
Përmbajtje:
- Hapi 1: Plani i Fluturimit
- Hapi 2: Shtypni FPLN në FMC
- Hapi 3: Shtypni CLR për të Pastruar Scratchpad
- Hapi 4: Futni kodin ICAO të Aeroportit tuaj të Origjinës në Scratchpad
- Hapi 5: Shtypni butonin pranë kutive për aeroportin e origjinës
- Hapi 6: Shkruani kodin ICAO të Aeroportit të Destinacionit tuaj në Scratchpad
- Hapi 7: Shtypni butonin pranë kutive për aeroportin e destinacionit
- Hapi 8: Shkruani numrin tuaj të fluturimit në Scratchpad
- Hapi 9: Shtypni butonin pranë hapësirave për FLT NO
- Hapi 10: Shkruani pikën tuaj të parë të rrugës në Scratchpad
- Hapi 11: Shtypni butonin pranë përcaktimit TO
- Hapi 12: Shtypni EXEC
- Hapi 13: Shtypni butonin LEGS
- Hapi 14: Shkruani pikën tuaj të dytë të rrugës në Scratchpad
- Hapi 15: Shtypni butonin për hapësirën e zbrazët nën pikën tuaj të fundit
- Hapi 16: Shtypni EXEC
- Hapi 17: Përsëritni Tre Hapat e Fundit Sa herë të jetë e nevojshme, nëse është e nevojshme Shtypni Faqen Tjetër për të shtuar më shumë pika
- Hapi 18: Nëse ju ndodh diçka si më poshtë, zgjidhni opsionin që përputhet me vendndodhjen e pikës suaj
- Hapi 19: Shtypni butonin DEP/ARR
- Hapi 20: Klikoni në opsionin DEP
- Hapi 21: Zgjidhni nga cila pistë do të niseni
- Hapi 22: Shtypni EXEC
- Hapi 23: Shtypni butonin për DEP/ARR INDEX
- Hapi 24: Shtypni butonin ARR për Aeroportin tuaj të Destinacionit
- Hapi 25: Zgjidhni në cilën pistë dëshironi të uleni
- Hapi 26: Shtypni EXEC
- Hapi 27: Shtypni butonin LEGS
- Hapi 28: Shkoni te Faqja Tjetër dhe Shtypni butonin që është menjëherë pas DISKONTINUITETIT
- Hapi 29: Kthehuni te Faqja DISKONTINUITET dhe shtypni butonin pranë tij
- Hapi 30: Shtypni EXEC
- Hapi 31: Shtypni CLB
- Hapi 32: Modifikoni kufirin SPD/ALT në kostumin tuaj
- Hapi 33: Shtypni ose CRZ ose Faqja Tjetër Ata të dy Shkojnë në të njëjtën faqe
- Hapi 34: Ndryshoni këtë faqe për t'iu përshtatur nevojave tuaja
- Hapi 35: Shtypni DES ose Faqja Tjetër
- Hapi 36: Ndryshoni këtë faqe për t'iu përshtatur nevojave tuaja
- Hapi 37: Taksi dhe ngritje
- Hapi 38: Rrokullisni F/D nga Off në On
- Hapi 39: Shtypni CMD
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10

Një ditë unë po fluturoja në x-aeroplan 11 të paracaktuar 737, dhe doja të dija se si të vendosja pikat e rrugës në MFK. Unë kërkova në internet, dhe mësimet e vetme që mund të gjeja ishin për Zibo 737. Përfundimisht kuptova se si të programoja FMC kështu që tani unë jam duke bërë një mësim për lojtarët më pak me përvojë.
Në këtë skenar, unë do të shkoj nga KSAC në FSKO dhe pikat e mia të rrugës do të jenë GJITHMON-> CEDES-> ARCHI. Lartësia ime e lundrimit do të jetë 5000ft, do të shkoj në 250 nyje dhe shenja ime do të jetë AAL1738.
Hapi 1: Plani i Fluturimit
Para se të mund të programoni FMC -në tuaj duhet të keni pikëpyetje. Unë rekomandoj SkyVector isshtë një faqe interneti falas që mund të përdorni për të gjetur pikat e rrugës dhe rrugët e fluturimit.
Hapi 2: Shtypni FPLN në FMC


Hapi 3: Shtypni CLR për të Pastruar Scratchpad


Hapi 4: Futni kodin ICAO të Aeroportit tuaj të Origjinës në Scratchpad

Hapi 5: Shtypni butonin pranë kutive për aeroportin e origjinës


Hapi 6: Shkruani kodin ICAO të Aeroportit të Destinacionit tuaj në Scratchpad

Hapi 7: Shtypni butonin pranë kutive për aeroportin e destinacionit


Hapi 8: Shkruani numrin tuaj të fluturimit në Scratchpad

Hapi 9: Shtypni butonin pranë hapësirave për FLT NO


Nëse e bëni këtë si duhet, drita blu mbi EXEC duhet të ndizet, mos shtypni EXEC akoma. Ekziston një mundësi për CO ROUTE pranë FLT NO, por injorojeni atë. Rruga CO është për rrugët e kompanisë.
Hapi 10: Shkruani pikën tuaj të parë të rrugës në Scratchpad

Hapi 11: Shtypni butonin pranë përcaktimit TO


Nëse e bëni këtë në mënyrë korrekte, atëherë hapësira nën VIA duhet të plotësohet automatikisht me fjalën DIRECT.
Hapi 12: Shtypni EXEC


Pasi ta shtypni, drita blu duhet të fiket.
Hapi 13: Shtypni butonin LEGS


Kjo duhet t'ju çojë në një ekran si ai më sipër.
Hapi 14: Shkruani pikën tuaj të dytë të rrugës në Scratchpad

Hapi 15: Shtypni butonin për hapësirën e zbrazët nën pikën tuaj të fundit


Nëse e bëni këtë në mënyrë korrekte, do të ketë një mundësi për të anuluar MOD dhe EXEC do të ndizet përsëri.
Hapi 16: Shtypni EXEC

Çdo herë pasi të keni modifikuar këmbët, do t'ju duhet të shtypni EXEC.
Hapi 17: Përsëritni Tre Hapat e Fundit Sa herë të jetë e nevojshme, nëse është e nevojshme Shtypni Faqen Tjetër për të shtuar më shumë pika



Hapi 18: Nëse ju ndodh diçka si më poshtë, zgjidhni opsionin që përputhet me vendndodhjen e pikës suaj

Hapi 19: Shtypni butonin DEP/ARR


Duhet të të çojë në një faqe si ajo e mësipërme.
Hapi 20: Klikoni në opsionin DEP


Hapi 21: Zgjidhni nga cila pistë do të niseni

Nëse është e nevojshme, klikoni në faqen tjetër për të marrë më shumë mundësi për pistë.
Hapi 22: Shtypni EXEC

Hapi 23: Shtypni butonin për DEP/ARR INDEX


Kjo do t'ju kthejë në faqen DEP/ARR.
Hapi 24: Shtypni butonin ARR për Aeroportin tuaj të Destinacionit

Hapi 25: Zgjidhni në cilën pistë dëshironi të uleni


Nëse është e nevojshme shtypni Faqen Tjetër për të parë më shumë opsione.
Hapi 26: Shtypni EXEC

Hapi 27: Shtypni butonin LEGS


Do të ketë një hapësirë që ka kuti dhe thotë DISKONTINUIT, kjo është mirë.
Hapi 28: Shkoni te Faqja Tjetër dhe Shtypni butonin që është menjëherë pas DISKONTINUITETIT


Nëse ekziston një opsion nën DISCONTINUITY atëherë shtypni atë. Të bësh këtë do ta bëjë atë opsion të hyjë në gërvishtjen tënde.
Hapi 29: Kthehuni te Faqja DISKONTINUITET dhe shtypni butonin pranë tij


Kjo do të zëvendësojë DISKONTINUITETIN me pikën e rrugës.
Hapi 30: Shtypni EXEC

Tani plani juaj i fluturimit NAV është i plotë, por ju ende duhet të konfiguroni lundrimin dhe zbritjen në ngjitje.
Hapi 31: Shtypni CLB

Hapi 32: Modifikoni kufirin SPD/ALT në kostumin tuaj

Meqenëse lartësia ime e lundrimit është 5000 unë do ta lë faqen CLB ashtu siç është.
Hapi 33: Shtypni ose CRZ ose Faqja Tjetër Ata të dy Shkojnë në të njëjtën faqe

Hapi 34: Ndryshoni këtë faqe për t'iu përshtatur nevojave tuaja

Unë jam duke lundruar në 5000ft dhe shpejtësia ime e synuar do të jetë 250kts.
Hapi 35: Shtypni DES ose Faqja Tjetër

Hapi 36: Ndryshoni këtë faqe për t'iu përshtatur nevojave tuaja

Hapi 37: Taksi dhe ngritje
Hapi 38: Rrokullisni F/D nga Off në On
Recommended:
Programoni lojën tuaj 2048 Lojë W/Java !: 8 hapa

Programoni lojën tuaj 2048 me W/Java !: Më pëlqen loja 2048. Dhe kështu vendosa të programoj versionin tim. Veryshtë shumë e ngjashme me lojën aktuale, por programimi i saj vetë më jep lirinë të ndryshoj çfarë të dua sa herë që dua. Nëse dua një lojë 5x5 në vend të 4x4 tipike, një s
Si të programoni Arduino Mega 2560 Core ?: 3 hapa

Si të Programoni Arduino Mega 2560 Core ?: Gjeta këtë bord të madh të faktorit të vogël Arduino mega bord në ebay. Ashtë një version më i vogël i Arduino mega 2560 dhe me sa duket quhet Arduino mega core … Megjithatë kishte një problem! Nuk përfshin lidhje USB dhe nuk ka shumë në
Si të Flashoni ose Programoni ESP8266 AT Firmware duke përdorur ESP8266 Flasher dhe Programues, Moduli IOT Wifi: 6 Hapa

Si të Flashoni ose Programoni ESP8266 AT Firmware duke përdorur ESP8266 Flasher dhe Programues, IOT Wifi Moduli: Përshkrimi: Ky Modul është një përshtatës /programues USB për modulet ESP8266 të tipit ESP-01 ose ESP-01S. Shtë i përshtatshëm i pajisur me një kokë femre 2x4P 2.54mm për të lidhur ESP01. Gjithashtu shpërthen të gjitha kunjat e ESP-01 përmes një mashkulli 2x4P 2.54mm
Programoni një ATtiny Me Arduino: 7 hapa (me fotografi)

Programoni një ATtiny Me Arduino: Këtu janë udhëzimet për programimin e mikrokontrolluesve ATtiny duke përdorur Arduino IDE. Në anglisht të thjeshtë, kjo është mënyra se si të programoni patate të skuqura 8-pin Atmel siç do të bënit normalisht me një Arduino. Kjo është e lezetshme sepse ATtiny është e vogël, dhe - mirë - kjo lejon
Programoni Arduino -n tuaj me një pajisje Android përmes Bluetooth: 6 hapa (me fotografi)

Programoni Arduino -n tuaj me një pajisje Android përmes Bluetooth: Përshëndetje botë, në këtë Instructable dua t'ju tregoj, si të programoni Arduino Uno tuaj me pajisjen tuaj Android përmes Bluetooth. Isshtë shumë e thjeshtë dhe aq e lirë. Gjithashtu na lejon të programojmë Arduino -n tonë kudo që duam përmes Bluetooth pa tel … Pra