Përmbajtje:
- Hapi 1: Grumbullimi i harduerit
- Hapi 2: Ndërtimi
- Hapi 3: Puna aktuale
- Hapi 4: Avantazhet
- Hapi 5: Kufizimet
- Hapi 6: Video
- Hapi 7: Kodi
Video: Llogaritësi grafik duke përdorur Arduino: 7 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:20
Përshëndetje miq, Sot kam diçka të re për t'ju treguar. Siç u përmend më herët në titull, unë hartova një KALASHS ELEKTRONIK duke përdorur Arduino uno dhe Mburojën e ekranit TFT Lcd 2.4.
Hapi 1: Grumbullimi i harduerit
Blini mburojën e ekranit Arduino UNO dhe 2.4 TFT LCD nga dyqanet elektronike në internet ose më të afërta.
Lidhni ato siç tregohet në figurë
Përbërësit e kërkuar:
- Arduino UNO me kabllo USB
- Mburoja 2.4 inç TFT.
Hapi 2: Ndërtimi
Sistemi është ndërtuar rreth mikrokontrolluesit arduino uno r3 dhe mburojës LCD 2.4 "tft. Mburoja është projektuar në atë mënyrë që të mos ndodhë ndonjë gabim në lidhje. Arduino uno mund të ketë fuqi nga kabllo 9v ose 12v e përshtatur ose USB. Në bord rregullatori 3.3v është e disponueshme në mburojën LCD. Mburoja LCD merr furnizim 5v nga arduino dhe e konverton atë në 3.3v duke përdorur rregullatorin ic 1117-3.3. më tej ky furnizim i jepet LCD. LCD përbëhet nga një bllok prekës rezistent 2.4 "i cili përdoret si pajisje hyrëse për sistemin. LCD është i ndërlidhur me arduino me autobus të dhënash 8 bit dhe autobus kontrolli 5 bit. ky autobus kontrolli lidhet me 5 kunja analg të arduino dhe autobusi i të dhënave është i lidhur me kunjat i/o dixhitale. Touch pad është gjithashtu ndërfaqe me këtë autobus. Përndryshe, jastëku i prekjes dhe lcd arrihen përmes mikrokontrolluesit. Ndërprerësi i rivendosjes është i disponueshëm në mburojën LCD tft.
Hapi 3: Puna aktuale
Sistemi mbështet shumicën e operacioneve matematikore dhe gjithashtu mbështet operacionet logjike, të cilat janë më të dobishme për programuesin. ai mbështet SHTESN, SHUMULZIMIN, NUBNBRIMIN dhe NDARJEN. Sidoqoftë, është e mundur të kryhet operacioni Logjike OR dhe Logjike AND. Të gjitha operacionet kryhen në numër dhjetor dhe rezultatet gjithashtu shtypen në numër dhjetor përveç që operacioni OR, AND prodhon rezultatin në binar. Përveç këtij llogaritësi mund të përdoret për të marrë përqindjen dhe fuqinë e numrit të dhënë. Ai gjithashtu llogarit Modular të numrit të dhënë. Butoni Fshij është i pranishëm atje për të fshirë shifrën ose shenjën e pasaktë të shtypur nga përdoruesi. Karakteristika më e mirë që më tërheq drejt këtij kalkulatori është se ai mund të prodhojë, BINAR,, HEX, OCTAL përfaqësim të numrit dhjetor të dhënë. Butonat specialë janë dhënë për të zgjedhur operatorin e duhur. Disa fotografi të modulit të punës janë treguar më poshtë.
Hapi 4: Avantazhet
Përparësitë:
- konsumon fuqi të ulët dhe më pak hapësirë. Gjithashtu jep përgjigje negative.
- përqindjet tregohen me saktësi deri në dy shifra pas presjes dhjetore.
- Asnjë përdorim i çelësave analogë, për qëllime hyrëse, gjë që kursen harduerin.
- Çdo buton animohet pasi e shtypni atë.
- Ai është i aftë të printojë të dhëna në çdo pajisje serike me lehtësi.
Hapi 5: Kufizimet
- Mund të kryejë operacione në maksimum 6 numra shifror individualisht.
- 32767 ky është numri i fundit i cili mund të konvertohet në numrin e tij ekuivalent HEX, BINAR ose OCTAL.
- çdo përgjigje që përmban më shumë se 10 shifra ka të ngjarë të jetë e gabuar.
- Në një kohë mund të kryhet vetëm një operacion.
- Nuk është e mundur të përdorni kllapa "()" në këtë kalkulator.
Hapi 6: Video
Na pëlqe neve në facebook
klikoni për të vizituar ose blog
Hapi 7: Kodi
Kodi për këtë projekt është i disponueshëm këtu
librari
kodin
Recommended:
DIY -- Si të bëni një robot merimangë i cili mund të kontrollohet duke përdorur smartphone duke përdorur Arduino Uno: 6 hapa
DIY || Si të bëni një robot merimangë i cili mund të kontrollohet duke përdorur smartphone duke përdorur Arduino Uno: Ndërsa bëni një robot merimangë, mund të mësoni shumë gjëra për robotikën. Ashtu si bërja e robotëve është edhe argëtuese, edhe sfiduese. Në këtë video ne do t'ju tregojmë se si të bëni një robot Spider, të cilin mund ta përdorim duke përdorur smartphone -in tonë (Androi
Arduino Llogaritësi duke përdorur tastierën 4X4: 4 hapa (me fotografi)
Arduino Llogaritësi duke përdorur tastierën 4X4: Në këtë tutorial ne do të ndërtojmë llogaritësin tonë me Arduino. Vlerat mund të dërgohen përmes një tastiere (tastiera 4 × 4) dhe rezultati mund të shihet në një ekran LCD. Ky kalkulator mund të kryejë operacione të thjeshta si Shtimi, Zbritja, Shumëzimi
Kontrolli i udhëhequr në të gjithë botën duke përdorur internetin duke përdorur Arduino: 4 hapa
Kontrolli i udhëhequr në të gjithë botën duke përdorur internetin duke përdorur Arduino: Përshëndetje, unë jam Rithik. Ne do të bëjmë një led të kontrolluar nga interneti duke përdorur telefonin tuaj. Ne do të përdorim softuer si Arduino IDE dhe Blynk. Simpleshtë e thjeshtë dhe nëse keni sukses mund të kontrolloni sa më shumë komponentë elektronikë që dëshironi Gjërat që Ne Nevojë: Hardware:
Llogaritësi Arduino DIY duke përdorur 1602 LCD dhe tastierën 4x4: 4 hapa
Arduino DIY Llogaritësi Duke përdorur 1602 LCD dhe 4x4 Tastiera: Përshëndetje djema në këtë udhëzues ne do të bëjmë një kalkulator duke përdorur Arduino i cili mund të bëjë llogaritjet bazë. Pra, në thelb ne do të marrim hyrje nga tastiera 4x4 dhe do të printojmë të dhënat në ekranin LCD 16x2 dhe arduino do të bëjë llogaritjet
Telekomanda me valë duke përdorur modulin NRF24L01 2.4Ghz me Arduino - Nrf24l01 Marrës transmetues 4 kanal / 6 kanal për kuadopter - Rc Helikopter - Rc Plane Duke përdorur Arduino: 5 hapa (me fotografi)
Telekomanda me valë duke përdorur modulin NRF24L01 2.4Ghz me Arduino | Nrf24l01 Marrës transmetues 4 kanal / 6 kanal për kuadopter | Rc Helikopter | Rc Plane Duke përdorur Arduino: Për të drejtuar një makinë RC | Kuadikopter | Dron | RC aeroplan | Varka RC, ne gjithmonë kemi nevojë për një marrës dhe transmetues, supozoni për RC QUADCOPTER kemi nevojë për një transmetues dhe marrës me 6 kanale dhe ai lloj TX dhe RX është shumë i kushtueshëm, kështu që ne do të bëjmë një në pajisjen tonë