Përmbajtje:
- Hapi 1: Pjesët
- Hapi 2: Fantazmat e Shtypura 3D
- Hapi 3:
- Hapi 4: Si funksionon
- Hapi 5:
- Hapi 6:
- Hapi 7:
- Hapi 8:
- Hapi 9:
- Hapi 10:
- Hapi 11:
Video: Zoetrope Ghost Instructable: 11 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:24
Roboti i Udhëzueshëm, i veshur si një fantazmë, pothuajse humbet kokën për Halloween!
Në jetën reale, ju nuk shihni shiritat e zinj (ato janë rezultat i filmimit të një drite strobe). Merrni një Arduino, një mburojë motorike, një motor bipolar stepper, një litar të lehtë dhe disa fantazma-pastaj shikoni vallëzimin.
Hapi 1: Pjesët
(1) Arduino Uno
(1) Mburoja motorike Arduino
(1) Stepper motor bipolar
(1) Furnizimi me energji 12 volt 3 amp DC
(1) Vargu i dritave të shiritit led (përdorni sipas nevojës, me siguri do të keni shumë të tepërta)
(1) FQP30n06l n-kanal qfet mosfet transistor
(1) Rezistencë 330 ohm
(1) Rezistencë 12K ohm
(1) diodë 1n4004
Vida të ndryshme 3 mm, vida druri, kompensatë 1/4 ", kompensatë 1/2" (bazë) dhe dru 1 "x 2" (për të montuar dritat led)
Hapi 2: Fantazmat e Shtypura 3D
Fantazmat nuk janë të vështira për tu printuar-kam përdorur PLA të bardhë, mbështetës dhe mbushje 10%. Ato kërkojnë rreth një orë për fantazmë, kështu që ne po flasim për afërsisht 20 orë kohë printimi.
Shtypni dy secila nga:
ghostb
ghostc
fantazmë
ghoste
ghostf
fantazmë
Shtypni njërën nga fantazmat e tjera.
Qendra duhet të printohet me madhësi 96% dhe mbushje të paktën 30%.
Hapi 3:
Qerpikët e syrit dhe ngritësit rrethorë duhet të jenë me ngjyrë të zezë, kështu që unë përdor shënues për ta arritur këtë.
Hapi 4: Si funksionon
Ky është një lloj zoetrope që përdor objekte 3d dhe një strobe ndezëse (leds). Kjo është vendosur të ketë 20 "korniza" për rrotullim dhe vargu i dritës led ndizet shkurtimisht sa herë që një objekt i ri është në pozicionin e duhur.
Motori stepper bipolar kontrollohet lehtësisht duke përdorur mburojën motorike Arduino (skiconi në hapin #2). Motori bipolar stepper merr dyqind hapa 1.8 gradë për revolucion. Çdo dhjetë hapa (18 gradë), vargu i led -it pulsohet, pastaj fiket.
Motori stepper është i fiksuar në bazën e kompensatës duke përdorur vida 3 mm (në motor) dhe vida druri (në bazën e kompensatës).
Rrota me diametër 12 inç (kompensatë e trashë 1/4 inç) është shënuar me ngritje 18 gradë në mënyrë që të dimë se ku të vendosim çdo fantazmë. Qendra e motorit (e printuar në 3D) është e lidhur në kompensatë duke përdorur vida dhe arra 3 mm. Qendra e motorit dhe pllaka e kompensatës rrëshqasin mbi boshtin e motorit stepper.
Sistemi duhet të funksionojë në një mjedis mjaft të errët. Nëse ka shumë dritë në zoetrope, atëherë sytë tuaj do të shohin një "turbullirë" ndërsa pjesët fërshëllejnë përreth. Në konfigurimin tim, fantazmat janë pak mbi nivelin e syve, kështu që "qafa e zezë" duket se zhduket dhe koka duket se "noton". Nëse po planifikoni të shikoni nga poshtë zoetrope (si në një tavolinë), atëherë pllaka e kompensatës duhet të lyhet me ngjyrë të zezë.
Hapi 5:
Ne fillojmë me fantazmën në pozicionin më të ulët, pastaj ai ngrihet. Pasi të arrijë një lartësi të caktuar, koka ngrihet.
Hapi 6:
Në hapa 45 gradë, koka rrotullohet.
Hapi 7:
Tani koka zbret, pastaj fantazma zbret derisa të kthehet në pozicionin fillestar.
Hapi 8:
Fantazmat vendosen në gramafon në sekuencën e duhur. Kam përdorur shirit ngjitës alumini (palosur në një rreth, anën ngjitëse jashtë) për të mbajtur fantazmat në vend.
Hapi 9:
Vargu i dritës led është vendosur mbi fantazmat.
Hapi 10:
Kështu duket pajisja e përfunduar. Vendosa një shirit të dytë të dritave në një pozicion për të ndriçuar fantazmat-por kjo siguroi shumë ndriçim dhe i bëri zonat e pikturuara me ngjyrë të zezë më të dukshme.
Hapi 11:
Mund ta bëni rrotulluesin më të madh (çfarëdo madhësie që mund të përballojë motori stepper) dhe mund të ndryshoni konfigurimin/sasinë e dritave led.
Fantazma ime u modelua në argjilë polimer nga gruaja ime, Annelle, dhe u skanua duke përdorur një MakerBot Digitizer (skaner). Fantazma u rregullua për madhësinë dhe lëvizjen duke përdorur Tinkercad.
Vrapues në Konkursin e Halloween 2018
Recommended:
Arduino Zoetrope: 5 hapa
Arduino Zoetrope: Zeotrope është një pajisje që krijon iluzione, duke bërë që një vizatim letrash të vijë në jetë. Këto iluzione krijohen nga lëvizja e diskut rrotullues dhe ndezja e vazhdueshme e dritës, ky kombinim krijon animacionin. Projekti ishte
Ping Pong Ball Ghost: 4 hapa
Fantazma e Ping Pong Ball: Bëni një fantazmë të thjeshtë ndriçimi duke përdorur një top ping pong, një LED dhe pajisje artizanale. It'sshtë një zanat i mrekullueshëm dhe i lirë i Halloween për klasa, klube dhe hapësira krijuese. Përveç që është një projekt argëtues dhe krijues, ai mëson bazat se si një qark
Arduino Pac-Man Ghost Costume: 3 Hapa
Arduino Pac-Man Ghost Costume: Pac-Man është një lojë video KLASIKE. Këtë vit, stafi i shkollës sonë po vishet si personazhet e lojës Pac-Man. Kokat e lëndëve janë Pac-Man, mësuesit janë fantazma. Easyshtë e lehtë të marrësh një copë tabele me ngjyrë të Bristolit, të presësh një gjysmërreth nga maja, me dhëmb sharrë
Cheesecloth Ghost LED: 8 hapa (me fotografi)
Cheesecloth Ghost LED: Në klasën time të robotikës, ne mësuam si të lidhim. Pra, ne i përdorëm ato aftësi për të bërë një projekt të udhëhequr të Halloween. Tani që është provuar dhe testuar, mendova se mund t'ju mësoj se si të bëni vetë një fantazmë
Skulpturë Zoetrope e mbajtur me dorë: 12 hapa (me fotografi)
Skulptura Zoetrope e mbajtur me dorë: Ky udhëzues është një version i miniaturizuar, i madhësisë së pëllëmbës së skulpturave të bukura të lulëzimit të John Edmark. Skulptura është e ndriçuar brenda nga një strobe me shkëlqim të lartë për të siguruar animacionin. Pjesa tjerrëse u shtyp në një Embe