Përmbajtje:
- Hapi 1: Shtimi i telave pozitivë/tokëzues në tabelën e bukës
- Hapi 2: Shtimi i butonit Push
- Hapi 3: Shtimi i potenciometrit
- Hapi 4: Shtimi i altoparlantit
- Hapi 5: Shtimi i Zgjedhjes së Përdoruesit RGB
- Hapi 6: Shtimi i RGB të Sistemit të Rastit
- Hapi 7: Ju keni mbaruar
Video: Lojë memorizuese afatshkurtër: 7 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:27
Ndërtoni lojën tuaj të memorizimit të bazuar në Arduino!
Në këtë lojë, një LED RGB do të ndezë 3 ngjyra të rastësishme në fillim, do t'ju duhet të mbani mend ngjyrën e secilës prej tyre. Shih se ku po shkon kjo? Ju do të përdorni një potenciometër për të ndryshuar LED -in e dytë RGB dhe shtypni një buton për të regjistruar secilën ngjyrë nga LED -ja e parë RGB. LED -i i dytë RGB do t'ju tregojë se cilën ngjyrë keni zgjedhur, dhe pasi të keni regjistruar sekuencën, LED -të RGB ose do të ndizen jeshil dhe një zë do të luajë nga sinjalizimi i zhurmës, e keni menduar saktë sekuencën ose të dy LED -et RGB do të ndizen të kuq dhe ai do të rivendosë numrin e sekuencave përsëri në 3* (kjo mund të ndryshohet). Ju e filloni lojën me nevojën për të kujtuar 3 ngjyrat e treguara, pastaj nëse zgjidhni saktë ngjyrat që shfaqen, një tjetër ngjyrë e rastësishme do të shtohet në sekuencë. Kjo do të vazhdojë derisa të gaboni, dhe siç u tha më lart do të rivendoset në vetëm 3 ngjyra.
Reallyshtë një lojë vërtet argëtuese, e varur dhe e bezdisshme për tu luajtur:)
Gjërat që do të keni nevojë
- 1 x Arduino UNO R3
- 1 x Potenciometër
- 1 x Buton Push
- 2 x LED RGB
- Rezistenca 8 x 220 Ohm
- 1 x Altoparlant Piezo
- 18 x tela Jumper (Mashkull në Mashkull)
OPSIONALE
1 x Bordi i Mburojës
Në foton e mësipërme kam krijuar një mburojë për t'i treguar miqtë e mi në shkollë, por është krejtësisht e panevojshme. Nëse dëshironi të shkoni në këtë rrugë do të merrni një hekur bashkues, pak saldim dhe durim. Nëse dëshironi të shkoni në këtë rrugë mos ngurroni të më dërgoni mesazh dhe unë mund t'ju ndihmoj nëse keni ndonjë problem.
Hapi 1: Shtimi i telave pozitivë/tokëzues në tabelën e bukës
Hap shumë themelor
Lidhni GND me hekurudhën GND në tabelën e bukës
Lidhni 5V me hekurudhën Pozitive në tabelën e bukës
Hapi 2: Shtimi i butonit Push
Vendoseni butonin e shtytjes në tabelën e bukës dhe ndiqni hapat në figurën e mësipërme.
Lidhni njërën anë me hekurudhën 5V
Lidhni rezistencën 220 Ohm në anën ngjitur në butonin e shtypjes, pastaj lidhni një bluzë në GND
Lidhni anën kundërshtare me PIN -in 2 në Arduino
Tani ju keni shtuar butonin tuaj shtytës. Sigurohuni që të duket tamam si në foto, kjo është një pjesë shumë e rëndësishme e kësaj loje!
Hapi 3: Shtimi i potenciometrit
Vendoseni potenciometrin në dërrasën e bukës dhe ndiqni hapat në figurën e mësipërme.
Lidhni njërën anë me hekurudhën 5V
Lidheni në mes me A0 Analog IN
Lidhni anën e fundit me GND
Tani ju keni shtuar butonin tuaj shtytës. Sigurohuni që të duket tamam si në foto, kjo është një pjesë shumë e rëndësishme e kësaj loje!
SHENIM: Për sa kohë që njëra anë ka 5V dhe ana tjetër është GND dhe mesi do të shkojë në A0, do të funksionojë mirë
Hapi 4: Shtimi i altoparlantit
Lidhni anën GND me hekurudhën GND
Lidhni anën + me Rezistencën 220 Ohm, pastaj lidheni me PIN 7
Kjo eshte!
Hapi 5: Shtimi i Zgjedhjes së Përdoruesit RGB
LED -të RGB mund të jenë tela të ndërlikuar, prandaj shikoni imazhin në udhëzues për të përcaktuar nëse keni rrotullimin e duhur. Pra, hapat e mi më poshtë do të jenë në lidhje me rrotullimin tim, prandaj është e rëndësishme të ndiqni hapat e mi saktësisht!
Duke filluar nga e majta
Shtoni një rezistencë 220-Ohm në dy të parat, kaloni të tretin dhe shtoni në krah
Lidhni një bluzë GND me atë të 3 -të pa rezistencë, kjo është GND -ja jonë
Pra, me rezistencën e parë në të majtë, shkon në PIN 3 (Blu)
Rezistenca e dytë lidhet me PIN 5 (E gjelbër)
dhe rezistenca e tretë lidhet me PIN 6 (E kuqe)
Kjo eshte! Kjo është LED RGB që do të përdoret për përdoruesit për të zgjedhur ngjyrat e sakta!
Hapi 6: Shtimi i RGB të Sistemit të Rastit
LED -të RGB mund të jenë tela të ndërlikuar, prandaj shikoni imazhin në udhëzues për të përcaktuar nëse keni rrotullimin e duhur. Pra, hapat e mi më poshtë do të jenë në lidhje me rrotullimin tim, prandaj është e rëndësishme të ndiqni saktësisht hapat e mi!
Duke filluar nga e majta
Shtoni një rezistencë 220-Ohm në dy të parat, kaloni të tretin dhe shtoni në krah
Lidhni një bluzë GND me atë të tretë pa rezistencë, kjo është GND -ja jonë Pra, me rezistencën e parë në të majtë, shkon në PIN 3 (Blu) Rezistenca e dytë lidhet me PIN 5 (E gjelbër) Rezistenca e tretë lidhet me PIN 6 (E kuqe)
Kjo eshte! Kjo është LED RGB që do të përdoret që sistemi të zgjedhë ngjyrat rastësisht!
Hapi 7: Ju keni mbaruar
Çdo pyetje mos ngurroni të më dërgoni mesazh, unë i kam bashkangjitur Kodit këtij hapi. Ju nuk duhet të ndryshoni asgjë për ta bërë atë të funksionojë, por mos ngurroni të punoni dhe ta bëni kodin më të qetë!
Çdo gjë DUHET të jetë e dokumentuar mirë ose një kod që shpjegon vetveten, por nëse jeni i ri në programim dhe nuk kuptoni diçka, unë i përgjigjem e-maileve shpejt!
GJITHASHTU këtu është biblioteka e përdorur në projekt
bitbucket.org/teckel12/arduino-new-tone/wiki/Home
Recommended:
DIY 37 Leds Arduino Roulette Lojë: 3 hapa (me fotografi)
DIY 37 Leds Arduino Ruletë Lojë: Ruleta është një lojë kazino e quajtur sipas fjalës frënge që do të thotë rrotë e vogël
Programoni lojën tuaj 2048 Lojë W/Java !: 8 hapa
Programoni lojën tuaj 2048 me W/Java !: Më pëlqen loja 2048. Dhe kështu vendosa të programoj versionin tim. Veryshtë shumë e ngjashme me lojën aktuale, por programimi i saj vetë më jep lirinë të ndryshoj çfarë të dua sa herë që dua. Nëse dua një lojë 5x5 në vend të 4x4 tipike, një s
Python Tic Tac Toe Lojë: 4 Hapa
Python Tic Tac Toe Lojë: lojë python tic tac toe kjo lojë është bërë në python që është gjuhë kompjuterike kam përdorur një redaktues python të quajtur: pycharm ju gjithashtu mund të përdorni redaktues normal të kodit python gjithashtu
Mini lojë "Guess the Number" Lojë me mikro: bit: 10 hapa
Mini Makina e lojës "Guess the Number" me Micro: bit: A keni luajtur ndonjëherë " Guess the Number "? Kjo është një makinë lojërash shumë e thjeshtë për t’u ndërtuar që luan " Guess the Number " me ty Ne e projektuam këtë projekt DIY për të inkurajuar lojën fizike dhe për t'i ndihmuar fëmijët të mësojnë programim. Ai përdor një MU
Lojë Microbit Tic Tac Toe Lojë: 4 hapa (me fotografi)
Microbit Tic Tac Toe Lojë: Për këtë projekt, bashkëpunëtori im - @descartez dhe unë krijuam një lojë të mrekullueshme tic tac toe duke përdorur radio funksionalitetin e mikrobitëve. Nëse nuk keni dëgjuar më parë për mikrobit, ata janë një mikrokontrollues i mrekullueshëm i krijuar për t'u mësuar fëmijëve programimin. Ata