Përmbajtje:
- Hapi 1: Përgatitja
- Hapi 2: Përgatitja e dekorimit
- Hapi 3: Përfundoni përgatitjen
- Hapi 4: Procesi i mbështjelljes
- Hapi 5: Pozicionet e gishtërinjve
- Hapi 6: Wirings & Lidhja me një burim energjie
- Hapi 7: Kodimi
- Hapi 8: Saldimi
- Hapi 9: Estetika e flautit
- Hapi 10: Ngjitja e nxehtë
- Hapi 11: Organizimi i telave
- Hapi 12: Rregullimet përfundimtare
- Hapi 13: Shijoni
Video: "Fyelli" i Imitimit: 13 hapa (me fotografi)
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-13 06:58
Si një nga dhjetë instrumentet më të zakonshëm të luajtur në të gjithë botën, sasia e fillestarëve që studiojnë fyellin vjen në një sasi mjaft të madhe. Ndërsa "Fyelli" i Imitimit nuk stërvit kontrollin e frymëmarrjes, "instrumenti" përqendrohet në gishtërinjtë themelorë, vendimtar për t'u njohur me çdo lojtar kur këngëtari i nivelit më të lartë akordon. "Fyelli" i imitimit synon rishtarët që plaken midis 5-12 vjeç, me përbërësit vizualë unikë të "flautit" që tërheqin vëmendjen nga auditorët e rinj. Publiku i ri, i cili ka tendencë të përqëndrohet në ngjyrat më të ndritshme, tani do të ketë një mendim për të përshkruar fyellin si një aktivitet argëtues argëtues, duke praktikuar nga pasioni, dhe jo thjesht për idenë e praktikimit. Në vend që të përfshijë një tabelë me gishta, megjithatë, fillestarëve u kërkohet të kuptojnë gishtërinjtë për secilën shënim themelor të fyellit: C, D, E, F, G, A, B. Linjat e shumta të zgjatjes që lidhin fyellin me Arduino gjithashtu lejojnë fyelli për të luajtur kur individët e mbajnë instrumentin në lartësinë e zakonshme, duke simuluar më tej pozicionet realiste të një fyelli të vërtetë. Një mënyrë argëtuese dhe novatore për fillestarët për të "testuar ujërat" në përgatitjen e blerjes së një fyelli aktual, ky "Flaut" i Imitimit vjen me çmim më të lirë, duke rritur gishtat e lojtarëve të fyellit fillestar përmes kësaj pajisjeje të lehtë.
Hapi 1: Përgatitja
Vendoseni shkopin prej druri në një sipërfaqe të sheshtë, duke shoqëruar letrën e dekorimit, gërshërët dhe shiritin e dyanshëm.
Hapi 2: Përgatitja e dekorimit
Rrethoni shkopin me letrën e dekorimit; shkopi prej druri duhet të vendoset pranë buzës së letrës, aq sa njëra anë e letrës dekorative mbulon saktësisht katër fytyrat e shkopit (lart, poshtë dhe dy anët).
Ana tjetër e letrës së dekorimit duhet të mbulojë vetëm njërën anë të shkopit, duke shënuar me laps për vendin ku përfundon letra e dekorimit.
Hapi 3: Përfundoni përgatitjen
Gjatësia e letrës së dekorimit duhet të arrijë rreth 3 cm më shumë se gjatësia e shkopit për të dy skajet, prandaj të jetë 26 cm e gjatë për shkopin 20 cm. Sigurohuni që të shënoni - me laps - gjatësinë e dëshiruar: fillimin dhe mbarimin për gjerësinë dhe gjatësinë e dëshiruar të letrës.
Bëni një vijë të drejtë poshtë letrës nga pikat e vizatuara, duke përdorur një gërshërë për të prerë letrën përfundimtare, me matjet e vendosura.
Hapi 4: Procesi i mbështjelljes
Për ta mbështjellë shkopin me letrën zbukuruese shumëngjyrëshe:
a Filloni duke vendosur një fije të gjatë shiriti të dyanshëm në secilën nga dy anët më të gjata të letrës së dekorimit; kaseta e dyanshme duhet të jetë mjaft e gjatë për të prekur pikat fillestare dhe përfunduese të letrës së dekorimit.
b Ngjashëm me vendosjen e shkopit si kur shënoni pikat e letrës dekorative për t'u prerë, vendoseni shkopin në të njëjtin vend, duke hequr me kujdes kapakun e shiritit të dyanshëm për të mbështjellur letrën e dekorimit për katër fytyrat.
c Për dy fytyrat e tjera, ngjitni mbylljet siç do të bënit kur mbështillni një dhuratë: shtyni në dy anët e kundërta të letrës, me dy forma trekëndore që formohen në dy anët e tjera të kundërta dhe përdorni shirit të dyanshëm për të ngjitur pjesën e jashtme trekëndësh”poshtë, duke siguruar që asnjë letër dekorative e tepërt të mos jetë në skajet. Përsëriteni këtë për fytyrën tjetër të mbetur.
Hapi 5: Pozicionet e gishtërinjve
Duke imituar vendosjen e gishtërinjve për një fyell të vërtetë, përdorni një vizore dhe laps për të shënuar vendet e pozicioneve të sakta të vrimave të gishtërinjve:
a Vendosni shenjën e parë 15 cm larg nga pika fillestare e shkopit prej druri, me një distancë 1.25 cm midis distancës së pikës në krye dhe në fund
b Pika e parë dhe pika e dytë duhet të jenë 3.5 cm larg nga njëra -tjetra, të vendosura në mënyrë horizontale me njëra -tjetrën.
c Pika tjetër, megjithatë, duhet të vendoset vetëm 3 cm larg nga pika e dytë, dhe vetëm me një distancë prej 1 cm nga maja e shkopit.
d Meqenëse pika tjetër e bërë do të ishte një buton për dorën tjetër, distanca midis pikës 3 dhe 4 do të jetë 7 cm, gjithashtu e përafruar horizontalisht me njëra -tjetrën.
e Pika e 5 -të dhe e 6 -të e bërë - të përafruara horizontalisht me pikën e 4 -të - do të jenë 2.5 cm larg njëra -tjetrës.
f Pika e 7 -të, megjithatë, do të vendoset 3.5 cm larg nga e gjashta, me një distancë prej 0.5 cm midis pikës dhe pjesës së poshtme të shkopit.
g E 8 -ta do të bëhet drejtpërdrejt në faqen e kundërt të anës ku janë bërë pikat e tjera, të vendosura 16.5 cm larg nga pika e fillimit të shkopit prej druri.
Hapi 6: Wirings & Lidhja me një burim energjie
Duke imituar planin e qarkut, rregulloni telat e kërcyesit, butonat, zile/bri piezo dhe rezistencën në të njëjtin rend në një pjatë Leonardo/Uno.
Hapi 7: Kodimi
Transferoni kodimin në tabelën tuaj të qarkut, të dhënë në lidhjen më poshtë, si dhe skedarin. Sigurohuni që të eksportoni kodimin tuaj në tabelën tuaj duke e lidhur bordin me pajisjen tuaj të dëshiruar.
** KODIMI FLUTE **:
Hapi 8: Saldimi
Për të lidhur telat në butona, përdorni hekurin dhe saldimin:
a Ngrohni lidhni hekurin e saldimit në një fuqi, duke pritur rreth 5 minuta që maja të nxehet.
b Pasi maja të nxehet, kërkojini një shoku të fiksojë butonin dhe telat e parë në mënyrë që njëra këmbë të prekë majën e telit.
c Me një fije saldimi në dorën tuaj jo-dominuese dhe hekurin në dorën tuaj dominuese, shkrini me kujdes lidhësin, duke e transferuar lidhësin e shkrirë në pikën ku teli dhe këmba e butonit takohen me hekurin e saldimit.
d Prisni që saldimi të ngurtësohet para se shoku juaj ta lërë të shkojë, duke shtypur butonin për të siguruar që të dalë një tingull.
e Përsëriteni hapin 10 për butonat e mbetur.
f Sigurohuni që saldimi i ngurtësuar të mos prekë një këmbë tjetër dhe se saldimi nuk është mbi hekurin e saldimit për një kohë të gjatë. Nëse ndodh njëra nga këto situata, butoni ose nuk do të funksionojë siç duhet ose do të nxehet derisa njëra këmbë të bjerë.
Hapi 9: Estetika e flautit
Duke përdorur letrën rozë të ndritshme, prerë 8 rrathë të vegjël me një diametër prej rreth 1.5 cm, duke i ngjitur secilën prej rrathëve në pikat që keni bërë më parë, duke u siguruar që qendra e rrethit të përputhet me pikën.
Hapi 10: Ngjitja e nxehtë
Përdorni armën e zamit të nxehtë për të ngjitur çdo buton në vendin e tij të caktuar: vendet ku keni shënuar më parë me rrathët rozë Të dy anët e një butoni të lidhur me telat e zgjatjes duhet të përballen me luajtësin kur fyelli mbahet në lojë. pozicioni (ana më e gjatë e shkopit përballë djathtas) për qëllime paraqitjeje.
Hapi 11: Organizimi i telave
Pasi të gjithë butonat janë ngjitur në vendet e tyre të përcaktuara, përdorni shirit transparent për të ngjitur telat në dy tufa, në pjesën e poshtme të shkopit prej druri:
a Pakoja e parë përfshin telat nga butonat për dorën e majtë, të ngjitura drejtpërdrejt në anën më poshtë ku ndodhen butonat
b Pakoja e dytë do të përfshijë telat për butonat e dorës së djathtë, gjithashtu të ngjitur në anën poshtë butonave.
c Për t'u siguruar që është vendosur mjaft shirit, provoni të lëvizni rreth shkopit prej druri dhe vëzhgoni nëse telat e ngjitur dalin nga pikat e tyre të ngjitura. Nëse e bëjnë këtë, atëherë vendosni fije shtesë të shiritit për të siguruar qëndrueshmëri totale.
Hapi 12: Rregullimet përfundimtare
Për qëllime estetike, ngjitni dy fije kasetë të errët që rrethojnë çdo tufë telash, me njërën rreth 7 cm poshtë pikës së fillimit të telave, dhe tjetrën 8 cm larg nga fillesa e parë e shiritit. Nëse telat janë mjaft të gjatë, ngjitni një pjesë tjetër, 7 cm larg nga kaseta e fundit.
Hapi 13: Shijoni
Me telat e organizuar tani dhe butonat e vendosur në vendet e dëshiruara, lojtari tani mund të njihet me flautin e gishtave, duke zhvilluar aftësitë e tyre si flautist!