Përmbajtje:

Arcade Machine +: 8 hapa (me fotografi)
Arcade Machine +: 8 hapa (me fotografi)

Video: Arcade Machine +: 8 hapa (me fotografi)

Video: Arcade Machine +: 8 hapa (me fotografi)
Video: PIKOTARO - PPAP (Pen Pineapple Apple Pen) (Long Version) (Official Video) [Ultra Records] 2024, Nëntor
Anonim
Makina Arcade +
Makina Arcade +

Ky udhëzues do t'ju ndihmojë të modifikoni arkadën që është e lidhur në hapin një me një version të ri, të përmirësuar dhe të avancuar. Ky udhëzues është më shumë një udhëzues që duhet ndjekur dhe nuk ka nevojë të kopjohet deri në detajet e sakta. Për shembull, altoparlantët mund të fiken për altoparlantë të ndryshëm që mund të keni shtrirë përreth, dhe marquee mund të jetë një fotografi e zgjedhjes suaj. Në këtë Udhëzues, do të mësoni se si të shtoni altoparlantë në arkadën tuaj, të krijoni një marke me LED për ta ndezur atë, të shtoni një pranues të monedhës, një LCD pune për të shfaqur kredite për të shkuar së bashku me pranuesin e monedhës, funksionimin e butonave të fillimit dhe daljes, dhe si të ndryshoni instalimet elektrike për një prizë energjie.

Hapi 1: Udhëzues origjinal

Udhëzues origjinal
Udhëzues origjinal

Filloni me këtë Udhëzues. Të gjitha modifikimet janë në hapat e mëposhtëm.

www.instructables.com/id/2-Player-Bartop-Arcade-Machine-Powered-by-Pi/

Hapi 2: Projektimi i Marquee

Projektimi i Marquee
Projektimi i Marquee
Projektimi i Marquee
Projektimi i Marquee
Projektimi i Marquee
Projektimi i Marquee

Shtimi i dritave Së pari, shponi një vrimë pranë pjesës së sipërme dhe anës së tabelës së përparme siç tregohet në figurë. Sigurohuni që është mjaft i madh që telat e LED -ve të futen. Ushqeni skajet e dritave përmes vrimës. Ngjitini LED -të në tabelën e përparme me shirita ngjitës ose super zam. Ju mund të dëshironi dy shirita LED për një marquee më të ndritshme, kështu që pritni një copë tjetër nëse dëshironi, ngjiteni atë dhe ushqeni fundin edhe përmes vrimës.

Prerja e drurit dhe pleksiglasit

Pjesa e poshtme e marquee do të jetë prej druri. Përmasat janë 50 cm x 8 cm. Pasi të keni prerë drurin dhe ta lyeni me ngjyrë të zezë, ngjiteni në anët dhe pjesën e përparme me ngjitës druri. Mund ta ngjisni 12 cm poshtë nga lart, ose çfarëdo gjatësi që duket më mirë për arkadën tuaj. Për pjesën e përparme të marquee, do t'ju duhet pleksiglas. Pritini dy pjesë me dimensione 50cm me rreth 12 cm në varësi të asaj se sa poshtë është ngjitur baza e marquee. Tjetra, do t'ju duhet të bëni dhe printoni një dizajn grafik për t'u shfaqur midis dy pjesëve të pleksiglasit. Pasi të jetë shtypur, vendoseni në mes të pjesëve dhe ngjiteni pleksiglasin në krye dhe anët e arkadës.

Hapi 3: Pranuesi i monedhës

Pranuesi i monedhave
Pranuesi i monedhave
Pranuesi i monedhave
Pranuesi i monedhave
Pranuesi i monedhave
Pranuesi i monedhave
Pranuesi i monedhave
Pranuesi i monedhave

Instalimi i Pranuesit të Monedhave

Ju dëshironi të filloni duke prerë një vrimë në anën e arkadës tuaj me madhësinë e shpinës së pranuesit të monedhës. Sigurohuni që të mos prisni shumë, kështu që mund të vendosni bulona në qoshe. Pasi të keni vrimën tuaj, merrni pjesën e përparme të pranuesit të monedhës dhe shkëputeni atë nga pjesa e pasme e saj. Merrni pjesën e pasme të pranuesit të monedhës dhe vendoseni nëpër vrimë. Pastaj merrni pjesën e përparme dhe ngjiteni në anën tjetër, duke u siguruar që të rreshtoni gjithçka. Pasi të keni rreshtuar gjithçka, vidhosni pjesën e përparme në pjesën e pasme. Tani me një stërvitje, merrni pak që ka të njëjtën madhësi me bulonat tuaja dhe stërviteni nëpër dru në çdo cep. Vendosni arrat në bulona dhe sigurohuni që të jetë e sigurt.

Instalime elektrike

Tjetra, ju doni të merrni telat që erdhën me pranuesin dhe t'i lidhni me të. Teli i kuq është një lidhje 12v, tela e pasme është një lidhje tokësore dhe tela e bardhë është lidhja juaj e numrit të monedhave. Merrni një lidhës fole Barrel, dhe lidhni tela tuaj të kuq në lidhjen pozitive dhe tela tuaj të zezë në lidhjen negative. Pastaj merrni një tel shtesë të zi dhe lidheni atë gjithashtu me lidhjen negative. Merrni skajin tjetër të atij teli të zi dhe lidheni atë me një nga kunjat e tokës të Raspberry Pi në GPIO. Pastaj merrni tela të bardhë dhe lidheni atë me pin 18 në GPIO. Merrni furnizimin me energji 12v dhe futeni në rripin e energjisë. Lidheni prizën e energjisë në lidhësin. Tani, pranuesi i monedhës suaj duhet të ndizet.

Programimi

Tani, ju duhet të programoni pranuesin në monedha të ndryshme. Shikoni këtë video që ju tregon se si ta bëni atë:

Hapat e fundit

Pasi të ketë mbaruar, ju jeni gati të shtoni një tabaka për të shkuar monedhat. Thjesht gjeni diçka që mund të kapë monedhat ndërsa bien dhe diçka që lehtë mund ta hiqni. Kam përdorur karton për të bërë një kapëse për monedhat. Më në fund, përfunduat me pranuesin e monedhës!

Hapi 4: Shtimi i butonave dhe instalimeve shtesë

Shtimi i butonave dhe instalimeve shtesë
Shtimi i butonave dhe instalimeve shtesë
Shtimi i butonave dhe instalimeve shtesë
Shtimi i butonave dhe instalimeve shtesë
Shtimi i butonave dhe instalimeve shtesë
Shtimi i butonave dhe instalimeve shtesë

Butonat e Fillimit dhe Daljes

Ju dëshironi të shtoni dy vrima shtesë në pjesën e përparme të arkadës tuaj për butonin e fillimit dhe daljes. Kalojini butonat nëpër vrima dhe sigurohuni që të jenë të lidhur mirë. Merrni tre tela shtesë dhe lidheni ato me vrimat në lidhësin për butonin. Lidhni tela që do të kalojë në telin e ndërfaqes me kunjën e mjedrës pi GPIO 15. Pastaj, merrni tela që keni lidhur me telin e tokëzimit dhe lidheni atë me çdo kunj të tokëzuar në GPIO. Merrni tela të lidhur me telin VCC dhe lidheni atë me prizën tuaj 5v GPIO. Përsëriteni procesin për butonin tuaj të daljes, thjesht lidhni tela tjetër të ndërfaqes me kunjin GPIO 14. Tani, lidhni një tel nga kunja GPIO 20 në kunjin GPIO 26.

Hapi 5: Shtimi i një LCD

Shtimi i një LCD
Shtimi i një LCD
Shtimi i një LCD
Shtimi i një LCD
Shtimi i një LCD
Shtimi i një LCD

Për të shtuar një LCD, së pari dëshironi të shponi një vrimë në pjesën e përparme të arkadës. Sigurohuni që është mjaft i madh për të përshtatur ekranin, por asgjë tjetër. Bashkangjitni ekranin duke ngjitur tabelën qarkore brenda. Merrni katër tela dhe lidheni ato me të gjitha lidhjet në çantën e shpinës I2C. Lidhni kunjin VCC me pinin 5v në GPIO. Lidhni kunjin e tokëzimit me çdo kunj të tokëzimit në GPIO. Lidhni kunjin SDA me pinin GPIO 2. Së fundi, lidhni pinin SCL me pinin GPIO 3. Për pjesën tjetër të detajeve ndiqni këto udhëzues saktësisht. https://www.circuitbasics.com/raspberry-pi-i2c-lcd-set-up-and-programming/.

Hapi 6: Shtoni altoparlantët tuaj

Shtoni altoparlantët tuaj
Shtoni altoparlantët tuaj
Shtoni altoparlantët tuaj
Shtoni altoparlantët tuaj

Ky hap është në udhëzuesin origjinal në hapin një, por ne i shtuam folësit tanë në një mënyrë tjetër. Së pari, ju doni të shponi vrima në anën e arkadës që altoparlantët të shkojnë. (Ne bëmë tetë rreshta nga tre që përputhen me lartësinë dhe gjerësinë e folësve tanë.) Për të montuar altoparlantët brenda arkadës, ju doni të përdorni Velcro në rast se dëshironi t'i hiqni ato në të ardhmen. Stërvitni një vrimë që çelësi i volumit të ngjitet në anën. Gjithashtu, përdorni shkumë kundër zërit rreth altoparlantëve, kështu që asnjë zë nuk del në brendësi të arkadës. Sigurohuni që ta lidhni në mënyrë korrekte dhe lidhni Jack në mjedër pi.

Hapi 7: Instalimi i një prizë elektrike

Instalimi i një prizë elektrike
Instalimi i një prizë elektrike
Instalimi i një prizë elektrike
Instalimi i një prizë elektrike

Udhëzimi origjinal për këtë projekt nuk hyri në detaje se si të lidhni një prizë në pjesën e pasme të arkadës tuaj. Ju dëshironi të shponi vrimën që priza të përshtatet dhe ta lidhni duke përdorur këtë diagram për të ndihmuar. Ngarkesa juaj në prizë janë prizat tuaja të shiritit të energjisë, dhe pjesa tjetër janë tela kërcyes.

Hapi 8: Shtimi i një Skripti Python për të bërë që gjithçka të funksionojë

Shtimi i një Skripti Python për të bërë që gjithçka të funksionojë
Shtimi i një Skripti Python për të bërë që gjithçka të funksionojë

Retrogame

Së pari, duhet të instaloni retrogame në Raspberry Pi. Ndiqni këtë tutorial se si ta bëni atë. https://learn.adafruit.com/retro-gaming-with-raspb… Pasi t'ju kërkohet se me cilin kontrollues po përdorni, zgjidhni 8 dhe shtypni enter.

Gjithçka skenar

Për të bërë që gjithçka të funksionojë, na duhet ta bëjmë këtë skenar: https://pastebin.com/YZK9dEr4 të bootueshëm gjatë fillimit. Fillimisht ngjisni skriptin në një skedar python dhe vendoseni në një dosje të re të quajtur skriptet në drejtorinë pi. Sigurohuni që ta emërtoni atë coin.py. Këtu ka një tutorial që do të shpjegojë se si ta bëni atë më mirë se unë. https://thepihut.com/blogs/raspberry-pi-tutorials/34708676-starting-something-on-boot. Pasi të redaktoni /etc/rc.local që dëshironi të shtoni, para daljes 0: python /home/pi/scripts/coin.py. Një që ka mbaruar ju jeni mirë të shkoni me gjithçka. Thjesht rindizni.

Recommended: