Përmbajtje:

Bujqësi e zgjuar e bazuar në IoT: 5 hapa (me fotografi)
Bujqësi e zgjuar e bazuar në IoT: 5 hapa (me fotografi)

Video: Bujqësi e zgjuar e bazuar në IoT: 5 hapa (me fotografi)

Video: Bujqësi e zgjuar e bazuar në IoT: 5 hapa (me fotografi)
Video: Come What May Episode 1 (Russian Subtitle) 2024, Korrik
Anonim
Bujqësi e zgjuar e bazuar në IoT
Bujqësi e zgjuar e bazuar në IoT

Internet Of Things (IoT) është një rrjet i përbashkët i objekteve ose gjërave që mund të ndërveprojnë me njëri -tjetrin me kusht që të ketë lidhje interneti. IoT luan një rol të rëndësishëm në industrinë e bujqësisë e cila mund të ushqejë 9.6 miliardë njerëz në Tokë deri në vitin 2050. Bujqësia e Zgjuar ndihmon në zvogëlimin e humbjeve, përdorimin efektiv të plehut dhe në këtë mënyrë rritjen e rendimentit të të korrave. Në këtë punë, është zhvilluar një sistem për të monitoruar fushën e të korrave duke përdorur sensorë (lagështia e tokës, temperatura, lagështia, Drita) dhe automatizimi i sistemit të ujitjes. Ujitja automatizohet nëse lagështia e fushës bie nën buzë. Në serra kontrolli i intensitetit të dritës gjithashtu mund të automatizohet përveç ujitjes. Njoftimet u dërgohen periodikisht celularëve të fermerëve. Mundësia e fermerëve është në gjendje të monitorojë kushtet e fushës nga kudo. Ky sistem do të jetë më i dobishëm në zonat ku uji është i pakët. Ky sistem është 92% më efikas se qasja konvencionale.

Hapi 1: Pjesët e përdorura

Pjesët e Përdorura
Pjesët e Përdorura
Pjesët e Përdorura
Pjesët e Përdorura
Pjesët e Përdorura
Pjesët e Përdorura
Pjesët e Përdorura
Pjesët e Përdorura

1. Moduli i sensorit të lagështisë së tokës

2. Moduli i stafetës

3. Nyja MCU

4. Pompë uji

Hapi 2: Diagrami i Lidhjes-

Diagrami i lidhjes
Diagrami i lidhjes

Hapi 3: Nyja MCU Code-

Node MCU Code
Node MCU Code

Node mcu mund të programohet lehtësisht duke përdorur Arduino IDE, për serverin që po përdorim aplikacionin Blynk i cili siguron një server ku mund të ruajmë të dhënat tona dhe të bëjmë disa llogaritjet atje. Ai gjithashtu siguron një UI të thjeshtë të vdekur për të krijuar aplikacione.

Skedari i kodit Arduino është bashkangjitur më poshtë

Hapi 4: APP Blynk

APP Blynk
APP Blynk
APP Blynk
APP Blynk
APP Blynk
APP Blynk

Hapi 5: Rezultatet

Rezultatet
Rezultatet

Nëse të gjitha lidhjet tuaja janë të duhura, atëherë do të merrni rezultatet e mëposhtme.

Me këtë aplikacion përdoruesi do të marrë njoftimin në kohën kur motori i furnizimit me ujë ndizet dhe fiket. Dhe nëse ai dëshiron të kontrollojë motorin nga distanca, atëherë ai gjithashtu ka kontrollet me vete. Përmes kësaj teknike Sistemi i Ujitjes mund të kontrollohet nga kudo, thjesht duhet një lidhje interneti që funksionon dhe një telefon i mençur me të.

Faleminderit dhe Vazhdo të Hulumtosh…

Recommended: