Përmbajtje:

Arduino Infinity Mirror (Bluetooth & Sound Reactive): 9 hapa (me fotografi)
Arduino Infinity Mirror (Bluetooth & Sound Reactive): 9 hapa (me fotografi)

Video: Arduino Infinity Mirror (Bluetooth & Sound Reactive): 9 hapa (me fotografi)

Video: Arduino Infinity Mirror (Bluetooth & Sound Reactive): 9 hapa (me fotografi)
Video: 14 Band Spectrum Analyzer Part.2 | Infinity Mirror 2024, Korrik
Anonim
Image
Image
Arduino Infinity Mirror (Bluetooth & Sound Reactive)
Arduino Infinity Mirror (Bluetooth & Sound Reactive)
Arduino Infinity Mirror (Bluetooth & Sound Reactive)
Arduino Infinity Mirror (Bluetooth & Sound Reactive)

Kam krijuar një pasqyrë të pafundësisë për një projekt shkollor me Arduino të cilin mund ta kontrolloni me telefonin ose tabletin tuaj duke përdorur Bluetooth. Pasqyra gjithashtu ka një mikrofon të integruar i cili zbulon tingullin/muzikën dhe reagon në përputhje me rrethanat duke gjeneruar goditje drite tërheqëse në ritmin e muzikës! Thjesht filloni aplikacionin, lidheni me bluetooth dhe shihni magjinë të ndodhë!

Në këtë Instructables unë do t'ju tregoj se si mund ta bëni këtë pasqyrë të pafundësisë. Pra, le të fillojmë!

Hapi 1: Mblidhni materiale

Mblidhni materiale
Mblidhni materiale

Për të bërë këtë pasqyrë të pafundësisë, do t'ju nevojiten materialet e mëposhtme:

1) Arduino Uno (30 dollarë)

Ju gjithashtu mund të përdorni një lloj tjetër Arduino, por kjo varet plotësisht nga ju.

2) Mini breadboard ose PCB (5 dollarë)

Kam përdorur tabelën e bukës për prototipizim dhe më vonë bashkova gjithçka në një dërrasë/dërrasë.

3) Rrip LED WS2813 Digital 5050 RGB - 144 LED (1 metër) (25 dollarë)

Ju gjithashtu mund të përdorni një shirit LED të ndryshëm, por sigurohuni që të gjitha LED -të të adresohen individualisht. Gjithashtu sigurohuni që shiriti LED jep një tension "shtesë" 5V për çdo metër LED. Kjo ndodh sepse tensioni bie mbi shirit dhe rryma në fillim mund të rritet ndjeshëm. (dhe ndoshta djeg fillimin e shiritit tuaj LED!) Ju mund të lexoni më shumë rreth kësaj këtu: Fuqizimi i neopixelëve.

4) Tela prototip (3 dollarë)

Ngjyrat nuk kanë rëndësi në përgjithësi, por është shumë e dobishme t'i kesh ato si referencë për veten tënde. Kam përdorur të bardhë, të zi, të kuqe, jeshile, të verdhë, portokalli dhe blu.

5) Kabllo USB A në B (4 dollarë)

Kjo do të përdoret për të ngarkuar kodin tuaj Arduino në tabelën Arduino Uno.

6) Furnizimi me energji elektrike i ndërrimit të pusit mesatar - 5V 10A (15 dollarë)

Kjo do të përdoret për të mbështetur shiritin LED me tension të jashtëm 5V, sepse vetë Arduino nuk është aq i fuqishëm sa të ndriçojë të gjitha LED -të. Ju gjithashtu mund të zgjidhni të përdorni një Furnizues me energji të përshtatësit të murit, por sigurohuni që të funksionojë në 5V.

7) Kabllo energjie 230V me prizë (3 dollarë)

Kjo do të përdoret për lidhjen e Furnizimit me Energji Ndërrimi me Folenë e Rrymës 230V. Në varësi të vendit ku jetoni, sasia e tensionit nga priza e energjisë mund të ndryshojë. Në çdo rast, do t'ju duhet një kabllo e përshtatshme me prizë.

8) Bluetooth HC-06 modul transmetues RF Slave 4-PIN (8 dollarë)

Ky modul do të përdoret për dërgimin e të dhënave nga telefoni ose tableti juaj në Arduino. Ky modul bluetooth mund të shërbejë vetëm si skllav. Pina / fjalëkalimi standard bluetooth është 1234.

9) Moduli i sensorit të zbulimit të zërit 3-PIN (3 dollarë)

Ky modul do të përdoret për zbulimin e zërit pasi ka një mikrofon të integruar. Vendosni potenciometrin për sasinë e dëshiruar të zërit në të cilën gjenerohet një sinjal. Ju gjithashtu mund të përdorni një sensor të ndryshëm të zërit, por kjo varet nga ju.

10) Rezistencë 220 Ω (0.25 dollarë)

Kjo do të përdoret për të kontrolluar tensionet e LED -ve. Nëse nuk e përdorni këtë, atëherë LED -të përfundimisht do të nxehen vërtet. Një rezistencë 220Ω ka vija të kuqe, të kuqe dhe kafe në atë mënyrë. Shiriti i fundit përfaqëson tolerancën. Ari do të thotë ± 5%. Më shumë informacion këtu: Rezistenca 220 Ohm.

11) Kondensator elektrolitik 1000uF 16V (0.25 dollarë)

Kjo do të përdoret për të shtuar dhe ruajtur kapacitetin (energjinë) në qarkun tuaj. Më shumë informacion këtu: Kondensatorët elektrolitikë.

Kuti dhe pasqyrë:

Këto janë materialet dhe dimensionet që kam përdorur për të krijuar kutinë time. Ju gjithashtu mund të zgjidhni të blini një kornizë ose kuti të paracaktuar në vend që është mjaft e madhe për të përshtatur një pasqyrë reflektuese me një drejtim, pasqyrë normale, LED dhe pajisje elektronike në të. Unë rekomandoj që ta ndërtoni vetë nëse keni mjetet dhe materialet e duhura.

12) Qelqi 25 x 25cm (3 mm i trashë) (5 dollarë)

Xhami do të përdoret si një pasqyrë reflektuese me një drejtim, për të cilën do t'ju duhet filmi i dritares me pasqyrë me një drejtim (shiko 13). Ju gjithashtu mund të zgjidhni të blini një pasqyrë me një drejtim/pasqyrë gjysmë transparente në vend të së cilës është mjaft e madhe për t'u përshtatur brenda kutisë tuaj. Ju mund ta prisni xhamin vetë me një prestar xhami (shiko 22), por unë rekomandoj që të konsultoheni me specialistë për ta bërë këtë për ju ose edhe më mirë thjesht blini gotë me dimensionet e duhura.

13) Filmi i ngjyrosur i dritares me pasqyrë me një drejtim 30 x 30 cm (5 dollarë)

Për të përsëritur një pasqyrë me një drejtim, do t'ju duhet xhami dhe një rrotull filmi të pasqyruar me një drejtim të ngjyrosur, i cili do të aplikohet në gotë me ujë dhe sapun (shih 29). Arsyeja pse është pak më e madhe se xhami është sepse do të tkurret me kalimin e kohës. Nëse zgjidhni të blini një pasqyrë me një drejtim, siç u përmend më lart, atëherë nuk do të keni nevojë për këtë.

14) Pasqyrë 25 x 25 cm (3 mm e trashë) (5 dollarë)

Thjesht një pasqyrë normale, si ajo që keni në banjë. Kjo do të përdoret, së bashku me pasqyrën e njëanshme, për të krijuar efektin e "pafundësisë".

15) 2x shirit prej druri të trashë 25 x 10 x 2cm (2 dollarë)

Dy shirita druri për pjesën e sipërme dhe të poshtme të kutisë.

16) 2x shirit prej druri të trashë 27 x 10 x 2cm (2 dollarë)

Dy shirita druri për anën e djathtë dhe të majtë të kutisë.

17) 2x shirit prej druri të hollë 25 x 2.5 x 0.5cm (1 dollarë)

Dy shirita druri për pjesën e sipërme dhe të poshtme të pjesës së brendshme të kutisë (në të cilën do të mbështeten pasqyrat dhe mbi të cilat janë ngjitur LED).

18) 2x shirit prej druri të hollë 24 x 2.5 x 0.5cm ($ 1)

Dy shirita druri për anën e djathtë dhe të majtë të pjesës së brendshme të kutisë (në të cilën do të mbështeten pasqyrat dhe mbi të cilat janë ngjitur LED).

19) Kanaçe/llak me ngjyrë të zezë

E përdor këtë për të lyer kutinë time të zezë për ta bërë atë të përzihet më shumë me temën e errët.

Mjetet:

Këto janë mjetet që do t'ju nevojiten për të krijuar kutinë, si dhe pasqyrën:

20) Shirit matës (3 dollarë)

Përdoret natyrisht për matjen e kutisë tuaj. Më shumë informacion këtu: Si të lexoni një kasetë matëse.

21) Sheshi matës (5 dollarë)

Përdoret gjithashtu për matjen e kutisë/materialeve tuaja. Nuk kërkohet vërtet, por mund të jetë shumë i dobishëm.

22) Prerës/zhveshës i telave (5 dollarë)

Përdoret për heqjen dhe prerjen e telave tuaj. Si alternativë ju gjithashtu mund të përdorni një thikë kuzhine ose thikë stanley. Më shumë informacion këtu: Si të Strip Wire.

23) Prerës qelqi (5 dollarë)

Përdoret për prerjen e xhamit dhe pasqyrave. Si alternativë mund të përdorni një diamant, por unë nuk e rekomandoj atë. Më shumë informacion këtu: Si të prerë gotën me njolla.

24) Kaçavidë/stërvitje (2 dollarë)

Përdoret për vozitjen e vidhave dhe vrimave të shpimit. Më shumë informacion këtu: Si të drejtoni një furçë druri.

25) çekiç (5 dollarë)

Përdoret për nguljen e thonjve. Më shumë informacion këtu: Si të përdorni një çekiç në mënyrë të sigurt.

26) Ngjitës druri (5 dollarë)

Nëse vidhat ose thonjtë nuk janë mjaft të mirë, mund të aplikoni edhe disa zam druri për t'i mbajtur pjesët së bashku. Më shumë informacion këtu: Si të ngjitni drurin së bashku.

27) Saw ($ 5)

Përdoret për sharrimin e drurit. Më shumë informacion këtu: Si të shihni dru me sharrë dore.

28) Thonjtë (3 dollarë)

Përdoret për të mbajtur pjesët së bashku, në rastin tonë përgjithmonë.

29) Vida (3 dollarë)

Përdoret gjithashtu për të mbajtur pjesë së bashku, por duke përdorur vida në vend të thonjve ju mund t'i shkëputni me lehtësi pjesët nëse është e nevojshme.

30) Uji dhe sapuni

Përdoret për të aplikuar filmin e ngjyrosur të dritares me një drejtim në xham. Dhe përdoret gjithashtu për pastrimin e pasqyrës së pafundësisë. Nëse doni të dini se si të instaloni filmin e dritares, mund të ndiqni këtë tutorial: Si të instaloni filmin e dritares.

31) Letër zmerile ($ 1)

Përdoret për rafinimin e skajeve të mprehta të xhamit dhe drurit.

Mjetet e saldimit (opsionale):

32) Hekur për saldim (15 dollarë)

Opsionale nëse zgjidhni të lidhni gjithçka së bashku në vend që ta lini atë në tryezë. Nëse doni të dini se si të bashkoni, mund të ndiqni këtë tutorial: Si të bashkoni elektronikë.

33) Kallaji i saldimit 0.6mm - 100g (5.50 dollarë)

Përdoret për bashkimin e telave së bashku.

34) Teli i shkrirjes - 1mm 1.5m (1.50 dollarë)

Përdoret për shkrirjen e telave, në rast se keni bërë një gabim rastësisht.

35) Tubat e tkurrjes së nxehtësisë (2 dollarë)

Përdoret për mbajtjen e sigurt të telave të ngjitur së bashku.

36) Femër me kokë 1x 3 kunja (0.10 dollarë)

Nuk kërkohet vërtet, por mund të jetë i dobishëm nëse nuk doni të lidhni drejtpërdrejt sensorin e zbulimit të zërit në tela.

37) Femër me kokë 1x 4 kunja (0.10 dollarë)

Nuk kërkohet vërtet, por mund të jetë i dobishëm nëse nuk doni të lidhni direkt modulin bluetooth në tela.

Hapi 2: Lidhjet e tabelës së bukës

Image
Image
Lidhjet e tabelës së bukës
Lidhjet e tabelës së bukës
Lidhjet e tabelës së bukës
Lidhjet e tabelës së bukës

Pasi të keni mbledhur materialet, është koha për të bërë prototipin tuaj të parë duke përdorur një dërrasë buke. Pllaka e bukës ka katër kolona në total. Dy kolonat e para dhe dy të fundit blu dhe të kuqe ndajnë një lidhje vertikalisht, që përfaqëson lidhjet +5V (të kuqe) dhe tokëzimin/GND (blu). Dy kolonat në mes janë vendi ku do të vendosen përbërësit tuaj kryesorë. Mund të mësoni më shumë rreth tabelave të bukës këtu.

Pra, ajo që dëshironi të bëni është të lidhni Arduino -n tuaj me tabelën e bukës duke përdorur disa tela prototip. Siç e përmenda më parë, ngjyrat nuk kanë rëndësi, por ato janë një referencë e dobishme për veten tuaj. Për shembull, kam përdorur telat e kuq për të përfaqësuar +5V dhe telat e bardhë për të përfaqësuar GND. Gjithashtu nuk ka rëndësi se ku i vendosni kunjat për sa kohë që ato qëndrojnë në të njëjtin qark.

Tjetra ju doni të lidhni shiritin tuaj LED me tabelën e bukës. Do të vini re se ka 3-6 tela në varësi të llojit që keni. E bardha përfaqëson hyrjen GND/min, e kuqja përfaqëson hyrjen +5V, jeshilja përfaqëson PIN-in e të dhënave të hyrjes dhe bluja përfaqëson PIN-in e të dhënave rezervë (mos u lidhni nëse LED nuk është i lidhur). Lidhni fuqinë e jashtme 5V dhe lidheni atë me shiritin LED. Mos harroni të lidhni gjithashtu rezistencën dhe kondensatorin siç tregohet në figurën e mësipërme, përndryshe mund të digjni LED -et tuaja!

Së fundi, ju doni të lidhni modulin tuaj bluetooth dhe sensorin e zbulimit të zërit në tabelën e bukës. Caktoni sensorin e zbulimit të zërit në pin A0 (analog). Sa i përket modulit bluetooth, do të vini re se ai ka një pin RXD dhe një TXD. Këto janë për dërgimin dhe marrjen e sinjaleve. SH NOTNIM: lidhni kunjin TXD të modulit me kunjin RXD të Arduino, dhe kunjin RXD të modulit me kunjin TXD të Arduino. Jo për të njëjtat kunja!

Hapi 3: Kodoni Arduino

Kodoni Arduino
Kodoni Arduino

Pra, hapi tjetër është kodimi i Arduino. Për ta bërë këtë do t'ju duhet softueri Arduino IDE, të cilin mund ta shkarkoni këtu. Pasi të keni shkarkuar IDE hapni një dokument të ri dhe kopjoni dhe ngjisni kodin e mëposhtëm në dritaren e projektit:

#përfshi

// Kunjat që janë të lidhura me Arduino

const int PIN = 6; // Kunja hyrëse e shiritit LED int NUMPIXELS = 144; // Numri i pikselave që do të ndriçojnë const int SOUNDSENSOR = A0; // Kunja hyrëse e Sensorit të Zërit

int ButtonState = 0; // Gjendja që i është caktuar një butoni në aplikacionin bluetooth

int vëllimi = 0; // Gjendja që kontrollon nëse ka një sinjal në mikrofon apo jo

// Ndryshoret e ngjyrave

boolean PrimBlue = false; boolean PrimGreen = false; boolean PrimRed = false; boolean PrimWhite = false; boolean PrimYellow = false; boolean PrimOrange = false; boolean PrimPink = false; boolean PrimPurple = false;

// Ndryshoret e dritës dhe zërit

boolean SoundDetect = false; boolean FullLight = false;

Rrip Adafruit_NeoPixel = Adafruit_NeoPixel (NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

void setup () {

pinMode (SOUNDSENSOR, INPUT); // Hyrja e pinMode të Sensorit të Tingullit (PIN, OUTPUT); // Hyrja e shiritit LED

Serial.filloj (9600);

strip.setPixelColor (0, 0, 0, 0); strip.setBrightness (0); strip.filloj (); // Kjo inicializon brezin e bibliotekës NeoPixel.show ();

}

lak void () {

// Përcaktoni sasinë e ndriçimit sipas shkëlqimit të bajtit të rrëshqitësit = analogRead (A0)/4; Serial.println (shkëlqimi); if (Serial.disponueshëm ()> 0) {ButtonState = Serial.read (); }

// Aktivizoni ose çaktivizoni LED dhe Zbulimin e Zërit

if (FullLight == 1 && SoundDetect == 0) {strip.setBrightness (ButtonState); shirit.shfaq (); } else if (FullLight == 0 && SoundDetect == 0) {strip.setBrightness (0); shirit.shfaq (); } else if (FullLight == 0 && SoundDetect == 1) {strip.setBrightness (shkëlqim); shirit.shfaq (); } else if (FullLight == 1 && SoundDetect == 1) {strip.setBrightness (0); shirit.shfaq (); }

/////////////////////////// Kaloni LED ////////////////////// ////

if (ButtonState == 'a') {primareColors (); FullLight = 1; SoundDetect = 0; }

nëse (ButtonState == 'b') {

FullLight = 0; SoundDetect = 0; }

/////////////////////////// Çelësi i zbulimit të zërit ///////////////////// /////

if (ButtonState == 'c') {primareColors (); SoundDetect = 1; FullLight = 0; }

nëse (ButtonState == 'd') {

SoundDetect = 0; FullLight = 0; }

/////////////////////////// Ngjyrat Parësore ////////////////////// ////

if (ButtonState == '1') {primareColors (); PrimBlue = 0; PrimGreen = 0; PrimRed = 1; PrimWhite = 0; PrimYellow = 0; PrimOrange = 0; PrimPink = 0; PrimPurple = 0; }

nëse (ButtonState == '2') {

ngjyrat primare (); PrimGreen = 1; PrimBlue = 0; PrimRed = 0; PrimWhite = 0; PrimYellow = 0; PrimOrange = 0; PrimPink = 0; PrimPurple = 0; }

nëse (ButtonState == '3') {

ngjyrat primare (); PrimRed = 0; PrimBlue = 1; PrimGreen = 0; PrimWhite = 0; PrimYellow = 0; PrimOrange = 0; PrimPink = 0; PrimPurple = 0; } if (ButtonState == '4') {primareColors (); PrimRed = 0; PrimBlue = 0; PrimGreen = 0; PrimWhite = 1; PrimYellow = 0; PrimOrange = 0; PrimPink = 0; PrimPurple = 0; } if (ButtonState == '5') {primareColors (); PrimRed = 0; PrimBlue = 0; PrimGreen = 0; PrimWhite = 0; PrimYellow = 1; PrimOrange = 0; PrimPink = 0; PrimPurple = 0; } if (ButtonState == '6') {primareColors (); PrimRed = 0; PrimBlue = 0; PrimGreen = 0; PrimWhite = 0; PrimYellow = 0; PrimOrange = 1; PrimPink = 0; PrimPurple = 0; } if (ButtonState == '7') {primareColors (); PrimRed = 0; PrimBlue = 0; PrimGreen = 0; PrimWhite = 0; PrimYellow = 0; PrimOrange = 0; PrimPink = 1; PrimPurple = 0; } if (ButtonState == '8') {primareColors (); PrimRed = 0; PrimBlue = 0; PrimGreen = 0; PrimWhite = 0; PrimYellow = 0; PrimOrange = 0; PrimPink = 0; PrimPurple = 1; }}

void primareColors () {

për (int i = 0; i <NUMPIXELS; i ++) {if (PrimBlue == 1) {strip.setPixelColor (i, 0, 0, 255); } else if (PrimGreen == 1) {strip.setPixelColor (i, 0, 255, 0); } else if (PrimRed == 1) {strip.setPixelColor (i, 255, 0, 0); } tjetër if (PrimWhite == 1) {strip.setPixelColor (i, 255, 255, 255); } tjetër nëse (PrimYellow == 1) {strip.setPixelColor (i, 255, 255, 0); } else if (PrimOrange == 1) {strip.setPixelColor (i, 255, 102, 0); } else if (PrimPink == 1) {strip.setPixelColor (i, 255, 0, 255); } else if (PrimPurple == 1) {strip.setPixelColor (i, 102, 0, 204); } else {strip.setPixelColor (i, 255, 255, 255); }} strip.show (); }

Nëse ju kërkon të instaloni bibliotekën Adafruit NeoPixel, bëjeni këtë duke shkuar te Sketch> Import Library> Adafruit NeoPixel.

Hapi 4: Ndërtoni aplikacionin Bluetooth

Image
Image
Ndërtoni Kutinë
Ndërtoni Kutinë

Tani le të hyjmë në pjesën interesante, duke ndërtuar aplikacionin tuaj! Vendosa të përdor një softuer të palëve të treta të quajtur MIT App Inventor 2 për ta bërë këtë. Nëse dëshironi të shkarkoni skedarët e projektit (.aia) dhe të bëni ndryshime në aplikacion, mund ta shkarkoni më poshtë. Por gjithashtu mund ta shkarkoni vetë aplikacionin (.apk) menjëherë pa pasur nevojë të kodoni asgjë. Ju vetëm duhet ta instaloni në pajisjen tuaj.

Hapi 5: Ndërtoni Kutinë

Ndërtoni Kutinë
Ndërtoni Kutinë
Ndërtoni Kutinë
Ndërtoni Kutinë
Ndërtoni Kutinë
Ndërtoni Kutinë

Në këtë hap, ne do të ndërtojmë kutinë/kornizën për pasqyrën e pafundësisë.

Korniza e Jashtme

Së pari, prerë traun e trashë për kornizën e jashtme (shiko fotot e mësipërme). Do t'ju duhen dy pjesë me gjatësi 27 cm (për pjesën e sipërme dhe të poshtme) dhe dy pjesë të gjatësisë 25 cm (për anën e majtë dhe anën e djathtë). Tani ngulini ato së bashku duke i shtyrë gozhdët në cepat e kutisë (4 për secilën anë), por sigurohuni që skajet të përshtaten në mënyrë perfekte. Ju gjithashtu mund të zgjidhni t'i lidhni ato së bashku, por kjo varet nga ju.

Korniza e Brendshme

Tjetra, prerë rripin e hollë për kornizën e brendshme (shiko përsëri fotot e mësipërme). Do t'ju duhen dy pjesë me gjatësi 25 cm (për pjesën e sipërme dhe të poshtme) dhe dy pjesë të gjatësisë 24 cm (për anën e majtë dhe të djathtë). Tani ju doni t'i gozhdoni ato në rreth 0.5 cm nën pjesën e sipërme të kornizës së jashtme duke përdorur 2 gozhdë për secilën anë. Unë gjithashtu aplikova disa zam druri këtu për t'i bërë ato më të forta. SH NOTNIM: sigurohuni që pasqyra me një drejtim të përshtatet në mënyrë të përsosur brenda kornizës!

Shpimi i vrimës së mikrofonit

Meqenëse mikrofoni është një objekt i ndjeshëm, ai duhet të jetë pa mbulim. Kjo është arsyeja pse unë shpova një vrimë në pjesën e sipërme të kornizës nga e cila do të dalë koka e mikrofonit. Mos e bëni vrimën shumë të madhe, sepse nuk doni që mikrofoni juaj të bjerë plotësisht jashtë kornizës.

Pikturimi i kornizës suaj

Vendosa të pikturoj kornizën time pothuajse të zezë mat për t'i dhënë një lloj efekti të errët, misterioz. Nëse vendosni gjithashtu ta pikturoni, sigurohuni që të mos ketë njolla të trasha të bojës në kornizë. Për ta parandaluar këtë, duhet të lyeni butësisht kornizën me një furçë të vogël dhe të mesme. Për më tepër, mund ta lyeni për herë të dytë nëse nuk është e mbuluar sa duhet. Lëreni të thahet për një ditë apo më shumë.

Hapi 6: Lidhni Elektronikën në një PCB

Image
Image
Lidhni Elektronikën në një PCB
Lidhni Elektronikën në një PCB
Lidhni Elektronikën në një PCB
Lidhni Elektronikën në një PCB

Në këtë hap ne do të bashkojmë elektronikën në një PCB të cilën më vonë do ta instalojmë në pjesën e pasme të pasqyrës sonë. Bashkimi me saldim nuk është i detyrueshëm, por ju rekomandoj ta bëni këtë për të mbajtur elektronikën të sigurt në vend. Unë bashkova gjithçka hap pas hapi për "përbërës" në rrjet për të parandaluar ndonjë gabim. Kështu që së pari bashkova modulin e zërit në tabelë, pastaj modulin bluetooth dhe së fundi shiritat LED. Unë rekomandoj që të lini një hapësirë bosh midis përbërësve të cilët nuk lejohen të prekin drejtpërdrejt njëri -tjetrin, siç janë telat e hyrjes +5V dhe telat e hyrjes GND (shiko fotot e mësipërme).

Pasi të keni ngjitur përbërësit tuaj në tabelë, filloni të bëni lidhje urë duke aplikuar disa kallaj midis përbërësve nën tabelë. Përndryshe, ju mund të hiqni disa tela dhe t'i lidhni ato me përbërësit për të bërë një lidhje urë.

Tani ju doni të provoni qarkun thjesht duke lidhur telat me Arduino. Sigurohuni që të keni lidhur edhe furnizimin me energji elektrike! Nëse LED -të ndizen me sukses, atëherë mirë! Nëse ato nuk ndizen megjithatë, atëherë mund të dëshironi të kontrolloni dy herë qarkun dhe të kërkoni lidhje të gabuara.

Hapi 7: Instaloni pajisjet elektronike në pjesën e pasme

Instaloni pajisjet elektronike në anën e pasme
Instaloni pajisjet elektronike në anën e pasme

Hapi tjetër është instalimi i elektronikës në një copë druri, të cilën do ta përdorim edhe për pjesën e pasme të pasqyrës. I bashkova elektronikën në tabelë me disa vida dhe ngjita dy blloqe në anën e djathtë dhe të majtë të pjesës së pasme të cilat përdoren për të vidhosur pjesën e pasme të kutisë në vetë kutinë.

Hapi 8: Mblidhni Pasqyrat Me Kutinë

Mblidhni Pasqyrat Me Kutinë
Mblidhni Pasqyrat Me Kutinë
Mblidhni Pasqyrat Me Kutinë
Mblidhni Pasqyrat Me Kutinë
Mblidhni Pasqyrat Me Kutinë
Mblidhni Pasqyrat Me Kutinë

Tani është koha për të mbledhur pasqyrat, ngjitni LED -të në kornizë dhe vendosni sensorin e zbulimit të zërit në vend.

Pasqyrë me një drejtim

Pasqyra me një drejtim do të vendoset në vetë kornizën, me anën e lyer të drejtuar poshtë nga pasqyra dhe LED. Për ta bërë këtë pasqyrë vetë, do t'ju duhet pllaka xhami dhe filmi i ngjyrosur i dritares. Së pari prerë filmin e dritares në madhësinë e duhur, por lini rreth 2-5 cm hapësirë shtesë në çdo anë. Tjetra ju doni të pastroni plotësisht dritaren dhe të hiqni të gjitha mbetjet e pluhurit. Pastaj mbuloni dritaren me pak ujë dhe sapun dhe hiqeni me kujdes plastikën nga filmi i dritares (mund të vendosni shirit në secilën anë për ta hequr lehtë). Tani ju gjithashtu dëshironi të mbuloni anën ngjitëse të filmit të dritares me ujë dhe sapun për të parandaluar që ajo të ngjitet në vetvete. E tëra çfarë ju duhet të bëni tani është ta vendosni në majë të gotës dhe ta fshini fort në vend (shiko fotografitë e mësipërme). Lëreni të thahet për rreth një ditë dhe hiqni filmin e mbetur të dritares.

Ngjitini LED -et në Kuti

Hapi tjetër është ngjitja e LED -ve në kuti e cila mund të bëhet duke hequr letrën ngjitëse. Unë gjithashtu rekomandoj të aplikoni disa zam të shpejtë në pjesën e pasme të shiritit për të parandaluar shkëputjen e tij.

Vendosni pasqyrat dhe përfundojini ato

Hapi i fundit është vendosja e pasqyrës me një drejtim dhe asaj normale. Pasqyra normale shkon pas shiritit LED dhe pasqyra me një drejtim shkon përpara. Ngjitini ato në vend me një zam të shpejtë dhe vidhosni pllakën e pasme me elektronikë në pjesën e pasme të kutisë. Vendosni sensorin e zbulimit të zërit në vend, lidhni të gjitha telat dhe voila, mbaruat!

Hapi 9: Provoni pasqyrën tuaj të pafundësisë

E tëra çfarë ju duhet të bëni tani është të provoni nëse gjithçka funksionon. Dhe kjo eshte! Tani ju keni ndërtuar pasqyrën tuaj të Bluetooth të kontrollueshme dhe të shëndoshë reaktive të pafundësisë!: D

Mos hezitoni të pyesni në pjesën e komenteve nëse keni ndonjë pyetje.

Faleminderit dhe argëtohuni!

Recommended: