MISIONI KUADR TRAJNIM 2 - Jashtë dhe Mbrapa: 5 Hapa
MISIONI KUADR TRAJNIM 2 - Jashtë dhe Mbrapa: 5 Hapa

Video: MISIONI KUADR TRAJNIM 2 - Jashtë dhe Mbrapa: 5 Hapa

Video: MISIONI KUADR TRAJNIM 2 - Jashtë dhe Mbrapa: 5 Hapa
Video: Обычные бандитские дела ► 9 Прохождение Red Dead Redemption 2 2025, Janar
Anonim
Image
Image

Në këtë udhëzues, ju do të fluturoni misionin tuaj të parë larg nga jastëku i uljes.

Parakushtet:

  1. Keni një kuadopter.
  2. Dini si të aktivizoni kuadopterin dhe lidhni kontrolluesin.
  3. Një zonë e sigurt për të fluturuar (shiko më poshtë).

Këtu janë manovrat që do të kryeni - ju lutemi shikoni videon për të parë një demonstrim të këtyre hapave:

  1. Nisja dhe ngjitja (ngjitja) në afërsisht 10 metra AGL.
  2. Rri pezull për dhjetë sekonda.
  3. Fluturoni përpara dhe ndaloni mbi zonën e synuar.
  4. Rri pezull për dhjetë sekonda.
  5. Tokë në shënjestër.
  6. Ngrihuni dhe ngjituni në afërsisht 10 metra AGL.
  7. Fluturoni prapa, duke u ndalur mbi zonën e uljes.
  8. Rri pezull për dhjetë sekonda.
  9. Toka në X.

Ka disa gjëra që duhet të keni parasysh para se të vazhdoni.

  • Siguria e para…

    • Nëse shihni në çdo kohë avionë të tjerë në zonën tuaj, uleni menjëherë.
    • Nëse në çdo kohë mendoni se kuadrati është jashtë kontrollit, ktheni të dy shkopinjtë në pozicionin neutral (qendror). Kontrolloni që jeni mbi një zonë të sigurt dhe më pas uleni duke ulur mbytjen (duke tërhequr mbytjen e majtë poshtë) derisa katërkëndëshi të bjerë.
    • Mos fluturoni pranë njerëzve të tjerë ose kafshëve shtëpiake.
    • Nëse shihni njerëz që i afrohen zonës suaj të fluturimit, me mirësi kërkoni që ata të mbajnë një distancë të sigurt larg. Nëse ata vazhdojnë drejt zonës tuaj fluturuese, zbarkoni menjëherë.
  • Ndërsa mësoni, mbani pjesën e përparme të kuadratit përballë JU. Ky orientim do të ketë më shumë kuptim në fillim sepse kuadrati do të përgjigjet në drejtimin që ju shtyni kontrollet. Kthejeni veten për ta mbajtur këtë orientim nëse është e nevojshme.
  • Mos e ktheni kuadratin me shkopin e majtë (yaw) akoma. Nëse e bëni këtë, do të ndryshoni orientimin e kuadratit dhe mund të hutoheni.

Ky udhëzim nuk është shkruar për një kuadrat specifik. Disa kuadrate janë më të qëndrueshëm se të tjerët dhe do të mësojnë më shumë se të tjerët. Një kuadrat me një GPS (Sky Viper GPS, Promark GPS, DJI) duhet të qëndrojë në vend kur shkopinjtë janë në pozicionin e tyre neutral - kjo është më e mira për të mësuar. Katër pa GPS me shumë mundësi do të enden dhe do të kërkojnë korrigjim me kontrollet. Ju mund t'i përdorni këto lloje të kuadrateve, por ato do të jenë më të vështira për t'u kontrolluar.

Indeksi i misioneve:

Misioni Fluturues 01:

Misioni Fluturues 02:

Misioni Fluturues 03:

Hapi 1: Fluturimi

Ngritje
Ngritje

Filloni me të dy shkopinjtë në pozicionin e tyre neutral (në qendër). Ngadalë shtyjeni shkopin e majtë (mbyt) përpara. Kjo do të rrisë shpejtësinë e helikave dhe kuadrati do të fillojë të rritet.

Hapi 2: Ngjituni në 10ft dhe Rri pezull

Ngjituni në 10ft dhe Rri pezull
Ngjituni në 10ft dhe Rri pezull
Ngjituni në 10ft dhe Rri pezull
Ngjituni në 10ft dhe Rri pezull

Ndërsa kuadrati arrin rreth 8 metra mbi tokë, lehtësoni mbytjen dhe kthejeni atë në pozicionin e tij neutral (në qendër). Ju duhet të ndaloni ngjitjen rreth 10 metra nga toka. Kuadri tani duhet të rri pezull në vend. Lëreni të rri pezull për 10 sekonda.

Hapi 3: Fluturo Përpara, Ndalo dhe Rri pezull

Fluturo Përpara, Ndalo dhe Rri pezull
Fluturo Përpara, Ndalo dhe Rri pezull
Fluturo Përpara, Ndalo dhe Rri pezull
Fluturo Përpara, Ndalo dhe Rri pezull

Lehtësoni butësisht shkopin e djathtë përpara (hap përpara). Kuadrati do të fillojë të lëvizë në një drejtim përpara (larg jush). Kur të jeni gati mbi objektivin në zonën e uljes, lehtësoni shkopin e djathtë përsëri në pozicionin e tij neutral. Kuadri do të ndalojë së ecuri përpara. Rri pezull në vend për 10 sekonda.

Hapi 4: Zbrit dhe Tokë

Zbrit dhe Tokë
Zbrit dhe Tokë
Zbrit dhe Tokë
Zbrit dhe Tokë

Lehtësoni shkopin e majtë poshtë (drejt jush), gjë që do të zvogëlojë mbytjen. Kuadrati do të zbresë. Vazhdoni ngadalë dhe përpiquni ta vendosni kuadratin butësisht në bllokun e uljes duke lehtësuar mbytjen (duke e kthyer atë në qendër) ndërsa i afroheni bllokut të uljes. Ulja mund të jetë e ndërlikuar; qëllimi është që të vendoset butësisht mbi jastëk.

Nëse zbuloni se nuk jeni mbi jastëk kur zbritni, kthejeni shkopin e majtë në neutral dhe përdorni shkopin e djathtë (katran dhe rrotull) për të pozicionuar kuadratin më saktë. Përdorni lëvizje shumë të buta të shkopinjve dhe ktheni shkopinjtë përsëri në neutral. Mundohuni të mos e kompensoni shumë; në vend të kësaj kthejeni shkopin në neutral dhe më pas korrigjoni. Nëse kuadrati fillon të dalë jashtë kontrollit, kthejeni shkopinjtë në neutral (rri pezull) dhe vlerësoni pozicionin e katrorit, pastaj bëni korrigjimin e duhur të butë. Ecni ngadalë dhe tregohuni metodikë. Ndërsa fitoni përvojë, ulja do të bëhet më e lehtë.

Ndërsa prekni jastëkun e uljes, mbani shkopin e majtë (mbyt) deri në fund për t'u siguruar që kuadrati të mos ngrihet përsëri. Pasi të jeni të kënaqur që keni zbritur dhe ndaluar së lëvizuri, kthejeni shkopin e majtë në atë neutral.

Përgëzoni veten për një ulje të suksesshme!

Prisni të paktën 10 sekonda para se të kryeni hapin tjetër…

Hapi 5: Kthehuni në Bazë

Kthehu tek Baza
Kthehu tek Baza

Kthejeni rendin që keni kryer hapat e mëparshëm dhe kthehuni në bllokun origjinal të uljes (X). Mos harroni se do të tërhiqni shkopin e duhur (katranin) prapa kur të ktheheni. Rri pezull për 10 sekonda ndërsa kalon midis ngjitjes dhe fluturimit përsëri në bllokun e uljes, si dhe kur zbret. Kjo do t'ju japë kohë të mendoni për kontrollet dhe të qëndroni të orientuar me zanatin.

Praktikoni këtë manovër disa herë para se të shtoni fluturime më të komplikuara. Alsoshtë gjithashtu një manovër e mirë për t'u ngrohur para se të provoni detyra të tjera.

Pasi të keni zbritur në X dhe të keni praktikuar manovrën disa herë, provoni të përdorni të dy shkopinjtë në të njëjtën kohë kur zbarkoni. Kontrollet do të bëhen më të natyrshme ndërsa fluturoni më shumë. Si gjithçka, praktika e përsosur bën një performancë të përsosur.

Vazhdoni në mësimin tjetër (së shpejti) kur e keni drejtuar këtë mision tri herë rresht dhe i keni kryer të gjitha detyrat me aftësi 100%.