Përmbajtje:
- Hapi 1: Si funksionojnë LED -të RGB dhe përbërësit elektronikë në qark
- Hapi 2: Qarku
- Hapi 3: Sekuenca e parë e ngjyrave
- Hapi 4: Sekuenca e dytë e ngjyrave
- Hapi 5: Sekuenca e tretë e ngjyrave
- Hapi 6: Sekuenca e Katërt e Ngjyrave
- Hapi 7: Sekuenca e Pestë e Ngjyrave
- Hapi 8: Sekuenca e Gjashtë e Ngjyrave
- Hapi 9: Sekuenca e Shtatë e Ngjyrave
- Hapi 10: 3 RGB do të fiken
- Hapi 11: Përfundim
- Hapi 12: Qarku RGB; Sekuenca e ngjyrave
Video: Përdorimi i LED -ve RGB për të krijuar sekuenca ngjyrash: 12 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:20
Ky udhëzues do të tregojë se si të përdorni LED RGB për të krijuar sekuenca ngjyrash duke përdorur Arduino Uno dhe një Kod.
3 LED RGB do të ndryshojnë ngjyrat me kalimin e kohës ndërsa 2 LED të tjera RGB do të mbeten me të njëjtën ngjyrë.
Hapi 1: Si funksionojnë LED -të RGB dhe përbërësit elektronikë në qark
Komponentët elektronikë në qark janë;
5 LED RGB (lloji i katodës)
10; Rezistenca 1 k (kafe, e kuqe e zezë))
3; 470 rezistencë (ngjyrë kafe të verdhë vjollce)
Arduino Uno
telat
LED -të RGB (shiko figurën 2) janë 3 LED të lidhura së bashku me një katodë të zakonshme (plumbi negativ)
RGB do të funksionojë kur rryma rrjedh nga anoda në katodë. (Shiko figurën tre)
Një rezistencë është e lidhur më parë me anodën për të kontrolluar sasinë e rrjedhës së rrymës.
Hapi 2: Qarku
Ju lutemi klikoni mbi imazhin e parë dhe zmadhojeni atë. Plumbi i parë RGB (i kuq) është i lidhur me pinin dixhital 11.
Plumbi i dytë është katoda dhe lidhet me tokën. Plumbi i tretë (blu) është i lidhur me pinin dixhital 9.
Plumbi i fundit (jeshilja është e lidhur me pinin dixhital 10). RGB -ja e parë është RGB -ja kryesore ajo do të kontrollojë 2RGB -të e tjera të lidhura me të. Ju lutemi shikoni të gjitha lidhjet e tjera të qarkut (shiko figurën) Kodi do të krijojë sekuencën e ngjyrave që ndryshon. Kodi është imazhi 3
Hapi 3: Sekuenca e parë e ngjyrave
Sekuenca e parë e ngjyrave është imazhi i mësipërm. Ju lutemi klikoni mbi këtë dhe zmadhoni
Hapi 4: Sekuenca e dytë e ngjyrave
Kjo është sekuenca e dytë e ngjyrave. Vini re se 3 LED RGB kanë ndryshuar ngjyrë (klikoni mbi imazhin dhe zmadhoni)
Hapi 5: Sekuenca e tretë e ngjyrave
Kjo është sekuenca e tretë e ngjyrave. Vini re ndryshimin e ngjyrave (klikoni mbi imazhin)
Hapi 6: Sekuenca e Katërt e Ngjyrave
Kjo është sekuenca e 4 -të. Vini re ndryshimet e ngjyrave (kontrolloni imazhin)
Hapi 7: Sekuenca e Pestë e Ngjyrave
Kjo është sekuenca e pestë e ngjyrave. Vini re ndryshimin e ngjyrave (kontrolloni imazhin)
Hapi 8: Sekuenca e Gjashtë e Ngjyrave
Kjo është sekuenca e 6 -të e ngjyrave. Vini re ndryshimin e ngjyrave (shiko imazhin më lart)
Hapi 9: Sekuenca e Shtatë e Ngjyrave
Kjo është sekuenca e 7 -të e ngjyrave. Vini re ndryshimet e ngjyrave. (Shiko figurën)
Hapi 10: 3 RGB do të fiken
3 LED RGB do të fiken. LED i parë RGB mbetet i ndezur. Shtë një ngjyrë rozë. Vini re lidhjet për të fituar këtë ngjyrë.
LED i fundit RGB qëndron ndezur dhe është blu i hapur. Vini re lidhjet për të fituar këtë ngjyrë.
Hapi 11: Përfundim
Ky udhëzues tregon se si ndryshoni përdorimin e LED -ve RGB për të krijuar një sekuencë ngjyrash me Arduino Uno dhe një Kod. (Kodi është përfshirë më lart, imazhi i fundit.) Ju mund të shihni sekuencën e plotë nëse klikoni në çdo imazh.
Ky qark u krijua në Tinkercad, u testua dhe funksionon. Më pëlqeu krijimi i projektit. Shpresoj se do t'ju ndihmojë të kuptoni LED -të RGB. Faleminderit
Hapi 12: Qarku RGB; Sekuenca e ngjyrave
Ky është një qark RGB. Ka një sekuencë ngjyrash me një kod Arduino (shiko videon më poshtë; kishte probleme për tu ngarkuar, por tani funksionon)
Recommended:
Përdorimi i një ngrohës kompjuteri për të krijuar një ngrohës ngrohës transistor: 7 hapa
Përdorimi i një ngrohës kompjuteri për të krijuar një ngrohës nxehtësie tranzistor: Pak kohë më parë bleva disa Raspberry Pi 3 për të luajtur. Ndërsa ata vijnë pa ngrohës, unë isha në treg për disa. Bëra një kërkim të shpejtë në Google dhe hasa në këtë Instructable (Raspberry Pi Heat Sink) - kjo ishte pasi refuzova idenë e
Përdorimi i fotogrametrisë për të krijuar modele: 9 hapa
Përdorimi i fotogrametrisë për të krijuar modele: Kush jam unë? Unë jam Samuel Conklin dhe jam një i dytë në E.L. Shkolla e Mesme Meyers. Unë kam eksperimentuar me fotogrametrinë për dy muajt e fundit dhe shpresoj t'ju ndihmoj nëse zgjidhni të rikrijoni këtë produkt. Unë jam i interesuar të shoh se si të tjerët
Përdorimi i LEDS dhe AT Tiny për të krijuar një yll të ndezur me Piezo duke luajtur "Twinkle, Twinkle, Little Star": 6 hapa
Përdorimi i LEDS dhe AT Tiny për të krijuar një yll të ndezur me Piezo duke luajtur "Twinkle, Twinkle, Little Star": Ky qark përdor LEDS, AT TINY dhe piezo për të prodhuar një yll që vezullon dhe muzikë të "Twinkle, Twinkle, small star" " Ju lutemi shihni hapin tjetër për pasqyrën e qarkut dhe qarkut
Përdorimi i blenderit për të krijuar modele Java3D: 3 hapa
Përdorimi i blenderit për të krijuar modele Java3D: Nëse jeni programues Java, ndoshta keni dashur të programoni në 3D në një moment. Por si? Epo ju mund të përdorni Java3D dhe të shtypni ngadalë në secilën pikë në një poligon 3D (e provuat më besoni është një ide e keqe), ose mund të përdorni Blender (http://blender.org) një
Përdorimi i shiritit të bakrit për të krijuar një bllok të përzgjedhjes dixhitale: 4 hapa
Përdorimi i Shiritit të Bakrit për të krijuar një bllok të përzgjedhjes dixhitale: Kjo është pjesërisht që unë e ndaj këtë teknikë, dhe pjesërisht jam duke mësuar se si të përdor Instructables. Nëse ka probleme me dokumentacionin tim të teknikës ose përdorimin tim të Instructables, ju lutem më tregoni në komente - faleminderit! Më duhej një rresht i gjatë