Përmbajtje:
- Hapi 1: Krijimi i kutisë
- Hapi 2: Le të Bëjmë Kartat e Tekstit
- Hapi 3: Kartat e Tekstit Përmbajtja
- Hapi 4: Bërja e pllakave të ngrohjes
- Hapi 5: Në rregull. Kujtesë
- Hapi 6: Kontrollimi i pllakave të ngrohjes përmes Arduino
- Hapi 7: Instalimi i qarkut tuaj
- Hapi 8: Ngarkimi i Kodit
- Hapi 9: Integrimi i qarkut me kutinë
- Hapi 10: Të shohësh që funksionon
Video: Një Gjenerator Optimist i Poezisë: Përdorimi i Pigmentit Termokromik dhe Ngrohjeve të Nikromit: 10 Hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:26
Poezia, politika dhe fuqia është një gjenerator optimist i poezisë- një sistem që mund të ushqejë tekst që mishëron paragjykimet njerëzore- fjalime urrejtjeje, politika të njëanshme, deklarata mizogjiniste- dhe heq fjalë të caktuara për të zbuluar poezinë shpresëdhënëse dhe optimiste.
Shtë kulmi i dy ideve të ndryshme me të cilat jam intriguar për mjaft kohë tani. E para ka të bëjë me një lloj të ri ndërveprimi që po shfaqet midis qenieve njerëzore dhe makinave ndërsa teknologjia integrohet në proceset e përditshme. Perceptimi i përbashkët i teknologjisë ose sistemeve të kompjuterizuara si objektiv është një mit- ato mishërojnë vlerat dhe perspektivat e njerëzve që i krijojnë ato. E dyta ka të bëjë me fuqinë e artit dhe poezisë- dhe sesi ato mund të përdoren si mjete dinamike për rezistencë. Doja të krijoja një sistem që do të gjeneronte automatikisht poezi nga teksti burimor- pa ndërhyrjen njerëzore. Unë e shoh këtë projekt si një prototip konceptual që kap thelbin, vlerën e qenësishme të asaj ideje.
Vlen për individët me njohuri të ndërmjetme të elektronikës- dhe disa përvojë paraprake të punës me mikrokontrolluesin Arduino në mënyrë specifike.
Ekzistojnë kryesisht tre përbërës të këtij projekti- struktura e jashtme (dmth. Një kuti), kartat e tekstit së bashku me pllakat e ngrohjes dhe së fundi vetë qarku aktual. Pra, le të zhyten menjëherë! Bërje e lumtur.
Hapi 1: Krijimi i kutisë
Gjërat që do t'ju duhen
1. 1/8 chipboard trashë (opsional)
2. Qasja në një strukturë të prerjes me lazer (Opsionale)
3. Ngjitës me shumë qëllime
4. Tepër durimi
Ne fillojmë duke bërë kutinë që do të strehonte sistemin. Zgjodha ta preja me lazer nga 1/8 "chipboard me burim në vend, duke përdorur një model online. Dimensionet që zgjodha ishin gjatësia = 6", gjerësia = 4 1/2 ", dhe lartësia = 6". Ky hap është i personalizueshëm- ju mund të zgjidhni madhësinë dhe materialin sipas kërkesave të projektit tuaj. Gjithashtu, vini re se nuk keni nevojë për qasje në pajisjet e prerjes me lazer për t'u ndjekur- mund të bëni kutinë tuaj duke përdorur pajisje të zakonshme shkrimi.
E rëndësishme
Faqja e sipërme ka një drejtkëndësh të prerë- ku pads e ngrohjes do të shkojnë më vonë. Ekziston edhe një hapje rrethore për një fotocelë*. Mund të mblidhni pjesën tjetër të kutisë, por mos harroni të lini një anë të hapur në mënyrë që qarku të futet me lehtësi.
*Ju mund të përdorni çdo sensor hyrës në qarkun tuaj- unë zgjodha fotocelën sepse doja që qarku im të aktivizohej vetëm kur pjesa e tekstit të ishte vendosur në gjeneratorin e poezisë- për të shmangur mbinxehjen e jastëkëve të telit Nichrome. Fotoceli (zbulon një ndryshim në sasinë e dritës) është një alternativë e vogël, e lehtë dhe e besueshme për sensorin e afërsisë (zbulon distancën e objekteve prej tij), e cila jep lexime më të gabuara më shpesh.
Opsionale
Gjithashtu kam prerë disa alfabete me lazer, sepse doja të përfshija emrin e projektit në njërën nga fytyrat.
Hapi 2: Le të Bëjmë Kartat e Tekstit
Gjërat që do t'ju duhen
1. Pigmenti i zi termokromik (Disa mund t’i gjeni këtu)
2. Bojë akrilike e bardhë
3. Furça bojë
4. Letër (kam përdorur letër 160 GSM/ 98 Lb)
5. Ekranet e letrës të prera me lazer (Opsionale)
6. Shirit maskues (sipas dëshirës)
Hapi 3: Kartat e Tekstit Përmbajtja
Me ekrane të prera me lazer
Përzieni pigmentin termokromik me bojë të bardhë akrilike. Përdorni shirit maskues për të stabilizuar ekranin. Aplikoni përzierjen e pigmentit + bojës në ekran, me ndihmën e një furçë, dhe transferojeni tekstin në letër.
Ky hap kërkon shumë eksperimente. Luani me raportin e pigmentit termokromik me bojën akrilike. Bëni tufa me përzierje të konsistencës së ndryshme, provoni të printoni në lloje të ndryshme letre!
Pa ekrane të prera me lazer
Ju mund t'i pikturoni fjalët drejtpërdrejt në letër duke përdorur një furçë ose një mjet të zgjedhur nga ju.
Hapi 4: Bërja e pllakave të ngrohjes
Gjërat që do t'ju duhen
1. Stok kartoni
2. Qasja në një strukturë të prerjes me lazer (Opsionale)
3. Teli nikrom
Hapi tjetër është të bëni jastëkët e ngrohjes- tela nikromi të mbështjellë fort rreth një bërthame letre. Teli nikrom ka një rezistencë të lartë. Kur rryma kalon nëpër të, nxehtësia gjenerohet- një pronë që ne do ta përdorim për të ndryshuar ngjyrën e pigmentit termokromik.
Mund të provoni të eksploroni modele të ndryshme për jastëkët tuaj të ngrohjes. Mos harroni të përdorni një gjatësi të mjaftueshme* të telit dhe mbështilleni fort. Për shembull, në imazhin e mësipërm, jastëku i ngrohjes në krye doli të ishte joefektiv sepse gjatësia e telit të përdorur nuk kishte rezistencë të mjaftueshme për të prodhuar sasinë e kërkuar të nxehtësisë dhe kështu të ndryshonte ngjyrën e pigmentit termokromik.
* Kam përdorur 2 metra tela 3.26 AWG Nichrome për të bërë 1 jastëk ngrohje.
Hapi 5: Në rregull. Kujtesë
Kjo është e rëndësishme të mbani mend- pllakat e ngrohjes duhet të korrespondojnë me pozicionin e tekstit. Ndërsa lidhni jastëkët në bazë mos harroni të kontrolloni nëse ato përputhen me pozicionin e fjalëve.
Hapi 6: Kontrollimi i pllakave të ngrohjes përmes Arduino
Për të kontrolluar një jastëk ngrohje, këtu janë gjërat që do t'ju nevojiten
1* Arduino Uno
1* Pjatë me madhësi të plotë
Transistor 1* TIP120
Rezistencë 1* 100 Ohm
Rezistencë 1* 100K Ohm
Diodë 1* 1N4007
1* lyth mur
Lidhës 1* fuçi
Telat e kërcyesit
Kapëse aligatorësh
Hapi 7: Instalimi i qarkut tuaj
Ekzistojnë dy qarqe të ndryshme brenda të njëjtit konfigurim. E para është fotoceli, që kontrollohet nga Arduino, dhe mundësohet përmes folesë USB të laptopëve tanë. E dyta është qarku i ngrohjes me ngarkesë të lartë, i cili mundësohet përmes një burimi të jashtëm (dmth. Një lythi në mur) sepse Arduino nuk mund të furnizojë rrymë të mjaftueshme me të.
Ne përdorim fotosensorin si ndërprerës. Sapo vlera e leximit të fotocelës të kalojë një prag, një sasi e vogël e rrymës aplikohet në kunjin bazë të tranzistorit, i cili pastaj përfundon qarkun e ngrohjes.
Diagrami i qarkut i dhënë më sipër është për një element ngrohje. Çdo element ngrohje, në varësi të numrit të fjalëve që do të "pastrohen" do të duhet të lidhet në mënyrë të ngjashme. Për konfigurimin që po përdorja- kisha 5 elementë ngrohje- kam përdorur një lyth muri 5V 5A për të fuqizuar qarkun- i cili ishte i mjaftueshëm. Në varësi të numrit të elementeve të ngrohjes, mund t'ju duhet të ndryshoni furnizimin me energji elektrike.
Gjithashtu, ishte e dobishme për mua që të numëroja të gjitha telat me të cilët po punoja- edhe pse pasi të keni përfunduar qarkun dhe ta merrni atë në punë, mund t'i lidhni elementët përgjithmonë.
Hapi 8: Ngarkimi i Kodit
Ngarko kodin. Vraponi. Debug- do t'ju duhet të rregulloni vlerën e pragut për fotosensorin në varësi të ndriçimit në hapësirën tuaj të punës.
Hapi 9: Integrimi i qarkut me kutinë
Pjesa e fundit përfshin bashkimin e jastëkëve të ngrohjes dhe bazës së tij në faqen e sipërme të kutisë, futjen e qarkut brenda kutisë dhe mbylljen e kutisë.
Hapi 10: Të shohësh që funksionon
Interestingshtë interesante se si materialet dhe mekanizmat bazë mund të përdoren për të shprehur koncepte të tilla të thella. Të tilla janë gëzimet e prototipizimit!
Recommended:
[2020] Përdorimi i IPhone ose IPad dhe Micro: bit Game Pad App për të kontrolluar një makinë RC: 23 hapa
[2020] Përdorimi i aplikacionit IPhone ose IPad dhe Micro: bit Game Pad për të kontrolluar një makinë RC: A keni menduar të përdorni iPhone ose iPad tuaj për të kontrolluar mikro: bit tuaj? A e dini që Micro: bit Foundation Educational siguron aplikacionin iOS në Dyqani i Aplikacioneve? Kërko " mikro: bit " në App Store dhe mund ta shkarkoni aplikacionin falas.
Një makinë për frikësimin e Halloween -it duke përdorur një PIR, një kungull të printuar në 3D dhe një Pranker audio të pajtueshme me Troll Arduino/Bordi praktik i Shakasë.: 5 Hapa
Një makinë për frikësimin e Halloween -it duke përdorur një PIR, një kungull të printuar në 3D dhe Tran Arduino Compatible Audio Pranker/Joke Board praktike .: Bordi Troll i krijuar nga Patrick Thomas Mitchell i EngineeringShock Electronics, dhe u financua plotësisht në Kickstarter jo shumë kohë më parë. Unë mora shpërblimin disa javë më parë për të ndihmuar në shkrimin e disa shembujve të përdorimit dhe ndërtimin e një biblioteke Arduino në një përpjekje
Gjenerator - Gjenerator DC duke përdorur kallamin e kallamit: 3 hapa
Gjenerator - Gjeneratori DC duke përdorur kallamin e kallamit: Gjenerator i thjeshtë DC Një gjenerator i rrymës së drejtpërdrejtë (DC) është një makinë elektrike e cila konverton energjinë mekanike në energji elektrike me rrymë të drejtpërdrejtë. E rëndësishme: Një gjenerator i rrymës direkte (DC) mund të përdoret si motor DC pa ndonjë konstruktiv ndryshimet
Ndërtoni një gjenerator të muzikës dhe dritës së rastësishme dhe dëshmi të shkurtër të Zotit: 4 hapa
Ndërtoni një Gjenerator të Muzikës dhe Dritës së Rastit dhe Provë të Hapur të Zotit: Gjenerimi i numrave vërtet të rastësishëm duket të jetë i pamundur. Sidoqoftë, është mjaft e lehtë të përdorësh një mikrokontrollues për të gjeneruar numra pseudo të rastësishëm dhe më pas t'i përdorësh ato për të shfaqur tinguj dhe drita me ngjyra të ndryshme. Ndërsa muzika që gjenerohet është n
Përdorimi i një LED me pikë matriksi me një regjistër Arduino dhe Shift: 5 hapa
Përdorimi i një LED Dot Matrix Me një Regjistër Arduino dhe Shift: LED i Siemens DLO7135 Dot matrix është një pjesë e mahnitshme e optoelektronikës. It'sshtë faturuar si një ekran inteligjent 5x7 Dot Matrix (r) me kujtesë/dekoder/drejtues. Së bashku me atë kujtesë, ajo ka një ekran ASCII me 96 karaktere të vendosur me pjesën e sipërme dhe të poshtme