Përmbajtje:

Llogaritësi grafik duke përdorur Arduino: 7 hapa
Llogaritësi grafik duke përdorur Arduino: 7 hapa

Video: Llogaritësi grafik duke përdorur Arduino: 7 hapa

Video: Llogaritësi grafik duke përdorur Arduino: 7 hapa
Video: Как использовать SSD1306 128x32 OLED-дисплей I2C с кодом Arduino 2024, Nëntor
Anonim
Llogaritësi grafik duke përdorur Arduino
Llogaritësi grafik duke përdorur Arduino

Përshëndetje miq, Sot kam diçka të re për t'ju treguar. Siç u përmend më herët në titull, unë hartova një KALASHS ELEKTRONIK duke përdorur Arduino uno dhe Mburojën e ekranit TFT Lcd 2.4.

Hapi 1: Grumbullimi i harduerit

Grumbullimi i harduerit
Grumbullimi i harduerit
Grumbullimi i harduerit
Grumbullimi i harduerit

Blini mburojën e ekranit Arduino UNO dhe 2.4 TFT LCD nga dyqanet elektronike në internet ose më të afërta.

Lidhni ato siç tregohet në figurë

Përbërësit e kërkuar:

  1. Arduino UNO me kabllo USB
  2. Mburoja 2.4 inç TFT.

Hapi 2: Ndërtimi

Ndërtim
Ndërtim

Sistemi është ndërtuar rreth mikrokontrolluesit arduino uno r3 dhe mburojës LCD 2.4 "tft. Mburoja është projektuar në atë mënyrë që të mos ndodhë ndonjë gabim në lidhje. Arduino uno mund të ketë fuqi nga kabllo 9v ose 12v e përshtatur ose USB. Në bord rregullatori 3.3v është e disponueshme në mburojën LCD. Mburoja LCD merr furnizim 5v nga arduino dhe e konverton atë në 3.3v duke përdorur rregullatorin ic 1117-3.3. më tej ky furnizim i jepet LCD. LCD përbëhet nga një bllok prekës rezistent 2.4 "i cili përdoret si pajisje hyrëse për sistemin. LCD është i ndërlidhur me arduino me autobus të dhënash 8 bit dhe autobus kontrolli 5 bit. ky autobus kontrolli lidhet me 5 kunja analg të arduino dhe autobusi i të dhënave është i lidhur me kunjat i/o dixhitale. Touch pad është gjithashtu ndërfaqe me këtë autobus. Përndryshe, jastëku i prekjes dhe lcd arrihen përmes mikrokontrolluesit. Ndërprerësi i rivendosjes është i disponueshëm në mburojën LCD tft.

Hapi 3: Puna aktuale

Puna aktuale
Puna aktuale
Puna aktuale
Puna aktuale
Puna aktuale
Puna aktuale
Puna aktuale
Puna aktuale

Sistemi mbështet shumicën e operacioneve matematikore dhe gjithashtu mbështet operacionet logjike, të cilat janë më të dobishme për programuesin. ai mbështet SHTESN, SHUMULZIMIN, NUBNBRIMIN dhe NDARJEN. Sidoqoftë, është e mundur të kryhet operacioni Logjike OR dhe Logjike AND. Të gjitha operacionet kryhen në numër dhjetor dhe rezultatet gjithashtu shtypen në numër dhjetor përveç që operacioni OR, AND prodhon rezultatin në binar. Përveç këtij llogaritësi mund të përdoret për të marrë përqindjen dhe fuqinë e numrit të dhënë. Ai gjithashtu llogarit Modular të numrit të dhënë. Butoni Fshij është i pranishëm atje për të fshirë shifrën ose shenjën e pasaktë të shtypur nga përdoruesi. Karakteristika më e mirë që më tërheq drejt këtij kalkulatori është se ai mund të prodhojë, BINAR,, HEX, OCTAL përfaqësim të numrit dhjetor të dhënë. Butonat specialë janë dhënë për të zgjedhur operatorin e duhur. Disa fotografi të modulit të punës janë treguar më poshtë.

Hapi 4: Avantazhet

Përparësitë:

  1. konsumon fuqi të ulët dhe më pak hapësirë. Gjithashtu jep përgjigje negative.
  2. përqindjet tregohen me saktësi deri në dy shifra pas presjes dhjetore.
  3. Asnjë përdorim i çelësave analogë, për qëllime hyrëse, gjë që kursen harduerin.
  4. Çdo buton animohet pasi e shtypni atë.
  5. Ai është i aftë të printojë të dhëna në çdo pajisje serike me lehtësi.

Hapi 5: Kufizimet

  1. Mund të kryejë operacione në maksimum 6 numra shifror individualisht.
  2. 32767 ky është numri i fundit i cili mund të konvertohet në numrin e tij ekuivalent HEX, BINAR ose OCTAL.
  3. çdo përgjigje që përmban më shumë se 10 shifra ka të ngjarë të jetë e gabuar.
  4. Në një kohë mund të kryhet vetëm një operacion.
  5. Nuk është e mundur të përdorni kllapa "()" në këtë kalkulator.

Hapi 6: Video

Na pëlqe neve në facebook

Facebook

klikoni për të vizituar ose blog

Hapi 7: Kodi

Kodi për këtë projekt është i disponueshëm këtu

librari

kodin

Recommended: