Përmbajtje:
- Hapi 1: Hapi 1: Krijimi
- Hapi 2: Hapi 2: Ecja Pjesa 1
- Hapi 3: Hapi 3: Ecja Pjesa 2
- Hapi 4: Hapi 4: Ecja Pjesa 3
Video: Si të gjallëroni një karakter 32 bit: 4 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:20
Për këtë Tutorial do t'ju tregoj bazat e animimit të një cikli ecjeje me karakter 32 bit.
Hapi 1: Hapi 1: Krijimi
Së pari ne do të duhet të krijojmë karakterin tonë. Një sit i shkëlqyeshëm për të filluar është Pixilart. Ju ose mund të vozitni përreth ose të gjeni frymëzim të artit të njerëzve të tjerë. Imazhi i parë i personazhit tuaj duhet të jetë mjaft i qetë në qëndrim. Ky do të jetë qëndrimi juaj neutral ose boshe.
Hapi 2: Hapi 2: Ecja Pjesa 1
Animacionet në këmbë mund të jenë gjëja më e vështirë për tu animuar. Pjesa e parë e një animacioni në këmbë do të jetë radha (nëse personazhi juaj nuk është tashmë përballë ose bën një përzierje)
Hapi 3: Hapi 3: Ecja Pjesa 2
Tani që karakteri juaj është kthyer ai mund të bëjë hapat e tij të parë. Thjesht shtrijeni njërën këmbë para tjetrës ashtu siç do të bënte. (Mënyra më e mirë për të bërë kornizat kryesore është të gjeni një imazh që thekson pjesët kryesore të një cikli ecjeje)
Kungull, Pass, Stretch, Ecni
Hapi 4: Hapi 4: Ecja Pjesa 3
Tani që pjesa e parë ka shkuar, hodhi tërë ciklin e saj për pjesën e dytë. Do të bëjë të njëjtën gjë si e para. Disa këshilla për ta bërë më të lehtë është të kopjoni kornizat e para të ecjes dhe të ndërroni këmbën e jashtme. Tani që të dyja këmbët janë të përfunduara rrethojini ato me shpejtësi rreth 250ms.
Recommended:
Si të përdorni një ekran LCD me karakter 20x4 I2C me Arduino: 6 hapa
Si të përdorni një ekran LCD të Karakterit 20x4 I2C Me Arduino: Në këtë tutorial të thjeshtë do të mësojmë se si të përdorim një ekran LCD 20x4 I2C Character me Arduino Uno për të shfaqur një tekst të thjeshtë & Përshëndetje Botë. Shikoni videon
Merrni një email njoftimi kur një kanal në ThingSpeak nuk u përditësua për një kohë: 16 hapa
Merrni një email njoftimi kur një kanal në ThingSpeak nuk u përditësua për një kohë: Historia e historisëKam gjashtë serra të automatizuara që janë përhapur në Dublin, Irlandë. Duke përdorur një aplikacion të telefonit celular të bërë me porosi, unë mund të monitoroj nga distanca dhe të ndërveproj me veçoritë e automatizuara në secilën serë. Mund ta hap / mbyll fitoren me dorë
Filloni automatikisht një program kur lidhni një laptop në një stacion docking: 5 hapa
Filloni një program automatikisht kur lidhni një laptop në një stacion docking: Ky udhëzues ka të bëjë me mënyrën se si të drejtoni një program ose një aplikacion kur lidhni laptopin tuaj në një stacion docking. Në këtë shembull unë jam duke përdorur Lenovo T480 Windows 10
Një makinë për frikësimin e Halloween -it duke përdorur një PIR, një kungull të printuar në 3D dhe një Pranker audio të pajtueshme me Troll Arduino/Bordi praktik i Shakasë.: 5 Hapa
Një makinë për frikësimin e Halloween -it duke përdorur një PIR, një kungull të printuar në 3D dhe Tran Arduino Compatible Audio Pranker/Joke Board praktike .: Bordi Troll i krijuar nga Patrick Thomas Mitchell i EngineeringShock Electronics, dhe u financua plotësisht në Kickstarter jo shumë kohë më parë. Unë mora shpërblimin disa javë më parë për të ndihmuar në shkrimin e disa shembujve të përdorimit dhe ndërtimin e një biblioteke Arduino në një përpjekje
Si të krijoni një karakter 2d me kontrollues karakteri në motorin joreal 4 duke përdorur skript vizual për kompjuter: 11 hapa
Si të krijoni një karakter 2d me kontrolluesin e karaktereve në motorin joreal 4 duke përdorur skriptin vizual për kompjuter: si të krijoni një personazh 2d me kontrollues karakteri në motorin joreal 4 duke përdorur skenar vizual për PC Përshëndetje, unë jam Jordan Steltz. Unë kam zhvilluar video lojëra që kur isha 15 vjeç. Ky tutorial do t'ju mësojë se si të krijoni një karakter bazë me