Përmbajtje:

Përshendetje Botë! në LCD Duke përdorur CloudX M633: 4 hapa
Përshendetje Botë! në LCD Duke përdorur CloudX M633: 4 hapa

Video: Përshendetje Botë! në LCD Duke përdorur CloudX M633: 4 hapa

Video: Përshendetje Botë! në LCD Duke përdorur CloudX M633: 4 hapa
Video: 🔥🔥E bëjnë edhe të pasurit! Riparoni telekomandën me laps! 2024, Nëntor
Anonim
Përshendetje Botë! në LCD Duke përdorur CloudX M633
Përshendetje Botë! në LCD Duke përdorur CloudX M633

Në këtë Tutorial, ne do të shfaqemi në LCD (Ekrani i Kristalit të Lëngshëm).

Hapi 1: LCD (ekrani i kristalit të lëngshëm)

LCD (ekran me kristale të lëngshme)
LCD (ekran me kristale të lëngshme)

LCD -të kanë një ndërfaqe paralele, që do të thotë se mikrokontrolluesi duhet të manipulojë disa kunja të ndërfaqes në të njëjtën kohë për të kontrolluar ekranin. Ndërfaqja përbëhet nga kunjat e mëposhtëm:

Një pin i përzgjedhur i regjistrit (RS) që kontrollon se ku po shkruani të dhëna në kujtesën e LCD -së. Ju mund të zgjidhni ose regjistrin e të dhënave, i cili mban atë që shfaqet në ekran, ose një regjistër udhëzimesh, i cili është vendi ku kontrolluesi LCD kërkon udhëzime se çfarë të bëjë tjetër.

Një kunjë Lexo/Shkruaj (R/W) që zgjedh mënyrën e leximit ose mënyrën e shkrimit

Një pin Enable që mundëson shkrimin në regjistra

8 kunja të dhënash (D0 -D7). Gjendjet e këtyre kunjave (të larta ose të ulëta) janë pjesët që po i shkruani një regjistri kur shkruani, ose vlerat që lexoni kur lexoni.

Ekziston edhe një kunj konstrasti i ekranit (Vo), kunjat e furnizimit me energji (+ 5V dhe Gnd) dhe kunjat e dritës së prapme LED (Bklt+ dhe BKlt-) që mund të përdorni për të ndezur ekranin LCD, për të kontrolluar kontrastin e ekranit dhe për të ndezur dhe fikur LED drita e prapme, respektivisht.

Procesi i kontrollit të ekranit përfshin vendosjen e të dhënave që formojnë imazhin e asaj që dëshironi të shfaqni në regjistrat e të dhënave, pastaj vendosjen e udhëzimeve në regjistrin e udhëzimeve. Biblioteka LiquidCrystal e thjeshton këtë për ju kështu që nuk keni nevojë të dini udhëzimet e nivelit të ulët.

LCD-të e përputhshme me Hitachi mund të kontrollohen në dy mënyra: 4-bit ose 8-bit. Modaliteti 4-bit kërkon shtatë kunja I/O nga Arduino, ndërsa mënyra 8-bit kërkon 11 kunja. Për shfaqjen e tekstit në ekran, mund të bëni gjithçka në modalitetin 4-bit, kështu që shembulli tregon se si të kontrolloni një LCD 2x16 në modalitetin 4-bit.

Hapi 2: KOMPONENTI

KOMPONENTI
KOMPONENTI
KOMPONENTI
KOMPONENTI
KOMPONENTI
KOMPONENTI
KOMPONENTI
KOMPONENTI
  • CloudX M633
  • Kartë Softuer CloudX
  • V3 kordoni
  • LCD 16x2
  • Potenciometër 10k Ohm
  • Tela bluzë
  • Rezistencë 220 ohm
  • Tabela e Bukës

ju mund të blini përbërësin tuaj këtu

Hapi 3: HARDWARE

HARDWARE
HARDWARE
  • Kodi LCD RS në kunjin dixhital 1 të Cloudx M633
  • LCD Aktivizoni kunjin në pinin dixhital 2 të Cloudx M633
  • Kodi LCD D4 në kunjin dixhital 3 të Cloudx M633
  • Kodi LCD D5 në kunjin dixhital 4 të Cloudx M633
  • Kodi LCD D6 në kunjin dixhital 5 të Cloudx M633
  • Kodi LCD D7 në kunjin dixhital 6 të Cloudx M633

Për më tepër, lidhni një tenxhere 10k në +5V dhe GND, me fshirësin (daljen) në ekranet LCD VO pin. Një rezistencë 220 ohm përdoret për të ndezur dritën e pasme të ekranit, zakonisht në pin 15 dhe 16 të lidhësit LCD

Hapi 4: KODIMI

Kopjoni këtë kod në IDE tuaj CloudX

#përfshi#përfshi

setup () {

lcdVendosja (1, 2, 3, 4, 5, 6); lcdCmd (e qartë); lcdCmd (kursoriOff);

lak () {

lcdWriteText (1, 2, "HELLO BOT!"); lcdWriteText (2, 2, "I PERDOR CLOUDX");

}

}

Recommended: