Përmbajtje:
- Hapi 1: Materialet për qarkun
- Hapi 2: Krijimi i qarkut
- Hapi 3: Si funksionon produkti
- Hapi 4: Kodi
- Hapi 5: Materialet për strukturën dhe krijimin e saj
- Hapi 6: Produkti Përfundimtar
Video: Hedhës automatik i topit për qentë: 6 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:22
Ne të dy kemi qen, dhe siç e dinë të gjithë, qentë mund të kalojnë gjithë ditën duke luajtur top. Kjo është arsyeja pse, ne menduam një mënyrë për të ndërtuar një top-hedhës automatik
Hapi 1: Materialet për qarkun
Para së gjithash, për të krijuar pjesën elektronike të projektit na duhen përbërësit e mëposhtëm:
Një pjatë arduino
Dy servo motorë
Një rezistencë prej 1 ohm
Një fotorezistues
Një bord PCB
Kërcyesit
Hapi 2: Krijimi i qarkut
Për të krijuar qarkun, komponentët duhet të lidhen, në këtë rast fotorezistori dhe dy servomotorët, në mënyrë të përshtatshme sipas kabllos së tokëzimit dhe kabllit që siguron mbylljen.
Hapi 3: Si funksionon produkti
Funksionimi i produktit është si më poshtë:
Kur qeni e lë topin në kovë, fotorezistuesi zbulon se ka më pak dritë në të, atëherë servomotori 1 lëshon "katapultën" dhe lëshon topin. Kur topi tashmë është hedhur, servomotori 2 e lëviz "katapultën" në pozicionin fillestar, dhe së fundi, servomotori1 e mban atë, në mënyrë që të jetë në gjendje të kryejë të njëjtën lëvizje në të ardhmen.
Hapi 4: Kodi
#përfshi
int photoresistor = A0; Servo servo_9; Servo servo_8;
int fotoresistorvalue; int pos1 = 0; int pos2 = 0;
void setup () {
servo_9.shtoj (9); servo_8.shtoj (8); Serial.filloj (9600); }
lak void () {
int photoresistorvalue = analogRead (photoresistor); Serial.println (fotoresistorvalue); nëse (photoresistorvalue <150) {// për (pos1 = 0; pos1 <= 90; pos1 += 1) {servo_9.shkruaj (90); vonesa (2000);
// për (pos2 = 0; pos2 <= 90; pos2 += 1) {servo_8.shkruaj (100); vonesa (2000);
// për (pos1 = 90; pos1 <= 0; pos1 -= 1) {servo_9.shkruaj (0); vonesa (2000);
// për (pos2 = 90; pos2 <= 0; pos2 -= 1) {servo_8.shkruaj (0); vonesa (2000); }}
Hapi 5: Materialet për strukturën dhe krijimin e saj
Për krijimin e strukturës kemi përdorur tre fletë A4 PET, dhe e kemi prerë këtë vizatim me një makinë prerëse lazer për të marrë të gjitha pjesët e modulit tonë.
Dy nga fletët janë baza dhe mbështetja e strukturës. Pjesët me numrin 1 vendosen në bazë për të bërë një hapësirë midis fletës së parë dhe të dytës që do të lejojë vendosjen e të gjitha pajisjeve arduino dhe elektrike.
Për të krijuar katapultën na duhen pjesët 2, 3 dhe 4. Pjesët numër dy, ato ngjiten në bazë, dhe mbajnë dhe lejojnë rrotullimin e katapultës. Më e gjata është struktura kryesore e katapultës, pjesët numër 3 janë ngjitur në fund të katapultës, duke rrethuar hapësirën rrethore ku do të shkojë fotorezisteri, për ta mbajtur topin në atë vend.
Numri 5 copë janë për servot, në mënyrë që ata të arrijnë hapësirë të mëtejshme dhe ju lejon të kryeni më mirë funksionin e tij.
Tani që e kemi gati të gjithë strukturën gati të vendosim shiritat e gomës që do të prodhojnë tensionin e nevojshëm për goditje. (Importantshtë e rëndësishme të jeni të kujdesshëm me shiritat e gomës sepse nëse grepat nuk janë mjaft të fortë, dhe materiali është i brishtë, struktura mund të prishet.)
Hapi 6: Produkti Përfundimtar
Ky është produkti ynë përfundimtar.
Shpresoj që ju pëlqen!
Recommended:
Pingo: një lëshues i topit të zbulimit të lëvizjes dhe një saktësi të lartë: 8 hapa
Pingo: një lëshues i topit të zbulimit të lëvizjes dhe një saktësi të lartë: Kevin Nitiema, Esteban Poveda, Anthony Mattacchione, Raphael Kay
NeckLight: një gjerdan PCB për njerëzit dhe qentë: 8 hapa (me fotografi)
NeckLight: një gjerdan PCB për njerëzit dhe qentë: Përshëndetje të gjithëve, ky projekt është udhëzuesi im i parë, kështu që do të përpiqem të bëj më të mirën. Në këtë projekt, do t'ju shpjegoj se si arrita të krijoj këtë gjerdan PCB që shkëlqen në errësirë! Për të qenë i sinqertë, ky është projekti perfekt nëse doni të mësoni
Sistemi i Ftohjes dhe Zbulimit për Qentë .: 5 Hapa
Sistemi i Ftohjes dhe Zbulimit për Qentë .: Përshëndetje, emri im është Bryan dhe kam dy qen. Po pyesja veten se si mund t'i qetësoja në një rimorkio në një ditë të nxehtë. Zgjidhja ime është të krijoj një sistem ftohjeje dhe zbulimi. Sistemi i zbulimit është të sigurohet që sistemi është aktiv kur qentë janë
Hedhës zare !: 8 hapa
Prodhuesi i Zareve !: Projekti i realizuar si pjesë e seminarit të Dizajnit Kompjuterik dhe Prodhimit Dixhital në programin master ITECH. Ne kemi kënaqësinë t'ju prezantojmë me hedhësin e zareve. Ne e dimë se të gjithë ne jemi të lodhur duke humbur kaq shumë përpjekje për të hedhur d
Kamera për përcjelljen e topit 180 °: 5 hapa (me fotografi)
Ndjekja e Topit Kamera 180 °: Mirësevini në projektin tim të parë! Unë jam i ngazëllyer për të ndarë atë që kam bërë dhe duke ju treguar hapat për të ndërtuar kamerën tuaj përcjellëse. Ky projekt u bë i mundur duke përdorur bibliotekën OpenCV në lidhje me Python