Montimi i një Smapler V0002 Hap pas hapi: 5 hapa
Montimi i një Smapler V0002 Hap pas hapi: 5 hapa
Anonim

Ndiqni më shumë nga autori:

Një Smapler është një qark kushtuar prodhimit të zërit gjenerues të krijuar nga David Cuartielles dhe Ino Schlaucher nga BlushingBoy.org. Smapler v0002-edicioni i Singaporit-nuk është gjë tjetër veçse një mburojë Arduino që do të përdoret për të luajtur tinguj stereo funky. Si shtesë shtesë në qarkun Smapler v0002 përfshin një lidhës PS2 për ju që të ricikloni çdo lloj tastiere ose miu PS2 si një ndërfaqe me Arduino. Ky Instructable është një udhëzues sesi të montoni hap pas hapi Smapler v0002. Qarku vjen si një çantë DIY që kërkon midis 20 dhe 50 minutash të kohës tuaj për t'u montuar, në varësi të aftësive tuaja. Dizajni është me burim të hapur (CC-SA-NC), mund të shkarkoni skemën, skedarin e bordit dhe BOM nga këtu, nëse jeni të interesuar për skedarët origjinal të shqiponjës, duhet të vizitoni BlushingBoy.org

Hapi 1: ingranazh

Mjetet e nevojshme për montimin e Smapler janë ato klasike për lidhjen dhe prerjen e telave. Unë jam duke përdorur kallajin e saldimit RoHS, një "sfungjer" metalik për të pastruar majën e saldimit, një stilolaps të bukur dhe të fuqishëm për saldim JBC 26W dhe-vetëm në rast-një nuse të shkrirjes. Unë i projektova jastëkët që të ishin shumë të gjerë, gjë që e bën bashkimin shumë e lehte Kjo gjithashtu e bën PCB më të fortë për të shkrirë përbërësit me nusen.

Hapi 2: Nga Rezistorët te Kërcyesit në 10 Hapa

Kur punoni me përbërës me vrima, rregullat për saldim janë të lehta për t'u mbajtur mend:- montoni përbërësit sipas madhësisë së tyre (së pari më të vegjël)- ngrohni jastëkun e saldimit me stilolaps dhe vendoseni kallajin gjithashtu në jastëk, duke e lënë atë të rrjedhë dhe shpërndajë në mënyrë të njëtrajtshme mbi lidhjen- më pak është më shumë: jini pak konservator me përdorimin e kallajit, mjafton të keni mbushur vrimën e vogël ku lidhet përbërësi, nuk keni nevojë të shtoni një montim kallaji, nuk do të funksionojë më mirë, njësoj Rendi është atëherë: 1. rezistente2. butoni i shtypjes3 Bazat IC 4. fole e zërit5. kondensatorë poliestër6. LEDs7. kondensatorët elektrolitikë8. Lidhës PS29. tituj pin 10. jumpersBëhuni shumë të kujdesshëm me mënyrën e lidhjes së kondensatorëve elektrolitikë. Kapakët përmes vrimave gjithmonë kanë shenjën (-) negative, por PCB-të gjithmonë tregojnë atë (+) pozitive.

Hapi 3: Përgatitja e telave

Ju do të keni nevojë për disa tela për të lidhur potenciometra dhe çelsin (si dhe çfarëdo sensorë të tjerë që mund t'ju interesojnë) në tabelën tuaj. Unë gjithmonë ndjek disa rregulla që babai im më tha tashmë kur isha 9 vjeç për mënyrën e trajtimit të telave:- nëse planifikoni të lidhni diçka me një pjatë, përdorni tela me një bërthamë, kjo do ta bëjë jetën tuaj shumë më të lehtë. Ky lloj teli është më i dobët, nuk mund ta përkulësh aq shumë sa tjetri, por ngjitet në dërrasën e bukës. 0.22mm deri 0.28mm janë trashësitë e rekomanduara- nëse jeni duke bërë një panel kontrolli ose diçka ku përbërësit do të lëvizin shumë, por ato nuk do të shkëputen kurrë nga bordi juaj, atëherë përdorni tela me shumë bërthama. Nuk do të prishet kurrë (ose jo gjatë jetës së pajisjes). Gjithashtu rekomandohet për më shumë projekte përfundimtare. Përsëri diçka në rangun prej 0.2 mm është mirë- kur përdorni tela me shumë bërthama, vendosni një kallaj bashkues në majë të kabllit, vetëm për ta bërë më të lehtë lidhjen në një dërrasë ose përbërës më vonë- më pas, lidhni tela në tela objekte të ndryshme- nëse do të kishit p.sh një potenciometër, së pari duhet të lidhni telat në këtë përbërës dhe më vonë ta lidhni me tabelë. Në fakt, së pari duhet t'i bëni të gjithë përbërësit, dhe pastaj t'i lidhni ato në Smapler menjëherë- kur bashkoni përbërësit, përdorni disa "duar ndihmëse" ose të ngjashme për ta mbajtur përbërësin të fiksuar, kjo do të shmangë aksidentet. Në foto unë jam duke ripërdorur një kuti qumështi të vjetër ku godita potenciometrat për të lidhur telat një nga një

Hapi 4: Mbërthimi i tenxhereve dhe dorezave

Ky është një hap i rëndësishëm. Nëse keni qenë të kujdesshëm me instalimet elektrike, duhet të keni qenë duke bërë një kodim të duhur të ngjyrave të potenciometrave tuaj. Vini re se unë gjithmonë përdor të kuqe për energji, të zezë për tokën, të verdhë/të bardhë për sinjale dhe ngjyra të tjera për sinjale të tjera dixhitale të ngjashme me autobusin. Në këtë udhëzues unë jam duke përdorur sa vijon:- e kuqe: fuqi, 5V- e zezë: tokë ose analoge Vref Në fund Vref dhe toka janë të lidhura së bashku në një pikë të qarkut që bën që zhurma dixhitale të ndikojë sa më pak në tingullin analog- të verdhë: vlera e fitimit për përforcuesit- e bardhë: sensorët analogë ose hyrja e një ndërprerësi duhet të jeni të kujdesshëm në Smapler sepse potenciometrat për të kontrolluar fitimin-të vendosur në pjesën e përparme të qarkut-përdorin një lidhje të kuqe-verdhë-të zezë (fuqi-sinjal-tokë), ndërsa sensorët përdorin një ngjyrë të bardhë-të zezë-të kuqe (sinjal- fuqia tokësore) një. Nëse e keni lidhur këtë gabim, mund të digjni një potenciometër për shkak të një qarku të shkurtër. Për ta kontrolluar këtë, ju vetëm duhet të zmadhoni figurën. Ju gjithashtu do të vini re se çelsat përdorin vetëm dy kunja: sinjalin dhe tokëzimin. Kjo është kështu sepse ne do të përdorim rezistencat e brendshme tërheqëse për të ruajtur disa instalime elektrike.

Hapi 5:

Kjo video është një prototip i hershëm i një Smapler duke përdorur një tastierë kompjuteri të xhiruar në Gijon (Spanjë) pasi një natë hakoi një kod në gusht 2008. Ishte errësirë dhe redaktori i filmit të hapur dha më të mirën e tij, por cilësia e imazhit përfundoi të ishte pak keq Shembuj të mëvonshëm të objekteve të bëra me Smapler janë Semla, një koleksion prej 6 instrumentesh muzikore unike të kontrolluara nga miu ose tastiera. Ato u bënë nga Mattias Nordberg dhe David Cuartielles në 1scale1.com në Malmo, Suedi. Ne i paraqitëm ato në ambasadën suedeze në Singapor në nëntor 2008.- Fotografitë e Semla (c) 2008 Tony Olsson, nga 1scale1.com, gjithashtu dizajnuese për BlushingBoy.org