Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-13 06:58
Pas Krishtlindjeve unë isha në situatën që festa e ditëlindjes së nipit tim u afrua. E pyeta nëse kishte ndonjë speciale në listën e dëshirave të tij dhe ai më tha se nuk ka aspak dëshirë, për momentin. Ai ende nuk kishte luajtur me çdo lodër që merrte për Krishtlindje. Ne vendosëm se do të ishte më mirë nëse i jepja një certifikatë dhuratë që ai mund ta përdorte më vonë gjatë vitit. Hmmmm…. Nuk më pëlqejnë ato karta që nuk kanë personalitet, dhe i dhashë një mendim. Pas një kohe mendova për një monedhë, që ai mund ta përdorte si simbol dhuratë. Vendosa ta bëja këtë monedhë nga një copë bakri. Më pëlqeu të gdhendja një tekst prej tij. Pastaj pashë një tifoz ftohës të vjetër dhe të prishur të shtrirë në tryezën time dhe u kujtova se kisha disa RGB LED me fuqi të lartë në koleksionin e pjesëve të mia. Pas disa kërkimeve në internet vendosa të ndërtoj një pajisje të fortë me monedhë të gdhendur të ndriçuar nga LED RGB Me Isha disi i kufizuar në mikroprocesor. Unë kisha një ATTiny13 rezervë dhe nuk doja të përdorja shumë butona kontrolli. Gjithçka duhet të jetë e thjeshtë. Kam gjetur këtë softuer https://www.loetstelle.net/projekte/moodlight/moodlight.php. Markus përdori një ATTiny12, por ishte e lehtë për të përshtatur kodin e tij me ATTiny13.
Hapi 1: Pjesët e nevojshme
Keni nevojë për një rast për të futur gjithçka. Kam përdorur rastin nga një tifoz ftohës i prishur i një furnizimi me energji të serverëve. Tifozi ishte një tifoz 40 mm i shënuar si GM1204PQV1-8A. E veçanta e këtij tifozi është tubi mjaft i gjatë i kasës. Rasti përbëhet nga dy pjesë. Njëri mban ventilatorin dhe tjetri është thjesht një tub.- Kam gjetur një material izolues brenda furnizimit me energji të prishur.- Një lavaman i marrë nga një motherboard i vjetër përshtatet në kasë, nëse skajet janë prerë pak.- Disa kohë më parë bleva një kapak gome për butonat e shtypjes nga DealExtreme.- ATTiny13 (ose ATTiny12). Furnizimi me energji 5V (një bateri me monedhë 3V mund të bëjë gjithashtu … për ca kohë)- top i vjetër pingpongu- disa akrilikë- gdhendje të PCB- aftësia për të gdhendur llak plastik PCB, PLASTIK 70, për të vulosur simbolin- mjete si hekur bashkues, pincë, kaçavida…
Hapi 2: Ndërtimi i qarkut
Skema është mjaft e thjeshtë. I gjithë qarku është ndërtuar rreth mikrokontrolluesit. Ekziston një buton i vetëm, disa kondensatorë dhe disa rezistorë. Rezistencat po kufizojnë rrymën që rrjedh nëpër secilën diodë të LED RGB. Ekziston një lidhje programimi në PCB. Kjo është e nevojshme vetëm nëse lidhni mikroprocesorin në tabelë dhe dëshironi ta programoni më vonë. PCB përmban një plan urbanistik të njëanshëm. Forma përfundimtare nuk është drejtkëndore por më e rrumbullakosur, në mënyrë që të përshtatet në kasë. Butoni i shtypjes është sa më larg në qendër të PCB. Kapaku i gomës mund të vendoset në qendër dhe kjo e bën atë të duket më bukur. PCB është montuar në një pjesë të kutisë me anën e saldimit që tregon në pjesën e përparme të pajisjes. Butoni i shtypjes tregon në anën e pasme. Në anën e pasme një pllakë akrilike mban kapakun prej gome të butonit të shtytjes. Vendosni disa materiale izoluese në anën e saldimit dhe kapini së bashku dy pjesët e kasës. Pas montimit të RGB-LED në lavamanin e kokës, LED-i shtyhet në izolues material. LED tregon në pjesën e përparme. Pas prerjes së topit të pingpongut në formë, ai shtyhet mbi RGB-LED dhe në fund simboli i dhuratës së gdhendur është i dehur në vend. Në këtë mënyrë e gjithë pajisja është montuar në stilin sanduiç dhe mbahet së bashku nga pllaka akrilike në anën e pasme dhe simboli i dhuratës në pjesën e përparme.
Hapi 3: Simboli i Dhuratës
Para së gjithash ju duhet të vendosni se çfarë doni të printoni në simbol. Kam përdorur "The Gimp" për dizajnin. Bëni disa printime testimi në letër standarde dhe në madhësinë përfundimtare për të kontrolluar rezultatet. Nuk më pëlqen të përshkruaj procesin e gdhendjes, sepse tashmë ka udhëzues të mirë si; https://www.instructables.com/id/5pcb/, https://www.instructables.com/id/Mostly-easy-PCB-manufacture/. E kam përdorur këtë proces për simbolin dhe për PCB gjithashtu. Më në fund priteni simbolin në formë. I regjistrova skajet për ta bërë atë të duket bukur. Stërvitni disa vrima montimi. Kur forma të jetë gati, pastroni simbolin duke përdorur Aceton. Kur bakri është me shkëlqim, përdorni një llak plastik për të vulosur sipërfaqen. Kam përdorur https://www.kontaktchemie.dk/Produktoversigt/plastik_70.htm. Nëse nuk e vulosni sipërfaqen, bakri do të oksidohet. Mos përdorni letër zmerile në simbol. Mendoj se nuk duket bukur…
Hapi 4: Elektronikë
Gdhendni PCB dhe lidhni përbërësit. Ashtu si me bordurën e PCB -së, nuk më pëlqen të shkruaj në saldim, ka shumë, shumë udhëzime përreth. Nëse doni të programoni ATTiny13, mund të përdorni Instructable of The Real Elliot https://www.instructables.com/ id/ Ghetto-Programimi%3a-Fillimi-me-AVR-mikro/. RGB-LED kanë nevojë për ftohje. Përdorni një lavaman të vogël të urës jugore dhe vendosni skajet për ta bërë atë të përshtatet në kasë. Stërvitni disa vrima të vogla montimi për LED. Vendosni pak paste silikoni në pjesën e pasme të LED dhe montojeni në lavaman duke përdorur vida të vogla. Kini kujdes duke shtrënguar vidhat, sepse baza e LED prishet mjaft lehtë. LED duhet të jetë e lidhur fort në lavaman, por nuk ka nevojë të montohet kundër plumbit;-) Pasi të keni lidhur saldimin e kabllit të energjisë dhe telat LED në PCB, shtyjeni atë në kasë. Shtyjeni edhe LED -in e montuar në lavamanin në kasë. Lidhni telat në LED. Tani mund të programoni mikroprocesorin dhe të bëni disa testime.
Hapi 5: Asambleja Përfundimtare
Pas një testimi të suksesshëm të elektronikës, gjithçka mund të montohet më në fund. Pritini topin e pingpongut në gjysmë me një bashkim pjesësh figure të vogël. Pritini në gjysmë në formë me një thikë të mprehtë për ta bërë atë të përshtatet në kasë. Topi i pingpongut ka nevojë për një ndriçim më të barabartë. Nëse nuk e keni problem që mund ta lini jashtë. Merrni një pjatë akrilike dhe shponi një vrimë në të aq të madhe sa të vendosni kapakun prej gome në të. Pas kësaj përthyeni pjatën në formë. Akriliku është një material shumë i ndjeshëm. Lëreni fletën mbrojtëse mbi të gjatë punës. Paraqitni skajet e pllakës me shumë kujdes. Unë e montova pllakën akrilike duke përdorur disa shtresa të vogla në distancë. Kjo lë një hapësirë shumë të vogël për ventilimin e nxehtësisë. Montoni pllakën në anën e pasme me vida. Së fundi, montoni simbolin e dhuratës në pjesën e përparme, gjithashtu duke përdorur vida. Unë nuk shtova jastëkë distancë këtu sepse nuk doja që pak dritë të përhapej nga vrima e ventilimit. Kjo është ajo. M’u deshën rreth 8 orë për ta ndërtuar këtë, duke përfshirë kërkimin e softverit të humorit dhe përshtatjen e tij me ATTiny13. Tani puna mund të bëhet në rreth 5 orë mendoj.