Përmbajtje:
- Hapi 1: Pse CloudX mbështet programimin vizual
- Hapi 2: Karta Soft
- Hapi 3: CloudX Blockly
- Hapi 4: Kodi i gjeneruar automatikisht
Video: CloudX Blockly për Fëmijët: 4 Hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:27
Gjuha e programimit vizuale (VPL) është çdo gjuhë programimi që i lejon përdoruesit të krijojnë programe duke manipuluar elementët e programit në mënyrë grafike dhe jo duke i specifikuar ato në mënyrë tekstuale.
Programimi vizual i lejon njerëzit të përshkruajnë proceset duke përdorur ilustrime. Ndërsa një gjuhë programimi tipike e bazuar në tekst e bën programuesin të mendojë si një kompjuter, një gjuhë programimi vizuale e lejon programuesin të përshkruajë procesin në terma që kanë kuptim për njerëzit.
Se sa i madh është hendeku midis programimit vizual dhe programimit tradicional varet nga mjeti i programimit vizual. Në një ekstrem, mjeti mbron programuesin pothuajse plotësisht nga hendeku midis të menduarit njerëzor dhe kompjuterëve që përziejnë copa rreth kujtesës.
Redaktori Blockly përdor ndërthurje, blloqe grafike për të përfaqësuar konceptet e kodit si variablat, shprehjet logjike, sythe, dhe më shumë. Kjo i lejon përdoruesit të zbatojnë parimet e programimit pa pasur nevojë të shqetësohen për sintaksën ose frikësimin e një kursori të ndezur në rreshtin e komandës.
Hapi 1: Pse CloudX mbështet programimin vizual
Programimi vizual për elektronikën ndihmon në krijimin e pajisjeve si Robotët, Automatizimi, teknologjia Wireless, sistemi i sigurisë, ekranet etj. Dhe bordi CloudX ka ndihmuar shumë shkolla që të ndërtojnë nxënësit e tyre intelektualisht, duke ndryshuar kështu mënyrën e tyre të arsyetimit, Tani është e lehtë për fëmijët ose studentët të fillojnë të krijojnë ose shpikin teknologji DIY të klasit botëror me komplete cloudX.
CloudX është një mikrokontrollues me biblioteka të para-ndërtuara që u lejon fëmijëve të krijojnë projekte elektronike fantastike dhe argëtuese. Programimi vizual i cloudX është zhvilluar për të tërhequr fëmijët që të fillojnë programimin e sistemeve të integruara, nëse ata nuk mund ta kuptojnë programimin CloudX C, atëherë programimi vizual do t'i ndihmojë ata të arrijnë interesin e tyre.
Hapi 2: Karta Soft
SoftCard është një pajisje tjetër që vjen me mikrokontrolluesin cloudX i cili lejon përdoruesit ose fëmijët të ngarkojnë kodet e tyre (të njohura si Gjuha e Makinerisë) në mikrokontrolluesin cloudX. Karta e butë përmban një mini USB e cila e bën atë të shërbejë si ndërmjetës midis kompjuterit dhe bordit cloudX
Hapi 3: CloudX Blockly
Programimi vizual i CloudX është ndërtuar në teknologjinë Blockly të Google të cilat përdoren në aplikacione të ndryshme si MIT AppInventors për aplikacionin Android, Lojëra etj.
Biblioteka Blockly shton një redaktues në aplikacionin tuaj që përfaqëson konceptet e kodimit si blloqe të ndërlidhura. Ai nxjerr kodin sintaksor të saktë në gjuhën e zgjedhjes suaj. Blloqe të personalizuara mund të krijohen për t'u lidhur me aplikacionin tuaj. CloudX në mënyrë bllokuese është zhvilluar për ta bërë programimin e mikrokontrolluesve më të lehtë dhe argëtues për të hartuar dhe koduar projekte të përparuara elektronike.
Hapi 4: Kodi i gjeneruar automatikisht
Blloku i mësipërm është një kod i thjeshtë vizual për të ndezur një LED (nganjëherë i referohet si llambë), Kodit i duhen vetëm disa sekonda për të shkruar duke përdorur bllokun cloudX, kur zgjedh një bllok dhe bie në hapësirën e punës IDE jep një tingull argëtues ose lojë për të treguar lidhjen midis dy blloqeve dhe pastaj softueri gjeneron automatikisht kodin në të njëjtën kohë. Përdoruesi mund të lundrojë në skedën e kodit kur të përfundojë dizajni ose kur dëshironi të provoni programin.
Na kontaktoni në info për të prezantuar Mikrokontrolluesin CloudX si lëndë në shkollën tuaj, gjithashtu mund të merrni atje çanta CloudX Starter për fëmijë. Ju gjithashtu mund të Filloni me CloudX
Recommended:
Ora RGB për të mësuar fëmijët për kohën: 4 hapa
Ora RGB për të mësuar fëmijët për kohën: Mbrëmë më erdhi një ide se si të ndihmoj 5 vjeçarin tim të marrë një ndjenjë të kohës. Isshtë e qartë se fëmijët po orientohen në ngjarjet e përditshme për të marrë një ide se çfarë do të vijë më pas. Por ngjarjet e mëparshme janë zakonisht pak rrëmujë dhe vështirë se janë në rregull. Që nga tregimi
Paneli i Kontrollit i NASA -s për Fëmijët: 10 hapa (me fotografi)
Paneli i Kontrollit i NASA -s për Fëmijët: Unë e ndërtova këtë për kunatën time që drejton një kujdes ditor. Ajo e pa lager -in tim që kam ndërtuar gati tre vjet më parë për një prodhues të kompanisë dhe e pëlqeu shumë atë, kështu që unë e ndërtova atë për të për një dhuratë të Krishtlindjeve. Lidhu me projektin tim tjetër këtu: https: //www.
Sourino - Lodra më e mirë për macet dhe fëmijët: 14 hapa (me fotografi)
Sourino - Lodra më e mirë për macet dhe fëmijët: Imagjinoni ahengje të gjata me fëmijë dhe mace duke luajtur Sourino. Kjo lodër do të mahnisë si macet ashtu edhe fëmijët. Ju do të kënaqeni të luani në modalitetin e telekomanduar dhe të çmendni macen tuaj. Në mënyrë autonome, ju do të vlerësoni të lejoni Sourino të lëvizë rreth maceve tuaja,
Kthehu tek Bazat: Bashkimi për Fëmijët: 6 hapa (me fotografi)
Kthehu tek Bazat: Saldimi për Fëmijët: Pavarësisht nëse jeni duke ndërtuar një robot ose jeni duke punuar me Arduino, formoni " duart praktike " elektronikë për prototipimin e një ideje projekti, duke ditur se si të bashkoni do të jetë e dobishme. bashkimi është një aftësi thelbësore për tu mësuar nëse dikush është vërtet i dhënë pas elektricitetit
Juuke - një RFID Music Player për të moshuarit dhe fëmijët: 10 hapa (me fotografi)
Juuke - një RFID Music Player për të Moshuarit dhe Fëmijët: Kjo është kutia Juuke. Kutia Juuke është miku juaj muzikor, i bërë që të jetë sa më i lehtë për t'u përdorur. Isshtë krijuar veçanërisht për t'u përdorur nga të moshuarit dhe fëmijët, por sigurisht që mund të përdoret nga të gjitha moshat e tjera. Arsyeja pse e krijuam këtë, është për shkak të