Përmbajtje:

Si të gjallëroni një karakter 32 bit: 4 hapa
Si të gjallëroni një karakter 32 bit: 4 hapa

Video: Si të gjallëroni një karakter 32 bit: 4 hapa

Video: Si të gjallëroni një karakter 32 bit: 4 hapa
Video: 6 tipare te personalitetit te dobet! Testo veten ne kete video 2024, Qershor
Anonim
Si të gjallëroni një karakter 32 bit
Si të gjallëroni një karakter 32 bit

Për këtë Tutorial do t'ju tregoj bazat e animimit të një cikli ecjeje me karakter 32 bit.

Hapi 1: Hapi 1: Krijimi

Hapi 1: Krijimi
Hapi 1: Krijimi

Së pari ne do të duhet të krijojmë karakterin tonë. Një sit i shkëlqyeshëm për të filluar është Pixilart. Ju ose mund të vozitni përreth ose të gjeni frymëzim të artit të njerëzve të tjerë. Imazhi i parë i personazhit tuaj duhet të jetë mjaft i qetë në qëndrim. Ky do të jetë qëndrimi juaj neutral ose boshe.

Hapi 2: Hapi 2: Ecja Pjesa 1

Hapi 2: Ecja Pjesa 1
Hapi 2: Ecja Pjesa 1
Hapi 2: Ecja Pjesa 1
Hapi 2: Ecja Pjesa 1
Hapi 2: Ecja Pjesa 1
Hapi 2: Ecja Pjesa 1

Animacionet në këmbë mund të jenë gjëja më e vështirë për tu animuar. Pjesa e parë e një animacioni në këmbë do të jetë radha (nëse personazhi juaj nuk është tashmë përballë ose bën një përzierje)

Hapi 3: Hapi 3: Ecja Pjesa 2

Hapi 3: Ecja Pjesa 2
Hapi 3: Ecja Pjesa 2
Hapi 3: Ecja Pjesa 2
Hapi 3: Ecja Pjesa 2
Hapi 3: Ecja Pjesa 2
Hapi 3: Ecja Pjesa 2
Hapi 3: Ecja Pjesa 2
Hapi 3: Ecja Pjesa 2

Tani që karakteri juaj është kthyer ai mund të bëjë hapat e tij të parë. Thjesht shtrijeni njërën këmbë para tjetrës ashtu siç do të bënte. (Mënyra më e mirë për të bërë kornizat kryesore është të gjeni një imazh që thekson pjesët kryesore të një cikli ecjeje)

Kungull, Pass, Stretch, Ecni

Hapi 4: Hapi 4: Ecja Pjesa 3

Hapi 4: Ecja Pjesa 3
Hapi 4: Ecja Pjesa 3
Hapi 4: Ecja Pjesa 3
Hapi 4: Ecja Pjesa 3
Hapi 4: Ecja Pjesa 3
Hapi 4: Ecja Pjesa 3
Hapi 4: Ecja Pjesa 3
Hapi 4: Ecja Pjesa 3

Tani që pjesa e parë ka shkuar, hodhi tërë ciklin e saj për pjesën e dytë. Do të bëjë të njëjtën gjë si e para. Disa këshilla për ta bërë më të lehtë është të kopjoni kornizat e para të ecjes dhe të ndërroni këmbën e jashtme. Tani që të dyja këmbët janë të përfunduara rrethojini ato me shpejtësi rreth 250ms.

Recommended: