2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-13 06:58
(HEY! Ky është udhëzimi im i parë kështu që ju lutem më jepni reagime të mira dhe disa gjëra në të cilat mund të përmirësohem.) Në këtë tutorial do të mësoni se si ta ndryshoni ndriçimin tuaj nga ndriçimi normal (me një llambë) në mbyllje ambienti (pa një llambë). Para se të hyj në thellësi me këtë mbyllje ambienti shton më shumë një efekt ndriçimi të butë dhe jo një ndriçim aq të fortë. Pra, le të fillojmë.
Hapi 1: Pjesa e parë e Skenës
Së pari do t'ju duhet të bëni një skenë për të testuar cilësimet e mbylljeve të ambientit. Pra, së pari bëni një kub të thjeshtë dhe madhësojeni atë me 5 dhe madhësojeni atë në boshtin z duke shtypur s dhe pastaj z dhe më pas zmadhoni atë derisa të jetë si në figurë.
Hapi 2: Pjesa e 2 -të e Skenës
kur të keni mbaruar së bërë dyshemenë tuaj dhe ta ndryshoni në çfarëdo ngjyre që dëshironi, atëherë shtoni një sferë dhe kapeni atë derisa të jetë mbi dysheme. Pastaj klikoni në skedën e redaktimit dhe klikoni në grupin e qetë. (Për të shtuar ngjyra thjesht shkoni në skedën e mbrojtjes nga drita dhe pastaj në butonin matureal të dyja duken si sfera të vogla në meny)
Hapi 3: Ndriçimi
kështu që ju brenda skedës së mbrojtjes nga drita dëshironi të klikoni në butonat e botës pastaj klikoni në dritaren ku thotë Amb Occ (Ambien Occlusions) klikoni në butonin e mbylljeve të ambientit klikoni menunë zbritëse dhe klikoni Përafërsisht këtu është vendi ku ndriçimi ndryshon nga një ndriçim i fortë në një ndriçim të butë normal. Ju do të duhet të fshini llambën tuaj për të aktivizuar mbylljet e ambientit. Ekziston një fotografi e llambës në fotografi për këtë hap.
Hapi 4:
keni mbaruar dhe kur shtypni F-12 për ta bërë atë duhet të dalë si një ndriçim i butë dhe jo çdo material që duket si llaç. Shpresoj që t'ju pëlqejë dhe ju lutemi mbani mend se ky është vetëm mësimi i parë në shumë mësime që vijnë për blender mbi Instructables. Ju lutemi komentoni: D: D: D