Përmbajtje:

TOD: Dioda Matrix ROM Hyrje (Ekrani me 7 segmente): 7 hapa
TOD: Dioda Matrix ROM Hyrje (Ekrani me 7 segmente): 7 hapa

Video: TOD: Dioda Matrix ROM Hyrje (Ekrani me 7 segmente): 7 hapa

Video: TOD: Dioda Matrix ROM Hyrje (Ekrani me 7 segmente): 7 hapa
Video: Управляйте 10 выходными контактами или реле с помощью 10 кнопочных переключателей с 1 входным контактом Arduino ANPB-V2. 2024, Nëntor
Anonim
TOD: Dioda Matrix ROM Intro (Ekrani me 7 segmente)
TOD: Dioda Matrix ROM Intro (Ekrani me 7 segmente)

Ton

E Diodave Një seri e re udhëzimesh që do të përdorin ton dhe ton diodash. Asnjë IC nuk është me zë të lartë, gjysmëpërçuesit e vetëm janë diodat dhe transistorët. Komponentët e vetëm pasivë me zë të lartë janë kondensatorët, rezistorët, çelsat, induktorët dhe potenciometrat (rezistorë të ndryshueshëm për ata që nuk e dinë). Një rregull tjetër është se duhet të ketë më shumë dioda sesa çdo përbërës tjetër. Unë i shpikja të gjitha dhe e krijova këtë grup për të parë se sa krijues mund të jenë njerëzit me elektronikë pa iu drejtuar IC -ve. Tjetra ime (kjo është vetëm një hyrje e vogël e dobët) mund të përdorë deri në 2000 dioda. Ky është një hyrje në Diode Matrix Roms, në thelb merr një sinjal në (switch) dhe jep një dalje (numër në ekran) SHENIM: Unë nuk mund të përfundoja një projekt të projektuar nga vetja sepse paneli im i bukës është shumë i vogël, por që Do të fiksohet në udhëzimet e mëvonshme.

Hapi 1: Pjesët

Pjesët
Pjesët

Rezistencë 7x 68 ohm ose më e lartë (kam përdorur diku 110 mendoj)

Ekran 1x 7 segmentesh 1x 10 çelës zhytës (mund të gjeja vetëm një 8, vetëm më pak karaktere për të shfaqur) diodat e sinjalit 23x (më të lira që mund të gjeni), kisha 23, por mund të vendosja vetëm 9 në tabelën time 1x pjatë buke, mundësisht e madhe (ndryshe nga e imja) Disa tela kërcyes kanë një lloj furnizimi me energji, si ndihmëset e prerësve të telit 2AA ose AAA

Hapi 2: Vendosni 2 Komponentët kryesorë në tabelë

Vendosni 2 Komponentët kryesorë në tabelë
Vendosni 2 Komponentët kryesorë në tabelë

futni ekranin dhe çelësin e zhytjes (ndërprerës heheh) në qendër të tabelës, në majë të nivelit.

Hapi 3: Themelojeni atë

Ground It
Ground It

tokëzoni të gjithë njërën anë të ndërprerësit dhe vendosni në tokë 2 kunjat e tokëzimit të ekranit

Hapi 4: Ruani LED -të

Ruani LED -të!
Ruani LED -të!

Futni 7 rezistorë, një për secilën led dhe bashkojini të gjithë me furnizimin me energji elektrike.

Më vonë i shkurtova drejtimet e rezistencës për të zvogëluar rrëmujën.

Hapi 5: Lidhni të gjitha diodat

Lidhni të gjitha diodat
Lidhni të gjitha diodat

Nuk mund t'ju ndihmoj me të vërtetë këtu, vetëm sigurohuni që të gjithë ata janë përballë rrugës së duhur dhe drejtimet nuk shkurtohen (veçanërisht rezistorët, të cilët mund të skuqen ekranin tuaj)

Hapi 6: Provojeni

Provojeni!
Provojeni!
Provojeni!
Provojeni!
Provojeni!
Provojeni!

Unë mund të vendosja vetëm kaq shumë dioda në tryezën time të bukës, kështu që mund të bëja vetëm 5 numra (mirë 6 nëse përfshini 8 të paracaktuar), vetëm gjysmën e asaj që mund të bëja.

Urime, ju sapo bëtë një ROM Diod Matrix të mos ndalet këtu, ju mund të bëni shumë qarqe të lezetshme. Më vonë do të bëj një kub të madh me tela thurjeje, me dioda që lidhin gërshetimin në pika të caktuara që drejtojnë një matricë LED.

Hapi 7: Skema

Schematc
Schematc
Schematc
Schematc

ja skema që harrova të fus, më fal!

Edit: Konfigurim i ri, më i mirë nga Fernbot thjesht vendosni të gjitha diodat në vendet përkatëse. Diodat në skemën e dytë (të fernbot) janë vetëm një shembull dhe nuk kanë dalje të veçantë, thjesht është një shembull. Skema Fernbot konsumon më pak energji, por përdor të njëjtën sasi përbërësish, të sapo riorganizuar.

Recommended: