Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-13 06:58
Ndërsa ekranet mund të jenë të njohura për shikimin e informacionit, ato definitivisht nuk janë mjeti i vetëm për të konsumuar informacion. Ekzistojnë disa mundësi për vizualizimin e informacionit nga mjedisi ynë dhe me këtë projekt, ne kërkojmë të zbulojmë një prej tyre.
Kamioni model në këtë projekt ndihmon në përfytyrimin e kohës së vlerësuar të mbërritjes së një autobusi nga lëvizja e paketave të ngarkesave në pjesën e pasme të kamionit. Duke përdorur API Transloc, ne tërheqim të dhëna të rrugëve të veçanta të autobusëve dhe vizualizojmë ETA në një vend të zgjedhur nga lartësia e një kutie ngarkese që lëviz vertikalisht.
- Klasa: HCIN 720 - Prototipizimi i pajisjeve të veshshme dhe internetit të gjërave - Vjeshtë 2017
- Universiteti: Instituti i Teknologjisë Rochester
- Programi: Master i Shkencave Ndërveprimi Njeri-Kompjuter
- Faqja e internetit e kursit:
- Ky projekt grupi u bë në një ekip me shokët M. S. Studenti i HCI Archit Jha.
Hapi 1: Pjesët e printimit 3D
Disa Komponentë të modelit mund të printohen 3D. Trupi i kamionit u krijua duke përdorur Autodesk Fusion 360 dhe skedari 'stl' i krijuar u dërgua në Cura për të gjeneruar një 'gcode' për Printerin Qidi Mini X-2 3D. Meqenëse madhësia e shtratit të printimit ishte e kufizuar në 9mm x 9mm, ne shtypëm trupin e kamionit në 3 pjesë:
Shënim: Autodesk Fusion 360 u përdor për të dizajnuar pjesë të printimit 3D. Më shumë detaje se si të përdorni Fusion 360 mund të gjenden këtu.
Hapi 2: Materialet e prera me lazer
Komponentët e mbetur të modelit u krijuan duke përdorur prestar lazer. Detajet dhe burimet se si të përdorni prerësin me lazer mund të gjenden në faqen e internetit të kursit:
Hapi 3: Elektronikë
Elektronika e përdorur kryesisht përbëhet nga:
- 2x Ura L293D H
- 2x motorë stepper 28-byj (12V ose 5V)
- 2x fotone grimcash
- Telat Jumper
- Breadboard
Hapi 4: Konfigurimi i fotonit të grimcave
Anijet e Rochester Insititute of Technology operohen nga TransLoc dhe ne ishim në gjendje të përdorim OpenAPI -in e tyre për të marrë mbërritjen e vlerësuar të autobusit.
API siguroi të dhëna në formatin JSON dhe biblioteka arduino u përdor për të analizuar të dhënat. Ju lutemi referojuni Transloc Data Sheet për detajet e ID -së së itinerarit, ID -së së ndaluar dhe ID -së së agjencisë. Më poshtë janë hapat dhe kodi për konfigurimin e Photon Particle:
- Shikoni dokumentacionin e Particle Photon në faqen e tyre të internetit.
- Për lidhësit e uebit, ndiqni udhëzuesin e Webhooks për të krijuar një lidhës uebi. Webhooks përdoren si një urë për të komunikuar me shërbimet në internet. Ndiqni kodin për lidhësit e uebit që përdor ArduinoJSON dhe kodin stepper motor më poshtë për konfigurim.
Hapi 5: Asambleja dhe Drejtimi
- Mblidhni qarkun duke ndjekur kodin dhe dokumentacionin shembull të motorit stepper
- Përdorni zam nëse është e nevojshme për të ngjitur pjesë për të mbledhur modelin
- Përdorni një fije dhe lidhini ato në blloqe dhe kalojeni atë përmes rrotullës së bashkangjitur në krye të kutisë së trasperantit
- Kaloni skajin tjetër të fillit përmes vrimave (sipërfaqja e gjelbër në të cilën mbahet kamioni) dhe mbështilleni atë rreth rrotullës së bashkangjitur në një motor stepper.
- Lidhni fotonin, përfundoni qarkun. (Një diagram qarkor dixhital do të ngarkohet shumë shpejt për të kuptuar më mirë lidhjen e qarkut duke përdorur Fritzing)
Hapi 6: Përfundoi
Ju keni mbaruar! Mbani kamionin në një vend ku lehtë mund të hidhni një sy për të kërkuar një mbërritje në autobus.