULN 2003: 5 hapa
Arduino Tutorial - Kontrolli i Stepper Motor With Driver ULN 2003: Ky udhëzues është versioni i shkruar i " Arduino: Si të kontrolloni një motor stepper me ULN 2003 Motor Driver " Videoja në YouTube që kam ngarkuar kohët e fundit. Ju rekomandoj fuqimisht ta kontrolloni