Përmbajtje:

Hyrje në Arduino: 3 hapa
Hyrje në Arduino: 3 hapa

Video: Hyrje në Arduino: 3 hapa

Video: Hyrje në Arduino: 3 hapa
Video: How to use Prototyping Shield with breadboard for Arduino 2024, Nëntor
Anonim
Hyrje në Arduino
Hyrje në Arduino

Përshëndetje dhe mirëseardhje në Arduino albert dhe Arduino 101. Nëse jeni ngatërruar me Arduino ose dëshironi të filloni udhëtimin tuaj me Arduino, atëherë jeni në vendin e duhur. Me këtë video do të fillojmë udhëtimin tonë drejt vargut të Arduino -s. Ne do të fillojmë me bazat, të tilla si çfarë është Arduino? Ose si është e dobishme për ju? Në të ardhmen do të hyjmë në detaje të tjera dhe do të eksplorojmë se çfarë mund të bëjmë me Arduino.

Hapi 1: Çfarë është Arduino?

Çfarë është Arduino?
Çfarë është Arduino?

Le të fillojmë me atë që është Arduino? Shpjegimi më i zakonshëm është, Arduino është një mikrokontrollues. Epo, nuk është fjali plotësisht e saktë sepse mikrokontrolluesi duket diçka si imazhi i mësipërm.

Dhe nëse jeni të hutuar, kjo është për shkak të emrit. Arduino është një kompani me bazë në Itali e cila prodhon këto tabela. Pllaka të tilla si Arduino uno, nano, mega etj. Bordi më i përdorur është UNO. Nuk është një mikrokontrollues por një kombinim i mikrokontrolluesve dhe disa komponentëve të tjerë. Mikrokontrolluesit janë në thelb kompjuterë të vegjël të cilët mund të kryejnë detyra të thjeshta. Ato janë të programueshme me softuer. Arduino përdor një seri mikrokontrolluesish të quajtur ATmega AVR. Prodhuar nga kompania Atmel. Gjëja më e mirë për Arduino është se nuk duhet të përdorim gjuhën e nivelit të asamblesë për të programuar këta mikrokontrollues. Por ne do t'i kthehemi asaj letre.

Hapi 2: Pajisje kompjuterike

Hardware
Hardware

Ok, kështu që tani ju keni idenë bazë për Arduino. Le të kalojmë në harduer. Ne do të fillojmë me Arduino UNO. Kemi shumë gjëra për të folur.

Para së gjithash, ju shihni kunjat GPIO. Të cilat janë kunjat dalëse të qëllimit të përgjithshëm. Ka kunja të numëruara nga 0 në 13, këto janë kunja dixhitale, do të thotë që ju mund të përdorni vetëm nivele logjike për këto kunja. Ka disa kunja me shenjën ~. Këto kunja janë kunja PWM. PWM qëndron për modulimin e gjerësisë së impulsit. Ka disa kunja me GND të shkruara pranë tij, këto kunja janë për të siguruar një bazë të përbashkët. Për të dhënat analoge ka kunja me etiketën A0 deri A5. Kunjat 5V dhe 3.3V japin dalje të qëndrueshme përkatësisht 5V dhe 3.3V. Pin Vin mund të përdoret për të fuqizuar Arduino. Pin GPIO 0 dhe 1 mund të përdoren si porte marrës dhe transmetues respektivisht për komunikim serik. Ka edhe dy porte të tjera. Duke përdorur një ju mund ta lidhni Arduino me kompjuterin dhe ta programoni atë dhe gjithashtu ta fuqizoni atë. Duke përdorur pajisje të tjera, ne mund ta fuqizojmë Arduino duke përdorur përshtatësin e murit.

Hapi 3: Softuer

Softuer
Softuer
Softuer
Softuer

Gjëja tjetër është softueri. Duke përdorur Arduino IDE ne mund të programojmë bordin Arduino për të bërë detyra të ndryshme. Gjuha e përdorur në Arduino IDE është kombinimi i C dhe C ++. Easyshtë e lehtë për t'u përdorur dhe jo aq e komplikuar sa gjuha e nivelit të asamblesë.

Në fillim në shiritin e menusë kemi skedarin, modifikimin, skicimin, mjetin dhe menunë e ndihmës. Pas kësaj ne kemi disa butona. Këto butona janë për përpilimin e kodit tonë, ngarkimin e kodit tonë në tabelën Arduino dhe krijimin e skedarit të ri.

Kodi i plotë ndahet në dy pjesë; konfigurimi dhe lakimi. Konfigurimi funksionon një herë dhe laku funksionon përsëri dhe përsëri. Ne mund të deklarojmë variabla globale dhe të përfshijmë bibliotekat jashtë. Pra, kur aktivizoni bordin Arduino, konfigurimi fillon së pari dhe më pas loop funksionon përsëri dhe përsëri derisa të jetë pa energji. Këtu është një shembull i kodit. mund të shkarkoni IDE nga këtu: shkarkoni IDE

Recommended: