Përmbajtje:

Llamba e çmendur modulare: 6 hapa (me fotografi)
Llamba e çmendur modulare: 6 hapa (me fotografi)

Video: Llamba e çmendur modulare: 6 hapa (me fotografi)

Video: Llamba e çmendur modulare: 6 hapa (me fotografi)
Video: 3 ТОП БЛЮДА ИСПАНИИ / БУТЕРБРОДЫ ПИНЧО / ПАЭЛЬЯ / КРЕМА КАТАЛАНА,SUB ENG. 2024, Nëntor
Anonim
Image
Image

Koncepti është të krijoni një llambë modulare unike që përdoruesit do të konfigurojnë sipas dëshirës, duke përfituar nga hapësira specifike që duan të përdorin. Llamba do të jetë e zbehtë dhe e kontrolluar me prekje. Përdorimi modular i kësaj llambë është mbyllja e qarkut duke përdorur llamba të këmbyeshme.

Materiale:

Shirit bakri i kuq

Dru

Tel bakri

Rrjetë bakri

Akrilik

Shirit metalik

Armë zam e nxehtë dhe ngjitës

LED LED SMD

Tela pa shirita

Arduino

Sensor tejzanor

Rezistencë e rrumbullakët e ndjeshme ndaj forcës (FSR)

Rezistenca 10k dhe 220 Ohm

Saldator + hekur bashkues

Gërshërë

X-acto/Prerës

Sundimtar

Hapi 1: Krijimi i lidhjeve dhe telave të energjisë

Krijimi i lidhjeve dhe telave të energjisë
Krijimi i lidhjeve dhe telave të energjisë
Krijimi i lidhjeve dhe telave të energjisë
Krijimi i lidhjeve dhe telave të energjisë

Për të filluar, duhet të vendosni lidhësin midis Arduino dhe llambës.

Në këtë rast magnetët janë një zgjedhje e shkëlqyeshme për të bërë rrjedhjen e rrymës së energjisë dhe për të pasur një kabllo të shkëputshme të energjisë.

Ju duhet të keni një kabllo të plotë të energjisë dhe pastaj prerë të dy skajet afër fundit Arduino të kabllit. Duke eksploruar ngjyrat e kabllit bashkëngjitni një magnet në secilën prej tyre dhe rreshtoni (në këtë rast me një copë lego) secilën prej tyre në mënyrë që ata të mos prekin njëri -tjetrin.

Tani bëni të njëjtën gjë me skajin tjetër të kabllit në mënyrë që të mund të përfundoni rrjedhën e energjisë.

Këshillë: jeni të vetëdijshëm për cilësimin e ngjyrës dhe drejtimin e lidhjes së kabllit.

Hapi 2: Eksplorimi i qarkut

Eksplorimi i qarkut
Eksplorimi i qarkut
Eksplorimi i qarkut
Eksplorimi i qarkut
Eksplorimi i qarkut
Eksplorimi i qarkut

Tani, eksploroni qarkun me një dërrasë buke, duke ndjekur strukturën në fotografi, mblidhni dhe testoni qarkun me një dërrasë buke para se të përdorni shirit bakri dhe hekur bashkues.

Këshillë: Për sensorin e forcës do të përdorni një rezistencë 10K dhe për LED një rezistencë 220.

Hapi 3: Krijimi i strukturës dhe llambave

Krijimi i strukturës dhe llamba
Krijimi i strukturës dhe llamba
Krijimi i strukturës dhe llamba
Krijimi i strukturës dhe llamba
Krijimi i strukturës dhe llamba
Krijimi i strukturës dhe llamba

Për të krijuar strukturën përdorni imagjinatën tuaj, duhet të keni parasysh 3 gjëra kryesore.

1. Mbyllja duhet të ketë hapësirë të mjaftueshme për arduino dhe qark.

2. Shtojca duhet të ketë qasje të lehtë në qark.

3. Struktura duhet të ketë një mbajtës për llamba që mbartin rrymë pozitive dhe negative nga qarku për të mbyllur qarkun.

Përdorni drurin dhe materialet që dëshironi të krijoni rrethimin dhe bazën kryesore për llambën. Ju mund të përdorni formën e kësaj llambë për të pasur një ide për modelin tuaj.

Hapi 4: Vendosja e Kodit

Vendosja e Kodit
Vendosja e Kodit

Përdorni kodin shembull për të konfiguruar qarkun tuaj dhe Arduino.

#përfshi "SR04.h" #përcakto TRIG_PIN 12#përcakto ECHO_PIN 13 SR04 sr04 = SR04 (ECHO_PIN, TRIG_PIN); gjatë a; const int sensorPin = A0; const int ledPin = 9; int fadeVlera; vlera int;

void setup () {Serial.begin (9600); pinMode (ledPin, OUTPUT); }

lak void () {

vlera = analogRead (sensorPin); Serial.println (vlera); vlera = harta (vlera, 0, 1023, 0, 255); ndërsa (vlera> 1 && vlera <255) {a = sr04. Distanca (); Serial.print (a); Serial.println ("cm"); vonesë (100); if (a == 3) {analogWrite (ledPin, 0); } if (a == 8) {analogWrite (ledPin, 10); } if (a == 12) {analogWrite (ledPin, 60); } if (a == 18) {analogWrite (ledPin, 100); } if (a == 22) {analogWrite (ledPin, 180); } if (a == 30) {analogWrite (ledPin, 255); }

}

}

Hapi 5: Vendosja e llambës së përfunduar

Vendosja e llambës së përfunduar
Vendosja e llambës së përfunduar
Vendosja e llambës së përfunduar
Vendosja e llambës së përfunduar
Vendosja e llambës së përfunduar
Vendosja e llambës së përfunduar

Tani që keni strukturën dhe llambat mund të vendosni llambën. Mbani mend:

1. Butoni i prekjes lejon që sensori të fillojë të lexojë.

2. Zbehësi kontrollohet nga dora juaj, nëse është afër llambës do të fiket, nëse është më tej drita do të jetë më e ndritshme.

3. Ju mund t'i ndryshoni llambat në çdo kohë.

Këshillë: Mos harroni se llamba LED ka një anë (pozitive dhe negative).

Hapi 6: Shijoni tiparin tuaj të ri të dekorimit

Shijoni tiparin tuaj të ri të dekorimit
Shijoni tiparin tuaj të ri të dekorimit

Vendoseni llambën tuaj në shtëpinë tuaj dhe shijoni veçorinë tuaj të re të dekorimit të bërë në shtëpi.

Recommended: