Përmbajtje:

Si të krijoni një sferë me mbrojtje nga qeliza: 7 hapa
Si të krijoni një sferë me mbrojtje nga qeliza: 7 hapa

Video: Si të krijoni një sferë me mbrojtje nga qeliza: 7 hapa

Video: Si të krijoni një sferë me mbrojtje nga qeliza: 7 hapa
Video: Trajtimi i fytyrës në shtëpi pas 50 vjetësh. Këshilla të estetistes. 2024, Korrik
Anonim
Si të krijoni një sferë me mbrojtje nga qeliza
Si të krijoni një sferë me mbrojtje nga qeliza

Ky mësim i vogël do të shpjegojë se si të krijoni një sferë me hije qelizore.

Hapi 1: Krijoni një sferë

Krijoni një sferë
Krijoni një sferë

Thjesht klikoni butonin "Ndërto" në shiritin e veglave dhe zgjidhni sferën nga lista në krye. Klikoni diku në botë për ta krijuar atë.

Hapi 2: Përcaktoni strukturën e duhur për sferën

Përcaktoni strukturën e duhur për sferën
Përcaktoni strukturën e duhur për sferën

Ne nuk duam dru këtu, kështu që shkoni në skedën "Texture" të dritares së redaktimit dhe klikoni në strukturën prej druri. Do të shfaqet një dritare e cila ju lejon të përcaktoni strukturën e re. Ne thjesht klikojmë bosh pasi nuk duam një të tillë. Pastaj zgjidhni "Zgjidh" për të mbyllur përsëri dritaren. Nëse dëshironi, tani mund të zgjidhni një ngjyrë të ndryshme me fushën e ngjyrave, por unë thjesht e mbaj atë të bardhë.

Hapi 3: Bëni një kopje të asaj sfere

Bëni një kopje të asaj sfere
Bëni një kopje të asaj sfere

Një kopje thjesht bëhet duke mbajtur shtypur butonin Shift dhe duke tërhequr sferën me miun në njërën nga shigjetat. Kam përdorur shigjetën e kuqe poshtë dhe e kam lëvizur lart. Për shkak të çelësit të ndërrimit do të krijohet një kopje e cila qëndron në vendin origjinal.

Hapi 4: Zhvendoseni përsëri në vendin origjinal

Zhvendoseni përsëri në vendin origjinal
Zhvendoseni përsëri në vendin origjinal

Meqenëse ne kemi nevojë që sfera e re dhe e vjetër të jetë saktësisht në të njëjtin pozicion, ne mund të shtypim CTRL-Z (ose në menunë: Edit-> Undo). Kjo do të zhbëjë lëvizjen, por do ta mbajë sferën. Pas kësaj të dy duhet të jenë në të njëjtin pozicion (nuk mund ta shihni edhe pse tani janë dy sfera).

Ne gjithashtu duam ta bëjmë sferën pak më të madhe se tjetra. Për ta bërë këtë sigurohuni që kutia e kontrollit "Shtrij të dyja anët" në pjesën e sipërme të dritares së redaktimit është e kontrolluar. Kjo është e rëndësishme kështu që të dy sferat do të kenë të njëjtën qendër. Tani mbani të shtypur CTRL dhe çelësin SHIFT. Do të shfaqen disa doreza për ndryshimin e madhësisë së sferës. Tërhiqni njërën nga dorezat e këndit gri për ta bërë atë sferë pak më të madhe. Lëshoni të gjithë çelësat atëherë.

Hapi 5: Bëjeni të Zi

Bëni të Zi!
Bëni të Zi!

Tani është koha për ta bërë atë sferë më të madhe (e cila ende duhet të zgjidhet) plotësisht e zezë. Zgjidhni përsëri skedën "textures" nëse nuk jeni akoma aktive, klikoni fushën e ngjyrave dhe zgjidhni Black nga lista. Zgjidhni "Zgjidh" për ta mbyllur përsëri këtë dritare.

Hapi 6: Bëni atë të zbrazët

Bëni atë të zbrazët
Bëni atë të zbrazët

Zgjidhni skedën "Object" dhe vendosni hollow në 95. Nëse dëshironi, mund të shikoni brenda duke vendosur prerjen Fund në 0.5 dhe duke e vendosur atë përsëri në 1.0 më pas. Ju do të shihni sferën e bardhë (këtu e kam bërë atë të zezën pak më të madhe në fakt).

Hapi 7: Bëni strukturën e jashtme përmes rrugës

Bëni Teksturën e Jashtme Seethrough
Bëni Teksturën e Jashtme Seethrough

Hapi i fundit është të zgjidhni përsëri skedën "Texture" dhe të zgjidhni "Select Texture" në pjesën e sipërme. Pastaj klikoni në pjesën e jashtme të sferës së zezë.

Tani keni nevojë për një cilësi 100% alfa të cilën mund ta merrni nga unë në botë (IM në Tao Takashi) nëse nuk e keni tashmë. Nëse nuk jam në internet, përpiquni të pyesni dikë në një sandbox. Ju e aplikoni atë cilësi vetëm në pjesën e jashtme dhe sfera juaj e mbrojtur nga qeliza përfundon. Vetëm sigurohuni që ajo e jashtme të jetë pak më e madhe se ajo e brendshme. Ju mund t'i lidhni ato tani dhe ndoshta t'i kopjoni siç tregohet më parë për të krijuar re ose çfarëdo. Argëtohu!

Recommended: