Përmbajtje:

BLINKENROCKET - Udhëzues për bashkimin: 14 hapa (me fotografi)
BLINKENROCKET - Udhëzues për bashkimin: 14 hapa (me fotografi)

Video: BLINKENROCKET - Udhëzues për bashkimin: 14 hapa (me fotografi)

Video: BLINKENROCKET - Udhëzues për bashkimin: 14 hapa (me fotografi)
Video: Вот как сейчас выглядит девушка дюймовочка, которую муж носил на руках! 2024, Korrik
Anonim
Image
Image

Blinkenrocket është një çantë elektronike DIY

Shtë bërë për të mësuar saldimin SMD, duke siguruar një produkt argëtues dhe të dobishëm që është i lehtë për t'u përdorur. Ai përmban një matricë LED 8x8 që mund të programohet duke përdorur një prizë të rregullt HEADPHONE direkt në laptop, telefon ose tabletë tuaj. Asnjë APP, Asnjë Special Kabllo, nuk ka nevojë për programues. Thjesht shkoni te https://blinkenrocket.com/ dhe krijoni Animacionet dhe Tekstin tuaj të personalizuar në internet.

  1. Lidhni prizën tuaj të blinduar
  2. Kthejeni volumin në maksimum
  3. Shtypni butonin [TRANSFERIM]

Ju mund të merrni një çantë në hackerspaceshop.com

Blinkenrocket është në dispozicion në tre Variante.

[NORMALE]

Ky variant i kompletit ka SOIC-8 EEPROM dhe TQFP-32 Mikrokontrolluesi tashmë të ngjitur në PCB Ju duhet të lidhni vetë 1206 SMD dhe disa përbërës të vrimës. Kjo është shumë e drejtë përpara dhe mund të bëhet nga kushdo me një shtresë të mirë hekur bashkues dhe një palë piskatore.

Nëse e keni këtë komplet, mund të kaloni hapat 3 dhe 4.

Koha e montimit: ~ 20 minuta

[E lehtë]

Ky komplet është projektuar për heronjtë më të rinj. Të gjithë përbërësit SMD janë para-ngjitur tashmë. Ju vetëm duhet të lidhni komponentët e vrimës së lugit. Ky komplet u mblodh me sukses nga fëmijët 6 vjeç dhe ishte projektuar që të jetë i lehtë për tu montuar ose kur duhet të bëni një punëtori e saldimit të shpejtë për fillestarët total.

Nëse e keni këtë komplet, mund të kaloni hapat 3 deri në 7 dhe të filloni në hapin 8

Koha e montimit: ~ 10 minuta

[SFIDA]

Ky komplet është projektuar për eksploruesit aventurierë. Ju duhet të lidhni gjithçka vetë, përfshirë paketat e shkëlqyera TQFP dhe SPIC-8. Mos u shqetësoni se kemi pjesët më të mëdha të SMD që mundëm dhe i bëmë pads veçanërisht të mëdhenj, kështu që është më e lehtë të lidhni gjithçka me dorë.

Nëse keni një përvojë saldimi, por asnjëherë nuk i keni bashkuar përbërësit me shumë këmbë më parë, kjo është për ju!

Koha e montimit: ~ 35 minuta

Të gjitha komplete përfshijnë:

  • Bordi i qarkut të shtypur
  • Mikrokontrollues i paraprogramuar
  • Modul i matricës 8x8 me cilësi të lartë me pixel katrorë të bukur të ndritshëm
  • Komponentët e renditur dhe të shënuar në një qese
  • Bateri CR2032
  • Tangë e qëndrueshme
  • Përshtatës për të lidhur kapakun e blinduar me prizën tuaj të kufjeve
  • Një afishe
  • Një kartë me kod QR dhe indeks të pjesëve
  • Kuti e fortë plastike për transport

Hapi 1: MJETET

MJETET
MJETET
MJETET
MJETET

Me mjetet e duhura, bashkimi është i lehtë.

Për blinkenrocket ju do të keni nevojë për mjetet e mëposhtme

  • Një hekur ngjitës i hollë
  • Piskatore
  • Saldator
  • Pincë të imëta (për elektronikë)
  • Desolderbraid (sipas dëshirës)
  • Solderflux (opsional)

Nëse mendoni për blerjen e pajisjeve, një hekur i mirë për saldim do të kushtojë 80 euro ose më shumë, por është një investim i mirë. Ka disa video të mira në lidhje me pajisjet elektronike të disponueshme në EEVBLOG

Hapi 2: BAZAT E SHTRIMIT

BAZAT E SHTRIMIT
BAZAT E SHTRIMIT
BAZAT E SHTRIMIT
BAZAT E SHTRIMIT
BAZAT E SHTRIMIT
BAZAT E SHTRIMIT
BAZAT E SHTRIMIT
BAZAT E SHTRIMIT

Ekzistojnë në thelb dy lloje përbërësish Teknologjia e vrimave (THT) dhe pajisjet e montimit në sipërfaqe (SMD). Pjesët SMD ngjiten drejtpërdrejt në tabelën e qarkut të shtypur (PCB) dhe përbërësit THT ngjiten në vrima në bord.

THT është e vjetër dhe e rëndë, por ka disa pjesë që nuk mund t'i prodhoni në SMD. Moduli MATRIX për shembull duhet të ketë këmbët poshtë. Të mësosh si të bashkosh, këto ditë zakonisht do të thotë të mësosh se si të lidhësh SMD.

Fotografitë e mësipërme ju tregojnë se si është bërë.

  1. Aplikoni pak saldim në një jastëk (jastëkët janë katrorët e artë në PCB)
  2. Vendoseni pjesën duke përdorur piskatore
  3. Shkrini lidhësin për ta mbajtur pjesën në vend
  4. Lidhni anën tjetër të pjesës

Pjesët THT janë edhe më të lehta për t'u bashkuar, vetëm sigurohuni që pjesët të qëndrojnë të sheshta dhe orientimi është i saktë.

Hapi 3: EEPROM

EEPROM
EEPROM
EEPROM
EEPROM
EEPROM
EEPROM
EEPROM
EEPROM

Kjo pjesë e mësimit është e nevojshme vetëm për variantin [CHALLENGE]

EEPROM është ngjitur tashmë në variantet [NORMALE] dhe [EASY] të kompletit. Nëse keni një nga ato komplete, mund të kaloni në hapin 5, përkatësisht 8 të udhëzueshëm.

EEPROM qëndron për Memory Electroically Eraseable Programmable ReadOnly Memory Nëse pyesni veten se si ndodhi kjo, mund të dëshironi të shikoni wikipedia mbi këtë temë.

EEPROM është pajisja e ruajtjes që ne përdorim me modelin e blinkenrocket. Kur ngarkoni tekst ose animacione të reja, ato ruhen në këtë pjesë, kështu që herën tjetër që ndizni blinkenrocket -in tuaj ende mban mend atë që keni ngarkuar më parë. mbishkruhet në çdo ngarkim.

EEPROM ka një shenjë dhe duhet të rreshtohet në orientimin e duhur

Ju lutemi shikoni VIDEO -n e lidhur me këtë udhëzues se si të lidhni EEPROM.

Për të lidhur pajisjen në vendin tuaj

  1. Së pari aplikoni pak saldim në jastëkun e sipërm të djathtë
  2. Më pas vendoseni EEPROM me kujdes në vend dhe sigurohuni që shenja në pjesë të jetë në këndin e sipërm të majtë
  3. Shkrini lidhësin që keni vënë në jastëk më parë dhe rregulloni pajisjen në vend
  4. Tani shtoni saldim në jastëkun e poshtëm të majtë dhe më shumë në secilën kunj
  5. Hiqni saldimin e tepërt me bishtalec të saldimit dhe përdorni FLUX nëse saldimi ngjitet në një kunj

DOUBLECHECK orientimin e pjesës. Shenja shkon në TOP LEFT pranë rrethit të vogël të bardhë në PCB

Hapi 4: MCU

MCU
MCU
MCU
MCU
MCU
MCU
MCU
MCU

Kjo pjesë e mësimit është e nevojshme vetëm për variantin [CHALLENGE] të kompletit

Mikrokontrolluesi është ngjitur tashmë në variantet [NORMAL] dhe [EASY] të kompletit. Nëse keni një nga ato komplete, mund të kaloni në hapin 5 respektivisht 8 të udhëzueshëm. Mikrokontrolluesi (MCU) vjen në një paketë TQFP-32 e cila është paketa më e madhe SMD e disponueshme për këtë MCU specifike. MCU është në thelb një kompjuter i vogël që ka ruajtje të brendshme, ram dhe regjistron periferikësh për të lexuar vlerat e sensorit, kontrolluar butonat dhe mbylljen e dritës Nëse jeni të interesuar të mësoni më shumë rreth mikrokontrolluesve, duhet të shikoni platformën arduino. friendlyshtë miqësore për përdoruesit dhe ka një komunitet të madh.

MCU ka një shënim dhe duhet të rreshtohet në rrotullimin e duhur. Ju lutemi shikoni VIDEO -n e lidhur me këtë udhëzues se si të lidhni MCU.

Për të lidhur pajisjen në vendin tuaj

  1. së pari aplikoni pak saldim në jastëkun e sipërm të djathtë
  2. sesa vendoseni MCU me kujdes në vend dhe sigurohuni që shenja në pjesë të jetë në këndin e poshtëm të majtë
  3. DOUBLECHECK orientimin e pjesës. Shenja shkon në pjesën e poshtme të majtë majtas pranë rrethit të vogël të bardhë në PCB
  4. shkrini lidhësin që keni vënë në jastëk më parë dhe rregulloni pajisjen në vend
  5. tani shtoni saldim në jastëkun e poshtëm të majtë dhe më shumë në secilën kunj
  6. hiqni saldimin e tepërt me rruajtje çeliku dhe përdorni FLUX nëse saldimi ngjitet në një kunj

Hapi 5: KAPACITORT

KAPACITORT
KAPACITORT
KAPACITORT
KAPACITORT
KAPACITORT
KAPACITORT

Kondensatorët dhe rezistorët shënohen me NGJYRA në pjesën e pasme të brezit të bardhë në të cilin janë paketuar

Ju lutemi sigurohuni që secila pjesë të shkojë në vendndodhjen e duhur. Karta në kompletin tuaj ju tregon EMRIN, NGJYREN, SHPIRTIMIN në pjesën (nëse ka) VLERA dhe sa pjesë janë të përfshira.

Kondensatorët janë përbërës që ruajnë energji dhe përdoren për të stabilizuar shpërndarjen e energjisë në një qark. Kur led -et në matricë janë ndezur, do të ketë nevojë për shumë energji. Kondensatorët përdoren për të siguruar që MCU dhe pjesët e tjera të qarkut merrni energji të mjaftueshme gjatë gjithë kohës.

Ne përdorim kondensatorë qeramikë.

Ata zakonisht vijnë në pako të vogla ngjyrë kafe dhe nuk kanë POLARITET. Kjo do të thotë se orientimi nuk është i rëndësishëm. Por sigurohuni që të lidhni secilën pjesë në pozicionin e duhur.

C1 ka një vlerë prej 10 uF e cila është mjaft e madhe ndërsa C2 dhe C3 sigurojnë vetëm 0.47 uF kapacitet.

uF qëndron për mikrofarad. Nëse kjo ngjalli interesin tuaj, shkoni të shikoni wikipedia mbi temën e njësive SI.

Ne përdorëm pjesë në paketën mjaft të madhe 1206 SMD, e cila është një madhësi e arsyeshme për bashkimin fillestar SMD. Telefonat celularë modernë përdorin pako të vogla si 0.1x0.1 mm që mund të bashkohen vetëm me pajisje speciale nën mikroskopë. Por ato pako kanë për qëllim të mblidhen nga makina të zgjedhjes dhe vendosjes me precizion të lartë. Unë gjithashtu bëra një video të shkurtër në lidhje me procesin e prodhimit të blinkenrocket.

Kondensatorët janë etiketuar me C1, C2 dhe C3

Ju lutemi referojuni seksionit "BAZAT E SHTIMIT" në këtë udhëzues për detaje dhe fotografi.

  1. Aplikoni pak saldim në një jastëk (jastëkët janë katrorët e artë në PCB)
  2. Vendoseni pjesën duke përdorur piskatore
  3. Shkrini lidhësin për ta mbajtur pjesën në vend
  4. Lidhni anën tjetër të pjesës

Hapi 6: RESISTORT

RESISTORT
RESISTORT
RESISTORT
RESISTORT
RESISTORT
RESISTORT

Ashtu si kondensatorët qeramikë, as rezistorët nuk kanë polaritet dhe mund të vendosen në çdo drejtim. Sigurohuni që çdo rezistencë të jetë vendosur në vendin e duhur në PCB. Rezistorët janë ngjitur ashtu si kondensatorët, kështu që ju lutemi referojuni hapit të mëparshëm për detaje.

Hapi 7: DIODAT

DIODAT
DIODAT
DIODAT
DIODAT
DIODAT
DIODAT

Ne përdorim dy dioda në këtë çantë. Ato janë të tipit 1N4148 të përdorur zakonisht.

Diodat KANVE një polaritet, orientimi ISSHT I RORTNDSISHM

Diodat kanë një shirit të vogël të bardhë në paketë. Rripi ka nevojë të drejtohet drejt kufirit të djathtë të PCB.

Ekziston gjithashtu një rreth i vogël i bardhë nën secilën diodë që tregon rrotullimin e duhur.

Ato janë ngjitur ashtu si kondensatorët dhe rezistorët, asgjë e veçantë atje.

Vetëm sigurohuni që shtrirja të jetë e saktë.

Hapi 8: PRORMBAJTSIT PROR Vrima

PRORMBAJTSIT PROR Vrima
PRORMBAJTSIT PROR Vrima
PRORPARMP PRBRSIT E Vrimave
PRORPARMP PRBRSIT E Vrimave
PRORPARMP PRBRSIT E Vrimave
PRORPARMP PRBRSIT E Vrimave

Ne i referohemi pjesëve që ngjiten në PCB si përbërës të vrimës. Në këtë çantë kemi:

  • dy butona
  • Prizë audio
  • Mbajtës Coincell
  • Matricë 8x8

Për t'i bashkuar ato përbërës, i vendosni në bord nga ana e duhur dhe sigurohuni që të qëndrojnë të sheshtë gjatë bashkimit. Shumica e përbërësve futen nga njëra anë e tabelës, por mbajtësi i baterisë futet nga ana tjetër.

Ju lutemi DYBLEKE KONTROLLONI këtë para bashkimit.

Hapi 9: BUTONA

BUTONA
BUTONA
BUTONA
BUTONA
BUTONA
BUTONA
BUTONA
BUTONA

FUSHONI BUTONET N FR KUNDR T OF PCB

Deri më tani të gjithë përbërësit janë ngjitur në pjesën e prapme të PCB. Butonat janë përbërësit e parë që futen nga ana e përparme.

Referojuni fotove të mësipërme. Butonat duhet të ulen në pozicionet e tyre.

Sigurohuni që të mos i përkulni këmbët gjatë futjes, ato mund të prishen. Zakonisht nuk keni nevojë për forcë për të futur butonat në vrima. Nëse ato nuk futen lehtë, ndoshta i keni marrë ato 90 °?

Pasi të futen mbajini në vend dhe lidhni 8 pads. Prekni jastëkët dhe plumbat me hekurin e saldimit dhe aplikoni saldimin nga lart.

Hapi 10: JACK AUDIO

JACK AUDIO
JACK AUDIO
JACK AUDIO
JACK AUDIO
JACK AUDIO
JACK AUDIO

AUDIO JACK është instaluar në pjesën e përparme të PCB, ashtu si butonat.

Gjatë saldimit sigurohuni që foleja audio të mos lëshohet dhe të jetë shumë e sheshtë në PCB.

Kontrolloni dy herë për qarqe të shkurtra / lidhje në kontaktet pas bashkimit pasi ato janë mjaft afër njëra -tjetrës.

Hapi 11: Mbajtësi i COINCELL

Mbajtës i COINCELL
Mbajtës i COINCELL
Mbajtës i COINCELL
Mbajtës i COINCELL
Mbajtës i COINCELL
Mbajtës i COINCELL

Së pari aplikoni disa saldime në PAD për rastësimin.

Jo shumë, vetëm sa për ta bërë baterinë të prekë lidhësin sapo të futet. Se sa të vendosni mbajtësen e rastësishme në pjesën e prapme të PCB -së siç tregohet. Sigurohuni që të jetë e sheshtë dhe e bukur.

Hapja për baterinë duhet të jetë drejtuar drejt hundës së raketës, shikoni foton më lart.

Bashkoni 4 kontaktet në anën tjetër të PCB dhe sigurohuni që mbajtësi i baterisë të mos lëvizë gjatë bashkimit.

Hapi 12: Matrica

Matrica
Matrica
Matrica
Matrica
Matrica
Matrica

SUPER E RMPNDSISHME LEXONI KIST ME KUJDES

Matrica ka një shënim në njërën anë

Teksti mund të ndryshojë nga ai i treguar në figurë, por do të ketë ndonjë gjurmë.

Ekziston edhe një SHARKRBIM I BARDH I RRUMBULLIT në PCB (FRONTSIDE). Futni matricën në anën e shënuar dhe sigurohuni që LABEL -i të jetë në të djathtë. Ju lutemi kontrolloni dy herë këtë. Tani sigurohuni që matrica të qëndrojë e sheshtë gjatë saldimit dhe të lidhni një kunj pas tjetrit Me

Pasi të keni mbaruar, hiqni prizat me pincë. Kontrolloni për lidhjet e shkurtra / ndërlidhjet midis kontakteve të matricës, hiqini ato me frikë, nëse është e nevojshme.

Hapi 13: Më në fund futni baterinë

Në fund futni baterinë
Në fund futni baterinë
Në fund futni baterinë
Në fund futni baterinë

Pothuajse PARA! It'sshtë koha për të futur baterinë. Pjesa e shënuar + e baterisë shkon përmbys. A ndizet syri?

Urime Ngarko tekstin dhe animacionet tuaja të personalizuara në

PËR TË BËRË

Nuk vezullon fare apo sillet në mënyra të çuditshme?

Recommended: